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manga Quando si ha un manga sulla punta della lingua...
Dargon ha risposto alla discussione di Herr Doktor in Libri, fumetti e animazione
Yu Yu degli spettri http://www.satyrnet.it/yuyu/index.htm Molto bello, lo vidi tempo fa su MtV, non so se lo diano ancora... La storia è un contrita e contorta, ma è comunque ben studiata... Lotte alla Dragonball con poteri sovrannaturali e resistenze fisiche impensabili (stile Kenshiro), storia di guerra galattica tipo Saint Seiya, ecc... Nel complesso bellino, anche se preferisco cose più originali, come NGE o Blue Submarine no. 6 Ciao ciao F. -
Può essere chiusura in un "life" B-splashed Io l'ho giocato in un control-life con i maghetti che danno vite e con il Gerarca e le Pastoie. Era Wbg, molto fragile ma divertente... In linea di massima, comunque, non differisce molto da Channel, che però ti dava {1} per ogni vita. Ciao ciao F.
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No "Replicare {1}{R} (Quando giochi questa magia, copiala ogni volta che paghi il suo costo di replica. Puoi scegliere nuovi bersagli per le copie.) " Come vedi Replicare dice "puoi copiare, metti una copia". In pratica paghi per copiare uno spell in pila aggiungendo copie dello spell (che risolveranno separatamente). Storm richiede "magie giocate nel turno". Quindi non contano le copie. Ciao ciao F.
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Sei sempre il migliore! In effetti per rapidità non ho tradotto le rules (le ho copincollate dalle Comprehensive) e così sono rimaste in inglese. Io ormai do per scontato che tutti sappiano almeno a livello scolare l'inglese, ma in effetti non è così... Comunque l'esempio sarebbe più calzante se specificassi che l'abilità dell'Angelo Eminente non è legata al Morph ma è uno Spirit Link, perché sennò non si spiega l'utilità della tech, se non puoi usarne l'abilità smorphata. Spiegazione rapida: In effetti Angelo Eminente fa guadagnare tante vite quanti danni infligge ad un giocatore (è un 4/5 flying). Per cui fa guadagnare vite al giocatore che gioca Astral mentre gli opponents lo arano... e lui intanto li porta bassi di vite... Questo per completezza. Grazie a Mago Ciao ciao F.
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Innanzitutto mi scuso perché ho detto una castroneria... Morph non è un'abilità innescata, ma statica (): 502.26a Morph is a static ability that functions in any zone from which you could play the card it’s on, and the morph effect works any time the card is face down. “Morph [cost]” means “You may play this card as a 2/2 face-down creature, with no text, no name, no subtypes, no expansion symbol, and no mana cost by paying {3} rather than its mana cost.” Any time you could play an instant, you may show all players the morph cost for any face-down permanent you control, pay that cost, then turn the permanent face up. This action does not use the stack. Secondariamente, il motivo per il quale la carta ritorna smorphata sta qui: 504.6. If a face-down permanent moves from the in-play zone to any zone other than the phased-out zone, its owner must reveal it to all players as he or she moves it. If a phased-out face-down object moves to any zone other than the in-play zone, its owner must reveal it as he or she moves it. If a face-down spell moves from the stack to any zone other than the in-play zone, its owner must reveal it to all players as he or she moves it. At the end of each game, all face-down objects in play, in the phased-out zone, or on the stack must be revealed to all players. Una carta che sia faced down, una volta uscita dalla zona di gioco, deve essere rivelata. Una volta rivelata perde effetto perché: 504.8. If a face-down permanent would have an “As [this permanent] is turned face up . . .” ability after it’s turned face up, that ability is applied while that permanent is being turned face up, not afterward. Inoltre si rammenta che il Morph è un'abilità statica che funziona solo se il permanente dovrebbe essere giocato dalla mano o come se lo fosse, poiché il Morph è (di fatto) un costo alternativo: 502.26b To play a card using its morph ability, turn it face down. It becomes a 2/2 face-down creature card, with no text, no name, no subtypes, no expansion symbol, and no mana cost. These values are the copiable values of that object’s characteristics. (See rule 418.5, “Interaction of Continuous Effects,” and rule 503, “Copying Objects.”) Put it onto the stack (as a face-down spell with the same characteristics), and pay {3} rather than pay its mana cost. This follows the rules for paying alternative costs. You can use morph to play a card from any zone from which you could normally play it. When the spell resolves, it comes into play with the same characteristics the spell had. The morph effect applies to the face-down object wherever it is, and it ends when the permanent is turned face up. Questo vuol dire che si può giocare una carta con Morph anche dal cimitero, se si è giocata una carta come Yawgmoth's Will che permette di giocare dal cimitero come fosse nella mano. Cosa che invece non funziona con uno Zombify o un Exhume. Ciao ciao F.
