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nainplay

Ordine del Drago
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  1. ma la spada doppia nn è esotica??poi siccome sono al 10 prendere 10 da ladro pensavo fosse un pochino troppo...alla fine di interessante per me ci sarebbe colpo menomante..per questo motivo volevo fare una multiclasse,come arma pensavo a 2 spade corte se nn posso usare armi esotiche..se hai idee nuove sono aperto a tutto il possibile
  2. penso più alla spada corta cosi da fare 1d6 piuttosto che 1d4 del kukri so che per il critico perderò 1 ma aimè di solito non sono fortunatissimo con i dadi...e per quanto rigurda il personaggio senza pensare ai pe ...cosa è meglio secondo voi ladro4 ranger 2 guerriero4 oppure ladro 4 guerriero 4 ed iniziare con l assassino ?oppure proponete voi... per i talenti chiederei ancora qualche consiglio...
  3. Se prendi i Kukri avrai un danno da dado inferiore, ma applicherai gli effetti dei talenti come Arma Focalizzata, Arma Specializzata e Critico Migliorato ad entrambe le armi. Non trovo questa regola...se mi puoi dire dove possa trovarla cosi se dovesse farmi storie posso fargliela vedere. per i punti esperienza il dm nn li sta molto a guardare è per quello che sceglievo ugualmente la multi lui guarda più al comportamento del giocatore so che nn è giusto ma è lui che decide...
  4. se facessi ladro 4 ranger 2 e guerriero 4?e poi nn riesco a rovare quella regola sui kukri potresti dirmi dove sia ed a che pag
  5. e poi se lascio perdere la guardia nera,se sono al 10liv i 2 da guerriero li prendo lo stesso??
  6. questo non l avevo letto...perfetto allora grazie è una bella dritta!!!!altri talenti da prendere?e poi con 16\20000mo da spendere cosa diresti?
  7. purtroppo già sommati avevo un 17 ed un 15 cmq quello che riporta quello italiano è cosi quello che mi hai scritto è il superiore COMBATTERE CON DUE ARMI MIGLIORATO [GENERALE ] il personaggio è un esperto nel combattere con due armi. Prerequisiti : Des 17, Combattere con Due Armi, bonus di attac- . co base +6. Beneficio : In aggiunta al normale attacco extra che possiede con la mano secondaria, il personaggio ottiene un secondo attacco con la mano secondaria, seppure con una penalità di -5 (vedi Tabella 8-8 : "Penalità al combattere con due armi ", pagina 154). . Normale: Un personaggio privo di questo talento, può solo dis- _ . porre di un unico attacco extra con la mano secondaria . Speciale : Un ranger di 6° livello che ha scelto lo stile di combattimento con due armi, può attaccare come se possedesse Combatte - re con Due Armi Migliorato, persino se non soddisfa i suoi prere- . quisiti, purché indossi un'armatura leggera o nessuna armatura (ve- - di pagina 53) . , Un guerriero può selezionare Combattere con Due Armi Miglio - rato come uno dei suoi talenti bonus dei guerrieri COMBATTERE CON DUE ARMI SUPERIOR E [GENERALE ] Il personaggio è un maestro nel combattere con due armi . Prerequisiti: Des 19, Combattere con Due Armi, Combatter e con Due Armi Migliorato, bonus di attacco base +11 . Beneficio: Il personaggio ottiene un terzo attacco con l'arma ch e impugna nella mano secondaria, seppure con una penalità di -10. Speciale : Un ranger di 11° livello che ha scelto lo stile di corn-, battimento con due armi, può attaccare come se possedesse Com- ' battere con Due Armi Superiore, persino se non soddisfa i prere-, quisiti, purché indossi u n'armatura leggera o nessuna armatura (ve- . di pagina 53) . Un guerriero può selezionare Combattere con Due Armi Su- , periore come uno dei suoi talenti bonus dei guerrieri poi ti volevevo chiedere del perchè usare i kukri...per via del critico a 18? non potrei usare una spada ed una spada corta?che potrei fare più danni?
  8. io intanto direi o al carisma o alla saggezza...al massimo cercherò di convincere il dm a farmi dare qualcosa che possa aumentarlo al prox livello...pensavo più alla saggezza sinceramente dimmi tu tra i 2..poi ti volevo chiedere se invece dello spadone nn sarebbe bello prendere 2 spade 1 lunga e l altra corta cosi da avere -2 come malus... il dm ci concede 16\20000 da spendere come meglio pensiamo...hai qualcosa in mente?
