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turbo986

Circolo degli Antichi
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  1. salve a tutti dovrò cominciare una nuova campagna, in cui interpreterò un Cangiante Ladro...a questo pg ho dato un bel 18 naturale a intelligenza, per permettergli di pompare molte abilità... chiedo il vostro parere su quale cdp potrei scegliere che si avvantaggi di un'intelligenza così alta... il ruolo del mio ladro sarà molto poco da combattimento e molto più da gdr...il solito ladro malandrino e imbroglione... io avevo già dato un'occhiata alla spia, all'esemplare e al mistificatore arcano...voi cos'altro mi consigliate? Giochiamo in 3.5 e possiamo usare tutti i manuali in italiano ciao e grazie
  2. e dove si trova ???
  3. se lo vuoi con LEP +1 fai il tiefling (o come si scrive)
  4. un vantaggio dello stregone è che con il talento forte personalità, mette il bonus carisma al posto di quello di saggezza ai TS...su volontà hai un TS come quello di un chieirico...
  5. turbo986

    Permanenza ???

    tu che pg hai? come detto prima:
  6. bei potenziamenti degli incantesimi...fanno davvero male così... e questo è senza ombra di dubbio... ma praticamente lo puoi fare solo con il raggio rovente perchè nn ha TS... ma qualsiasi altro incantesimo con un TS nn andrebbe bene, perchè avresti un incantesimo che usa uno slot di 8° che fa molto male con una CD di un incantesimo di 2°....ridicola! uno psio consuma uno "slot" di un potere alto, con i danni di un potere alto, con una CD di un potere altrettanto alto... un mago quanti incantesimi può lanciare al suo più alto livello?!?!? massimo 4...uno psion può lanciare almeno una dozziana di poteri alla massima potenza e al massimo della CD...
  7. turbo986

    Chierico (6)

    a discrezione del Dm, era riferito allo schivare prodigioso
  8. turbo986

    Permanenza ???

    anche vista arcana nn è male da rendere permanente...così hai una bella visione a 36m di tutte le aure magiche...in molti casi ti puoi risparmiare di lanciare vedere invisibilità
  9. turbo986

    Chierico (6)

    x l'armatura pesante nn essendo espressamente citato, secondo me è al vaglio del DM...anche perchè la cdp può essere scelta anche da un arcano il discepolo divino dov'è?
  10. elayne ha colpto in pieno il nocciolo della questione... i mind sono a casa loro, in una città sotterranea nelle profondità di una montagna... io che sono il pg, nn penso che il mio master abbia fatto metagaming: nn ha dato sempre fondo ai suoi potere, semplicemente ha sempre massimizzato quelli che poteva lanciare finchè nn scappava o moriva... e quando scappava lo ritrovavamo organizzato con i rinforzi (come farebbe un pg) per quanto riguarda la scelta di come colpire gli avversari, anche in quel caso nn penso che si possa accusare di metagaming: mi sembra più che scontato che uno psion mind di lv 15 possa presumere che è meglio colpire un mago sulla tempra piuttosto che sulla volontà (come facciamo anche noi pg)... nn penso sia metagaming...è ampiamente giustificato dall'intelligenza dei mind, e dal loro elevato livello (traducibile in ampie esperienza di vita e battaglia)
  11. turbo986

    Lo Stregone (3)

    scusa la mia ignoranza...ma tutte queste cose in che manuale sono descritte???
  12. turbo986

    Lo Stregone (3)

    l'istinto mi dice che è qualcosa che ha a con il suo retaggio dragonico...ma nn ne sono sicuro...
  13. turbo986

    Lo Stregone (3)

    salve a tutti....in diversi post ho visto citare la possibilità di fare un coboldo stregone... nella mia ignoranza considero il coboldo una mezza puzza, ma x chi lo conosce evidentemente nn è così... PERCHé??? diventa un forte stregone??? che benefici ha???? come ottimizzarlo???
  14. turbo986

    Permanenza ???

    dipende dal tuo pg...io feci un pg cangiante, e mi divertivo troppo a camuffarmi in chiunque....x essere credibile avevo bisogno di parlare il linguaggio della razza in cui mi ero camuffato...e mi resi permanente linguaggi... ^^
  15. turbo986

    Chierico (6)

    io farei 3 lv da oracolo...dato che lo schivare prodigioso (se ricordo bene) nn funziona in armatura pesante...
  16. nel nostro gruppo, quanod muore un pg, il nuovo parte con -15% dell'exp del precedente...se abbandoni il tuo pg x uno nuovo, senza motivo ne perdi il 20%
  17. vi serve un bella prima linea...una sola mi sembra poca... fatti un bel difensore nanico
  18. turbo986

    Caricaaa!!!

    esiste una cdp in ebberron (il maestro stirpemannara) e se scegli la tigre, ti permette di fare un attacco completo in carica...
  19. turbo986

    Presa della scimmia

    oppure fai il goliath o il mezzo-gigante e usi le armi drandi senza usare il talento... poi secondo me fare un pg che usa una falce grande,un ascia bipenne grande, è davvero figo... ^^
  20. e diciamo che oltre ai punti azione (come già detto in precedenza) è stato il fatto che ci sia stato un solo psion per combattimento...in questo modo c'era un solo potere da cui "salvarsi" spendendo i punti azione...già quando erano in 2 gli psion, erano 2 i poteri da cui salvarsi, e sul secondo probabilemente nn potevi spendere i punti azione perchè li avevi spesi sul primo.... poi somma la metà del primo potere, più il secondo intero... TANTO DOLORE ^^ per non parlare quando il secondo potere, su cui nn potevi usare i punti azione, è un bel RAGGIO VERDE, altrimenti detto DISINTEGRAZIONE... :\ mi ci è morto il mio vecchio pg...
  21. dove la trovo la invisibility brand???
  22. ciao ragazzi mi sapete dire se esiste un qualsiasi incantesimo arcano\divino o un potere spionico, in grado di far del male alle creature telepati?
  23. oltre a tutti quei poteri che hanno una A scritta vicino...
  24. ti bastano 2 talenti (impatto profondo e meditazione psionica)e 2 lv da comb psichico( che guardacaso ti danno 2 talenti)
  25. dipende dai tuoi dadi, e dall'arma ch vuoi usare...se nn vuoi perdede il lv, lo puoi fare nano...altrimenti lo puoi fare mezzogigante...e l'umano con il suo talento extra è sempre una buona scelta
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