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pride7

Circolo degli Antichi
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  1. pride7

    Gish (2)

    di che livello è il pg??
  2. pride7

    Chierico (6)

    salve a tutti, sto ruolando un chierio e si mi avvicino ai livelli epici, sono di livello 19, quasi 20. E ho un problema: non so che classe di prestigio intraprendere. vi spiego: io ho questo pg: chierico3 inquisitore5 esorcista sacro2 contemplativo9 mi consigliate qualche classe di prestigio che permetta di potenziarmi dopo il contemplativo: voi cosa mi consigliate?? allineamento LB, divinità kelemvor.
  3. pride7

    Gish (2)

    vabbe forse dovrei togliere qualche livello di incantaspade e aggiungervene da cav. mistico oppure da phantom knight. però anche così dovrei essere un gish discreto non trovate?
  4. pride7

    Gish (2)

    se volessi prendere massimo fino al 5° livello da esorcista sacro come potrebbe essere fatta una build, qualcosa del genere potrebbe andare????: mago4 guerriero2 incantaspade1 uccisore di draghi1 cavaliere mistico2 esorcista sacro5 incantaspade3 cavaliere mistico2 oppure se si volesse portare tutto sul carisma si potrebbe fare una cosa del genere: paladino2 stregone4 incantaspade4 abjurant champion5 esorcista sacro 5
  5. pride7

    Gish (2)

    l'esorcista sacro apparte il LI non serve a molto(non posso usare neanche la metamagia divina), quella costruzione la uso più perchè mi sono applicato alle musiche bardiche avendo lasciato da parte la mmd. un'altra cosa volevo sapere: se non fosse possibile usare l'abjurant champion che classe abbinereste voi vicino alla costruzione???
  6. pride7

    Gish (2)

    lasciando perdere la metamagia divina ho pensato ad una buona build, ditemi le vostre opinioni e dove apportereste modifiche o migliorie: razza elfo delle stelle(irrangiungibile est) mago5(livello sostituzione razziale da elfo mago) rodomonte3 guerriero1 artista1 accordo sublime2 incantaspade1 abjurant champion5 cavaliere mistico2 arrivo al 20 con bab 16 e incantesimi di 9° livello
  7. pride7

    Gish (2)

    ho provato a buttare giù una build, se vi fossero degli errori, vi prego, corregetemi: allora 2ladro(per avere eludere) mago5 1 sacerdote arpista chierico2(come divinità prenderei o silvanus o qualcuna con dominio vegetale) lirista di fochulcan 10 con questa build normalmente avrei bab 13(facilmente recuperabile grazie a potere divino) e lancerei incantesimi arcani di 8° livello e divini di 6° un punto di forza che vorrei utilizzare sarebbe sia il talento incantesimi lirici che metamagia divina
  8. pride7

    Gish (2)

    Non ci sono classi o cdp che concedono la musica bardica oltre al bardo. Inoltre invece del druido non si potrebbe fare con il chierico???
  9. pride7

    Gish (2)

    buona notte a voi tutti o sonnambuli di DL, avrei un quesito abbastanza arcano da proporvi. vorrei creare un pg Gish da usare in una campagna di 20° livello. come classe arcana vorrei partire dal bardo, ho poi inoltre notato una classe niente male su perfetto avventuriero: Il "famigerato" lirista di fochulcan. i 2 livelli obbligatori sono quelli da ladro per il resto come potrei proseguire per fare un pg che se la cavicchi in mischia con incantesimi arcani e divini? C'è inoltre un altro modo per entrare nella classe senza usare livelli per il bardo
  10. Oltre a quelli del mdg ce ne sta qualcuno di carino su qualche altro manuale anche di ambientazione? Inoltre puoi dirmi come si chiamano in italiano i poteri da te elencati. Come talenti finora ho solo compentenza nelle armi superiori: spada bastarda
  11. Salve ho da poco creato un chierico vorrei chiedervi consigli sull'argomento di talenti e poteri carini da scegliere. Il chierico l'ho impostato da guerra ed ero indeciso se prendere il cammino leggendario di guida del fato o c'è ne qualcuno di migliore. Inoltre che cammino epico mi consigliate?? Questa e la scheda per sommi capi: kalashtar chierico1 for16 des10 cos10 INT10 sag18 car14 poteri a volontà:giustio marchio;scudo del sacerdote "". Incontro: colpo vendicatore "". giornaliere: fiamma purificatrice
  12. Ok quindi credo per ora lascerò perdere gli psionici. Tornando al Monaco. Volevo chiedervi :quale cammino eroico e poi epico dovrei intraprendere col monaco, perché mi sono fatto ammaliare da un'immagine che mostra il githzerai con in mano una testa morta di Mind flayer, io sarei orientato verso quel campo e sapreste dirmi quali sono i cammini epici per un Monaco? Rettifica: ma quali sono questi materiali aggiuntivi per le classi psioniche? Perché nel manuale del giocatore 3 sta il Monaco quindi volevo sapere se vi fosse qualcosa di carino. Per il monaco
  13. ho saputo che appunto esiste il manuale poteri psionici in cui esistono delle costruzioni di classi base con poteri psionici. questo è vero???
  14. salve, devo giocare una campagna di d&d 4 ed. il problema consiste nel fatto che non ho mai giocato in 4 ed. quindi non so da dove cominciare. la campagna comincia dal 1° liv. e sfogliando il manuale del giocatore 3 ho visto la classe del monaco, quindi avrei deciso di fare un githzerai monaco. Quello che volevo chiedervi è questo: il master mi ha detto che è possibile dare ai personaggi anche poteri psionici e non marziali. potreste spiegarmi questa meccanica che non conosco è delucidarmene il suo funzionamento per un pg assalitore?? grazie mille
  15. pride7

