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Dargon

Circolo degli Antichi
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  1. Dargon

    Control

    UR Storm lo giocavo con Dragonstorm che chiude di Bogardan Hellkite giocato con 3 spell + Dragonstorm con oppo tapped out (Gigadrowse) e 20 danni di combo con l'effetto dell'Hellkite. Gr Tron non lo conosco, ma Tron sta per Urzatron, quindi qualcosa che fa una tonnellata di mana e casta cose enormi e ciccione, o che spara un botto di danni "X" con cose rosse che fanno la pizza Ciao ciao Darg
  2. Dargon

    Peschini NERI

    Che faccia pescare cc2 c'è il sempreverde ( ) Night's Whisper. C'è poi anche due cc1 nero che fanno lo stesso effetto "stupido" (ma a volte utile) e ti fanno pescare. Aphotic Wisps e Dredge. Sulla falsa riga di questi altri cc1 che fanno effetti sulle bestie e poi fanno pescare: Cremate, Nighthaze. Poi ci sono le carte "ciclo" a costo B, come ad esempio Fade from Memory o Barren Moor (terra). Ciao ciao Darg
  3. Non c'è problema. Inizierei con il farti notare alcune cose. - Il mazzo ha 62 carte. Se non hai un motivo davvero valido per giocarlo con più di 60 è sempre sconsigliabile farlo. - Hai davvero troppi 2x e 1x. Giocare 13 tipi di bestie diverse, senza una vera sinergia tra loro se non l'Araldo e l'Arcangelo, secondo me non ha senso. - 19 lande con i cc che hai, anche se ci sono terre che trasformano 1 in 2 e 2/3 bestie che danno mana, sei comunque lento, e scoperto. Il mana screw (e più ancora il color) è dietro l'angolo! - Tra le magie solo 2x e 1x ma... con cc elevatissimi! Quali sono quelle che ti servono davvero? Sono quasi tutte rimozioni per creature attaccanti, spesso tra l'altro ingiocabili. Avete un meta così aggro? Consigli sparsi: - Scegli un main color e punta su quello. Gli altri colori fai solo splash. Di blu, ad esempio, hai solo l'angelo 4/4. Metti la mono Isola o max 2x, sposta la curva verso il verde per avere accelerazioni. - Le bestie piccole da zoo (tipo il leone) non sono sinergiche, picchiano e basta. Se hai bisogno di biboli da sacrificare all'araldo usa abilità che mettano dei token. Per il bianco e il verde ne trovi mille mila. - Come bestia blu (anche blu) da sacrificare all'Araldo, e che entra di secondo in genere e ti fa anche fastbond e scry, è Coiling Oracle: 1/1 costo UG. - Scegli 4/5 tipi di bestie che ti sembrano sinergiche e giocale in 4x. Prediligi i cc1 e 2. Se hai bestie che fanno mana tanto meglio. Steward of Valeron, ad esempio, è ottimo perché dà mana G ed è bianco/verde! Questo lo metterei in 4x. Anche Noble Hierarch in 4x. cc1 che da mana colorato. quasi meglio di un BoP! Altro 4x che potresti mettere è proprio il BoP. Se fosse troppo costoso scegli un Llanowar Elves, anche lui cc1 che da mana. - Come rimozioni per le bestie altrui metti Swords to Plowshares, rimuove anche Colosso di Darksteel E costa solo W! Al momento pensa a questo, poi magari vediamo se è il caso di rivedere anche la mana base per renderlo più stabile, e prova a togliere alcuni 1x e 2x e a scremare le bestie (come tipi intendo). Ciao ciao Darg
  4. Dargon

