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pride7

Circolo degli Antichi
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  1. si puoi fare: pal tirannia/massacro 6 guardia nera10 classe ke vuoi 4 fai male col punire il bene, due volte il carisma ai ts non fa mai male
  2. per il fatto del simbolo sacro il master è stato abbastanza buono, mi ha dato una penalità ai punti esperienza per portare i materiali costosi (abbiamo trovato una regola sul manuale imprese eroiche), anche se avevo pensato, e se fascessi monaco/comb.psionico o ancora meglio monaco/psion per un po' e poi magari fare monaco/kensai???? una build in questo senso come potrei crearla e quali talenti mi consigliate
  3. Purtroppo non posso usare il Tob solo materiale italiano
  4. pride7

    Il Chierico (5)

    Fallo alienista da perfetto arcanista e utile
  5. Monaco sicuro lo metto e forse un po' di paladino magari col talento cavaliere ascetico. Peró mi servirebbe qualche altra classe che possa sfruttare la velocità di movimento magari un esploratore ma non sono sicuro cosa mi consigliate. Allineamento obbligato LB
  6. pride7

    Il Chierico (5)

    Sacerdote guerriero da perfetto sacerdote. Perdi un po' di LI peró un dominio bonus bab pieno e anche belle capacitá non sono da buttare
  7. Se puoi usare il sistema del paladino decaduto fai 2 ex-paladino/guardianera10/discepolo di dispater8 (libro fosche tenebre) fai male
  8. Sera a tutti. Avrei un problema arduo da risolvere per l'inizio di una nuova campagna avrei bisogno di un pg abbastanza particolare per il quale ho deciso di partire dal bg e poi dalla build. Giochiamo in ambientazione FR e il mio pg e un esule shou proveniente dal thesk. Razza halfling cuorforte. In pratica da bambino é scampato ad una strage da parte di una banda di ogre e fu ridotto in schiavitù da questi ultimi finché non é diventato inutile e cosí invece di ucciderlo fu venduto, sembrava che quella sarebbe stata la sua vita per sempre ma é stato comprato da una persona anziana che invece di usarlo come schiavo o altro lo addestro perché aveva visto nei suoi occhi la scintilla del vero guerriero. Prima di morire dopo 10 anni dal loro incontro gli disse che ora di fronte a lui vi erano due strade: quella della vendetta o quella della salvezza, ma il ragazzo per dare una morte Serena al vecchio e per evitare che chiunque altro seguisse il suo destino decise di vagare per il faerun per trasformare le lacrime e la tristezza in sorrisi e serenità. In sostanza questo é il bg ora mi appello a voi per la costruzione che grossomodo possa essere simile a questo. Una cosa sono sicuro voglio almeno da un lato farlo Monaco con una raffica decente e volevo basarlo sul movimento quindi ero indeciso fra esploratore e ninja. Talenti sicuro metto il Vop per questioni di interpretazione ora chiedo a voi consiglio su cdp o talenti. Manuali tutti quelli in 3.5 e in inglese solo previa ok del master(e purtroppo niente tob) :(
  9. pride7

    Il Chierico (5)

    all'inquisitore io due livelli li sostituirei con 2 da esorcista sacro che aumenta il bonus di dissolvere contro possessioni oltre a fornirti la capacità di esorcismo
  10. pride7

    Il Monaco (3)

    Ora capisco perché non tradurranno mai il Tob in italiano
  11. pride7

    Il Chierico (5)

    guarda. non sono da buttare: fato ha buoni incantesimi di divinazione, riposo invece è un'alternativa decente al dominio della morte e protezione è il massimo in fatto di incantesimi di interdizione, e poi il dominio dell'inquisizione è quello che è
  12. pride7

    Il Chierico (5)

    hai mai pensato all'illumian presente su razze del destino? con la tua progressione avresti dei sigilli che potrebbero aiutarti molto per la tua classe
  13. ah niente il png è un incantatore che ha fatto il perseguitato tutta la vita e adesso si sta riprendendo la sua rivincita sui non incantatori(oh è così gentile da metterli tutti in un posto a lavorare per lui, pensa che simpatico) e per l'ambientazione, visto che il master voleva prendere il meglio da tutte le ambientazioni ha fatto in modo che il faerun, attraverso scoperte tecnologiche e socio-politiche, si sta trasformando in eberron
  14. pride7

    Il Chierico (5)

    la costruzione è fatta molto bene, ma una sola curiosità che razza sei?
  15. pride7

    Il Chierico (5)

    Se vuoi disintegrare non morti a comando ed essere protetto dai loro attacchi ad energia negativo e danni alle caratteristiche é ottima, é buona come base per un gish votato alla distruzione dei non morti, cin livello incantatore pieno e bab medio non è male come cdp, considerando che modifica la tua spada bastarda rendendola tocco fantasma, anatema dei non morti e della distruzione. Una costruzione ad hic sarebbe chierico5/inquisitore3/sacerdote da battaglia2/ guida del fato 10 avresti 4 domini e non sei neanche contemplativo
  16. pride7

    Guerrieri (5)

    credo di si perchè in fin dei conti una carica e una picchiata sono entrambe azioni di round completo solo che la differenza sta nel fatto che la carica è a terra mentre la picchiata è in aria
  17. pride7

    Guerrieri (5)