    Chierico (6)

    Ci sta sul manuale di eberron l'esorcista della fiamma argentea che da delle capacitá potenti ad un'arma che tu scegli dotandola di numerose capacitá il problema é che ha un avanzamento di incantesimi di 6/10. Una build in questo senso potrebbe essere così : chierico3 inquisitore5 ( sta sul perfetto sacerdote non so se te lo concede il master) esorcista sacro2 ( come sopra) esorcista della fiamma argentea10 oppure se vuoi fare della schiera sovrana fai : chierico/sovereign speacker/contemplativo. Il sovereign speacker sta su faith of eberron, é di nove livelli e ti da 9 domini bonus, mentre il contemplativo sta sempre sul perfetto sacerdote e te ne da altri 2.
  16. pride7

    Chierico (6)

    Il sacerdote guerriero non é brutta come cdp altrimenti c'è il viandante dei venti su fedi e Pantheon con livello incantatore pieno.
  17. grazie per i consigli ora avrei una build ditemi cosa ne pensate: monaco/ninja2 psion/guerriero3 psion/paladino4 psion/triadic knight7 psion/inquisitore an.ombre4 come build direi che non è male, quasi quasi ci metto pure la povertà volontaria, però avrei bisogno di un consiglio per i talenti da scegliere, quali dovrei prendere oltre quelli gia citati???
  18. capisco grazie. per curiosità c'è una qualche cdp utile o carina da intraprendere?io sapevo che la mente santificata era utile e particolare.cosa ne pensate? per quanto riguarda il tome of battle, credo che il master non me l'abbia lasciato usare credo per 2 motivi: 1- nel gruppo io ero l'unico a conoscenza del manuale(oltre al master) 2- forse era per non introdurre una nuova meccanica che per chi non la conosce può risultare complicata
  19. buona sera a tutti gli utenti. scusate ma avrei bisogno di un aiutino. di solito in passato ho sempre fatto i monaci di ogni sorta ma ora mi trovo di fronte ad una vera sfida. vorrei creare un monaco con poteri psionici, senza usare il com. psionico ma magari lo psion o l'erudite. ora il problema è il seguente:come costruire un pg che possa contare di buone capacità di raffica e danni senz'armi e delle discrete capacità psioniche??? inoltre quali discipline dovrei apprendere per fare lo psion ed inoltre che talenti e poteri dovrei prendere e che razza mi consigliate per ottimizzare il pg??? di allineamento sono LB, ho accesso a tutti i manuali (eccetto il tome of battle;quello il master chissa per quale strano motivo non ce lo fa usare, chissa perchè???). ah giusto dimenticavo il personaggio è eccelso. grazie a tutti in anticipo
  20. allora partiamo dal fatto che il samurai prende gratis i talenti per combattere con 2 armi: dal canto mio farei: samurai5/tempesta5/derviscio10 oppure un altro punto utile potrebbe essere la punizione kiai: io in questo caso farei samurai8/paladino4/pugno di raziel8. un punto di forza in questa build sta nel fatto di utilizzare insieme la punizione kiai e il punire il male, in effetti è possibilissimo perchè la punizione kiai viene eseguita quando il samurai emette un urlo(az.gratuita) mentre il punire il male è un'azione standard, così facendo si aggiungerebbe il carisma al tiro per colpire 2 volte, mentre ai danni si aggiunge il livello da paladino e pugno di raziel e il carisma
  21. ok dopo tanta indecisione anch'io ho deciso di postare la mia build per una teorica ottimizzazione del samurai. Ho deciso di impostarla come gish di origine divina per basata su domini, ho usato il sovereign speacker di faith of eberron, spero sia consentito perchè in questo momento non ricordo quali siano gli strumenti consentiti e quali no, spero che sia ben riuscita e di non aver commesso castronerie. razza: halfling acquatico(UA) mezzo folletto(abissi e inferi),ferino(specie selvagge). Kirinen,servitore della schiera e protettore delle bestie. difetti: mano tremula,debole BG: Kirinen, nasce come schiavo in una regione lontana dalle familiari pianure talenta, venduto quando era ancora in fasce dagli assassini della sua famiglia,divenne schiavo presso una banda di orchi dell'ovest, quando divenne inutile fu nuovamente venduto ma il suo compratore fu un sacerdote della schiera sovrana che lo accolse nel suo tempio e gli diede un tetto. diventato maturo e autosufficiente, tornò