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turbo986

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di turbo986

  1. io ti consiglio di mettere in giro, che questa divinità del gioco d'azzardo, si manifesta come un povero vecchio, fumatore incallito, e che frequenta le peggiori bische del mondo...e che scelga i suoi avvesari solo dopo essersi fatti una certa reputazione come giocatori... un gioco con i dadi, carino, è quello della pirateria...per farti capire: quello che giocavano nei pirati dei caraibi 2
  2. io darei un'occhiata alla cdp x maghi cangianti, su razze di ebberon...è molto bella...ti da i poteri di un piccolo arcimago, oltre a darti diversi utilizzi dei talenti di metamagia gratis...
  3. io cercherei un'ottimizzazione che comprenda anche uno psion, o ancor meglio un innato...il loro livello di manifestazione può crescere all'infinito, e l'esplosione incontrollata dell'innato, aumenta la potenzialità dei poteri in modo incredibile..tantopiù a livelli alti come il tuo
  4. il viandante è sulla guida del dungeon master
  5. per fare un vero teleporta potresti anche prendere 6 lv da viandante dell'orizzonte...che ti permetterebbero di usare la porta dimensionale a volontà ogni d4 round...combinato con la capacità del Telflammar Shadowlord, esce qualcosa di carino... avevo postato una build simile alla tua richiesta... dacci un'occhiata... http://www.dragonslair.it/forum/threads/38801-ladro-teleporta?highlight=ladro+teleporta
  6. si potrebbe usare "semplicemente" un desiderio, e desiderare di diventare immortale...
  7. turbo986

    Il Barbaro (4)

    come potenza è inferiore al BF... ma se lo fai di razza morfico, e come classi lo fai barbaro\guerriero\furia selvaggia\mutaforma combattente, esce qualcosa di molto dignitoso... la trasformazione del morfico ti da dei bonus alle caratteristiche, come l'ira del barbaro, come l'ira della furia selvaggia, come i livelli da mutaforma combattente... anche come interpretazione viene molto bene...il morfico con il suo retaggio animale, si sposa a nozze con la furia selvaggia...
  8. turbo986

    Il Barbaro (4)

    secondo me una cdp molto bella per il barbaro è la Furia Selvaggia, sul Nephandum...ottima è la scelta del ghepardo, che ti da velocità... dacci un'occhiata...
  9. turbo986

    Vuoto mentale

    approfitto del post, per fare una domanda: ma se ho vuoto mentale, beneficio dei bonus dati dalla musica bardica di un mio compagno bardo??? il vuoto mentale mi protegge solo dalle cose "cattive", o anche da quelle "buone" ????
  10. turbo986

    Attacco Furtivo

    salve a tutti, in un altro forum ho trovato questa build per una ladro molto particolare chi ha creato questo pg sostiene che l'attacco successivo alla porta dimensionale, è un attacco furtvo... voi siete d'accordo??? è effettivamente così??? Prima di aprire nuove discussioni consultate la funzione Cerca.
  11. segnalo un piccolo problema ho provato ad accedere alle guide dei pg nella sezione del forum dedicata alla creazione dei personaggi per 3,5 (arciere e necromante) e nessuno dei collegamenti funziona... mi manda ad un'altra pagina del sito

  12. turbo986

    Guerrieri (5)

    per poter sfruttare i pugnali accumula incantesimi (e per non dover scroccare sempre gli incantesimi al mago) bisognerebbe prendere un livello da mago\stregone e il talento che che ti fa considerare di 4 lv superiore per le RI, i modo da autocaricarti i pugnali...e ci metti una stretta folgorante, o un tocco del vampiro... in alternativa i pugnali si potrebbero fare accumulapoteri, e prendere un lv da psion\innato...anche se adesso nn sono sicuro se un lv basti...nn ho i manuali con me... personalmente non penso che lanciare molti shuriken, che fanno pochi danni, sia molto costruttivo: ad una prima occhiata, si può avere l'idea che facciano molti danni....ma basta trovare un mostro con una riduzione ai danni (ed ad alti lv la cosa capita spesso), e quelle piccole stelline gli rimbalzano addosso senza neanche scalfirlo... per aumentare "significativamente" (sempre relativamente ai danni di un'arma da lancio) i danni, diventa molto più utile prendere dei lv da esploratore, che aggiunge i danni da schermaglia...fa più male la schermaglia che il proiettile in se... ma questo è un'altra tipologia di pg...
  13. turbo986

