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Dargon

Circolo degli Antichi
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  1. Dargon ha risposto a juvenil a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Per quanto mi riguarda, io non ti permetteriei di usare Riparare per aggiustare il violino, perché nella descrizione dell'incantesimo si specifica "Riparare aggiusta piccola rotture o scalfiture sulla superficie di un oggetto (non deformazioni, come quelle provocate da un incantesimo deformare legno)." Quindi anche le deformazioni da acqua. Ma è logico che ogni DM applica una sua HR su questa cosa. Anche se credo che le corde, anche se non spezzate, ma solo sfibrate possano essere invece riparate (la "sfibratura" è una microfrattura ) Per il peso, beh, vedi... Io gioco tra i tanti anche un pg ldr3/brd2/mnc3, che è un marinaio di Neverwinter, con un passato un po' losco... Essendo anche brd di 2° può usare Riparare. Se si "interpretasse" l'incantesimo sia come ha proposto juvenil, sia come dice invece Sir Rohem, io potrei a rigore riparare anche una falla della mia nave, purché sia sufficientemente contenuta da stare in una porzione di circa 0,5 kg... Non mi sembra giusto! Puoi fare una prova di artigianato se hai falegnameria o di professione se sei falegname o liutaio... La ripari in un tot di tempo ad un tot di spesa. Finita la questione! (metodo classico ) Per rispondere ad Obi: non ridà punti ferita all'oggetto. Semplicemente "salda" le crepe o chiude le fratture limitate ad un tot di fratture (negli oggetti metallici un solo foro o una sola frattura, negli oggetti ceramici o ligeni anche fratture multiple. Può riparare anche otri o sacce di pelle e anche oggetti magici, senza però riuscire a ripristinare le propretà magiche che aveva l'oggetto!) Ciao
  2. Dargon ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il manuale ce l'ho, e l'ho letto. In effetti però avevo saltato delle parti che mi avrebbero permesso di non fare domande stupide... Cmq, al di là di questo, che effettivamente sul manuale c'è, volevo sapere: le pergamene! Sul manuale (l'ho letto stavolta) si dice che si paga un tot calcolato come: liv. incant x liv. incantat. x 25 mo... Ma allora pergamene con incant di livello zero costano 0? E anche in PX, che devo pagarli in %... Quante ne posso scrivere? E quante posso attivarne? Se io preparo (al primo livello) 3 incatesimi di necromanzia di primo livello, posso lanciare un altro incatesimo di primo livello con una pergamena (avrei solo 2 incantesimi + quello della scuola specializzata)?
  3. Dargon ha risposto a DOM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
  4. Dargon ha risposto a DOM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Scusa chi stabilisce che in un gioco fantasy non può esistere? Per un Assassino per esempio ti sembra poco? E poi scusa. È troppo sgravato come talento "base", fai che sia un talento epico (Carica Crudele, per esempio, è molto peggio!). A questo punto tutti daccordo!
  5. Dargon ha risposto a Obiwankenobi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non vorrei addentrarmi di nuovo in spiegazioni scientifiche come feci per il Silenzio, ma effettivamente se tu scagli un dardo incantato, o un fulmine, o una fireball, se chi subisce il danno non guarda verso di te, non vedrà da dove arriva, a meno che non si giri in quell'istante (che sfiga ) Odori o rumori non ne fa di sicuro!
  6. Dargon ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Giusto! E bravo il marpione! Devo provare anche io. Io però ho 18 di Cos. Forse riesco a sbalordirla lo stesso...
  7. Dargon ha risposto a Obiwankenobi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se io ho invisibilità superiore eviterò di fare cose che lascino presumerre che sono in zona. Farò cosette di poco conto aspettando il momento giusto per fare LA COSA DEFINITIVA, quella che ammazzachemmazza! Capitttooooo
  8. Dargon ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Giusto, sono un cretino
  9. Dargon ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ok capisco. Ho letto da qualche parte il discorso del lanciare senza preparare alcuni incantesimi anche da parte del mago (alcuni trucchetti). Ma non ricordo dove. Guarderò. Cmq gli incantesimi occupano una pagina per livello di incantesimo. Quelli di livello 0 e 1 occupano una pagina, quelli di livello 2 due pagine, di terzo livello 3 pagine, ecc... Un libro degli incantesimi ha 100 pagine. Questo lo sapevo. Se io ho abbandonato Abiurazione e Illusione, i trucchetti di quelle scuole non li trascrivo! O si?