    Si credo che questa sia maglio come mossa bonus in quanto la buid é basata sull'attacco in volo e il combattimento aereo una build su venti livelli potrebbe essere questa: raptoran esploratore7 guerriero2 barbaro lion totem1 stormtalon 10 come tale ti prenderei tutti quelli per il movimento aereo più tutti quelli per ottimizzare le cariche, per cui io prenderei anche truppa d'assalto, oltre a velocità migliorata per aumentare la velocità oltre a carica in picchiata, picchiata potente e la serie degli attacchi in volo
  18. Be e da un Po che non posto e dopo solo due sessioni le cose si sono rivoltate da così a così XDXD..... Dunque da dove comincio..........… ah si, allora é scoppiata una guerra mondiale: tutti contro tutti. L'orda ha attaccato e distrutto neverwinter e la druida del bosco vicino è morta insiemE alla città e il vulcano che si trovava li vicino è scoppiato insieme ad esso. Waterdeep viene attaccata dalla flotta di navi della Gilda hedereth che é tornata sotto il controllo del suo precedente capo: un vampiro millenario. Zhentel keep viene nello stesso tempo attaccata dai forgiati e da un titano forgiato. Blaza,Hyuga e Aeron si trovano a waterdeep per fermare l'invasione da parte di varie gilde. Alla fine il capo della hedereth appare con un' armatura di oscurità pura e la testa del vecchio capogilda nella mano sinistra e ingaggia una lotta furiosa con il capogilda della camaris ma alla fine riesce a scappare. Edward torna alla sua gilda e latrova sotto attacco dei vampiri della maian ma alla fine riesce a respingerli ma la loro capogilda muore durante l'assalto. A Westgate dove si trovava un'altra sede della Gilda della lame della tigre bianca non ha lasciato entrare neanche un invasore, anche perché il caposede che si trovava lí é un drow taumaturgo/inquisitore; il lato negtivo e che adesso westgate é sorvegliata dai diavoli di ogni sorta che non lasciano entrare nessuno. Il drow di nome Zahael intanto aiuto anche Hyuga a disfarsi del suo nuovo capogilda, maciullandolo e mettendo le ceneri in un'ampolla e poi le lascia santificare da hyuga. Blaza intanto incontra un oracolo che gli dice che sua sorella si trova a Myth drannor mentre Edward si é diretto verso la sede principale della Maian per raderla al suolo insieme a tutti i suoi occupanti
  19. pride7

    Guerrieri (5)

    Pensavo e se aggiungessi 1 livello da barbaro lion totem per avere assaltare i danni sarebbero molto aumentati contando che la schermaglia si applica ad ogni colpo che eseguo nel corso del round in cui mi sono mosso di almeno tre metri
  20. pride7

    Guerrieri (5)

    Fortunatamente questa e l'unica regola su cui il nostro master é abbastanza elastico anche se avevo in mente di proseguire un Po' di piú con il guerriero per arrivare almeno fino all'8 livello per fare il livello di sostituzione razziale che aumenta di 3 metri la velocità di volare , perché attualmente sono a 12 metri a terra e 24 metri come volo.... Facendo due calcoli con una carica in picchiata farei con 20 di forza al 20 livello : 1d8+5(artiglio)+2d6(schermaglia)+2d6(talento carica in picchiata)+1d6(picchiata potente) più 15(truppa d'assalto) il tutto moltiplicato per 2 o per tre in caso di critico In tutto sarebbero massimizzando il tutto sarebbe normale: 96 danni critico:144 danni
  21. pride7

    Guerrieri (5)

    ok ho deciso. penso che prenderò l'esploratore consì da ottimizzarlo grazie ai danni da schermaglia, penso che almeno 5 livelli li farò, oltretutto i talenti che ho bisogno per il volo lo stormtalon me ne da bonus un bel po'. la costruzione finale penso verrà più o meno così: esploratore5 guerriero2 artiglio tempestoso 10 guerriero 2 esploratore 1
  22. pride7

    Il Barbaro (4)

    Se vuoi fare la carica del leone prendi un livello nella classe del primal sul manuale di warcraft compendio alleanza e orda te la da al primo
  23. pride7

    Il Chierico (5)

    a che razza avevi in mente? una bella razza è il killoren su razze delle terre selvagge, come divinità ti consiglierei obad-hai ma di allineamento dovresti essere NB, oppure se giochi in forgotten realms ti consiglio silvanus che anche lui possiede dei bei domini, il miglior modo di costruirlo è buttarlo ad evocazioni scegliendo soprattutto i domini degli alementi oltre ad animale e vegetale, in modo che puoi scacciare ed intimorire gli elementali, inoltre potresti intraprendere la cdp del signore della foresta presente sul manuale fedi e pantheon, che ti permette di intimorire i vegetali. in definitiva una build potrebbe essere: chierico/signore della foresta e poi prendere qualche livello da gerofante oppure aumentare i domini facendo il contempolativo o il discepolo divino
  24. pride7

    Guerrieri (5)

    quindi una build per questo scopo potrebbe essere guerriero 6 (con sostituzione razziale da raptoran guerriero) artiglio tempestoso 10 ninja 4 oppure anche qualche livello da esploratore non sarebbe male per la schermaglia qualche danno in più non sarebbe male che talenti potrei prendere per ottimizzare il combattimento?
  25. pride7

    Guerrieri (5)

    Precisamente vorrei sapere come funziona la carica in picchiata, dopo averla fatta posso muovermi o devo restare fermo e se volessi specializzarlo con armi da mischia come ad esempio la lancia o l'alabarda, e con due armi sarebbe la stessa cosa o la meccanica cambia in qualcosa; ho dato un'occhiata all'artiglio tempestoso, gli artigli possono essere una buona arma, perché se potessi utilizzare il talento multiattacco dovrei avere 4 attacchi con gli artigli che fanno 1d8 l'uno
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