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pride7

Circolo degli Antichi
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  1. comunque io penso, che comunque uno sworsage(facciamo caso), che si focalizzi unicamente sulla scuola desert wind, risulta, sempre secondo la mia opinione, meno forte di uno stesso swordsage che scelga di focalizzarsi su un'unica scuola(ad esempio uno swordsage che decida di usare shadow hand/setting sun).
  2. Piú che altro il nostro dilemma é nato dalla discussione se convenisse focalizzassi su una singola scuola, e se così fosse quale era la migliore in tal sensi
  3. sera a tutti, o utenti del forum. l'altro giorno parlando con il mio master a proposito del tob, ci siamo ritrovati a parlare se fosse possibile stilare una classifica di potenza, efficacia ed utilità fra le varie scuole del tome of battle. ora non vi sto a raccontare le ipotesi saltate fuori senno viene fuori na cosa più lunga di guerra e pace. Ora mi rivolgo a chi è più esperto di me e a chi usa il tob da più tempo. secondo voi esiste un'effettiva graduatoria fra le varie scuole del tome of battle???
  4. buonasera a tutti gli utenti del forum. avrei un problema alquanto spinoso per cui vi chiedo qualche consiglio. devo iniziare a breve una nuova campagna ed avendo fatto fin troppi chierici in tutte le salse e formati, voglio provare un qualcosa di diverso. sfogliando i manuali adocchio questa discreta classetta sul player's handbook 2, ovvero il draconic shaman. Ora, il mio problema è che voglio provare a portare questa classe come una sorta di selvaggio indigeno, qualcosa che come concept ricalchi il guerriero indiano... secondo voi è possibile??? come razza avevo pensato ad un sano goliath dragonborn of bahamut. si parte dal livello 3 e vorrei un aiuto per una build fino al 20, magari con qualche cdp in tema draconico. potete darmi qualche consiglio ???? ma soprattutto è una cosa fattibile?
  5. Ho capito tutto grazie per i consigli
  6. le regole per sbilanciare sono simili a d&d 3.5 o hanno aggiunto meccaniche diverse???
  7. visto che come arma ho deciso di usare il mazzafrusto quali sono i più adatti per potenziare il combattimento in mischia? avevo adocchiato colpo vitale sembra forte che ne pensate??
  8. per talenti consigli di focalizzarmi su quelli di combattimento o su qualche altro tipo???
  9. salve a tutti voi. a breve inizierò una nuova campagna e il mio master visto che si è finito di leggere e studiare bene i manuali ci ha proposto di provare il sistema pathfinder. come manuali ho accesso ad: base, advanced player guide, ultimate combat ed ultimate magic. in gruppo ci sono gia uno stregone chierico prossimo teurgo, un guerriero che combatte con una falce e un ladro che agisce a distanza. io guardando su advanced player guide sono rimasto affascinato dalla classe dell'inquisitore, mi è piaciuto moltissimo il concept e vorrei provare a portare un pg del genere. avete qualche consiglio su talenti, privilegi di classe sostitutivi che possono aiutarmi a portarlo decentemente. io mio desiderio sarebbe quello di stare in mischia e aiutarmi con incantesimi e capacità di classe. avete qualche consiglio da darmi considerando che parto dal 5° livello???
  10. pride7

    Mago (6)

    Fondamentalmente, almeno fino al terzo gioco, riusciva a lanciare arcani e divini fino al sesto livello scegliendo se apprenderne arcani o divini, era per lo più un gish, non uno spellcaster forte.
  11. pride7

    Mago (6)

    salve e buongiorno a tutti. qualche giorno fa, mentre discutevo con un mio amico, ci siamo ritrovati a parlare di come sia possibile riportare su d&d la classe del mago rosso(non quello dell'ambientazione FR) presente nei videogiochi di final fantasy. fondamentalmente una classe del genere nel gioco è in grado di lanciare incantesimi arcani ma anche qualche magia bianca più da chierico. secondo voi come è possibile riportare in gioco un pg del genere, tenendo conto del fatto che riesce ad essere anche un buon tanker??? all'inizio ero indirizzato verso un duskblade con talento discepolo arcano(spell domain), anche se poi ho pensato ad un bardo, ma non sono arrivato ad una conclusione unica. è anche solo minimamente ottimizzabile una cosa del genere???
  12. allora i vari charme e dominare, anche quelli hanno regole particolari o vale la regola generale mostrata sopra???
  13. salve a tutti. ho un dilemma che voglio proporvi: nell'ultima sessione usando il mio psion uso il potere affondo mentale, ma io e il master ci siamo trovati in dubbio su un fatto. il mostro che stavo attaccando aveva un punteggio di intelligenza pari a 9,e non siamo riusciti a ricordare se su di un mostro con un punteggio così basso di intelligenza potesse subire gli effetti di un potere di influenza mentale. io ricordo che un mostro per essere bersaglio di incantesimi/poteri di influenza mentale dovesse avere un punteggio di intelligenza pari almeno a 3, ma adesso non ne sono più sicuro. cosa ne pensate?? ho ragione oppure mi sono confuso io ??
  14. pride7