  10. Dargon ha risposto a DOM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Io credo che non avrei problemi ad accettare che il master giocasse un talento simile. Perché al 4° livello i png che incontrerei avrebbero più o meno il mio livello (salvo DM particolarmente bast...i) e farebbero al max un critico. Con un arco lungo potente farebbe tipo 1d8+4, che, nella peggiore delle ipotesi, farebbe 24 danni (con un bel botto di culo). Un rgr o un grr arcieri che avessero quel talento o che affrontassero il suddetto arciere avrebbero più o meno (considerando un punteggio di Cos di 14/15) 31 pf e 36 pf rispettivamente (in media). Cmq non schiatterebbero. E se trovassi solo il povero arciere sfigato che tira 1d6 e io tiro 8d1000 + 1 miliardo, che gusto c'è? D&D è anche tattica. Ti arriva la freccia potentissima che ti macina? Ti ritiri, cerchI riparo e aspetti momenti migliori! O sbaglio?
  11. Dargon ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Capisco, ma se inizio al primo livello e acquisto un Libro di Incantesimi (meglio, ne ho uno io che mi ha regalato il nonno ), quali incantesimi ci sono scritti sopra? Un'altra cosa. Il mago può cmq lanciare alcuni incantesimi senza necessità di impararli giusto? Individuazione del Magico, Lettura del Magico e ... Giusto?
  12. Dargon ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    L'allineamento direi NM. Ho visto una bella CdP (True Necromancer) che mi ispira e la inizierò appena possibile. Ma a parte quello, io ancora una cosa non riesco a capire. Lo str conosce un tot di incantesimi, ne può lanciare un altro tot al giorno e morta lì. Un mago, quanti incantesimi conosce????? Quanti ne lancia al dì è segnato sul manuale, più uno della scuola specializzata. Ho già Incantesimi Focalizzati (Necromanzia). Che altro talento intendevi? Abilità Focalizzata? Arma Focalizzata?
  13. Dargon ha risposto a DOM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Esatto! Stesse caratteristiche del talento che ho postato inizialmente, però usabile solo 1/day al 4° +1/day ogni 2 livelli! Che ne dici?
  14. Dargon ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    L'idea mi aveva accarezzato. Anzi, a dirla tutta volevo farlo ldr, per renderlo furtivo oltreché potentissimissimo lanciatore di morte... Però vorrei prima farlo progradire abbastanza da renderlo un necromante davvero potente, non uno che impiega 3 round a far fuori uno zombi coboldo! Poi più in là deciderò se fargli fare una o più classi da chierico o se eventualmente iniziare una CdP (a prop ce ne sono di ficose per i necromanti?)
  15. Dargon ha risposto a DOM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    E allora limita l'utilizzo a 1/day o 2/day a seconda del livello, un po' come Punire il male del pal... NO?
  16. Dargon ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ergopercuisiccome... posso essere un necromante che sacrifica Ammaliamento ed Evocazione e quindi potrò cmq lanciare dardo incantato e palla di fuoco? Per il discorso dell'allinemento, se io scelgo incantesimi che spappolano non-morti, ma anche che li creano? Sono un minestrone?
