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Esatto. Si dice chiaramente che bonus uguali non si sommano ma se provengono da fonti diverse, e una è peculiarità permanente del soggetto (la RD del brb), allora si sommano. Ciauz
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Mago arpista: modifiche dalla 3.0 alla 3.5
Dargon ha risposto alla discussione di dreranwan in D&D 3e regole
Scrutare in 3.5 non esiste più... Sarebbe possibile a discrezione del DM aggiungerla al fondo, tra gli spazi bianchi, ma in generale, visto che Scrutare è grosso modo Osservare bene o da lontano, tanto vale usare Osservare, tenendo presente che potrebbe essere limitativo per una CdP che ha Scrutare di classe (in 3.0), avere il semplice Osservare che hanno tutti... Per cui, da DM, alle CdP che hanno Scrutare in 3.0 darei, come bonus, un +2 di classe ai tiri di Osservare o un +4 a seconda del livello di classe su cui poggia la CdP... Imho... -
Il DM è già stato un pe**o di me**a a farti arrivare 2 frecce in tutti e due gli occhi giuste giuste!!! Il minimo che potesse fare era di darti un "premio". L'occhio drow non è male, il fatto che tu abbia -10 (considerando che sei mezz'orco e suppongo barbaro per usare un'ascia bipenne...) alle prove di Car forse non è un grosso problema. Onore al DM che si è fatto sta sfacchinata per farti vedere meglio! Lo lasciavo sottinteso...
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talenti monkey grip e taglia delle armi
Dargon ha risposto alla discussione di Melkor in D&D 3e regole
Lo so, Dedalo, l'ho letto. Era una puntualizzazione, perché per come avevo letto il tuo intervento sembrava che in generale fosse così; il mio era cmq un inciso... Leggi bene il mio intervento, poi dimmi se non è così -
Vero, non mi era venuto in mente... Non credo che sia esagerato, anzi... Dopotutto il tiro fallito significa semplicemente che hai mancato il bersaglio, ma se hai sotto di te una roba enorme è facile che se lisci il tuo bersaglio becchi quella cosa, no? In ogni caso, da qualche parte l'asciata deve pur finire )anche sul tuo ginocchio nella pegigore delle ipotesi!) Per quanto riguarda la prova di cavalcare ci sta solo se intendi verificare la tua capacità di stare in sella se colpisci la viverna e questa scalcia... Per l'occhio... Ha ragione Bomber. Non venderei a nessuno un pezzo del mio dio...
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talenti monkey grip e taglia delle armi
Dargon ha risposto alla discussione di Melkor in D&D 3e regole
A meno che l'arma non sia un'arma con portata, come l'alabarda... Per il discorso Presa della Scimmia (così in italiano ), se vuoi prenderlo prendilo, non è male, ma credo che ci siano talenti migliori (l'Attacco Poderoso che citavi è uno di questi), e poi, anche senza prenderla di taglia Grande, puoi focalizzarla (+1 ai tpc) e successivamente specializzarla (+2 ai danni). Ai livelli più alti puoi poi anche aggiungere +4 ai danni e via così... Secondo me puoi occupare meglio quello slot! -
Puoi usarla lo stesso, avrai un -4 ai tpc, ma puoi usarla... In caso di 1 farei tirare un d% per capire se tiri un'asciata alla viverna o meno (il rischio c'è!). Ciao
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No, solo 1d12 DV ogni livello di vita, quindi un Lich mago 12° livello avrà 12d12 DV. Ciao
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In 3.0 c'era scritto RD 10/+1 e voleva dire arma magica +1, adesso c'è spesso RD 10/magia. Significa che la creatura in questione ignora i primi 10 danni da qualsiasi arma A MENO CHE l'arma non sia un'arma +1 o magica (in generale) o, nel caso del lupo mannaro, in argento. Se tu attacchi un lupo mannaro con una semplice ascia e gli fai 13 ferite, lui subirà solo 3 ferite, ignorando le prime 10. Ma se l'ascia è d'argento allora ne prende 13 pieni! Capito? Così vale per ogni altra RD (magia, argento, adamantio, sacra, +1...) Ciauz
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Il cavallo pesante da guerra di che taglia è?
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Ah, già... Dimenticavo! Dunque, io attacco da cavallo con una alabarda taglia grande, usata in carica con danno doppio come lancia da cavaliere. Ma da cavallo nessuno ti vieta di usare uno scolapasta o un cucchiaio di legno In effetti se ci pensi i cavalieri medievali in mischia usavano i mornigstar o le spade o le mazze chiodate!