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No Le abilità innescate dal "Moprh" si innescano (appunto) "ogniqualvolta la creatura viene smorphata". Se giochi il Blink (che mi ricorda molto Otherworldly Journey) su una creatura con "Moprh", questa rientra senza essere smorphata, semplicemente entra in gioco per un effetto (quello del Blink). Pertanto l'abilità del "Morph" non si innesca. Ciao ciao F.
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Facciamo un LAN Party? Io comunque ci arrivo al Crossfire non temere, e visto che nominale arrivo a sì e no 30°C sul procio lo stiracchio un po' anche io 600W li tengo lì che non si sa mai... metti che voglia un giorno far partire l'auto con i cavi e non abbia altre auto a portata di mano... Ciao ciao F.
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Ragass, faccio uppino (perdonatemi MOD ) perché presto (fine settimana ) posterò anche il 3DMark06 con la bestia!! Quindi non perdete di vista il topo, e sotto a chi bencha! Ciao ciao F.
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Sei polemico! Io col pc in ufficio ci lavoro, e visto che a me i pc piacciono, mi piace giocarci, pacioccarci, farci qualche cosetta futile, e anche se non lo uso moltissimo a casa, mi piace avere il meglio per far girare qualsiasi gioco/programma senza problemi di risorse. Tutto qui, c'è chi compra auto potenti, io faccio pc potenti @chand: c'è anche la risp alla tua domanda Ciao ciao F.
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Io sto fremendo in attesa di montare la bestia nel week-end e postare i risultati! Config in anteprima: CPU -> AMD Athlon64 X2 4600+ 2,4GHz Manchester 1M L2 MB -> DFI LanParty UT CFX3200-DR ATI XPress3200 RAM -> G.Skill 2GB PC3200 (DDR400) 2-3-2-5 VGA -> Sapphire Radeon X1950XTX 512MB DDR4 PCI-E HD -> WD RaptorX 150GB 10.000 rpm SATA150 16MB cache montato su Thermaltake Armor Black VA8000BWS con alimentatore Enermax NoiseTaler II 600W DualFan A presto per i bench F.
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Piccola precisazione. Puoi giocare Mitraglia prima o dopo la risoluzione delle magie, perché "Storm" dice "magie giocate nel turno", quindi anche magie non ancora risolte (le creature sono magie prima di risolvere e così artefatti e incantesimi). Attenzione però che per le errata di Storm (vado a memoria, controllerò) giocate è inteso giocate e basta, non giocate con successo. In pratica se la tua magia è counterizzata conta comunque come magia! (mi riservo di correggermi se le Rules mi daranno torto ) Per il resto tutto ok! Ciao ciao F.
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Piccolo OT: avrei voluto, tempo fa avevo studacchiato per il JL1, ma alla fine il lavoro ha avuto ragione del mio tempo, e così ho rinunciato... Ma da quanto mi dicono potrei avere l'equivalente del JL1 (io non ci credo! ) Fine piccolo OT! Ciao ciao F.
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Mazzo affinity(se si scrive così) e penta
Dargon ha risposto alla discussione di borborygmos94 in Magic: the Gathering
Cosa intendi per "mazzo base"? Se cerchi sui siti che ti ho consigliato "affinity" ne trovi di fisso... Prova anche a cercare una lista su www.grifone.org o www.abcomics.it Ciao ciao F. -
Mazzo affinity(se si scrive così) e penta
Dargon ha risposto alla discussione di borborygmos94 in Magic: the Gathering
Il blocco contiene carte solo del blocco ultimo uscito, non uno solo, ma spesso tutti e 3 i sotto-blocchi. Come per Mirrodin, Darksteel e Fifth Dawn, ad esempio Ciao ciao F. -
Mazzo affinity(se si scrive così) e penta
Dargon ha risposto alla discussione di borborygmos94 in Magic: the Gathering
Non ho capito cosa intendi per "serie", ma un mazzo deve essere almeno di 60 carte, cosa, non è un problema, basta che non abbia più di 4x di ogni carta (escluse le terre base). Le liste le puoi trovare su EssentialMagic o TCPGMagic Ciao ciao F. -
Vedo che Mago è una bestia del regolamento... da L2 Meno male, visto che io ho poco tempo per rispondere! Un consiglio a tutti (che mi viene leggedo la domanda su "Shadow"): ogni abilità ha la sua descrizione tra parentesi, se non in quella specifica in una simile di stampe precedenti. Leggetele prima di chiedere, spesso sono sufficienti. Se poi la cosa è dura da comprendere, domandate specificamente (per le carte "Shadow" leggete carte "Dauthi" dalla serie di Exodus) Ciao ciao F.