  9. sai che nn è per niente male...perciò essendo al 10 farei 2 liv da guerriero oltre agli altri 8 da te indicati...e come talenti cosa mi consiglieresti prendere?sapendo che vorrei combattere a 2 mani..
  10. mi potrsti scrivere l avnzamento da te consigliato per favore su quella scheda non avevo fatto i conti e devo dire che hai completamente ragione grazie nacora e scusami per lo sbattimento
  11. guardia nera la fa già un altro giocatore...ho trovato questo avanzamento a te come sembra..Umano 1° Ldr1 Attacco furtivo +1d6, scoprire trappole 2° Ldr2 eludere 3° Ldr3 Attacco furtivo +2d6, percepire trappole +1 4° Ldr4 schivare prodigioso 5° Ldr5 Attacco furtivo +3d6 6° Ass1 Attacco furtivo +4d6 attacco mortale, uso dei veleni, incantesimi 7° Ass2 +1 contro veleno, schivare prodigioso migliorato 8° Oda1 Nascondersi in piena vista 9° Oda2 Eludere, scurovisione, schivare prodigioso nn l ho creato io l ho trovato nel forum cosa modificheresti per essere più efficace nei txc
  12. anche il furtivo prevalentemente da mischia nn mi dispiacerebbe nn avendolo mai usato nn saprei propio chiedevo apposta a te su quale sia la scelta migiore...
  13. io vorrei combattere in mischia furtivo magari con 2 armi una normale ed una leggera per avere meno malus prendendo i relativi talenti...
  14. perciò cosa mi consigli di prendere un livello da ombra danzante??
  15. io ho sempre fatto il chierico volevo cambiare personaggio ed avevo pensato al assassino perchè nn mi dispiaceva avere gli attacchi furtivi ed i riflessi abbastanza alti..visto che il dm nn è propenso a farci trovare nn morti e si diverte a coglierci di sorpresa,poi la compagnia di solito nn risparmia nessuno basta una frase fuori luogo per scatenare la lotta...cosi ti ho riassunto molto che tipo di gioco facciamo visto che ognuno ha il suo nn so se possa servirti per aiutarmi ma almeno hai qualche informazione in più...
  16. non è male ma nn so se il dm lo concede...ha le sue fisse penso che nn me lo lasci fare...su che manuale è??
  17. io nm poi un lm 3 cn ed un ln io vorrei tenere questo allineamento poi se hai consigli accetto volentieri
  18. oviamente come avevi capito mi piacerebbe entrare spesso in mischia...
  19. essendo solo di 10 liv at base nn risulta bassino prendendo ladro 3 ranger 2 e 5 assassino è anche vero che prenderei 5d6 all attacco furtivo..scusami ma sono veramente indeciso..essendo cosi basso di livello è un pochino delicata come scelta grazie ancora
  20. grazie mille per i consigli..penso di fare il ranger come da consiglio,ma dite di non prendere neanche qualche liv da ladro??o è meglio arrivare fino al 6 da ranger e gli altri 4 da assassino? grazie ancora
  21. prendevo 4 liv da guerriero perchè poteva già prendere combattere a 2 mani migliorato cosi ho meno malus..
  22. infatti rodomonte nn posso usarlo...cmq volevo scegliere il guerriero per via dei talenti e potendo usare l attacco a 2 mani migliorato già al 4 liv,il ranger nn lo conosco propio come personaggio ti chiedo se potresti darmi qualche delucidazione in più sul perchè sarebbe meglio...almeno riassuntiva grazie ancora per i consigli
  23. ciao a tutti vorrei dei consigli su un personaggio che vorrei creare, siamo al 10liv ho la possibilità di cambiare personaggio e vorrei fare un personaggio multiclasse umano usiamo la versione 3.5 e l unica concessione del dm è la cdp del manuale del dm vorrei dividere cosi:guerriero 4 ladro 4 ed assassino2,i miei parametri sono:forza18 des 18 cost 16 int 16 sag 13 car 10 almeno pensavo di dividerli cosi,vorrei prendere come talenti arma accurata arma focalizzata,arma specifica,combattere a 2 armi,combattere con 2 armi migliorato(userei una seconda arma leggera per avere un malus di 2),schivare, e non saprei seprendere mobilità o furtivo o attacco rapido, ricordando che come talenti bonus ho eludere,schivare prodigioso,attacco furtivo ed attacco mortale. Ho da spendere 20000mo, se avete consigli sono aperto alle vostre proposte... vi ringrazio anticipatamente buona giornata
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