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Lascia perdere, se non vuoi rischare... Certo è bello, per te che sei un mezz'orco ne sa, ma forse non è il caso di rischiare... Poi fai te
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Più o meno direi di sì... quindi i talenti bonus dall'ottavo in poi li prendo?
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dnd 3e Inventiva e fantasia nei PG
Dargon ha risposto alla discussione di chandwick in Dungeons & Dragons
Un po' estremizzato caro Toki. Penso che Codan intendesse qualcosa del tipo "non è necessario che io pg vada dal DM a dirgli adesso apro la porta e guardo intorno, poi tiro un d20 per vedere se scorgo l'oste e mi avvicino di 9 ma round, impiegandoci 2 round, poi tiro un d20 per una prova di diplomazioa..." Così è noiosissimo. Il DM ti spiega dove sei e che puoi fare, poi tu vai sciolto e sereno, ma il DM ti deve fermare quando vai troppo sciolto! Quindi ci deve essere -
Ho un problema. Sto facendo un pg epico, ma ho questo dubbio: il dannato Manuale dei Livelli Epici mi dice che se sono (esempio) Stregone e, dopo essere diventato epico (21° livello), voglio prendere livelli da (esempio) Guerriero, non prenderò l'attacco base del guerriero ma l'attacco base "epico", idem per i tiri salvezza e talenti bonus. In pratica, se io fossi stragone/ladro, al 21° livello avrei un attacco furtivo elevatissimo, e continuerei a salire, mentre il guerriero dal 1° al 20° livello non guadagna alcun talento! Fino al 20° la configurazione reale che ho è: Str14/Grr6. Ho 4 talenti bonus da guerriero, BAB +13/+8/+3 e TS +9/+6/+11. Se avanzo come stregone non prendo il BAB nè i TS ma prendo quelli epici e mi sta bene, ma se avanzo come guerriero, tolto il BAB che ci perdo un po' quello che mi tocca il ca**o è il fatto di non poter prendere i talenti bonus per altri 14 livelli da guerriero! Sono 7 talenti!!! Voi come fareste? Li prende lo stesso? Non li prende per 14 livelli e perde ben 7 talenti bonus? Sono dubbioso
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Il Bardo può combattere e cantare insieme?
Dargon ha risposto alla discussione di Dargon in D&D 3e regole
Lolloso, in ogni caso credo che, sebbene siano conciliabili, tuttavia lo siano più dal punto di vista di quello che dicevo io a riguardo (il bardo non è un cantore di mischia anche se è un cantore di guerra) che di quello del mezz'orco che canta tribal durante la lotta. Tanto più che lottare è molto faticoso! Non è "tiro un d20 e ammazzo tutti". Lo padone pesa, l'ascia pure, ma anche solo tendere un arco da 60 lb di carico è durissimo... Pensa un po' se riesce a cantare (seppur allenato) e combattere insieme. Non credo che il buon senso ti insegni questo, no? -
Se è ladro puro io invece di CdP strane biclasserei semplicemente con il ladro di magie (spellthief), sul Complete Warrior. Incanti, rubi incantesimi e capacità magiche, in più fai attacco furtivo e altre cose sgravate del ladro. Bello bello...
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Il Bardo può combattere e cantare insieme?
Dargon ha risposto alla discussione di Dargon in D&D 3e regole
Se GdR vuol dire regole allora mi fa un po schifo giocarci. Se GdR vuol dire regole sì ma anche buon senso, allora mi piace! Se io sono bardo e canto, cercherei di stare lontano dal combattimento, in portata di voce, per far combattere meglio i miei alleati. Il fatto che il bonus vada anche a me è perché anche io mi galvanizzo! Mi serve se qualcuno mi attacca o mi minaccia per potermene liberare più in fretta! Ma vi immaginate che cialtroneria sarebbe un tizio, magari alto 1.60, fichetto, senza barba e muscoli, che va in giro per le risse cantando e menando mazzate? Sarebbe pacchianissimo, peggio che vedere un mezz'orco barbaro suonare Chopin al pianoforte di un lounge bar a San Francisco. Ma se vogliamo usare le regole solo e soltanto alla lettera a me sta bene! -
Il Bardo può combattere e cantare insieme?
Dargon ha risposto alla discussione di Dargon in D&D 3e regole
Sì, ok, ci può stare. Ma se si vuole fare tutto molto "realistico" forse conviene pensare che cmq prendersi un'asciata in faccia non fa piacere neanche al più eroico dei bardi! -
Il Bardo può combattere e cantare insieme?