    Guerrieri (5)

    D&D come la vita è fatta di compromessi... e sul lungo periodo costano meno i pugnali, che gli shu shuriken, che sono usa e getta...volendoli adattare ad un ninja, i pugnali potrebbero essere quei pugnali da lancio che usano anche in naruto la mia idea è usare le statistiche del pugnale da lancio...e invece di essere in versione classica, è da immaginare con questa forma...
  14. turbo986

    Guerrieri (5)

    perchè non usare una serie di pugnali da lancio ritornanti? e mano a mano che hai i soldi li fai accumula incantesimi...
  15. se nn è ben visto, penso lo diventi ancora meno se diventa capace di deformare i metalli....soprattutto in un mondo in cui quasi tutte le armi sono fatte di metallo...diventa un pochino sgravo..
  16. come allineamento direi neutrale puro... come personaggio, vidi giocare ad un mio amico una classe presa dal Tome of Magic... questa classe richiamava diversi spiriti, ognuno con una sua personalità, che gli davano un loro parere, oltre a diversi poteri\capacità...il mio amico poi seguiva la scelta che aveva più consensi... ci divertimmo troppo
  17. il maestro della mano invisibile....
  18. secondo me può essere utile, e può diventare forte contro i non morti, il dominio della guarigione... ti permette di curarti anche quando il chierico del gruppo è impegnato a mantenere in vita la prima linea, e nn ha la possibilità di curare i tuoi pochi pf (a me è capitato diverse volte)...e poi puoi usare questi stessi incantesimi come attacchi contro i non morti... è da prendere in considerazione
  19. in realtà nn aveno intenzione di farlo...mi piace molto l'idea di un og che ogni d4 rond usa la porta dimensionale...ma volevo sapere se la costruzione era giusta...e se gli attacchi erano veramente furtivi...
  20. altrimenti qualcosa di VERAMENTE pazzo sarebbe il modellacarne sui signori della follia....quello è davvero pazzo... sul perfetto manuale per un pazzo ^^ altrimenti lo studioso corrotto su eroi dell'orrore ha molto molto flavor...
  21. se lo vuoi fare caratteristico, secondo me viene bello da interpretare (soprattutto se CM) il Magus del Sangue... uno che si teletrasporta ed esplode fuori dal corpo di una persona è fighissimo per un CM... ^^
  22. turbo986

    Lo Stregone (3)

    se lo vuoi fare che tiri con l'arco e usi la magia, io lo farei ladro\mistificatore arcano... è un po lontano dall'idea di partenza...ma potresti lanciare degli incantesimi combinati con l'attacco furtivo, e finiti gli incantesimi useresti l'arco con gli attacchi furtivi...secondo me è simpatico... poi sta a te cosa piacerebbe interpretare...
  23. turbo986

    Guerrieri (5)

    sul nephandum c'è una cdp molto carina da interpretare secondo me, e penso che si potrebbe adattare bene al tuo pg: è la furia selvaggia... è un barbaro che quando va in ira assume i tratti di un animale protettore, e anche qualche beneficio... io consiglio il leopardo che ti da velocità...
  24. sapevo che non avrebbe trovato molti clienti...e non l'ho neanche proposta come un personaggio dal BG ben strutturato... la mia domanda non era interpretativa ma solo tecnica...se è regolesticamente supportata...
  25. chiedendo a chi ti ha fatto il regalo, di cambiartelo...è da grezzoni....però....
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