    Control

    Eccomi! Mi scuso ma non sono stato bene in questi giorni e non sono riuscito a redarre una lista decente... Eccola comunque: // Lands 10 [uNH] Swamp 4 [TSP] Terramorphic Expanse 3 [TE] Wasteland 2 [TE] Ancient Tomb 1 [AL] Lake of the Dead // Creatures 4 [RAV] Dark Confidant 4 [R] Hypnotic Specter // Spells 4 [R] Dark Ritual 3 [AP] Phyrexian Arena 3 [FD] Night's Whisper 4 [uS] Duress 3 [TE] Diabolic Edict 2 [M13] Liliana of the Dark Realms 3 [bOK] Umezawa's Jitte 3 [LRW] Thoughtseize 4 [FE] Hymn to Tourach (1) 3 [M11] Liliana's Caress Due parole sul mazzo: - per prima cosa, purtroppo, non è esattamente "budget". Ho dato priorità alla giocabilità/competitività e in Legacy purtroppo, qualsiasi sia il meta, alcune carte non possono mancare... - il mazzo gioca in logica di hand destruction, con alcuni trick simpatici per chiudere e alcuni effetti per pescare. Nel dettaglio: - la mana base è in prevalenza nera, con solo swamps e 4 Terramorphic per fare "search land". tra le non basic c'è la mono Lake of the Dead che nel black è sempre bella (perdi una terra quando entra e una se vuoi BBBB, ma ne complesso non rallenta troppo...), 2 Ancient Tomb per avere più mana (a danno) e 3 Waste per fare hate non basic sull'oppo e rallentarlo. in tutto sono solo 20 lande, di cui solo 16 danno mana, ma ci sono i Riti e le carte non hanno cc alti... - parco creature con solo 8 bestie, più che sufficienti a picchiare se serve (hanno 2 di attacco) ma con abilità interessanti. Con Confidant peschi doppio (a rischio danno, ma non sono molti i pick a cc3 e solo due carte a cc4, il resto 0, 1, 2) e con Spettro fai scartare (random!). - tra gli spell ci sono 11 scarti (4 Duress, 3 Thoughseize e 4 Inni) e 3 enchant che scombano con gli scarti (Liliana's Caress, 2 danni ogni carta scartata. avevo pensato a Megrim, perché sono vecchio, ma Megrim costa 2B, questo 1B ). Arena per pescare uno in più e Sussurri con lo stesso scopo. è tutta roba che fa danno, ma la race è negare il gioco all'oppo e poi chiudere con Liliana. Editti per rimozioni grosse... Liliana: ce ne sono 3, ma questa mi sembra quella più bilanciata. costa solo 4 ma cerca una palude a turno (o comunque rimescola il grimorio), può arrivare in 3/4 turni a dare BBBB a tutte le nostre lande ma soprattutto può pompare Spettro o Confidant di X/X (X = numero paludi!). o anche fare removal per cose grosse, da anche -X/-X volendo. La Jitte: visto che è legale in Legacy, io la metterei. non siamo aggro, ma uno Spettro con Jitte di terzo fa quasi partita da solo! Se siamo bassi di LP e Jitte è carico possiamo salire di vite, sennò pompare la bestia equippata o fare removal. Indispensabile. Tieni solo presente che due Jitte si spaccano e anche due Liliana! Spero ti piaccia Ciao ciao Darg
  5. Ciao e bentrovato Ti chiederei di essere un pochino più specifico nel tuo post, perché una lista con "vi chiedo che migliorie potrei fare su questo mazzo ...grazie in anticipo" è un po' poco. Che tipo di mazzo è? Come lo giochi? In che meta? Formato desiderato? Formato giocato? Da "torneo for fun" o semplicemente da bighellonare con gli amici? Se metti qualche nota su come giocarlo, quali siano le strategie ecc, evitiamo di rifarci la lista su MWS per capire il mazzo, provarlo e poi migliorarlo. Si fa molto prima, anche perché sono in molti a volere consigli, su molti mazzi/meta/formati diversi. Ciao ciao Darg
  6. Dargon

    Mazzo Burn

    Incinerate deals 3 damage to target creature or player. Shock al posto di Searing Blaze, che in mid game sono dei pali. Sideboard ce l'hai? Contro aggro (specie Goblin) un Pyroclasm ci sta tutto. E Griglie contro control e bollone. Ciao ciao Darg
  7. Dargon

    Mazzo Burn

    Sì, Browbeat è legale in Modern Le creature ci stanno. Una volta si giocava Lightning Bolt (sarebbe ancora legale!), ora c'è Spark ed Hellspark. Flame Rift è fuori dal Modern (è Tempest, mai ristampato) Volcanic Fallout va bene solo contro aggro con bestie piccole per fare Pyroclasm+Shock insieme, sennò uno sparo a 1RR per 2 danni... Per pescare purtroppo il rosso ha poco... e in genere fanno solo girello (draw 1, discard 1, ecc...). L'unica che può avere un mezzo senso è la versione niubba del Wheel of Fortune, ovvero Wheel of Fate Ciao ciao Darg
  8. Visto che fai tanto mana, per guadagnare vite... Natural Spring? Oppure, meglio ancora Nourish che costa molto meno...
  9. Dargon