Dargon ha risposto alla discussione di Dargon in D&D 3e regole
Io resto dell'idea che si debba fare una prova di concentrazione se si viene minacciati pesantemente o feriti. Il fatto che siano tutti supereroi non mi sta bene come spiegazione. Vedi, D&D è ruolo, significa impersonare un pg. Se io impersono un pg che non ha paura di nulla, e che non perde concentrazione se sotto minaccia, credi che farebbe differenza se credessi di essere una divinità e mi gettassi (cantando) nelle fauci di un drago gridando "t'ammazzo!"? Il rischio è quello, e perdi di ruolo e realismo. Il fatto che sia una capacità sovrannaturale non vuol dire che non possa essere interrotta... Troppo comodo sennò! Mi ammazzano ma io canto lo stesso, tanto il party ha il bonus, mi resusciteranno... -
Il Bardo può combattere e cantare insieme?
Dargon ha risposto alla discussione di Dargon in D&D 3e regole
Almeno in questo direi proprio di sì! Per gli altri casi potrebbe anche essere come dite. Io resto cmq della mia idea, anche perché, se ci pensate, se io ho qualcuno che mi punto un pugnale alla gola non sarò così allegro da cantare per ispirare coraggio! O sì... -
videogiochi Ragnarok online
Dargon ha risposto alla discussione di flint in Videogiochi e Informatica
Ahimè conosco il gioco ma non ho mai giocato! A dire il vero gioco praticamente solo a giochi on solo, mai on line... Sorry... -
Facendo un po' di avventure è emerso questo insanabile dubbio in seno alla congrega dei DM. Visto che difficilmente se ne verrà a capo tra noi, provo a chiedere a esterni "esperti". Per cui vi chiedo (come da titolo): se un bardo è in mischia o in prossimità del combattimento, e sta cantando (non suonando, cantando, ha le mani libere) per ispirare coraggio, riesce nell'eventualità a combattere (tirare con la balestra, colpire con lo stocco ecc..) continuando a cantare? Secondo me no, o meglio, non così semplicemente. Deve fare una prova di Concentrazione per non essere distratto ogni turno in cui viene attaccato o minacciato. Se dovesse essere ferito ancora peggio... Che ne pensate?
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magia Dubbio: RI e incantesimi "innocui"
Dargon ha risposto alla discussione di Samirah in D&D 3e regole
Dedalo è sempre molto conciso! Ma sempre eccellente!!! In effetti bere una pozione non è ricevere un incantesimo, per cui la RI non conta... In fin dei conti un incantesimo arriva da fuori, e tu cerchi di constrastarlo anche con la tua RI, ma se bevi una pozione innanzitutto sei tu che lo fai di tua volontà, e poi sta entrando nel tuo corpo, e non credo che il tuo stomaco abbia RI... Se le pozioni facessero l'effetto di un incantesimo anche per quel che riguarda le RI, non riusciresti a berla, ti scorrerebbe addosso, invece di entrarti in bocca... Il discorso abbassamento è: TUTTO -- ZERO. Se non vuoi essere esposta ad attacchi magici fino al tuo prossimo turno, mantieni la RI e chi lancia farà la prova di superamento. -
RAGAZZI, vi aiuto io! O meglio, vi invito! A Caselle Torinese (TO), nel mese di Ottobre 2005 (quindi avete tutto il tempo di organizzarvi...) organizzeremo un torneo di D&D, con le seguenti modalità: - party selezionato (4 pg) casualmente con d% su un totale di 100 pg tutti di 6° livello già realizzati dai nostri DM molto laboriosi! - possibilità di cambiare con spesa di qualche punto di valutazione (sul totale finale) i pg che non piacciono, o ritirandoli a caso (pochi punti) o scegliendoli specificamente (con più punti). - avventura stand alone ma con richiami all'avventura del torneo scorso. - valutazione da parte dei vari DM in base a simpatia, efficacia, ruolo, ecc... - durata circa 5 ore (o più, ancora da perfezionare), suddivisa in 3 parti. - premi per miglior party, miglior player, e altri premi ancora da stabilire. Maggiori dettagli sul sito della nostra associazione La Gilda del Grifone. Iscrivendovi al nostro forum potrete interagire direttamente anche con gli ideatori e gli altri DM (oltre a me), per sapere di più. Potrete leggere anche (dovrebbe essere già on-line, se no lo sarà a breve) l'introduzione dell'avventura. Ciao a tutti! Vi aspetto!!!