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Halavar

Circolo degli Antichi
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  1. in vista di una possibile campagna a settembre, ho deciso di darmi da fare per creare un documento per questa alternate class dell'alchimista, il tinker (ripreso da warcraftRPG) per correttezza verso il master e per facilità di consultazione. quindi mi sono dato un po da fare, ma ora non ho idea di come mettere online il documento, se non di copia e incollare tutto in un post, ma prima volevo sapere se posso farlo! e scusate se riesumo una discussione cosi vecchia ma è proprio la sua!
  2. Halavar

    Contest Pathfinder

    scusatemi.. ma la cosa come funzionerebbe? cosa bisogna fare?
  3. il bonus alla CA si applica solo se positivo, ora non riesco a trovare il passaggio scusa.. mentre per l'essere colti alla sprovvista: dice che se hai un bonus alla CA dovuto alla DEX lo perdi, e se non ce l'hai la CA non cambia perchè non avendolo non lo puoi neanche perdere, semplicemente rimane quello che è. non ho capito invece la parte sucessiva del discorso, l'essere impreparato può capitare a chiunque, un invisibile che ti colpisce ti becca anche se hai +50 di des alla CA a meno che tu non abbia uncanny dodge.. è una pura meccanica del gioco, non tutto è realisticamente riportabile e, soprattutto, riportato
  4. ragazzi, con minor image e altre simili incantesimi d'illusione, posso creare quello che mi pare no? quindi anche simulare cose come muro prismatico eccetera giusto? inoltre come vedete un mago/ladro/ arcane trickster? considerando l'esistenza del tratto che mi aumenta di 2 il CL finoa un massimo di CL = a livello del pg, recupererei 2su3 livelli del ladro, e in cambio otterrei cose abbastanza carine come il furtivo usabile per fare anche danni in cac da invisibile(anche se non accadrà quasi mai) incantesimi silenziosi ee immobile un tot di volte al giorno senza aumentare il livello dell'incantesimo, più la capacità di decimo livello di fare i furtivi con incantesimi che fanno danno (quindi altri 7 d6 di danno), il tutto per un livello da mago in meno rispetto a mago puro..
  5. dici per l'incantesimo in meno? in effetti già normalmente ne conosce pochi, cosi ancora meno..
  6. domanda su uno stregone: uno stregone cross blooded: draconic e primal(elemental) scegliendo drago rosso e elementale fuoco tipo, si sommano le due bloodline arcana?
  7. forse intendeva merciful mi pare, che aggiunge 1d6 ai danni ma rende il tutto non letale in effetti è un buon metodo la copia, ma se io sono in giro per il mondo all'avventura, il libro a casa non si riempe da solo dei nuovi incantesimi che imparo quando salgo di livello no? ma penso che comunque con teletrasporto non ci metta molto.. con l'inglese me la cavo abbastanza, ho letto già la guida su pathfinder OGC del treantmont's lab, che mi sembra molto ben fatta tranne che non è aggiornatissima sugli incantesimi
  8. per esempio il fatto che devo avere il libro, e se lo perdo sono cavoli, devo essere previdente riguardo quali incantesimi da preparare, e quante volte di ogni incantesimo, per questo dicevo più macchinoso rispetto a uno spontaneo come lo stregone
  9. grazie delle risposte e conferme! io intendevo oggetto magico comunque, quindi non potrei aggiungerci altri incantesimi succcessivamente.. e invece riguardo ad aggiungerci altre abilità come il bonu all'AC della verga del potere, devo comportarmi come un oggetto meraviglioso? un'altra cosa, per questo illusionista, consigliate un mago o uno stregone? direi che il mago è più effettivo ma lo vedo anche più macchinoso
  10. ma per esempio, se io ho un bastone, e all'11 decido di renderlo magico, devo inserire tutti gli incantesimi che voglio la prima volta che lo incanto, o posso come per le armi, aggiungerci altri incantesimi successivamente? ho trovato il costo per aggiugnere gli incantesimi, ma per esempio se volessi mettere delle capacità aggiuntive, come per esempio il bastone del potere che da un +2 ad AC e TS, come devo agire? altra cosa che non mi era chiarissima, io per creare un bastone con l'incantesimo, devo calcolare un livello di incantatore non inferiore a quello necessario a lanciare l'incantesimo che richiede lo slot più alto, ma per esempio un bastone delle palle di fuoco, che mi richiede un 5 come lillo d'incantatore, quando aumento di livello poi la CD e i danni aumentano insieme al mio livello di incantatore o rimangono fissi?
  11. grazie a entrambi per le risposte!!! quindi shadow conjuration/evocation sono praticamente dei cast spontanei di incantesimi.. non male, peccato solo che su quelli che fanno danno ricevono un TS in più, con CD più alta ma sempre uno in più.. altra cosa, io sarei indeciso sul legame arcano, voi quale preferite? un famiglio o un oggetto? e su quest'ultimo quale tipologia prendereste? bastone, bacchetta, anello o arma?