    Mazzo Burn

    Ciao! Un po' alla veloce che oggi la salute vacilla... Che ne diresti di giocare le 12 carte del "classico" sparo? (lo so, sono un nostalgico!) Lightning Bolt (e l'hai messo) Incinerate Shock Che poi volendo c'è anche Sudden Shock che costa uno in più ma è Split Second... Inoltre, invece dei Marauders, perché non Spark Elemental che è un Fulmine Globulare in miniatura o la sua versione Unearth Hellspark Elemental Ritengo che i Marauders siano un po' legnosi, se trovi removal fanno solo 2 danni, alla meglio 5, a meno che non li renda rapidi, ma non ho visto Fervor o altro... In più, invece di Browbeat, perché non mettere qualche accelerino per poter castare qualche bomba in più a turno? Tipo Pyretic Ritual (visto che Rite of Flame in Modern è bannata). Ciao ciao Darg
  10. Dargon

    Control

    GASP! avete ragione, forza dell'abitudine... in genere gioco Vintage (sono un nostalgico!) Farò ammenda bevendo una birra!! LOL Di stasera non riesco a postarti una lista, se riesco ci penso domani nel pomeriggio e te le posto domani sera... Magari nel mentre puoi vedere quel goblin monoB che voleva testare un utente (trovi la discussione del forum). Secondo me è divertente. Magari in Legacy fa acqua, ma è divertente. Oppure puoi cercare una lista di un hand-D o di un Suicide Black su www.tipo1.it o altro sito/forum legato a MTG (anche qui sul forum di Magic, raspando, secondo me trovi un monoB Legacy giocabile con poche modifiche!) Ciao ciao Darg
  11. Dargon

    Goblin mononero For Fun

    Prego figurati! Ma invece delle Stranezze, che è sempre difficile da scegliere cosa e quando sacrificare per i due biboli e potrebbe essere pescata morta, perché non metti i Night's Whisper (vedi mio post sopra) che gioca anche in Modern e al costo di 1B e due vite peschi due carte (e peschi roba buona)? Se poi proprio ti piace va bene anche questo, tra l'altro lo paghi anche solo B se hai lo Stendardiere (è un Tribal - Goblin!)... Ciao ciao Darg
  12. Dargon

    Goblin mononero For Fun

    Puoi tenere solo 1x di Zompatanfo, che può essere un finisher alternativo ma che non serve così tanto, perché come ti dicevo la sinergia di un mazzo aggro prevede di fare molti danni in pochi turni con tante bestie piccole che si pompano tra loro... Ora ne hai messi 3 in lista, se ne lasci uno hai i due slot liberi per le 2 lande in più! Prova a ri-postare la lista modificata, così vediamo come verrebbe post-modifiche, e valutiamo se c'è altro da aggiungere o sostituire... Ciao ciao Darg
  13. Dargon

    Goblin mononero For Fun

    Se fai un torneo Modern non poui mettere Dark Ritual, comunque anche senza riti, tolti i ciccioni e le spell che costano troppo, dovresti avere buone possibilità Ricorda che un mazzo aggro non necessita di ciccioni spaziali, chiude di danno con le creature piccole che sciamano e si pompano Ciao ciao Darg
  14. Tutto si può fare, certo non ci prendi roba sgrassante, ma Duress, ad esempio, non costano uno sproposito e vanno a mio avviso sempre bene... Il problema potrebbe poi essere la lana base, che con lande base senza le dual potrebbe essere un po' fragile...
  15. Dargon

