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pride7

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di pride7

  1. pride7

    Il Gish (3)

    Il sovereign speaker ha 9 livello mi pare, non dieci
  2. Il monaco aumentA la velocità a mille puoi multiclassarlo con quello e prendere il talento ladro ascetico per unire livelli da Monaco e ladro
  3. Io prenderei anche incantesimi persistenti e a quello applicherei mmd
  4. principalmente 2: 1)Kelemvor: e che lo dico a fare,portare i chierici di professione becchini è una manna, e odio i non morti, o meglio me li hanno fatto odiare 2)Zuoken: la versione psionica di heironeous, perchè odio gli illithid. W i githyanki
  5. pride7

    Il Gish (3)

    forse il paladino serve per avere lo scacciare non morti, io farei qualche livello da inquisitore o cacciatore anatema delle ombre,limitando a 2 i livelli da ladro
  6. salve a tutti io ho creato questi incantesimo epico: Rigenerazione libera da ogni pensiero Evocazione(guarigione) Componenti:S,M,E Tempo di lancio:50 giorni Area:1 km per ogni livello da incantatore(max 20) Durata:permanente Tiro salvezza:si(innocuo),tempra dimezza(vedi testo) Resistenza agli incantesimi:no l’incantatore che lancia è questo incantesimo è in grado di guarire,rigenerare o risanare qualsiasi ferita provocata da qualunque arma,anche se essa è incantata in modo da non consentire la rigenerazione delle ferite. Anche le ferite inferte da danni di origine divina possono essere guarite da questo incantesimo. Il bersaglio di questo incantesimo recupera istantaneamente tutti i punti ferita,danni alle caratteristiche,risucchi di caratteristiche e guarisce da qualsiasi status alterato abbia subito(cecità,sordità,malattie,veleni,ecc.). Inoltre, se al bersaglio sono state tagliate o sono mancanti parti del corpo a causa di ferite inferte che non possono essere sanate con i normali incantesimi di cura, le ferite sono sanate e gli arti ricrescono normalmente. Grazie a questo incantesimo è possibile anche riportare alla vita forme di vita distrutte a causa di energia negativa, come ad esempio con incantesimi influenza sacrilega o dissacrare oppure orrido avvizzimento. Possono essere riportate in vita sia fonti di vita animale e/o vegetale,queste ultime crescono in maniera rigogliosa per tutta l’a-rea dell’incantesimo. La rigenerazione libera da ogni pensiero ha un ulteriore effetto,crea all’interno dell’area dell’incantesimo un’area di interdizione dalle creature malvagie e/o non appartenenti al mondo naturale. Infatti qualsiasi creatura non morta,aberrazione malvagia, mel-ma,esterno con sottotipo malvagio all’interno dell’area subisce 20d6 di danno di energia sacra per ogni round in cui rimane all’interno dell’area a meno che non superino un tiro salvezza sulla tempra per dimezzare il danno subito per ogni round in cui rimane all’interno dell’area. Infine, l’area circoscritta dall’incan-tesimo è sotto l’effetto costante di santificare. Se una qualsiasi delle creature sopra elencate si accosta ad una distanza di 1.5 metri dal muro subisce 10d4 danni ogni round. Sviluppo: 8235000 mo;164 giorni;329000 PE. Seme:vita(cd 27);energia(cd 19); interdire(cd 14). Fattori:portare l’area a 20 km(+133 alla CD); aumentare danno a 20d6(+40 alla CD),rendere permanente(x5 CD). Fattori attenuanti: subire 40d6 di contraccolpo(-40 alla cd); aumentare il tempo di lancio di 10 minuti(-20 alla cd); aumentate il tempo di lancio a 50 giorni(-100 alla cd); bruciare 20000 PE(-200 alla cd); 4 partecipanti che brucino 10000 PE(-450 alla cd); 2 incantatori che brucino incantesimi di 9° livello o bruciare incantesimi di 9° livello(-52 alla cd) mi sono ritrovato alla fine con queste cd di sapienza magica: Sapienza magica=193; sapienza magica attenuata=57 ho come la sensazione di aver fatto qualche sbaglio, secondo voi c'è qualche errore? ho confuso qualcosa??
  7. scusate una domanda rapida,sto impazzendo: dove si trova la tabella della ricchezza iniziale dei personaggi per livello??? non la trovo :(
