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Funnytia

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Informazioni su Funnytia

  • Compleanno 03/05/1984

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    Milano
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    D&D

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  1. Alla fine sto provando in questa maniera: For 14 Des 16 Cos 16 Int 14 Sag 14 Car 10 Giro con Armatura + Scudo + Spada Corta e con questi talenti Arma Accurata (Spada Corta) Arma Focalizzata (Spada Corta) Schivare e pian piano valuterò gli altri talenti da scegliere. Il nano funziona bene, non vengo quasi mai colpito da mostri del mio GS ma colpisco praticamente sempre. Non faccio grossi danni ma mi diverto a vedere gli attacchi che schivo
  2. Ok ragazzi, siete stati abbastanza esaurienti, adesso che mi sono fatto un po' di idee faccio due clacoli e poi vedrò cosa fare Grazie infinite
  3. Invece come talenti che sono quelli che mi interessano di più
  4. Posso soltanto spostarle per interi, per esempio mettere il 14 forza in destrezza e il 16 in forza. diciamo che i lanci ufficiali erano: 16 12 14 14 13 14 più le raziali naniche: (+2 Costituzione -2 Carisma) Per il resto non il DM non sa ancora se concedere o meno le Classi di Prestigio nel caso pensavo di fare il Difensore Nanico che mi piace molto. Per quanto riguarda invece l'armatura completa, ho deciso io al momento di iniziare con una media. Poi se nel corso della storia mi rendo conto di aver bisogno di una più pesante allora ci penserò. Per il momento preferisco questa che cmq mi porta ad avere un ottima CA, poi sai non sta solo a me ma devo anche stare a quel che mi dice il master e per il momento non mi lamento
  5. Caspita quante risposte in così poco tempo. L'idea iniziale è stata quella di creare un pg per lo più difensivo, dei grossi danni o dei tiri per colpire non mi interessa molto. Diciamo che avrei pensato di più a un personaggio di blocco, il dm mi ha assegnato nel caso voglio mantenere così le cose: un armatura in scaglie cosi almeno posso tenermi il +3 in dex e uno scudo leggero o Pesante in metallo. Con i dadi si ho avuto abbastanza fortuna. come manuali ho a disposizione una vasta scelta e nel caso ci metto poco a procurarmene di nuovi.
  6. Buongiorno a tutti, sono un nuovo frequentatore del forum. Gioco da un po' a D&D e in sti giorni inizierò una nuova campagna con dei miei amici. Ci baseremo sulle regole della 3.5 e avevo in mente di fare un guerriero nano. Le statiche uscite sono le seguenti: FOR: 14 DES: 16 COS: 16 INT: 13 SAG: 14 CAR: 10 In compagna con me ci sarà sicuramente un mago inesperto e pensavo per facilitare l'inserimento di questa persona di creare un Guerriero molto difensivo. Il mio unico dilemma sono i talenti. Partiremo dal livello 3 e sicuramente indosserò uno scudo di metallo pesante o leggero (ancora da decidere) Avete qualche consiglio?
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