    Goblin mononero For Fun

    Certo che puoi, anzi devi Le terre non hanno "debolezza di evocazione", puoi tapparle subito. Le lande cerca lande possono essere usate a fine turno dell'oppo, così arriva già stappata perché al nostro STAP si stappa anche quella... Il mazzo aggro è un mazzo che tipicamente pesca poco, perché deve calare il mondo e picchiare. Soffre rimozioni perché se cali tutto e ti arano, sei a zero e non hai risposte. Nel monoB ci sono alcuni peschini come Night's Whisper che potrebbero aiutare, ma devi togliere roba. Potresti anche giocare Phyrexian Arena per pescare di più, ma se ti inchiodi ti ammazzi da solo... comunque io ce la metterei Inoltre tieni presente che se dopo 5/6 turni hai il problema di non avere carte in mano, qualcosa non ha funzionato. In 5/6 turni il tuo mazzo deve chiudere! Ciao ciao Darg
  16. Ciao OmegaDragon Randazzo ha solo aggiunto carte che aumentano la competitività del tuo mazzo. Poteva essere più dettagliato forse, ma non ha stravolto il mazzo... Dalla mia posso dirti che: - un controllo puro È monoU, ma se vuoi fare qualcosa di davvero competitivo devi mettere uno splash B o G (con le nuove carte post-Ravnica anche R) o non hai rimozioni e finisher. - il tuo mazzo controlla (fino ad un certo punto) ma non pesca. e per un monoU è una tragedia! - i finisher sono troppi. un bollone non può giocare 11 bestie, è quasi uno zoo! Mi permetto di consigliarti: - togli Controllo Mentale, non ti serve e arriva troppo in là, in 3x metti Standstill (fa stasi e se l'oppo casta lo stesso tu sacchi in risposta e se vedi counter lo neghi) - togli il mono Disperdere e metti 3x di Remand. l'effetto è simile ma in fase di casting e in più peschi. i 2 slot in più li prendi togliendo 2 Dissipare (1UU è davvero troppo, un counter così basta in 2x ma anche meno. stessa cosa per Eliminare, gioca piuttosto 4 Force Spike, che è comune, ed è valida di primo ma anche a mid game contro un aggro che va tapped out per castare bestie!) - perché non giochi 4x Brainstorm? È il peschino/girello più forte di Magic (tra le non-bombe) ed è comune, ristampato fino a Coldsnap e in Commander, costerà 1€!!! Peschi 3 e rimetti 2 sul grimorio a costo U, istant... più di così... - la Sfinge costa uno sproposito, non vale la pena. idem il draghetto, che se gli faccio una macumba delle palle (Indebolimento ad esempio) devo saccarlo... fragilino senza un "velo"!! tieni i 4 Guerrieri che vanno benissimo. sono 2/2, picchiano senza poter essere fermati, costano solo 3. tolte queste 7 carte puoi aggiungere: 4 Accumulated Knowledge per pescare abbondante e altri 3 effetti per pescare o magari, se vuoi, qualche artefatto che faccia hate o che metta paletti (in "poor" puoi mettere Chromatic Star che trasforma il mana ma soprattutto peschi, o anche meglio Æther Spellbomb che all'occorrenza rimbalza o peschi...) - mana base: a parte che 18 isole forse sono pochine, almeno 20 sicuro, ma anche 22 se è il caso, non cerchi, non togli carte, non fai girelli... Terramorphic Expanse per togliere 4 isole dal mazzo ed evitare di pescare landa quando non serve... inoltre, visto che non fai hate land (perché comunque le hate land sono costose), almeno avere delle lande che picchiano, all'occorrenza parano, e comunque danno mana anche se incolore... 4 Mishra's Factory. Le ristampe moderne non costano troppo. se non le trovi a poco puoi optare per le Blinkmoth Nexus, che morto l'affo non valgono più niente (ma diventano solo 1/1, volano, ma sono poco utili a parare gobbi o elfi...) Spero di essere stato utile. Se gradisci posso postarti una lista completa e organica, magari risulta tutto più chiaro. Ciao ciao Darg
  17. Dargon

    Control

    Livello cittadino a Roma (leggo che sei di lì...) a quelle cifre, in Legacy... niente! Più che altro in Legacy girano molto Oath (che controlla, slanda e chiude di Akroma o Progenitus...), artefattoso unspo, Affinity unspo con i nuovi affo sgravati, goblin monoR aggro, rock... tutti mazzi costosi (economicamente parlando) e anche abbastanza difficili da giocare. Se fai un controllo in Legacy non puoi lasciar fuori le Fow (55€), e tra le terre devi avere almeno un 3x di Waste (45/48€), magari una Strip (anche ristampa, non costa granché), ma soprattutto, visto che un bollone monoU non va da nessuna parte, le dual, meglio le originali (da 50/60€ fino anche a un centinaio l'una) o comunque quelle danno di Ravnica, perché non puoi essere lento e devi poterle cercare con le fetch (must have, anche queste sopra i 25/30€ l'una). Solo di mana base ne fai per 4/500€!!!! E poi un controllo valido in Legacy fa UB, e tra le carte buone del nero ci sono Extirpate, Cranial Extraction, Duress, Tourach, Diabolic Tutor, Vampiric Tutor... e tra i counter ottimi, oltre alle FoW, i Drain (>100€!!) e anche Denial e i classici Counterspell (questi molto comuni). Tra le bestie e le chiusure poi, se non vuoi fare un combo-storm che chiude di Tendril o Brainfreeze, devi avere bestie come Memnarch, che ruba anche artefatti, o altre bestie artefatto, tipo Colosso (da tutorare con Tinker), e poi un po' di acceleratori per essere sempre in controllo, Sol Ring, Lotus Petal, Mana Crypt... 150€ è quasi un "poor", e non penso che abbia molto futuro in Legacy... Ciao ciao Darg
  18. Dargon

