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Dargon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dargon

  1. Il mio infatti non c'entra nulla con il GdR!
  2. Dargon

    Donne e D&D

    Peccato che abitiamo a 600 km di distanza! Però io spesso vado in vacanza a Lignano Sabbiadoro vicino a casa di parenti (eh, sì, soi furlan ancie io); magari ci organizziamo e giochiamo un po', così vediamo chi ha ragione e perché o magari (più realisticamente) capiamo che la ragione sta a metà (come sempre) e che ognuno di noi ha le proprie sacrosante ragioni. Anche in questo caso si potebbe parlarne per secoli. Bisogna vedere quali sono gli atteggiamenti "non più del normale" complicati e perché non vi capiamo! Io credo che il problema si ponga anche a parti invertite, e dimostrazione ne è il tuo party, che con 4vs2 + DM donna ha fatto calare le braghe ai due baldi giovani (che si sono trovati nella situazione da te descritta ma a parti invertite). Non crediate che noi uomini siamo per forza sempre disposti a fare cose che voi donne non fareste mai e viceversa. Ognuno è figlio della propria cultura!
  3. Eh, sì mio caro. Sono proprio per 3.5 (forse qualcosa per 3.0). Per AD&D più niente su DL, né forse su GdR Italia o su Il 5° Clone... Cerca con Google qualcosa tipo "schede AD&D", magari trovi qualcosa! Ciauz
  4. Scusate ma allora a questo punto direi... DRAGO! No, non mezzo-drago, proprio drago drago! Eh sì, trovare un master disposto a far giocare un pg drago è dura, ma chi l'ha dura la vince!!!
  5. Dargon

    Pg al Dm o no?

    Non so, mi sento di dissentire... Io personalmente mi sono trovato in questa situazione: il mnc/chr del party non poteva giocare e io, che insieme a lui avevo già fatto molte campagne (con lo stesso pg), e di cui sono grande amico (sia nella realtà sia nel game), ho deciso di giocarlo in sua vece, perché i suoi poteri da chr ci sarebbero stati utilissimi durante un combattimento, e sapevo esattemente come si sarebbe comportato, quali incantesimi avrebbe castato e in che ordine, quale tattica di combattimenbto avrebbe usato, ecc... Il DM no. Quindi mi sembra giusto che abbia preso io le redini della cosa. Come lo giustifichi, da DM? Il giorno prima (o qualche ora prima) era con voi e ora non c'è più? Io ho lasciato un pg in una città a lavorare e guadagnarsi qualche soldo come cuoco, ma non so quanto riuscirò a stare senza di lui. Gioco più pg io (png in realtà) che il mio party al completo! Capittooo?
  6. Dargon

    Pg al Dm o no?

    Allora vi giro la frittata in questo senso: il DM non gioca alcun pg, ma solo uno o più png, però i player si trovano a dover giocare 2 o 3 pg di altri player in questo momento assenti per evitare di passare anni ad aspettare i comodi del giocatore fantasmatico! Non è meglio che lo gestisca il DM? Forse sono andato un po' OT... Cmq ho reso l'idea (spero)!
  7. Dargon

    Donne e D&D

    È precisamente un 2 di picche !!! Le donne sono effettivamente complicate, ma vedi a loro piace parti sentire importante per vedere le tue reazioni, salvo poi lasciarti di m...a quando provi ad arrivare al dunque, facendoti chiaramente capire che era solo un loro divertimento, una specie di divertimento sadico... Io non ho avuto modo di provare questa mia teoria sui GdR ma sono certo che funzioni così perché ho avuto modo di provarlo in tutto il resto...
  8. Ho sbagliato qualcosa Dedalo?
  9. Dargon

    Guerriero vs mago

    Nooooo. Volevo aprire un topic "È più forte il manzo o il metallaro?"
  10. Quando salta in un ombra usa un'azione di movimento, perché non lancia alcun incantesimo, ma è una sua capacità soprannaturale (o magica, non ricordo). Quindi, se io mi sposto in un ombra dietro di te, posso poi colpirti (con un solo attacco, cmq) perché è come se mi fossi spostato. Un po' come i movimenti del ragno di un vampiro. Questo è come la vedo io e come lo gioco io. Se non dovesse essere corretto qualcuno arriverà a correggere la mia ignoranza. Ciao
  11. Dargon

    Donne e D&D

    Cmq direi che alla fine prevale la mia linea di pensiero, e cioè che le donne spesso giocano meno, ma non perché siano malvolute, ma per una ragione più puramente sociale che reale! Io personalmente sono attorniato da persone che non apprezzano molto il GdR, ma sto cercando di convertire sempre più gente alla causa! Mi sono già innamorato di lei, voglio conoscerla!
  12. Drago taglia Enorme: taglia della Pelle = Grande Armature ricavabili: Corazza di bande Media + scudo Mezza armatura Piccola + scudo Armatura completa o corazza di piastre Minuscola + scudo Tratto da Draconomicon, pagina 116. Ciauz
  13. Dargon

    Donne e D&D

    È anche vero questo, per quanto la cosa mi rattristi! Perché D&D o Magic o che so io deve essere a solo uso maschile!?!? Donne, ribellatevi!
  14. Dargon

    Donne e D&D

    Ogni donna è più unica che rara nella sua semplicità! Molto più di noi uomini, che invece siamo molto più stereotipati!!! Quindi in defitiva direi: sì, poche ma molto buone (a volte anche dal punto di vista estetico... )
  15. Dargon

    Pg al Dm o no?