  12. ok grazie della delucidazione, e si, parlo sempre di pathfinder! ok questo l'immaginavo, ma parlo per esempio dei vari incantesimi che mimano un altro incantesimo di un'altra scuola, come shadow conjuration, posso mimare incantesimi anche da scuole opposte senza spendere due slot? e quando creo qualcosa che fa danno, loro ricevono un will save per riconoscere l'illusione, ma dopo ricevono anche l'eventuale TS riflessi di una palla di fuoco per esempio? poi, devo conoscere l'incantesimo che mimo? e quando preparo gli incantesimi devo specificare già quale incantesimo mimerò con quel tale shadow conjuration oppure posso decidere sul momento? e con silent image e simili posso solo creare figure ma non posso farle attaccare giusto? ecco alcuni dei miei dubbi XD
  13. grazie mille intanto! io ho chiesto proprio perchè sono un nabbo riguardo classi magiche,e da nabbo chiedo, ma un incantatore non basa tutto il suo danno sugli incantesmi di invocazione? e qual'è la caratteristica dell'illusionista? mi intriga come concept ma non ho idea di come funzioni grazie aleph, sai anche dirmi cosa fa di speciale quel bastone? se appunto è legato a magia della terra o altro ?
  14. ragazzi mi sapete dire che oggetto è quel bastone? e un'altra cosa, se voi doveste fare uno gnomo mago illusionista, quali scuole prendereste come opposte?
  15. dipende un po da il materiale che ti lascia usare il master! perchè tanto per dirne una proprio al limite, sul advanced races guide, c'è un capitolo con cui puoi crearti una razza, si usa un sistema di creazione a punti e in pratica puoi crearti una razza che dia un bonus di +10 o anche di più a una caratteristica e mille altre cose come bonus a skill, scurovisione, immunità da elfo, da esterno o draconica.. solo che è davvero pessima da fare come cosa! poi sinceramente non pensa ci sia la classe più potente in assoluto e cose del genere, perchè ogni classe ha il suo punto debole e il master può trovare mille modi diversi per sfruttarlo! poi boh, se guardi un po in giro ne trovi di ottimmizzazioni assurde come questa di un pistolero: http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?p=12152413#post12152413 post 124, se te la cavi con l'inglese, però come tutte le ricerche di ottimizzazione estrema, per me è brutta, non dico che non sia forte perchè è assurda, ma non mi piace per niente!
  16. quello italiano dovrebbe essere questo: http://prd.5clone.com/ anche se purtroppo non è aggiornatissimo
  17. controllato tutto.. in effetti non esiste un talento del genere in PF, infatti quello che ricordavo io è dalla 3.5, double strike, ma alla fine posso aggiungere danni da precisione su un solo attacco, quindi non cambia quasi nulla.. invece talenti o capacità che mi permetano di muovermi(anche di poco) e poter fare un'azione da full-round esistono?
  18. si anche a me piace un sacco, mi vedo già la scena XD comunque non c'è proprio nessun modo per fare due attacchi come azione standard? nessuno nessuno?
  19. caspita! esattamente quello di cui ho bisogno adesso XD peccato dover aspettare cosi tanto!
  20. quindi te prenderesti il boost al danno o il punto ferita in più? inoltre come vedete questo talento? http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/roll-with-it-combat-goblin combinato coi bonus che posso prendere ad acrobazia col ninja posso passare CD molto alte,e non mi pare ci siano limiti al numero di volte cui posso utilizzarlo!
  21. cavolo interessante, solo che non ho capito bene l'avanzamento di livello.. cosa vuol fire che prende una key class? potrebbe andare bene per certi come l'arconte segugio che prende che so, livelli da paladino, ma per l'aquila per esempio?
  22. posso prendere anche degli animali?
  23. non sembra male, ma un po situazionale.. spiegami meglio, ogni livello che spendo cosi ricevo un +1 al danno per ogni attacco durante il round di sorpresa? in ogni caso, su goblins of golarion ho trovato due tratti interessanti e caratterizzanti: advantageus distraction: una volta al giorno come swift ricevo un +2 AC per un round, perchè mi chino a raccogliere una moneta mentre mi arriva una freccia (per esempio) goblin foolhardiness: quando non ho alleati adiacenti, contro avversari più grandi di me, ricevo +1 TxC con armi da CaC senza portata
  24. sai, non mi ci sono mai soffermato, in pratica come funziona? EDIT: capito adesso, non fa per il mio personaggio in questo caso.. un animale ci stava un altro personaggio è un po troppo, e poi insomma sono un ninja senza volto alto mezzo metro non so mica chi vorrebbe seguirmi XD
  25. benessum! fa lo stesso.. mi piace molto come idea, anche se ogni incontro dovrò trovare un nuovo animale perchè ha 14hp XD
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