    Goblin mononero For Fun

    Ho consigliato le Terramorphic e le Wilds perché sono comuni, in genere io per sgrassare il grimorio metto le fetchland, ma sono rare e molto costose, in genere se è for fun o comunque non è per un torneo T1 o T1.5 non le consiglio. Sul fatto che rallentino è abbastanza vero, ma se hai in mano palude, terramorphic, dark ritual e 4 gobbi, metti giù il mondo di primo e poi cali terramorphic, cali altra roba se puoi o meni, poi alla fine del turno dell'altro cerci landa e peschi bello nel tuo... Però Dark Ritual in effetti è fuori formato (Modern)... Ciao ciao Darg
  19. Dargon

    Goblin mononero For Fun

    Ah ok. Non avevo letto da nessuna parte che era un Modern, avevo letto solo monoB. Tra quello che ti ho consigliato forse solo l'Editto è fuori formato, il resto dovrebbe esserci tutto... Dimmi cosa ne pensi. Ciao ciao Darg
  20. Ciao Se le spell a tua disposizione sono solo quelle direi 4 Counterspell 3 Arcane Denial 2 Daze Nel caso riuscissi a trovare di meglio, un 3x di Force of Will sono molto meglio che un 2x o 3x di Daze. Anche perché Daze per giocarlo senza pagarlo devi avere un'isola a terra, con FoW ti basta una carta blu in mano, e se inizia l'oppo l'isola non ce l'hai... Nel caso considera anche Foil, che puoi castare scartando un'isola. Nel early game, un counter molto valido è Force Spike, che se non fai il goloso di primo ti toglie un po' di pali... Nel tuo caso ti direi di preferire Arcane Denial perché è un counter senza "se" e senza "ma", inoltre ti fa pescare (pesca anche l'oppo, ma non lo vedrei proprio solo come un male...). Migliore sarebbe Mana Drain, ma visto il costo, se già non hai accesso alle FoW, direi che non è il caso di prenderlo in considerazione... Spero di essere stato utile. Ciao ciao Darg
  21. Dargon