  17. Dargon ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Ciauz Voglio domandarvi questo: come gestisco il discorso "specializzazione" della scuola di magia? Mi spiego <più> meglio ( ): finora io ho sempre giocato pg molto ignoranti, dl tipo "tu mi lanci la palla di fuoco, ok io schivo e ti riempio di botte... ah sono morto? dough!". Ecco spiegato. Ora vorrei uscire dal coro, e come avrete immaginato dal titolo del topic, ho deciso di fare un mago necromante. Parto dal 1° livello, mi specializzo. Come funziona il discorso del libro? Io prima avevo un grr/str. Lo str lancia senza studiare una pippa... E poi, quali sono gli incantesimi che conosco? li conosco tutti e man mano scelgo cosa lanciare? Quali scuole devo sciacquare (devo toglierne due se scelgo di specializzarmi). Se io tolgo Invocazione, non potrò mai lanciare palla di fuoco? Se invece non dovessi togliere Invocazione, essendo un necromante posso lanciare dardo incantato? Inoltre: che allineamento è bene ch'io segua? LB, LM, CB, CM, LN, CN, o N? Thanx
  18. Dargon ha risposto a DOM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ... ci piace. MI piace... Secondo me ha un suo perché; però secondo me potrebbe essere più "accettabile" se invece di Mirare Critico fosse, ad esempio Mirare Superiore. Ti spiego perché: se tu usi un talento che ti dà critico automatico e fallisci il tiro ti mangi i testicoli... Se però hai un talento che, a spesa di un round completo, ti permette di mirare così bene da colpire di sicuro (a meno di effetti di nebbia occultante, oscurità magica, ecc...), beh, quando scocchi la tua freccia (che colpisce di certo) tiri per minacciare un critico, allora hai critico automatico! Perché il tiro di conferma non serve, sei già in CA!!! Non trovi che sia molto meglio? Per i presequisiti, forse BAB +8 è un po' troppo, perché alla fine pg così forti da potre tirare un arco lungo potente +4 non ce ne sono granché, e anche per quanto riguarda la balestra, forse è bene che il talento sia "acquisibile" prima dell'OTTAVO livello (ammesso di fare un rgr, grr, pal, brb). Ad esempio il ranger che al 2° prenda la capacità speciale di Tirare con l'arco, potrebbe al 4° o al 5° prendere questo talento, avendo già dei talenti di Tiro con l'arco, competenza nella armi da lancio, e un bab di +4/+5! Ciao
  19. Dargon ha risposto a emmeuno a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Basterebbe non dargli livelli da ladro! Magari un pg drago puro con livelli da mago è fattibile. D'altronde sul Draconomicon si parla di pg drago (o meglio draghi come png, nel gruppo - pag. 136)! Io credo cmq che non sarebbe infattibile anche per un giocatore impersonare un drago. D'altronde D&D è fantasy e nella fantasy tutto è possibile, anche giocare con un drago come pg (io ci provo!) Ciao
  20. Dargon ha risposto a emmeuno a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Scusa Aigor ma credo proprio di non comprendere una cosa. Tu dici sei mesi di gioco o giù di lì. Ma se io devo far passare il mio PG dal 1° al 20° livello od oltre, come posso fare solo 6 mesi di campagna? Realisticamente parlando vorrebbe dire che in meno di un anno da povero soldato mercenario diventa sterminatore di Tarrasque!?!?!?! Sgravato!
  21. Dargon ha risposto a emmeuno a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    E il drago non può? Non sono potenti maghi i draghi? Almeno, spesso vengono descritti così. Un grande dragone d'oro che si trasformi in essere umano generalmente assume sembianze di mago, potendo contare sui suoi grandi poteri magici! Ma il mio dubbio resta irrisolto. Io cmq devo aspettare che la mia cavalcatura da 300 anni (ad esempio) arrivi ad averne 450 per poter avere più DV e più poteri!
  22. Dargon ha risposto a emmeuno a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ok, sta bene. Ma metti caso che io abbia come cavalcatura un drago d'oro adulto giovane, ok? Io sono di 9°/10° livello, lui invece non ha livelli, solo 20DV. Però lancia incantesimi "come" uno str di 5°. Non può intendersi quel livello come "suo livello" e dargli PX in modo che potenzi le sue capacità magiche di str (da 5° a 6° e alla via così...) anche senza invecchiare e aumentare di DV? Anche perché per diventare adulto deve aumentare di 3DV, a possono passare anni. Io non sono un umano "standard", ma un mezzo-drago. Posso vivere fino a 150/160 anni (stabilito di comune accordo con il master!) e ne ho al momento solo 24. Quindi non credo che morirò senza veder crescere il mio compagno, però... Spero di aver spiegato meglio qual è il mio dubbio! Ciao
  23. Dargon ha risposto a emmeuno a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Grazie Alarius. Il Draconomicon è stato il mio primo acquisto. Guardo subito Thanx
  24. Dargon ha risposto a emmeuno a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Però, puta sempre il caso che io riesca ad avere un destriero draconico, magari un drago d'oro adolescente, taglia Grande. Non avrebbe alcun livello? O avrebbe il mio livello meno un tot a seconda dei talenti che ho per mantenerlo? Potrei sperare che questo avanzi anche senza passare di DV per invecchiamento?
  25. Dargon ha risposto a emmeuno a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Eccellente! Quindi?