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rackhir

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di rackhir

  1. rackhir

    Che ne dite di aggiungere...?

    Bhè, sarà molto carina con lo sfondo. Ma si diceva di mettere a disposizione anche una versione scarna per la stampa a basso costo, che ne dici?!
  2. Intanto scusatemi se apro un topic solo per questo o se scrivo cose di cui avete già discusso, ma, essendomi già scaricati decine e decine di ritratti aggiuntivi per il mio Neverwinter nights, mi chiedevo se ci sono disponibili altri tipi di facce (quelle da porre nel pg vero e proprio, non nel ritrattino) o altri modi per personalizzare il gioco (apparte i moduli, certo). Avete dei links?! Inoltre, domanda tecnica, non riesce a funzionarmi il programma per creare moduli personalizzati, penso sia per il fatto che il mio gioco non è proprio originale...hem, capite i portafogli in bianco, no?! In ultimo, ho visto che ci sono disponibili dei moduli a pagamento sul sito ufficiale della bioware...qualcuno di voi ci ha giocato?! Sono belli?! Ci sono anche delle possibilità per i portafogli bianchi come me?! (Viva lo sharing!!!) Grazie per le attenzioni.
  3. rackhir

    Che ne dite di aggiungere...?

    Grazie alla mia cara facoltà che con un raro esempio di democrazia mi ha brutalmente spostato l'esame a Settembre ho avuto tutto il tempo di continuare e terminare il tabellario. :clap: grazie, grazie . Ora prima di redigere il pdf chiedo un parere: volete un tabellario carino con lo sfondo colorato e tutto il resto, oppure pensate sia più utile una versione scarna ma adatta ad una stampa economica e quindi allo stropicciamento più selvaggio?? O tutt'eddue che tanto oramai no è più lavoro mio ??
  4. rackhir

    Che ne dite di aggiungere...?

    In primis grazie a Mago Dino per l'appoggio. Aspetta, lo schermo del master è ancora da fare (e serve chi si dia da fare apputo), quello che sto facendo è un tabellario molto più semplice per chi come me non è un programmatore. Questa è da prendere come una proposta intelligente. Un'ambientazione stile X-Men creata in modo da non rendere Dimensioni un gioco per bimbi è una cosa molto stimolante, ma credo ci voglia un topic a parte e, soprattutto bisognerebbe fare prima l'ambientazione, poi le tabelle, non trovi? In ultimo volevo ricordare le altre due proposte che feci in apertura del Topic corrente: la guida alla creazione del pg e gli altri esempi di gaming da aggiungere al manuale.
  5. rackhir

    Che ne dite di aggiungere...?

    Riporto dal messaggio d'apertura del Topic: "Ho scaricato avidamente dai files della mailing list l'utilissimo, per motivi di cui sopra, schermo del narratore, ma credo sia molto meglio stilare una versione dello stesso più grande ma modificabile da chiunque, cosìcchè ognuno, a seconda dell'ambientazione e di ciò che gli è più utile, può decidere se tenersi quella o l'altra tabella." ...insomma, credo si capisca, una piccola applicazione che permetta di togliere\mettere le tabelle (o ciò che il master crede gli sia più utile) dallo schermo del narratore prima di farsene una copia. ...Non so, forse non è una cosa utilissima, ma sicuramente non guasta, no? PS: ho inviato la bozza del tabellario, scusatemi se ci ho messo molto tempo ma lo studio è veramente repressivo.
  6. rackhir

    Che ne dite di aggiungere...?

    Il documento va benissimo. Al primo pomeriggio libero il tabellario sarà pronto!!
  7. rackhir

    Che ne dite di aggiungere...?

    Bhè, se non ci sono problemi io sono quì, la mia mail penso che te ce l'abbia, no? Appena mi arrivano le tabelle in un formato più gestibile il tabellario te lo faccio avere in tempi brevi; mentre per lo schermo del narratore modificabile chiedo un piccolo aiuto dal punto di vista della programmazione informatica, chiunque sia disponibile che si faccia sentire.
  8. rackhir

    Che ne dite di aggiungere...?

    Si, immagino, ma il problema è che non posso copiare (usando il comando "Copia" intendo) dal vostro manuale, se proprio non c'è nessuno che può farlo posso sempre scrivere le tabelle da capo, ma penso sia un lavoro piuttosto inutile visto che già avete pensato voi a compilarle per il manuale.
  9. rackhir

    Animazioni

    Ma anche se noi siamo soltanto comuni mortali\giocatori o simili, ci tenete aggiornati?! Solo per curiosità ci lasciate vedere qualche anteprima delle animazioni?! Anche come scusa per usare la ml, no?!
  10. rackhir

    Che ne dite di aggiungere...?

