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Mana Drain è uncommon Comunque è forte!
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Sì, le spighe sono illegati in Extended.
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Consigli per un mazzo "tematico" (creature)
Dargon ha risposto alla discussione di Shamael in Magic: the Gathering
Senti, non credo ci sia da discuterne, perché un mazzo "a tema" non prevede altri subtypes, altrimenti è un mazzo e basta. Se per mazzo "a tema" intendi un mazzo "aggro" o un mazzo "controllo" o "scettro", forse hai sbagliato sezione Se invece intendi, come ha fatto Shamael, un mazzo con uno scopo preciso, o con un solo subtype di creature, allora possiamo parlarne... Tieni presente che se per te un mazzo "angelo" è un mazzo che ha 2 angeli e 4 leoni, 4 cavalieri, 4 madri delle rune (chierico), ecc... allora forse (ripeto) non hai capito granché di Magic... Un mazzo goblin è un ottimo tribal, un elfo o un soldati pure... ma se fai un mazzo samurai e metti dentro 4 Madre delle Rune per cercarti tot incantesimi, hai già reso spurio il mazzo Samurai. E se fai un "mago" monoU e ci metti Keiga perché è forte, sei fuori tema! Poi, se vuoi discuterne, ben venga (non qui!), ma credo che ci sia poco da argomentare. Si tratta di un dato di fatto! Ciao ciao -
Consigli per un mazzo "tematico" (creature)
Dargon ha risposto alla discussione di Shamael in Magic: the Gathering
La domanda non è pertinente Sado. Se vuole un mazzo a tema deve giocare solo quel subtypes, sennò non è un mazzo a tema, non trovi? Anche il tuo "angelo" aveva poco di angelo, avendo Cavalieri e quant'altro... Ciao ciao -
Consigli per un mazzo "tematico" (creature)
Dargon ha risposto alla discussione di Shamael in Magic: the Gathering
Il tipo di mazzo che vuoi tu si chiama Tribal. Esistono molti "subtypes" di creatura, per cui potenzialmente qualsiasi mazzo contenente almeno 30 (mi pare, ma verifico e confermo o smentisco) carte con quel subtype è un tribal a tutti gli effetti. Di certo il tribal più forte di tutti è il "Goblin", seguito a ruota dal mazzo "Elfo". Ci sono poi altri tribal interessanti: Soldato, Zombie, Cavaliere, Spiritello, Samurai, ecc.... Altro mazzo tribal molto forte è il Tramutanti, anzi tra i mazzi Tribal da torneo è il più forte. Una nota: visto che è il tuo primo topic e primo messaggio per stavolta ci passo sopra, ma un topic come questo la prossima volta salta al primo colpo. Visto che non tutti possono rispondere ogni giorno a mille richieste simili, cerchiamo di essere da subito un po' più precisi, ok? Ciao ciao -
Atterrire non è una cavolata ma forse forse non serve... Mortify invece ne sa di cisuro, visto anche il proliferare di enchant abbastanza forti nel formato Ciao ciao
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Sarebbe da cancellare in quanto non aggiunge nulla di nuovo alla discussione, ma lo lascio e lo quoto per dire: se il mazzo nasce come Extended è perché probabilmente il suo creatore non gioca formati Immortal, quindi l'osservazione è fuori luogo. Inoltre un Wb Clerics in Vintage non vincerebbe neppure giocando da solo, per cui se Szadek volesse giocare qualche torneuccio locale e sperare un mezzo risultato, non potrebbe fare altro che andare in Extended. E poi i Clerics forti sono di Onslaught, Scourge e alcuni di Legions, quindi abbastanza recenti... E "spighe" di Extended puoi trovare i Condemn (quasi spighe), o i Bathe in Light! Ciao ciao
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Confermato! Questo perché era successo, in passato e per tornei Vintage, che alcuni mazzi combo che chiudevano di mana "infinito" (Worldgorger Dragon, ad esempio) si fossero trovati in difficoltà "judgiche" contro Oath o altri mazzi a base control-combo che giocano con cimiteri molto grossi o con tecniche simil-Dredge. Questo perché un Oath (come il mio) gioca di main 1x di Gaea's Blessing, per cui, quando qualcuno macina x volte, per x volte io rimescolo. L'unico modo che hai tu di vincere è farmi macinare e mescolare un numero di volte sufficientemente alto per poter mettere Blessing come ultima carta e farmi uno Stroke o una Deep... Ciao ciao
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Ringrazio Arghot per aver chiuso in mia vece, mentre io stavo allenando un po' il fisico oltre alla mente Vorrei aggiungere solo una cosa: un topic del genere meriterebbe fucilazione sulla pubblica piazza, perché le argomentazioni portate sono futili. Inoltre credo che sia stato detto già molte altre volte: un mazzo è una cosa personale. Va argomentato, spiegato, vissuto. Scrivere "ho fatto questo mazzo che ve ne pare" è uno schifo. Approfitto di questo moncone di topic per dire che da oggi cancellerò senza appello ogni topic fatto con il solo scopo di portare a conoscenza di altri utenti un proprio mazzo, senza la giusta argomentazione di fondo! Ciao ciao
