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Feo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Feo

  1. Feo ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Spoiler: @Fabyone: mh.. non va molto bene visto che i pg possono sempre rifiutare l'incarico, cosa che credo faranno se gli appare molto malvagio
  2. Feo ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Spoiler: Grazie a tutti ho preso ispirazione un po’ da tutti i post ed ora ho le idee più chiare Ho ancora bisogno del vostro aiuto però, allora ad una certo punto i pg avranno la possibilità di farsi aiutare da un diavolo nella loro missione il quale però gli chiederà di fare qualcosa in cambio, cosa posso chiedergli di fare? Dev’essere qualcosa di moralmente dubbio però vorrei che vedessero questo diavolo più che come un avversario come un pericoloso alleato nella lotta contro i demoni, quindi niente di palesemente malvagio.. idee? Ah in oltre il diavolo non li contatterà direttamente ma mediante un suo servitore umano..
  3. Feo ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Seconda sessione! Ha causa di un contrattempo dell’ultimo minuto l’elfo stizzoso non è potuto venire quindi sono rimasti solo il bimbo, la scimmia e il mezz’elfo. Eravamo rimasti con i nostri eroi che finiscono il rugginofago a randellate e subito dopo iniziano a sentire il suono di un tamburo proveniente dalla caverna, decidono di entrare e subito si scontrano con i tre goblin che erano di guardia e li attendevano con le fionde pronte; scontro sorprendentemente difficile con io che tiravo sempre altissimo e smemolo che non superava il 5 () Subito dopo esplorano un’altra stanza del complesso di grotte dove facendo casino attirano le ire di uno sciame di pipistrelli, anche qui sfortunati visto che nella prova di cercare hanno fatto 18 e con 20 avrebbero trovato un passaggio segreto per aggirare i goblin. Non avendo altre strade a disposizione decidono di tornare al posto di guardia dei goblin dove dopo aver distrutto il tamburo il mezz’elfo scassina la porta chiusa che li separa dai loro nemici. E qui partono le sorprese per me: per prima cosa il mezz’elfo lancia una fiasca d’olio a cui appicca fuoco oltre la porta causando un’area di fiamme e fumo che gli concede occultamento. Infatti la stanza successiva è una grossa caverna separata da un fossato largo tre metri con dall’altra parte un nutrito gruppo di goblin che li bersaglia da dietro alcuni tavoli rovesciati. Seconda sorpresa: il chierico lancia ingrandire persone sulla scimmia che raggiunge una portata assurda minacciando l’intera caverna () e massacrando così i miei poveri goblin. Scene epiche: il ladro che tenta di saltare il fossato e cade con il capo dei goblin che si lancia di sotto per ucciderlo (un combattente di 3° con attacco poderoso e arma a due mani = l’avrebbe ucciso in un colpo) ma viene ucciso dal furtivo del ladro e dall’ennesimo attacco del pg di smemolo. Il bimbo che attraversa il fossato passando sopra la scimmia di taglia grande che fa praticamente da ponte Dopo essersi liberati degli ultimi goblin i nostri eroi raggiungono la “casa” vera e propria della tribù e li vengono gelati dallo sciamano goblin che punta il coltello alla gola di una delle donne prese in ostaggio; Parte la trattativa tra il chierico e lo sciamano, ma dopo un po’ il ladro si stufa e uscendo dal suo nascondiglio grazie alla sorpresa e ad un’ottima iniziativa tira un paio di frecce furtive. Sfortunatamente lo sciamano sopravvive e colpisce la donna che va a punti ferita negativi ed inizia a morire. Segue scontro di massa con i goblin “non combattenti” che tentano di fermare i pg mentre altri provano ad uccidere gli ostaggi. Con un po’ di fortuna i pg ne escono vincitori e con tutti gli ostaggi vivi, visto che con un buon rispetto del BG di fedele di Ilmater il chierico si è lanciato sugli ostaggi morenti curandoli ogni volta (e prendendosi una caterva di ado) Scene epiche: il guerriero con forza altissima bloccato il lotta da uno dei goblin non combattenti (contro il quale aveva rinunciato all’ado per non sprecarlo ) Il ladro che insegue un paio di goblin in fuga e quasi si ammazza cadendo dal fossato della stanza accanto
  4. Feo ha risposto a Gevers a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    prova con Zhentil Keep e dintorni, da quando gli Zhent sono passati da Cyric a Bane il governo è decisamente migliorato, poi il gran sacerdote del tempio di Bane si è dichiarato tiranno alla morte dell'ultimo Lord cittadino quindi c'è anche la presa del potere con la forza che ti serviva
  5. Feo ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Spoiler: mh.. in realtà per come l'ho pensato fin ora l'anima del mago è stata intrappolata in un semipiano creato appositamente, quindi l'idea del tempo che scorre diversamente è anche fattibile, ma mi sa un pò troppo di scappatoia ^^
  6. Feo ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    qui, poi se il talento non richiede poteri psionici se ne può anche parlare..
