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keegan

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Informazioni su keegan

  • Compleanno 19/12/1995

Informazioni Profilo

  • Località
    Subiaco (RM)
  • GdR preferiti
    Magic

Obiettivi di keegan

Apprendista

Apprendista (3/15)

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  • Un mese dopo

Insegne recenti

4

Punti Esperienza

  1. keegan

    Il primo mazzo

    Bhe se è la prima volta che giochi ti consiglio di comprare un mazzo già precostruito e poi modificarlo (magari fatti dare qualche carte dai tuoi amici XD)....per il tipo di mazzo sta a te la scielta: se vuoi un mazzo per controllare le mosse dell'avversario prendi un mazzo blu; per infliggere velocemente i danni puoi farti un mazzo rosso; per distruggere creature il mono nero è perfetto; se invece vuoi un mazzo più lento dove guadagni molti punti vita scegli il bianco; se invece quello che cerchi è la forza bruta , cioè creature potenti di alto livello prendi un mono verde =)....naturalmente ci sono mazzi di 2 o più colori....io ora non so darti consigli su mazzi specifici da comprare (non ne conosco molti) quindi aspettiamo l'intervento degli esperti...comunque in linea di massima quello che ti ho detto è la basa per la costruzione....e ricorda di non esitare a chiedere
  2. keegan

    Mazzo Tramutante

    Probabilmente tu farai tornei =)...io ripeto gioco for fun e i miei amici hanno bei mazzi ma niente di che....sarà per questo che riesco a giocare bene le carte =).....comunque ora vedo di incrementarle un po'
  3. keegan

    Mazzo Tramutante

    come privo XD ho aggiunto le 3 distese terramorfiche....le devo portare a 4?
  4. keegan

    Mazzo Tramutante

    ok porto le terre le porto come dici tu =)
  5. keegan

    Mazzo Tramutante

    nono scusa ho sbagliato XD le magie non le contare ero preso dalle creature che non le ho cancellate XD colpa mia =).....per il possente lo so è meglio togliero però a questo punto lo rimpiazzerei con 1 muscolare e 2 corazzati perchè seno vado a perdere troppo di difesa......t.corna non lo conoscevo, quindi lo aggiungo di sicuro...di crotali pensi che è meglio toglierli????oppure credo di avere abbastanza per portarli o a 3 o 4.....stridente lo tenevo momentaneamente per vedere se mi serviva o no nelle partite...ma lo uso di rado, quindi penso di sostituirlo con altri 2 corazzati. il polmonare finche non ho gli ala lo tengo poi il prima possibile cerco di rimpiazzarli ora riaggiorno la lista =). creature verdi: [2x]tramutante possente: (4)(v) tutti i tramutanti prendonon +2+2 sostituiti con 3 o 4 muscolari [4x]tramutante pelle di gemma: (1)(v)tutti i tramutanti hanno: (tap) [3x]tramutante virulento: (v)tutti i tramutanti hanno avvelenare 1 aggiungerò 1 tramutante tossina posso anche non aggiungerlo rosse: [2x]tramutante spaccaossa: (3)®tutti i tramutanti prendono +2+0 [1x]tramutante furioso: (5)® [1x]tramutante da sfondamento: (5)®tutti i tramutanti hanno travolgere sostituito da 1 o 2 t. corna [1x]tramutante del falasco: (2)®tutti i tramutanti hanno:questa creatura prende +1+1 fintanto che controlli almeno una palude, e tap una palude: rigenera questa creatura [2x]tramutante puntatrice aggiungerò [2x]tramutante cacciatore [2x]tramutante coraggio [1x]tramutante magma bianche [4x]tramutante nerboruto: (1)(b)tutti i tramutanti prendono +1+1 tramutante crotalo: (b)tutti i tramutanti hanno aggirare lo tengo? porto a 3 o 4 tramutante polmonare: (3)((b)tutti i tramutanti hanno volare e se questa creatura sta per essere messa in un cimitero puoi metterla in cima al grimorio lo rimpiazzo con 2 tramutanti ala aggiungerò 1 o 2 tramutante dell'essenza blu tramutante sincrono: (4)(b)tutti i tramutanti hanno cautela... anche se paga tanto mi è sempre utile aggiungerò 1 tramutante telecinetico 2 tramutanti ala 1 tramutante cangiante pentacolore tramutante scia infucata: (1)®(v)tutti i tramutanti hanno rapidità signore supremo dei tramutanti: (v)(®(n)( tap 3: prendo un tramutante dal grimorio e lo aggiungo alla mano tap 3: prendo il controllo di un tramutante bersaglio(questo effetto non termina alla fine del turno) tramutante necrotico: (1)((n) tutti i tramutanti hanno tappa 3 sacrifica questa creatura:distruggi un permanente bersaglio agg. 1 legione dei tramutanti nere aggiungerò 1/2 tramutanti grumo 2 tramutanti della cripta 1 tramutante tossina terre: x20 5 foreste 5 montagne 3 isole 2 pianure 2 paludi 3 distesa terramorfica
  6. keegan