    Allora avresti trovato lungo nelle mie campagne. Ci sono sempre! Questo capita anche perché i miei pg in genere amano pld, grr, brb o cmq panzer che picchiano ignoranti!!! Oppure incantatori (tutti!) senza picchiatori, che non fanno casino come le padelle (paladini ) o come un brb ma cmq non sono esattamente invisibili (a meno che non lo siano veramente ). Quindi io faccio png ladri, monaci o ninja, o anche tutto insieme, magari ex-assassini o guardie nere. Che non fa piacere vedersi spuntare alle spalle!!!
  16. Dargon

    Donne e D&D

    Volevo proporre un quesito sicuramente già dibattuto ma certamente di attualità! Che rapporto c'è tra donne e GdR (in particolare D&D)? Nel senso: io conosco (personalmente) solo 3/4 ragazze che giocano a D&D e occasionalmente mi capita di vederne un paio "extra". Se si tratta di Magic invece il discorso peggiora (3 su 180 al PTQ di Torino di marzo). Che ne pensate? Ah, innanzitutto... Siamo solo uomini a scrivere sul forum? O ci sono fanciulle? Presentatevi! Ciauz
  17. Dargon

    Pg al Dm o no?

    Guarda Steyner, non so se qualcuno l'abbia già scritto, non ho veramente voglia di leggerlo tutto il topic (anche perché scrivete troppo, io sono spesso fuori tutto il giorno per lavoro, quando torno dopo un giorno di "assenza" ci sono 1000 post!!! )... Io generalmente quando masterizzo uso 2/3 pg/png che interagiscono parzialmente con il party. Generalmente sono pg/png di almeno 5/6 livelli più forti dei miei pg, così, se ci scappa il colpo di testa, li ammazzo subito e non se ne parla più! Oppure sono compagni di avventura misteriosi, che scompaiono senza preavviso, tornano solo in caso di necessità e salvano la situazione! Ma non interferiscono mai con il GdR dei miei players!!!
  18. Sì sì, è giusto Tarrasque... Manuale dei Mostri, versione 3.5 (c'è anche in 3.0, ma io ti dico quello che ho io... ), pagina 238. Le caratteristiche sono sgravate. In effetti è "solo" un GS 20, ma un pg epico (ma che dico, un party di pg epici) secondo me trova lungo a farlo fuori!!! SBAGLIATO! Puoi anche infliggergli 869 danni non letali!
  19. CAPUT MENTULAE!
  20. Dargon

    il re

    Te la do io se la vuoi la pancetta! Vediamo se poi la vuoi ancora!!!
  21. Dargon

    Artigli e morsi....magici??!!

    Esatto preciso stupendo! Considera una cosa però: in 3.5 (e imho è meglio, ma potremmo disquisirne per lustri inquantificabili) la RD è XX/magia. Quindi RD 5/magia, non 5/+1. Questo ha l'immediato vantaggio, ad alti livelli, che una bestia con RD 20/+3, è più difficile da abbattere che se avesse 20/magia. Un GS 9 ha queste caratteristiche (o può averle - il Rakhshasa, ad esempio). In 3.0 dovevi avere al 9° livello un'arma +3 sgravata, in 3.5 basta una +1, e il gioco è molto più rule!!!
  22. Dargon

    Incalzare potenziato

    Io ce l'ho! Quando capiti con un master bizzoso che al 9° livello ti mette contro 16 goblinoidi marini (o quelli che sembravano goblinoidi marini), che hanno CA 12 e 20 pf, quando tu tiri con un +19 ai tpc e +11 di base ai danni (tirando 2d8), diventa interessante vedere quanti round durano tutti e 16 contro te solo (con CA 36 e pf 69)!!! Bam! Fuori uno... Lo incalzo. Bam! Fuori il secondo. Bam! Bam! BAM! Fuori tutti!!!!!!
  23. Considererei l'ipotesi che l'avventura possa "svolgersi" nella fucina e in contorno ad essa! I villaggi spesso sono assaliti (periodicamente) da bande di pezzidimm...a (anche nella realtà, figuriamoci nella finzione!) che vogliono vivere alle spalle di chi lavora... Quindi, se un guerriero, magari un ex-mercenario, che abbia abilità di armaiolo, decide di lavorare in una fucina per pagarsi una spada, credo che il fabbro del paese sia ben felice di avere un garzone/guadia-del-corpo, che gli costa poco e che lo può difendere dalle aggressioni. No?
  24. Dargon

    il re

    Il re deve essre una persona carismatica e intelligente. Capace di mantenere insieme un regno magari molto grande. Non serve che sia né un potente guerriero (ha un esercito al suo comando), né un abile diplomatico (ci sono diplomatici a corte per questo scopo); il re deve semplicemente saper gestire queste cose. Un uomo carismatico ha più o meno le mie caratterisrtiche fisiche e ideologiche (no, non sono diventato tronfio di immodestia e non mi sto sperticando in lodi sfacciate della mia persona, semplicemente credo che 191cm/92kg sia abbastanza carismatico ). Per cui un re è più o meno così. Alto e possente (senza risultare per questo grasso o flaccido), con barba e capelli corti, occhio attento e intelligente, sguardo indagatore ma mite e comprensivo. E discreto. Questo è il RE, quello vero! Per me. Ciauz
  25. Dargon

    Il finto buono

    Fai così: fai in modo che i suoi compagni vengano "rapiti" da qualcuno non proprio buonissimo, e lui deve scegliere tra una condotta immorale ed essere posseduto da un demone (però liberarli) o farli uccidere tutti in nome del bene che deve trionfare su tutto! Vediamo se richiederà un "bonus divino" per evitare che si verifichi tale situazione o se smetterà di giocare! L'alternativa è farlo uccidere dai suoi stessi compagni, caduti sotto il controllo di un Mind Flyer stregone/guerriero psionico che li spinge a rivoltarsi contro il male costituito (LUI!)
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