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Orto

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Orto

  1. Orto

    Druido

    Secondo l'incantesimo Alterare se stessi, non li acquisisce i talenti della creatura in cui il druido si trasformerà,ma mantiene i talenti originali.
  2. Per le abilità della classe del ladro puoi spendere punti in gradi per un numero pari a 3+livello del PG. Quindi se il ladro è del 2° livello, può al massimo avere 5 gradi in un abilità di classe. Per le abilità non di classe,puoi avere fino alla metà del punteggio di quelle di classe,perchè ogni grado costa 2 punti abilità.
  3. Orto

    Dubbi su alcuni incantesimi

    1) A pagina 235 del Manuale del Giocatore c'è scritto che è possibile usare l'incantesimo "fermare il tempo" per poi usarlo per evocare delle creature. L'incantesimo di evocazione ha i suoi effetti normali.
  4. E' scritto tutto a pagina 61 e 62 del Manuale del giocatore edizione 3.5
  5. Orto

    Druido

    Non può trasformarsi in un Treant di 18 DV perchè sarebbe di taglia mastodontica e il suo massimo è enorme. Invece in tigre crudele da 18 DV lo può fare.
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