Ottimo riassunto, druido
Di seguito riporto l'esatta versione dei fatti:
Dunque appena entrati nel tunnel che portava alla grotta del Linnorm Straziacadaveri, ci siamo fatti descrivere dall'arciere arcano come era fatta la caverna: aveva forma di cilindro con una circonferenza di base di diametro 100metri e alto 250metri. sul soffitto c'era un'apertura dove il Linnorm entrava e usciva per prendere il cibo.
Nei pressi dell'entrata della grotta il duskblade ha effettuato una prova di ind. del magico, scoprendo un allarme piazzato all'entrata. così, grazie al successo di dissolvi magia da parte dell'incantaspade, abbiamo eluso l'allarme.
La situazione all'interno si presentava così: Il Linnorm, stava al centro della grotta sotto il fascio di luce che proveniva dal buco sul soffitto, intorno a lui c'erano 5 vampiri e 4 banshee.
Nel frattempo il ladro aveva fatto evocare una rana al druido e mediante "alterare se stesso" (fatto dallo stregone) la rana è diventata un cucciolo di Linnorm. Effettuando con successo una prova di destrezza (o rapidità di mano) ha appeso il cucciolo (morto) alla cintura del duskblade. Dopodichè il ladro e il druido (trasformato in lucertola), muovendosi silenziosamente si sono diretti verso il buco sul soffitto della grotta in modo da evitare che il Linnorm, nel caso fosse stato messo alle strette, potesse scappare.
Il piano era questo: dovevamo sorprendere il Linnorm attaccando per primi, così fatte le coppie (stregone-berserker, incantaspade-chierico, duskblade-guardia nera) ci siamo messi tutti invisibilità e volare e contando ad alta voce fino a tre ci siamo teletrasportati in tre punti diversi intorno al Linnorm (due coppie sui fianchi e una di fronte), facendo attenzione a rimanere nel fascio di luce (non curanti del possibile urlo delle banshee).
Dopo che gli incantatori ebbero teletrasportato i guerrieri e il chierico, questi ultimi, dopo aver preparato un'azione d'attacco, fecero tutti un attacco appena furono davanti il Linnorm. Il chiericò lanciò "Lower spells reduction" (dal Draconomicon) per abbassare la RI del Linnorm da 39 a 25: la sua magia ebbe successo, come anche gli attacchi del berserker e della guardia nera
Pertroppo non avendo pensato alle banshee, queste dopo che attaccammo il Linnorm, urlarono: tutti superammo il tiro tranne la guardia nera che cade al suolo senza vita.
Dopo abbiamo tirato per l'iniziativa e il turno girò così:
prima il berserker che fece ben due critici, facendo circa 200 danni, poi lo stregone che provò ad uccidere la banshee più vicina con una palla di fuoco massimizzata potenziata, non riuscendo però a superare la RI del mostro. Poi attaccò il duskblade che fece circa altri 120 danni, poi l'incantaspade che ne fece altri 70, il chierico che provò con infliggi ferite fallendo il tiro per superare la RI del mostro.
Dati i danni subiti dal Linnorm nel turno precedente, questo crollò a terra, ma prima che tutto si calmasse il duskblade dovette effettuare un tiro sulla tempra per evitare l'implosione, cosa che non avvenne. Purtroppo per salvare il gruppo (ma in particolare gli incantatori con pochi PF) prendemmo come esca il duskblade, però non pensavamo che potesse andare così male (scusa fabry ).
Successivamente la morte del Linnorm, tutti i vampiri e le banshee scapparono nei cunicoli che si trovavano vicino il Linnorm e ci riunimmo tutti vicino la carcassa.
Sotto il mostro trovammo un anfratto piuttosto grande con 300.000 MO che ci siamo spariti, in più: lo stregone, il chierico, il berserker e l'incantaspade sono saliti di un livello (raggiungendo tutti e quattro il lvl 15).
Sono dispiaciuto per la morte dei compagni, evidentemente siamo stati troppo affrettati, in quanto potevamo davvero morire tutti ... comunque è andata diciamo per il meglio, perchè le perdite sono state minime e siamo felici così )