    Goblin mononero For Fun

    Ciao! Trovo molto carino il mazzo (e anche molto curioso). Ho sempre pensato che il Goblin debba essere monoR, ma in passato avevo fatto anche io un Rb. MonoB lo trovo un po' fragile nonostante tutto, perché le carte insensate del gobbo sono rosse (Capitano, Warchief, Piledriver, Lacchè, Fanatico, ecc.) Ora non ho modo di studiare per bene la meccanica del mazzo perché non sono al pc, ma stasera ti do qualche mia impressione più precisa! EDIT: ho visto tutte le carte e la meccanica... - la Zietta è un Capitano (che costa anche "meglio", perché è 2B contro 1RR) che rigenera anziché dare Haste. - lo Stendardiere è un Warchief che costa meno - l'Araldo è un Lacchè... Direi che il mazzo è a posto con le creature, ma vedrei bene qualche sistemazione della mana base e degli spell... La mana base è scarna, 18 lande posso dare mana screw, anche se le creature sono a cc bassi (tranne alcune), potresti dover andare al mulligan più volte per avere terra... Visto che giochi solo terre base, metterei 4 Terramorphic Expanse e 4 Evolving Wilds per andare a prendere le paludi e togliere una carta dal mazzo, per pescare sempre bello. Porterei le terre totali a 20 (quindi 12 paludi e 8 cercalande). Sugli spell sono dubbioso sulle Stranezze del Cunicolo. È vero che fai biboli goblin sacrificando, ma il buono del mazzo è la sinergia che ti porta a sciamare goblin per picchiare durissimo l'oppo, e sacrificarli per avere in un turno due biboli in più... non saprei. Piuttosto, visto che giochi nero, e aggro... perché non 4 Dark Ritual?!? Fare 3 gobbi costo B di primo o un Araldo o una Zietta di primo, schifo non fa! E poi io, come removal, piuttosto che un -5/-5 che fa 5 danni a costo 4, giocherei Terror, che a parte in mirror o contro artefattoso, toglie tutto indipendentemente dalla forza, o magari (meglio) Diabolic Edict, che toglie pali come mono Colosso, Akroma, Leviatano, Phage, Progenitus, altro... Inoltre, oltre alle "rimozioni attive", potresti considerare "protezioni attive", come Duress, Cabal Therapy, Thoughtseize... Spero di essere stato utile e di non aver perso niente per strada! Ciao ciao Darg
  22. Dare velo alle tue bestie non basta. Ti passa un'Ira di Dio o una Pernice o una Oblivion Stone e sei a pecorone... Per vincere di beatdown devi arrivare apparecchiato e grasso in pochi turni, sennò devi andare di combo, anche se non a tutti piace vincere di combo! Considera anche l'inserimento, anche di main, di cose tipo Defense Grid contro counter o Crogiolo contro landD. EDIT: ho ripensato al mazzo "Wurm". considerando che non sarà mai competitivo contro niente perché soffre tutto, ma considerando anche che i Wurm sono proprio ciccioni e spesso hanno anche belle abilità... pensare di giocarli come finishers in mazzi di altro tipo? ad esempio in un T&N, monoG se non ti piace lo splash di altri colori, con finisher aggro con i Wurm e le rimozioni e gli acceleratori del T&N... oppure in un Giuramento! invece del "classico" Akroma bianco, o Colosso, o Progenitus... i Wurm! la butto lì, poi dimmi tu se può interessare... io una lista Oath Legacy ce l'ho pronta (è il mazzo che gioco ultimamente), ti basta poi sostituire le 2 bestie e Tinker con 3 Wurm grassissimi... T&N anche ce l'ho, l'ho giocato ai PTQ Extended finché era in formato, è Gr, ma di rosso c'è poco, solo un finisher alternativo in side, i Boil (sempre in side, hate blu) e i Burning Wish... invece dei 4 cicci del T&N metti 4 Wurm et voilà! se invece vuoi proprio wurmeggiare e basta, alcuni consigli per accelerare il più possibile: - Gaea's Cradle ({G} per ogni bestia) - Lotus Bloom, sospendi a zero a inizio match e al terzo hai un Black Lotus da usare per i wurm... - Search for Tomorrow sospendi a G di primo e due turni dopo hai una extra land. a mid-late match la giochi a 2G. - Urzatron o Land Locus per fare mana a tonnellate!! con le 3 Urzatron fai 7 mana incolore con 3 sole terre, con le Cloudpost 9 (entrano tappate però...). puoi usare Vesuva con le Cloudpost, così raddoppi il mana Locus (puoi anche usare Glimmerpost, che è una Locus, dà solo {1} ma scomba con Cloudpost e Vesuva, e guadagni pacchi di vite se ne hai molte in gioco...) - Emerald Medallion per pagare meno gli spell verdi che giochi (anche i Wurm, ovvio). Fammi sapere le tue impressioni e nel caso se vuoi qualche lista più dettagliata. Ciao ciao Darg
  23. Dargon

    Control

    È assai difficile, per non dire impossibile, valutare quale mazzo "control" sia il migliore. Perché ogni controllo patisce qualcosa di diverso e caratteristico, e ha i suoi pro e i suoi contro(l)... Se si vuole fare confronto di liste control all'interno dello stesso colore/uso ha più senso... Tieni presente che, ad esempio, il controllo del blu è basato spesso sui counter, il nero sul handD, il rosso sull'hate... Ogni mazzo e ogni colore può controllare, ognuno in modo efficace e fragile. Secondo me si sta facendo un confronto di prestazioni sballato. Non si può valutare in secondi il record di un lanciatore del disco no? Ciao ciao
  24. Avevo fatto su un monoG ciccione con i Wurm molti secoli fa... Forse ho ancora parte del mazzo montato, ma comunque la manabase è di fatto la stessa che giocavo con il T&N, con la differenza che non era splashata di R... Se riesco stasera ti posto una lista mit Bemerkung Ciao ciao
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