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turbo986

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di turbo986

  1. turbo986

    Guerrieri (5)

    una bella costruzione...complimenti! mi rammarica il fatto che il mio DM nn permetta i difetti, ne tantomeno i pg malvagi...e così nn lo posso fare... mi dispiace anche perchè perchè il discepolo di dispater avrebbe un sacco di potenziali applicazioni...soprattutto con armi ad ampi range di critico vabbè...nella vita bisogna accontentarsi...anche se il flavor di un goliath taglia grande con in mano una falce enorme o mastodontica... nn ha prezzo se si costruisse un pg allo stesso modo armato di spadone sembrerebbe Gatzu
  2. turbo986

    Guerrieri (5)

    a essere onesti l'idea del comb psichico e quella di usare l'espansione è stata del mio DM... bisogna dare a cesare quel che è di cesare
  3. turbo986

    Guerrieri (5)

    grazie nn sono un genio della costruzione dei pg....ma il mio master mi fece notare il mietitore oscuro...e da li ho fantasticato un po... la costruzione viene ancora meglio se si prendono 2 lv da combattente psichico...ti prendi 2 talenti(tra cui nn può mancare quello che ti fa colpire a contatto) e qualche potere psionico che serve sempre...anche espansione...che nn si somma con ingrandire persone....ma ne caso ti dissolvessero il potere arcono, potresti sopperire con quello psionico...
  4. turbo986

    Guerrieri (5)

    quoto Tony... il mietitore oscuro è molto forte... a piacimento ha portata, puoi sbilanciare, ha la rotazione distruttiva...tenendo conto che poi la creatura sbilanciata, quando si alza si becca un attacco d'opportunità, hai praticamente un attacco extra x round... se poi lo fai goliath, su cui è stato castato con permanenza, ingrandire persona (o espansione, con incarnare) sei taglia grande, x le prove di sbilanciare conti taglia enorme (con i relativi bonus derivanti dalla taglia) e puoi usare una falce enorme, che fa più male e ha più portata...nn considerando un eventuale presa della scimmia...lì si arriva ad usare armi grandi come una montagna è una combo che ho pensato, e che prima o poi giocherò!
  5. salve a tutti, cerco il Teflammar Shadowlord...mi sapete in quale manuale lo trovo? grazie a tutti
  6. come divinità io ti consiglio il sentiero della luce su eberron...e il dominio della meditazione....come potere ti da praticamente il talento incantesimi potenziati immediati....che nn è male...soprattutto se gratis
  7. se poi volete elucubrare con la falce sul critico, c'è la cdp del mietitore oscuro sul nephandum...ke ha tutto un suo xk....aumenta l'intervallo di critico(che è sempre un ottimo x4), fa diventare la falce un'arma con portata e ti da la possibilità di sbilanciare.... e poi su una falce nn resisterei dal farla mutilante...il brivido di tirare un d8 per vedere quale sarà il moltiplicatore....nn ha prezzo ti capiterà di fare 1 o 2...ma quando uscirà X8....:bye: ciao ciao mostro
  8. turbo986

    Guerrieri (5)

    steadfast e bersaglio sfuggente cosa fanno??? e dove si trovano???
  9. quindi piazzare in mano ad un maestro delle armi esotiche una grande scimitarra a 2 mani, con il critico migliorato.... è cosa buone e giusta meglio del jovar domando, xk c'è l'abitudine di monopolizzare il jovar come arma a 2 mani...cercavo qualcosa di forte, ma di diverso
  10. scusate la mia ignoranza....ma cos'è il colpo prodigioso???
  11. invece la grande scimitarre dove si trova??? che danno fa???
  12. nn per niente si chiama ARCImago ^^ mica mago Casanova
  13. secondo, meglio dello spadone c'è il falchion...tantopiù con il critico migliorato... poi, facendo un calcolo matematico, a parer mio, l'arma più forte è il martello gigante presente sul manuale dei mostri 4 critico 19-20 x4 ..... mettici pure il critico migliorato...
  14. in realtà l'annulus, lo stiamo andando a cercare ^^ nn mi serve comprare armi...il mio chierico è molto poco da combattimento
  15. salve a tutti ho un pg chiericodi 14esimo livello, che dovrà affrontare orde di aberrazioni psioniche, e vorrei dotarlo un un potente oggetto magico...qualcosa di poco comune...una vera chicca insomma ...magari specifica per lottare questo tipo di mostri.... il mio pg ha il talento creare oggetti meravigliosi e circa 50000 mo a disposizione... sono concessi tutti i manuali in italiano giochiamo in 3.5 grazie a tutti x l'aiuto che mi darete
  16. quando fai la traduzione e trovi le fonti....se le posti te ne siamo tutti grati
  17. molto bella come idea...ma qualcuno la potrebbe tradurre un po per gli ignorantoni come me??? e magari metterci qualche riferimento? lo so...kiedo troppo...
  18. ciao ragazzi, volevo chiedervi se esiste un talento, o un qualsiasi altro modo, che conceda di convertire un incantesimo in uno di guarigione...lo vorrei dare ad un druido grazie a tutti
  19. esiste qualche modo per creare un pg che sia bravo a guarire (nn perda liv da incantatore) e magari sia specializzato a combattere le aberrazioni???
  20. la ciste madre e l'artiginato dei cadaveri sono belli...ma li vedo più da mecromante del terrore...io devo fare la crocerossina...
  21. dato che dovremo combattere molte aberrazioni, cosa ne pensate del KEEPER OF THE CERULEAN SIGN, sul lord of madness?!? io ho solo il manuale in inglese, e nn ci capisco molto, ma almeno ho capito che è specializzato contro le aberrazioni...
  22. ciao ragazzi, nella mia ultima sessione, il mio pg è morto (un valoroso tessitore del fato), condividendo il suo nefasto destino con il compagno servitore radioso... vista la morte del chierico, mi vedo costretto, aimè, ad intraprendere la via del guaritore, figura indispensabile in ogni gruppo. Non ho mai giocato un incantatore divino, e sono qui di fronte a voi, a kiedere il vostro aiuto per creare un pg, che abbia buone capacità di cura (penso debba essere necessariamnte un kierico), e se riuscisse a fare anche qualcos'altro, ne sarei ben contento...cmq: - giochiamo in 3.5 - sono concessi tutti i manuali in italiano - no malvagi - caratteristiche di base: 10 12 13 13 14 15 (senza gli incrementi dei DV) - siamo a fine avventura, e stiamo combattendo molte abberrazioni (mind e simili, soprattutto psioniche) - no difetti - purtroppo nn lo posso fare servitore radioso, xk è la cdp monopolizzata dai kierici nel nostro gruppo - x come è andata la nostra avventura potrebbe essere anche un druido custode dei portali (eberron) [ma eviterei il maestro dalle molte forme, xk sono troppo ignorante x farlo in maniera degna] aiutatemi voi...nn so dove mettere le mani, sono completamente spaesato nel divino...anche dai vecchi topic, nn ci capisco abbastanza x estrapolarne qualcosa di utile x me... grazie a tutti
  23. e questa build secondo voi è più forte di un combattente psichico puro??? invece, cosa ne pensate della mente guerriera???
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