    Mazzo Tramutante

    creature verdi: [2x]tramutante possente: (4)(v) tutti i tramutanti prendonon +2+2 [4x]tramutante pelle di gemma: (1)(v)tutti i tramutanti hanno: (tap) [3x]tramutante virulento: (v)tutti i tramutanti hanno avvelenare 1 come detto aggiungerò 2 tramutanti muscolari 1 tramutante tossina ma posso anche non aggiungerlo rosse: [2x]tramutante spaccaossa: (3)®tutti i tramutanti prendono +2+0 [1x]tramutante furioso: (5)® [1x]tramutante da sfondamento: (5)®tutti i tramutanti hanno travolgere [1x]tramutante del falasco: (2)®tutti i tramutanti hanno:questa creatura prende +1+1 fintanto che controlli almeno una palude, e tap una palude: rigenera questa creatura [2x]tramutante puntatrice aggiungerò [2x]tramutante cacciatore [2x]tramutante coraggio [1x]tramutante magma bianche [4x]tramutante nerboruto: (1)(b)tutti i tramutanti prendono +1+1 tramutante crotalo: (b)tutti i tramutanti hanno aggirare lo tengo? tramutante polmonare: (3)((b)tutti i tramutanti hanno volare e se questa creatura sta per essere messa in un cimitero puoi metterla in cima al grimorio lo potrei rimpiazzare con 2 tramutanti ala aggiungerò 1/2 tramutante dell'essenza blu tramutante stridente: (b)tutti i tramutanti hanno(tap) un giocatore bersaglio mette nel cimitero la prima carta del grimorio tramutante sincrono: (4)(b)tutti i tramutanti hanno cautela aggiungerò 1 tramutante telecinetico 2 tramutanti ala 1 tramutante cangiante pentacolore tramutante scia infucata: (1)®(v)tutti i tramutanti hanno rapidità signore supremo dei tramutanti: (v)(®(n)( tap 3: prendo un tramutante dal grimorio e lo aggiungo alla mano tap 3: prendo il controllo di un tramutante bersaglio(questo effetto non termina alla fine del turno) tramutante necrotico: (1)((n) tutti i tramutanti hanno tappa 3 sacrifica questa creatura:distruggi un permanente bersaglio agg. 1 legione dei tramutanti nere aggiungerò 1/2 tramutanti grumo 2 tramutanti della cripta 1 tramutante tossina stregonerie,incantesimi,istantanei: tintura illusoria:(1)(blu) cambia il testo di una magia sostituendo tutte le istanze di una parola colore con un altra bianca): guadagni 2 punti vita per ogni creatura controllata da un giocatore ciclo spirituale:incanta creatura che controlli:(1)(bianca)ogni volta che la creatura incantata infligge danno guadagni altrettanti punti vita terre: x20 4 foreste 4 montagne 3 isole 3 pianure 3 paludi 3 distesa terramorfica
  7. keegan

    Mazzo Tramutante

    ok perfetto domani se ho tempo posterò la nuova lista =)
  8. keegan

    Mazzo Tramutante

    Di velenosi ne avevo gia aggiunti tre =).....per le terre a questo punto aggiungo le distese......e di spaccaossa ne tengo o 1 e metto 3 corazzari o 2 e 2 =)
  9. keegan