  8. oh beh questo può essere un problema ci sono classi che danno talenti bonus fra i quali scacciare extra, ma in generale qualsiasi oggetto dia bonus a carisma e talenti scacciare extra dovrebbero bastare
  9. di queste ti consiglio di prenderne un botto
  10. io credo che manchi un tanker serio oltre che un chierico, potresti unire le due cose facendo magari un chierico improntato a mmd,e visto che hai accesso al tob io infilerei qualche livello da crusader non sono uscite brutte caratteristiche potresti fare un pg del genere chierico/crusader/ruby knight vendicator dividendo i livelli più o meno così: chierico4/crusader6/RKV10 un tank di tutto rispetto;come razza il classico umano che non guasta mai il talento bonus
  11. ma il privilegio di 10° livello consente al paladino di non decadere più come paladino,praticamente?
  12. il dead grim sta su magic of eberron
  13. mi rimetto sull'attenti,io scendo in campo, e tutto un complotto.... sono innocente comunque stavo pensando, mi è venuto una costruzione del genere proprio ora in mente ditemi cosa ne pensate lama iettatrice7(variante dark companion)/crociato divino1(wee jas o kelemvor,a scelta)/dead grim5/bone knight7 dovrebbe venire fuori un qualcosa abbastanza carino e di un certo flavour non trovate? lo scacciare non morti si può ottenere con il talento touched of god su DR oppure fare lama iettatrice4/sentinella(o come si chiama il paladino LN,ma anche quello tirannico va bene)4/crociato divino2/bone knight10.... dovrebbe essere anche bello e anche abbastanza potente
  14. ah non sapevo che esistessero anche dei racconti di solomon kane, è un vero peccato che non siano reperibili
  15. ho trovato parecchi spunti interessanti, ho visto che molti parlano molto bene della lama iettatrice,o meglio,della sua variante dark companion, ma cosa fa e cos'è precisamente un dark companion? inoltre stavo pensando anche al dead grim magari facendo un po' di crociato divino e qualche classe che dia scacciare non morti una cosa tipo lama iettatrice/crociato divino/ranger di prestigio/dead grim lo vedo abbastanza flavour voi cosa ne pensate???
  16. buon giorno, vorrei costruire un pg con la personalità da anti-eroe... però non so da cosa partire, come allineamento avevo in mente LN o magari LM, un ladro assassino o un guerriero con un qualche sorta di personalità oscura, però sono molto indeciso e impreparato su questo argomento(mai fatti personaggi di questo tipo), potreste darmi qualche consiglio su come costruire un pg di questo genere e magari anche qualche spunto da personaggi da cui prendere spunto per interpretazione, unica cosa:sarei più diretto verso personaggi da mischia. grazie mille in anticipo
  17. uno yuan ti chierico di merrshaulk o SSeth con dominio dei rettili, o meglio ancora uno yuan-ti purosangue ladro/ranger/assassino/zanna di SSeth è pure particolare come pg e bello come caratterizzazione
  18. di manuali di eberron tradotti ci sono solo l'ambientazione base e il manuale razze di eberron
  19. quasi dimenticavo, su player's guide to eberron c'è il costrittore di elementali che li vincola a oggetti o a se stesso o li manda in battaglia
  20. Su fedi e Pantheon c'è l'arconte elementale che peró può legarsi ad un solo elemento, ed é una classe divina. Su razze delle terre selvagge c'è il pegno celeste, divina anche questa ma ha limitazioni di razza(raptoran) e si può legare solo agli elementari dell'aria. Se hai l'ambientazione di rokugan c'è lo specialista elementale ( o qualcosa del genere). Nommisembra ci siano altre classi poi se mi venisse in mente qualcosa aggiungo. Spero di essere stato utile
  21. puoi prendere spunto anche dalle varianti per non morti che si trovano su liber mortis,credo si trovino alla fine del manuale
  22. pride7

    Il Druido (4)

    signore delle foreste, sta su fedi e pantheon, un manuale forgotten realms
  23. sono una specie di ambientazione di d&d in chiave moderna e futuristica in un certo senso, sono una decina di manuali con le regole supplementari per convertire d&d ai giorni d'oggi
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