    Si, ho letto il manuale e so che contiene l'INDICE delle tabelle che, a mio avviso è uno strumento molto utile, ma certo meno funzionale di un tabellario: un libello di poche pagine esterno al manuale e di molta più semplice consultazione e di meno valore... L'avrei già preparato piuttosto di chiacchierare così tanto per un lavoro che penso prenda al massimo una mezz'oretta, se non fosse per il problema che non ho Acrobat ma soltanto il Reader e che con questo non posso usare il "cut&paste".
  11. rackhir

    Che ne dite di aggiungere...?

    Scusatemi per l'assenza ma ultimamente sono un pò perso tra ricerca di casa e lavoro, comunque non mi tiro indietro, sono qui!
  12. rackhir

    Che ne dite di aggiungere...?

    Dai, ragazzi, infondo non ci vuole mica molto a scrivere la guida per la costruzione del pg, no?!...Un paio di persone che giocano da un pochino di ruolo e abbiamo risolto!! Date disponibilità che io mi faccio avanti per ricevere tutte le idee e poi rediggere il documento... Lo stesso per il tabellario! Fate sapere?
  13. rackhir

    L'Arcano di Taumaturgia

    ...ipse dixit... si, certo CHE SIA anatomista ma non farmacista!!! ghgh
  14. rackhir

    Che ne dite di aggiungere...?

    Ma, ora che ci penso....io non potrei perchè non posseggo abbastanza esperienze di gioco, ma se a qualcun'altro interessano le mie proposte, a qualcuno che gioca da un pò magari, e ha un pò da tempo da regalare a noi altri potrebbe pensarci lui a renderle senza il bisogno di essere uno dei "Creatori" ai quali resterebbe allora soltanto il compito di passare al vaglia e mettere on-line...no?
  15. rackhir

    Che ne dite di aggiungere...?

    Si, sicuramente non conto che appena aggiunto un tread sul forum automaticamente le proposte passano in pdf, volevo solo dare qualche idea e sapere il parere di altri, tanto per non perdere spunti... Per quanto riguarda Glennascoul ho letto il demo e penso che sicuramente sarà un lavoro ben fatto come tutto il resto...forse mi aspettavo un qualcosa di più originale, ma credo che scrivere un'ambientazione da far giocare a un gran numero di persone comporta restrizioni sull'originalità: bisogna renderla ben giocabile e piacevole per chiunque, non si può descrivere un mondo popolato solo da impresari edili e giornalai, no?!....era per dire, inteso.
  16. rackhir

    Che ne dite di aggiungere...?

    Partendo dall'idea che il manuale è completo così, volevo soltanto proporre qualche piccola appendice che penso non sia di troppo: - In primis trovo in bilico tra l'utile e il necessario, una sorta di piccola guida più dettagliata sulla creazione del personaggio, uno schema sui punti salienti, le operazioni e gli accorgimenti necessari per creare un pg ben definito e senza mancanze, mi spiego: sono completamente in linea con l'idea di fondo di Dimensioni di lasciare un più vasto campo possibile alle idee del narratore\giocatore, però trovo allo stesso tempo dispersiva la creazione del pg di dimensioni fatta seguendo soltanto le indicazioni del manuale. Dispersiva inquanto manca uno schema di ciò che, dall'alto della Vostra esperienza, pensate sia necessario per la descrizione del personaggio, di quelle cose che non possono o non dovrebbero mancare, tanto per dirne una e per non mistificarmi, sicuramente è impensabile farsi un pg senza dichiarare il sesso, la prestanza fisica o le capacità intellettive ecc...sicuro che le sfaccettature dipendano dalle varie interpretazioni, credo che stilare una tabella molto generica con ciò che DOVREBBE esserci in una scheda di pg ben fatta sia, almeno, un notevole aiuto per chi gioca ed ha poca esperienza. Che ne pensate?? - Altra aggiunta che potrebbe tornare molto utile sarebbe un tabellario, esterno al manuale, in cui ritrovare, senza bisogno di sfogliarsi tutto capitolo per capitolo, lo schema che serve in quel momento. Penso sia una cosa molto semplice da fare con poche operazioni di copia\incolla ma che porterebbe ad una notevole velocizzazione del gioco per chi, come me, ancora non ha abbastanza sfogliato il manuale per poter ricordare l'altezza nei capitoli delle varie tabelle e per chi non ha i soldi o i supporti neanche per stamparsi il manuale ma che ne avrebbe abbastanza, spero, per stampare almeno il tabellario. lascio a voi, come è ovvio, la risposta e, in caso sia affermativa la scelta per l'ordinamento più utile per le tabelle. - Ho scaricato avidamente dai files della mailing list l'utilissimo, per motivi di cui sopra, schermo del narratore, ma credo sia molto meglio stilare una versione dello stesso più grande ma modificabile da chiunque, cosìcchè ognuno, a seconda dell'ambientazione e di ciò che gli è più utile, può decidere se tenersi quella o l'altra tabella. Che poi, per lo meno non ci troviamo tutto il lavoro già fatto, no?...Non sembra ma vorrebbe essere un complimento e un ulteriore ringraziamento... - Per ultimo mi associo alla richiesta già avanzata da altri di includere nel manuale altri esempi di gaming già svolto, spero lo farete presto. Grazie per le attenzioni, spero di non avervi stancato troppo.... Saluti, Rackhir.
  17. rackhir