    Illumian

    ecco la tua risposta: si anche al secondo livello di una classe di prestigio l'illumian guadagna un ulteriore sigillo e la possibilità di formare più parole
  15. E le altre classi presentate, parlando di meccaniche diverse(forse esco un Po OT, ma volevo fare questo appunto) come ad esempio i poteri psionici, come psion o erudite e anche volendo buttarlo dentro il combattente psichico, anche quelle possono essere abbastanza competitive a mio avviso e un psion potrebbe essere non dico più potente ma quanto meno alla pari. Cosa ne pensate??
  16. può essere benissimo sostiutuito con qualcos'altro, anche due livelli da guerriero, ad esempio, o due da ladro(o la sua variante da arcani rivelati che perde il furtivo per i talenti bonus da guerriero)
  17. a me è venuto in mente una build del genere: razza umano monaco(variante passive way)2 guerriero4 paladino della tirannia2 umano esemplare2 mietitore oscuro1 ur priest 9 in questo modo credo che sia possibile entrare nell'ur priest e anche nel mietitore oscuro, inoltre si hanno incantesimi di nono livello da ur priest e bab 17. Dopo basta pompare solo sag o car(a seconda che si voglia usare il talento serenity per i privilegi da paladino o dynamic priest per l'ur priest). credo di non aver scritto idiozie, che ne pensi ??
  18. pride7

    Il Gish (3)

    l'archetipo necropolitano dal liber mortis lo puoi usare?
  19. pride7

    Gish (2)

    ok grazie per l'aiuto solo che non credo di seguire la via del paladino/esorcista sacro in quanto come allineamento ho scelto di essere LM
  20. pride7

    Gish (2)

    salve a tutti voi. il mio master ha comunicato che a breve inizierà una nuova campagna, e io avevo in mente uno stregone da far diventare gish con l'aumentare dei livelli. Fondamentalmente avevo in mente un pg che fosse una guardia del corpo di un altro pg del mio gruppo. il master in questione, oltretutto, mi ha concesso la possibilità di integrare i manuali concessi( tutti) con materiale proveniente da pathfinder. si parte dal primo livello e come razza avevo in mente un aasimar inferiore, voi cosa mi consigliate dal punto di vista di talenti e cdp da prendere?? io avevo in mente di mettere qualche livello da cavaliere della spina presente sul manuale ambientazione di dragonlance. voi cosa mi consigliate???
  21. pride7

    Illumian

    in inglese c'è scritto: on attaining second level in any class, an illumian gains a second different sigil, and the bonus granted by each sigil increase to +2. ottiene un secondo sigillo al secondo livello di ogni classe e il bonus garantito dai sigilli aumenta di +2. inoltre la contro prova del fatto che i bonus dei sigilli aumenta con l'acquisizione di nuovi sigilli è data dal fatto che il talento "enhanced power sigil" il quale aumenta i bonus forniti dai sigilli di +1 aggiunge nella sezione normal quanto segue: "without this feat, the bonus granted by your power sigil are equal to the number of power sigil you possess" ovvero: senza questo talento il bonus fornito dai tuoi sigilli del potere è uguale al numero di sigilli che possiedi.
  22. pride7

    Illumian

    allora su razze del destino viene spiegato che un illumia guadagna un sigillo al primo livello ed un ulteriore sigillo ad ogni secondo livello di classe, e i bonus forniti dai singoli sigilli sono pari a +1 x (numero di sigilli). Es.: un illumian guerriero2/chierico2 avrà 3 sigilli, il che vuol dire che avrà dei bonus di +3 ad alcune prove di abilità e caratteristica. ad esempio lo stesso personaggio possederà i tre sigilli, rispettivamente naen, aesh e krau che gli forniranno un +3 a prove basate su carisma(krau), forza(aesh) e saggezza(naen). questo è solo un esempio ma spero di essere stato chiaro ed esplicativo.
  23. c'è da dire che il TD se sceglie una divinità malvagia, può scegliere gli incantesimi dalla lista della guardia nera e non da quella del paladino, cosa molto più interessante, a mio avviso.
  24. grazie mille. seguirò il tuo consiglio e magari uso questo come base per una possibile modifica futura.
  25. pride7

    Manuale dell'Invocatore

    scusate. ho una cosa teoria trovata in giro per il web. innanzitutto, bella guida, finalmente qualcuno che non snobba invocazione. belli gli skilltrick. comunque dicevo, qualcuno di voi può confermarmi o smentirmi tale combo: snowcasting+explosive spell+ apocalypse from the sky(BoVD): in questo inserto asserivano di poter arrivare ai 200d6 di danno in svariati chilometri di distanza. cosa ne dite?? è vero oppure è un castello per aria bello e buono???
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