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Infatti ho scritto "ti cade sul Myr", non sulla Matrice!!!! Comunque... Ciao ciao
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Forse è la "line-in", per attaccare un'altra periferica in "cross" o per una printer... Anche i dispositivi di networking avanzato hanno 3 RJ11 di cui una nera per il line-in e due grigie per il line-out Ciao ciao
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[MOD] Ho chiuso il vecchio topic e rinominato questo in modo chiaro e ineccepibile. La prossima volta che ti viene il pallino di fare una roba del genere, però, prima scrivimi il "problema" via pm, così vediamo cosa fare, magari faccio io senza bisogno di aprire e chiudere mille cose! Ok? Ciao ciao
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Non può chiudere di attacco perché nel passaggio dalla fase principale alla fase di attacco svuota il pool, perdendo infinite vite. Ma non divaghiamo... Giocare Upwelling è inutile e porta via stabilità al mazzo. Pensare ad un mazzo "combo" che chiude aggro è impensabile (solo T&N è un control/combo che chiude aggro, lo gioco da anni ed è davvero instabile, credete!)... La combo Matrice/Myr è troppo fragile, come si diceva, perché uno Shatter (comunaccia di varie edizioni) sul Myr mentre stai svuotando il tuo pool ti mette in braghe di tela. Perché uno Shatterstorm, un Pulverize o una Pernicious ti ara il campo, terre comprese, e chi s'è visto s'è visto... Non concordo con Eiden sull'usare solo basic lands, ma di certo qualche landa special non artefatto la puoi mettere (i Nexus, ad esempio, o il Glimmervoid)... Inoltre, un mazzo che pesca 1 non può pensare di chiudere combo. Quante possibilità hai di avere tutto in mano? Pensa al TPS quanto pesca! Di primo pesca anche tutto il mazzo!!! Ciao ciao
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Giusto, quindi ribadisco che alla fin fine Urborg non te ne fai nulla
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software Il mio pc è posseduto!!!
Dargon ha risposto alla discussione di razia1990 in Videogiochi e Informatica
Negativo, spiacente. Anche con 1000 denunce fatte, paghi, poi (forse) ti rimborseranno qualcosa. A me successe con un dialer e successe anche con ADSL (non per colpa di un dialer, ma per via del consumo mal registrato in centrale) di spendere oltre 400.000 lire la prima volta e quasi 450 euro la seconda Ora, a me va benissimo, riesco a fargli filtrare anche il traffico IP "consentito" in rete domestica, e non mi ha mai rallentato di niente. Cosa che invece era plateale con Norton! E non venite a dirmi "e ma tu hai un pc della madonna!", perché sembra essere un problema il settaggio! Bentornato!!! -
Per questo può mettere 4 Watery Grave e 4 Polluted Delta, per cercare la palude (anche mono) o comunque avere mana nero anche quando serve il blu e viceversa Poi, eventualmente, Urborg direi che può andare in 1x, "a sgaso", perché il 90% delle volte è pescata morta. Ciao
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Dargon ha risposto alla discussione di seint83 in D&D 3e personaggi e mostri
Sicuramente il guerriero, che ha competenza in tutti gli scudi, compreso lo scudo torre, e può prendere botti di talenti utili per il combattimento con arma e scudo. Inoltre se posso, avendo provato, consiglio, lo scudo pesante metallico con la spada bastarda, un'accoppiata vincente! Ciao ciao -
OT: Effettivamente aprire la lista dei topic e trovare ogni giorno almeno 4 o 5 topic con "Mazzo XY", "Mazzo ZZ", "Mazzo YK", ecc... mi mette un po' di desolazione! /OT Detto questo, passiamo al mazzo. In effetti Eiden c'è andato giù pesante, ma non ha tutti i torti. Se giochi contro un qualsiasi "for fun" che abbia un hate artifact elevato sei panato. La tua combo, inoltre, vive solo di Matrice, senza la quale fai pochissimi bibolozzi... Inoltre, non so che genere di card pool abbiate voi postatori instancabili di mazzi, ma se ogni giorno avete un mazzo differente significa che: 1- non avete capito nulla di come funziona Magic, state facendo solo un gran casino e in realtà non giocate ma guardate solo 2- avete un fantastiliardo di carte, tra cui moltissime P9 complete e non sapendo come impiegarle create ogni giorno 3 o 4 mazzi per giocare con gli amici al negozio sotto casa 3- siete effettivamente indecisi su cosa giocare. Se la vostra opzione come mi auguro è la 3, ascoltate questo consiglio generale: cercate per casa le carte che avete, vedete quali potete usare e quali eventualmente reperire e dove. Poi pensate a quale logica di mazzo vi adattate meglio! Siete un aggro-based? O vi piace controllare? Siete il signore dei counterspell o preferite castare ciccioni? Fatto questo, prendete una base di mazzo, anche solo 10 carte che volete assolutamente giocare, e lì intorno ci fate quello che volete!!! Altri commenti sul mazzo, in effetti, non ce ne sono. Ciao