    Problemuccio con le abilità

    Bhè, si penso possa andare la penalità nel calcolo del valore di defaoult, magari tenendo conto del valore di media delle abilità. Bhè, allora grazie per la delucidazione!!
  18. rackhir

    Problemuccio con le abilità

    Leggendo il manuale mi è sorto un dubbio riguardo la creazione delle abilità durante il gioco, mi spiego: il pg, in fase di crazione può scegliere le sue abilità in seguito al suo background, cioè sceglie le abilità che ha appreso durante la sua vita prima della partita e si calcolano a partire dal loro valore di defaoult e comunque bisogna spendere almeno un punto per migliorarle tutte...e fino quù ok... Ora il manuale dice che comunque è possibile che i pg imparino delle abilità nuove durante il gioco e, quindi, anche durante l'azione e che, in questo caso, avranno però solo il loro valore di defaoult. Ora io mi chiedo come può fare un tipo che PER ESEMPIO non ha mai visto un automobile a prendere di poterla guidare come farebbe un qualunque pg che avesse il suo stesso valore di defaoult nelle abilità manuali o simili e che magari ha vissuto girando in macchina da quando è nato...altri esempi eclatanti sono, non so per quanto riguarda il desiderio di imparare una nuova lingua o magari di voler usare un'arma mai vista e via dicendo.... Insomma, magari è un problema stupido e dalla soluzione ovvia...ma mi fa grattare il capo, che posso farci??
  19. rackhir

    Combattimenti tra veicoli

    http://www.italiagdr.it/Download.asp?IdSez=8 In basso nella pagina, nel file da scaricare c'è qualche esempio di scheda per i veicoli di Cyberpunk, è pochino ma è un punto d'inizio...almeno per i valori di base. Date un'occhiata ma spero che non farete nulla di troppo simile, trovo Cyberpunk molto limitato a volte.
  20. rackhir

    L'Arcano di Taumaturgia

    Bhè, che lo spunto sia interessante è ovvio. Ma mi vengono in mente almeno due problemi: Prima cosa in un'ambientazione fantasy non trovate che la medicina e l'erboristeria sono due cose esattamente coincidenti? E, quindi con più precisione e maggiore generalità, pensate sia semplice stabilire dove termina l'erboristeria e dove inizia la medicina e, anche se fosse, qual'è il confine tra medicina (se applicata da un taumaturgo) e magia curativa? Per quanto mi riguarda vedo la medicina più come un'abilità totalmente distinta dalla magia (magari per personaggi che si danno allo studio delle scienze snobbando se non addirittura avendo paura delle arti arcane) anche perchè se sicuramente un dendromante conosce a fondo le piante e quindi le proprietà che hanno, non è detto che un taumaturgo che conosce di certo il corpo umano sappia come usare sostanze chimiche o compiere interventi chirurgici (intesi in senso generico, non so, pensate anche solo al''estrazione manuale di una freccia) sullo stesso. E poi se posso rimarginare una ferita con la sola forza della mente a cosa mi servirebbe imparare cos'è il cicatrene o portarmi dietro un pacco di cerotti o simili??
  21. rackhir

    Demo Glennascaul

    Bhè, che dire...state sfiorando la perfezione! Spero ci terrete aggiornati!!!
  22. non ho mai preso parte ad un gioco di ruolo in un forum, mi hanno da sempre dato l'idea di essere un qualcosa di lento e noioso, non so, probabilmente ci saranno centinaia di persone che affermerebbero il contrario, eppure non penso che mi convincerei, per quanto mi riguarda, anche solo al'idea di dover leggere le giocate dei vari pg di volta in volta in un forum (giocate molto pensate et ergo molto dettagliate) e di dover (per poter giocare decentemente) essere costretto alla lettura e alle risposte in tempi brevi, regolati e definiti ( e senza speranza di elasticità) mi viene una senso di tedio da farmi passare la voglia. Ora, tutte le critiche sono accettate ovviamente!!
  23. Bhè, sai ce ne sono così tanti nella rete (uno tra tutti www.extremelot.it)...non è un'idea poi così originale, se non nel fare un qualcosa di multiidimensionale...Penso che il problema maggiore sia del peso erculeo che comporterebbe una chat tanto popolata da permettere il gioco...non so, valutate. Rackhir.
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