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Il 3DMark06 sfrutta anche gli algoritmi del HDR, e i PixelShader 3.0 mentre il 05 usa i PS 2.0/2.1 e non sfrutta HDR. Le schede ATI della serie X800 e le X1300 che non hanno HDR non performano moltissimo, mentre le X1600 e le X1800/X1900 series sono molto più performanti in questi tests. Per quanto riguarda nVidia non conosco bene le serie ma credo che le 6600 non abbiano prestazioni interessanti nel 06 (come la serie X800), mentre le 7600/7800/7900 hanno sicuramente prestazioni superiori... Comunque se ha fatto solo 49 non è tanto per la modalità "riposo" quanto per il fatto che è una AGP8X di mid-level, con caratteristiche e architetture ormai obsolete... Magari è una ATI 9700PRO o una GeForce FX 5700... Ciao ciao
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Ma come solo LMR, sono uno dei gruppi cult del rock mondiale! Sono molto validi, anche di più, a me piacciono, nonostante sia più prettamente Metal-oriented, e penso che LMR sia in effetti una delle rock song più belle della storia. Anche gli album più recenti sono belli e la loro musica evocativa/innovativa è sempre giovane. Consiglio anche gli album degli esordi, in cui il sound era più più rock'n'roll addicted. Ciao ciao F.
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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
Dargon ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Dipende dal livello generale di campagna che vuoi avere. Io personalmente credo che andrebbe commisurato al livello complessivo della campagna, e non deciso così su due piedi... Penso che per una campagna in cui come DM voglio sperimentare un po' di tutto quello ammesso senza autolimitarmi per aver limitato i pg proverei a dare il massimo per sfruttare il massimo. Spero di aver reso l'idea anche dal Polo Nord Ciao ciao F. -
My deck (un titolo originale eh?) volete ridere?Allora leggetelo
Dargon ha risposto alla discussione di Szadek in Magic: the Gathering
No, sono impegnato a far volare un UAV in Svezia Se mi rifai la lista con i nomi in inglese do un giudizio a memoria, i nomi italiani delle carte non li conosco Ciao ciao F. -
Mi ero perso un pezzo Sorry Lo riscriverò con un po' di tempo in più in modo leggibile... Ciao ciao F.
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Il mazzo più semplice per un niubbo è il monoG Stompy o il monoR Blast, ma se vuoi orientarti sul monoB direi che l'ideale è un tipo WW, ma con creaturine nere. L'ideale come mazzo in questo senso è il suicide, con Carnophage, Scuta e Negator, ma c'è la possibilità di giocare anche con creaturine tipo i rattini di CHK o con altri rattini o piccoli demoni. Nelle nuove espansioni, da CHK in poi, ci sono state molte creaturine nere interessanti, quali il topino con fear che non può bloccare, o il 1/1 bushido 1 o il Culice Arraffone, o ancora il Riccio di Bile... Diciamo che alla fin fine, senza accelerare, l'ideale è proprio giocare creaturine piccole, rimozioni globali e molte mestizie per l'avversario. Unico difetto del monoB "niubbo" senza bombe e senza catene: patisce terribilmente gli enchant! Un consiglio: giocarlo Bw, con archetipo "Orzhov" anche Standard, e mettere qualche remove enchant anche di side. Oppure avere polso di andare in Vintage o Legacy e giocare Catene, Miniere, Sogni e il mitico Disco... Ora non ho molto tempo per stare dietro alla creazione di questo mazzo (che adoro alla follia e che giocherò probabilmente in futuro), ma se hai altri dubbi chiedi pure Ciao ciao F.
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videogiochi The Elder Scrolls 4: Oblivion
Dargon ha risposto alla discussione di Mr.Thay in Videogiochi e Informatica
jv16 Powertools oppure System Mechanic Ciao ciao F. -
videogiochi The Elder Scrolls 4: Oblivion
Dargon ha risposto alla discussione di Mr.Thay in Videogiochi e Informatica
Credo sia un problema di Installshield, dovresti provare a scaricare qualche aggiornamento di Windows che contenga Installshield e flasharlo. Poi prova a disinstallare dopo la cancellazione anche senza rifare il setup. In alternativa usa il metodo DarKnight Ciao ciao F. -
videogiochi The Elder Scrolls 4: Oblivion
Dargon ha risposto alla discussione di Mr.Thay in Videogiochi e Informatica
Cancella il percorso "c:\program files\common files\installshield", ripeti il setup (per l'installazione, come dovessi reinstallarlo) e alla fine non scegliere di vedere il Readme.txt (può fare casini lui). Quando avrai finito di rifare il setup, dovresti riuscire a disinstallarlo. Accorgimento 1: copiati al sicuro il percorso "c:\program files\common files\installshield" prima di cancellarlo, non si sa mai. Accorgimento 2: riavvia il pc tra la nuova re-installazione e la desiderata disinstallazione. Ciao ciao F.