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dnd 3e Limitazioni dei Master: un veleno per la libera espressione
Dargon ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
Tu non accetti nessuna morale in ogni caso, e questo non è un problema (se permetti) dei 50 che hanno postato a favore di quello che tu giudichi aberrante. Il problema è tuo. Il GdR non si ferma al BG, ma se vuoi "ruolare" e credere di sapere cosa significa, dovresti andare al di là di mezzo chilo di dadi a sera. E se tu consideri il PP un altro stile di GdR, allora davvero non hai capito niente del GdR. E questa è una considerazione assoluta, non relativa. La risposta al tuo quesito non la devi cercare altrove, la trovi dentro di te. E solo che è sbagliata! Ti saluto -
Ciao Razia Partire da un mazzo a base "Fungus" (che tra l'altro è caruccio da giocare) per renderlo "Saprolingio" non è molto agile... Vero è che i Fungus creano i Saprolingi, ma a questo punto perché non potenziare semplicemente il Fungus così com'è, rendendolo più veloce e quindi competitivo? Non mi sembra una buona idea modificare lo stile del mazzo per renderlo a conti fatti simile a com'è in realtà! Se vuoi proviamo a metterci mano per migliorare il Fungus, non credo sia interessante diversamente Poi dimmi tu Ciao ciao
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Spiegati meglio
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dnd 3e Limitazioni dei Master: un veleno per la libera espressione
Dargon ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
Lo sapevo! Lo sapevo!!! :banghead: Scusa... ma posso sapere ANCHE IO il perché ti fai tutte queste potentissime seghe mentali?!? Sai qual è il miglior rimedio? Fai il DM! Prova! Gestisciti la tua mitica campagna di democrazia ateniese, e poi vieni a raccontarci com'è andata! Quanto sono stati contenti i tuoi giocatori. E la prossima volta ci porterai la tua esperienza diretta e non congetture assolutamente campate in aria su cosa è giusto e cosa sbagliato fare, come se stessimo legiferando! Ritengo che si sia fatto un gran parlare a vuoto, visto che gli ultimi 10 interventi ti danno torto su tutta la linea. Curiosità: conosci la parola "disciplina"? Esiste un concetto, quello di responsabilità, che presuppone l'altro concetto di cui sopra. Essere indisciplinati significa essere irresponsabili. Poiché tu aborri la disciplina sotto forma di DM, e vorresti il "peace & love" mediatico anche in D&D, sei dunque un irresponsabile? Non voglio crederlo, anche perché chi gioca paladini e ci si immedesima a tal punto da cercare di pacifizzare tutto e tutti, non può essere un chaotic! Quindi, visto che le posizioni assunte dai più sono contro la tua filosofia sessantottina di indisciplina ruolistica, perché non provi a pensare che potrebbe essere che tu abbia solo leggermente ciccato la mira? Non ti si chiede di smettere o ritrattare, ma non insistere! Più esempi fai e più vai in agonia dialettica... Questo leggilo come consiglio. Se sbrachi nella risposta sappi che a costo di mangiarmi il fegato non mi abbasserò al tuo livello. Se riesci a rimanere su toni civili, posso anche spiegarti meglio qualche termine un po' desueto che posso essermi lasciato sfuggire. Saluti e abbracci -
dnd 3e Limitazioni dei Master: un veleno per la libera espressione
Dargon ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
Appunto, quindi perché continua ad esistere questa discussione? -
dnd 3e Limitazioni dei Master: un veleno per la libera espressione
Dargon ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
A parte che si dice "possesso" e non "possessione", se vuoi fare uno Psion ma nella campagna che ho pensato gli Psion non esistono non lo fai, punto. Stessa cose se giochiamo una campagna in Oriente, farai una classe orientale, se non ti sta bene, giochi la prossima campagna di macelleria. Tutto qui, la libertà di espressione puoi comunque averla, ma il fatto di essere libero non vuol dire che puoi fare cosa vuoi. Stesso principio applicalo alla vita di ogni giorno e vedrai quante castagne in meno prenderai in faccia Saluti -
dnd 3e Limitazioni dei Master: un veleno per la libera espressione
Dargon ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dungeons & Dragons
Senza leggere tutto quoto questo e dico: "se tutti avessero il dono della chiarezza come Dus, non si avrebbe neppure bisogno di aprirli, questi topic" Aggiungo soltanto che limitare qualche manuale, qualche CdP o qualche oggetto, aiuta anche il DM a non farsi sfuggire di mano la campagna, quindi a masterizzare meglio, quindi a divertirsi di più... Per i picchiaduro consiglio DoomIII in God Mode Ciao ciao