a casa sua dove riscattò cio che era suo di diritto,ristabilì l'onore del suo casato e lo riportò agli antichi splendori affidandolo al giusto governo dell'unico fratello che era sopravvissuto alla strage compiuta un decennio addietro. Kirinen preferì dedicarsi alle arti militari divenendo protettore della sua famiglia e del tempio che gli era affidato. Un giorno mentre viaggiava a causa dei suoi doveri in una selva incontrò una ninfa in fuga da una banda di orchi e, un po' per dovere ed un po' per attrazione verso l'avvenente creatura,uccise gli orchi, ma uno di loro prima di spirare lo colpì a tradimento al petto e per salvarlo, la ninfa infuse un po' della sua essenza nel suo corpo permettendogli di rigenerare le sue ferite. Ciò gli consentì di trascendere i suoi limiti e lo mutò in una creatura a metà fra una ninfa acquatica e un pesce. riconoscente alla ninfa decise di aiutarla nel suo compito di protezione delle selve fatate. in questo periodo egli si avvicinò alla chiesa della schiera sovrana affascinato soprattutto dal culto di balinor,dio della natura. da allora Kirinen lavora e combatte per difendere cio che gli sta a cuore e che ama. allineamento: LB samurai 10 crociato divino 1 sovereign speacker 5 sacerdote da battaglia 1 inquisitore 1 contemplativo 2 bab:+15 incantesimi divini di nono livello dai seguenti domini: gloria(sacerdote guerriero),guerra,inquisizione(inquisitore),castigo(contemplativo),misticismo,patto,celerità,esorcismo(crociato divino),sole. caratteristiche: for 14 (-2(razza),+4(ferino),+6(cintura)) risultato finale: 22/+11 des 16 (+2(razza) ,+2(mezzo folletto),-2(ferino),+8 (guanti)) risultato finale: 26/+8 cos 14 (-2(mezzo folletto),+2(razza),+2(ferino),+4(avanzamento)) risultato finale: 20/+5 int 8 ( -4 (ferino),+1(avanzamento),+5 (tomo),+2(fascia)) risultato finale: 12/+1 sag 16 (+2(mezzo folletto), +2(ferino),+8 (amuleto)) risultato finale: 28/+9 car 16 (+4(mezzo folletto), +8(mantello)) risultato finale: 28) CA:10+8(des)+6(armatura celestiale (DMG)),+6(Armatura naturale),+4(anello di deviazione). CA totale: 34 armi: katana valorosa sacra ferimento immorale in platino: 1d10+2d6 sacri+ 1 a cos+ 2d6(immorali) wakizashi: uguale tranne per immorale talenti: competenza armi esotiche, combattere con due armi, iniziativa migliorata, estrazione rapida, percezione di yondalla, combattere con due armi migliorato, combattere con due armi superiore, maestria in combattimento, schivare mobilità, attacco rapido, arma accurata, colpo doppio tempra 10 + 5: 15 riflessi: 4+8: 12 volontà: 13 + 9: 21 iniziativa:8+4+9: 21 ok la costruzione è finita adesso ditemi voi se è approvabile o meno o se ci sono errori Se questo non si potesse fare mi converrebbe rinunciare al dominio della gloria e sostituire il livello da sacerdote guerriero con uno da esorcista sacro. Così facendo avrei un bab di 14 ma é recuperabile con potere divino e lancerei incantesimi di nono livello. quindi in definitiva i domini sono: bene,sole,guerra,gloria,inquisizione,castigo,misticismo e forza. così dovrei esserci. thank you seller per le accortenze
  22. pride7

    Guerrieri (5)

    altri talenti utili stanno sul draconomicon: nemico dei draghi: bonus contro presenza terrificante dei draghi malvagi anatema dei draghi:+2txc e +2d6 di danno contro i draghi(cumulativo con la capacità anatema)/i draghi prendono -2 ai ts contro qualsiasi tua capacità piaga dei draghi: innalza il moltiplicatore di critico contro i draghi/ da x2 a x3/ da x3 a x5/ da x4 a x7
  23. pride7

    Chierico (6)

    si trovano anche su: perfetto combattente liber mortis perfetto sacerdote li ho trovati li
  24. non è sta gran cosa il distruttore,meglio l'uccisore dal volto spett. almeno diventi invisibile ed è più probabile che fai i danni furtivi
  25. pride7

    Chierico (6)

    però potrsti usare gli scacciare per potenziare altre tue abilità come ad esempio usando i talenti divini: vendetta divina/sacra,potere divino,scudo divino ecc. sacrifichi gli scacciare per fare 2d6 di danno in più ai non morti, aggiungi il tuo carisma ai danni,il tuo bonus di car alla ca da scudo.. di utilizzi dello scacciare ce ne sono tanti
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