    Mazzo Tramutante

    ora lo midifico con le altre carte che ho gia poi riposto il mazzo
  10. keegan

    Mazzo Tramutante

    per la spesa piano piano prenderò tutto...ho fatto un breve ricerca su internet e ho trovato questi tramutanti molto interessanti -tramutante cacciatore : tutti i tramutanti hanno provocazione -tramutante covata : tutti i tramutanti hanno ; ogni qualvolta un tramutante infligge danno da combattimento metti una pedina tram. 1/1 -tramutante cristallino : tutti i tramutanti hanno velo -tramutante magma : tutti i tramutanti il tram. bersaglio prende + X+ 0 per ogni tramutante in gioco -tramutante dell'essenza : Ogniqualvolta un Tramutante infligge danno, il suo controllore guadagna un pari ammontare di punti vita. -tramutante della cripta : tapp rigenera un tramutante bersaglio -tramutante muscolare : prendono +1+1 -tramutante radice : Il Tramutante Radice non può essere neutralizzato.Le magie Tramutante non possono essere neutralizzate. -tramutante telecinetico : Tutti i Tramutanti hanno "{T}: TAPpa un permanente bersaglio." -tramutante tossina : Ogniqualvolta un Tramutante infligge danno da combattimento a una creatura, distruggi quella creatura. Non può essere rigenerata. -legione dei tramutanti : Tutte le creature Tramutante prendono +1/+1 per ogni altro Tramutante in gioco. lo vorrei fare pentacolore come già ce l'ho gira abbastanza bene, ma è la sostanza che manca
  11. keegan

    Mazzo Tramutante

    ok......modifico il messaggio sopra....sai come si chiama quel tramutante?
  12. keegan

    Mazzo Tramutante

    allora questa è la lista completa del mio mazzo tramutante ora metto le carte poi voi magari mi dite cosa devo modificare....lo uso forfun niente tornei....cosa sapete dirmi??? creature verdi: tramutante rapido:(1)(v) tutti i tramutanti posso essere giocati in qualsiasi momento [3x]tramutante possente:(4)(v) tutti i tramutanti prendonon +2+2 [3x]tramutante pelle di gemma:(1)(v)tutti i tramutanti hanno: (tap) aggiungi un mana di qualsiasi colore [3x]tramutante virulento:(v)tutti i tramutanti hanno avvelenare 1 rosse: [4x]tramutante spaccaossa:(3)®tutti i tramutanti prendono +2+0 [2x]tramutante furioso:(5)®tutti i tramutanti hanno doppio attacco [2x]tramutante da sfondamento:(5)®tutti i tramutanti hanno travolgere tramutante del falasco:(2)®tutti i tramutanti hanno:questa creatura prende +1+1 fintanto che controlli almeno una palude, e tap una palude: rigenera questa creatura bianche [3x]tramutante nerboruto:(1)(b)tutti i tramutanti prendono +1+1 tramutante crotalo:(b)tutti i tramutanti hanno aggirare tramutante polmonare:(3)((b)tutti i tramutanti hanno volare e se questa creatura sta per essere messa in un cimitero puoi metterla in cima al grimorio blu tramutante stridente:(b)tutti i tramutanti hanno(tap) un giocatore bersaglio mette nel cimitero la prima carta del grimorio tramutante sincrono:(4)(b)tutti i tramutanti hanno cautela pentacolore tramutante scia infucata:(1)®(v)tutti i tramutanti hanno rapidità signore supremo dei tramutanti:(v)(®(n)( tap 3: prendo un tramutante dal grimorio e lo aggiungo alla mano tap 3: prendo il controllo di un tramutante bersaglio(questo effetto non termina alla fine del turno) tramutante necrotico:(1)((n) tutti i tramutanti hanno tappa 3 sacrifica questa creatura:distruggi un permanente bersaglio stregonerie,incantesimi,istantanei: tintura illusoria:(1)(blu) cambia il testo di una magia sostituendo tutte le istanze di una parola colore con un altra bianca): guadagni 2 punti vita per ogni creatura controllata da un giocatore ciclo spirituale:incanta creatura che controlli:(1)(bianca)ogni volta che la creatura incantata infligge danno guadagni altrettanti punti vita terre: x20 5 foreste 5 montagne 3 isole 4 pianure io penso che possa togliere il tramutante da sfondamento (travolgere) visto che 2 sono inutili quello che dà doppio attacco non so se poi l'attacco diventa triplo....bo seno è inutile pure quello.... grazie =)
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