  7. Feo ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    nein! ho escluso gli psionici quindi niente mantenere la posizione ps. si sono io il Dm dalla mentalità chiusa e ristretta
  8. Feo ha pubblicato un messaggio in una discussione in Ambientazioni e Avventure
    Tutti i miei pg, sia dal vivo che in pbf, sono caldamente invitati a non leggere Spoiler: Allora ad un certo punto della mia campagna i miei pg forse si ritroveranno a dover riportare in vita un antico arcimago Netherese il cui corpo è morto ma l’anima è ancora “disponibile” anche se intrappolata. Ora mi chiedevo quali metodi ci sono per riportare in vita qualcuno morto da 900 anni, io ho pensato ad un intervento diretto di una divinità o alla Pietra Filosofale visto che usando resurrezione pura ci vorrebbe un chierico di liv 45.. Voi avete qualche idea? volendo anche riportarlo come costrutto, non morto e simili andrebbe bene..
  9. Feo ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    bella domanda pare che l'elfo in questione abbia perso la memoria quindi "l'adozione" sia avvenuta in età già avanzata ed in ogni caso ad inizio campagna i "genitori" sono ormai morti ps. in ogni caso si il Bg di quel personaggio è un pò traballante, però visto che era la prima volta che giocava ad un gdr in generale non ho insistito molto su quel punto preferendo tornarci in seguito
  10. Feo ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Finalmente il gruppo uscito fuori da questa ricerca si è visto per giocare! http://www.dragonslair.it/forum/threads/45991-i-romani-fanno-ah%C3%B2...annamo-a-gioc%C3%A0 Dopo le solite ore “perse” per creare i pg abbiamo: il bimbo (Murokloj) e la scimmia (Smemolo) : stramba coppia formata da un bambino prescelto da Ilmater (guaritore 1/chierico 1)e un guerriero deforme ed un po’ stupido che combatte con la catena chiodata e gli fa da guardia del corpo. Il bambino è la reincarnazione del priore del tempio di everlund ed i due sono in cerca di un altro bambino in cui dovrebbe essersi rincarnato un vecchio compagno del priore, a corto di soldi si sono uniti alla missione. Il mezz’elfo con gli stuzzicadenti (Kadash): un ladro 1/rodomonte 1 basato sul combattimento con due armi e probabilmente il pg caratterialmente più equilibrato di tutti. Proveniente da un villaggio nei pressi del mare dei morti. L’elfo stizzoso (pg di un mio amico che gioca per la prima volta): elfo del sole rodomonte 2 ha il classico bg dell’orfano adottato dagli umani, l’unica cosa che sa dei suoi genitori è che sono stati uccisi dai goblin quindi si unisce con piacere ad una caccia al goblin. Ambientazione: Forgotten Realms, Costa della Spada Per ora sono solamente riusciti a far disperare il Lord della cittadina che si è visto arrivare questa allegra brigata invece degli “eroi” che gli servivano per sconfiggere i goblin che minacciano la pacifica cittadina di Beliard. Dopo una rissa mancata in taverna il gruppo si è diretto verso la vicina foresta sulle tracce dei goblin. Là si sono scontrati con una mantide religiosa gigante che è stata brutalmente massacrata (la mantide carica, sbilanciare del guerriero e giù botte XD). Al calar della sera sono finalmente arrivati alla grotta in cui si nascondevano i goblin e lì c’è stata la scena di panico generale, con fuggone dalla grotta, visto che come primo mostro hanno trovato un bel rugginofago (), per loro fortuna non ho mai tirato più di 5 ai tpc del mostro quindi sono riusciti a massacrarlo a randellate e frecce. A Domenica prossima per la seconda sessione!
  11. Feo ha risposto a Ryu a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    con presa della scimmia può usare armi di una taglia superiore quindi una bastarda per creature di taglia grande ps. in ogni caso se ti interessa stiamo cercando gente di roma per fare un gruppo e ti assicuro che non ci saranno modifiche balzane alle regole http://www.dragonslair.it/forum/threads/45991-i-romani-fanno-ah%C3%B2...annamo-a-gioc%C3%A0!
  12. Feo ha risposto a Bubass a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    visto che giocate nei FR ti potrebbe interessare che a Skullport (Waterdeep) esiste una vera e propria comunità di drow buoni e seguaci di Elistraee, quindi se il drow viene da là non avrà i pregiudizi tipici della razza.. anche se naturalmente questo non elimina i pregiudizi del resto del mondo verso di lui eccoti un link http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Promenade_of_the_Dark_Maiden
  13. per iniziare a giocare ti basta il manuale del giocatore, il manuale del Dungeon Master ed il Manuale dei mostri (quest'ultimo non è indispensabile visto che hai già il II)
  14. Feo ha risposto a reutreth a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Prova con un paio di arcimaghi con la capacità di “Maestro dei Controincantesimi” unita ai talenti Controincantesimo Migliorato e Controincantesimo Reattivo (guida del giocatore Faerun), con loro blocchi completamente gli incantatori e con qualunque altro mostro a tua scelta impegni i combattenti
  15. Feo ha risposto a AlexEvil a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    no, sotto charme ti considera solamente come tuo amico, ma in ogni caso mantiene la sua personalità e non puoi dargli degli ordini (per quello ci sono i vari dominare) e men che meno cancellargli la memoria
  16. Feo ha risposto a Farrokh a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    le maledizioni in punto di morte sono trattate sul manuale delle fosche tenebre a pag 28
  17. Feo ha risposto a shinobido a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    il problema di occhio del cecchino è che prima del 7° livello da assassino non può lanciarlo e poi di solito io preferisco evitare di basare una build su un incantesimo od un oggetto.. ma questa è una mia paranoia personale
  18. Feo ha risposto a shinobido a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    non è male, ma ricorda che con for 8 hai un malus ai danni quindi se puoi portala a 10 il prima possibile con un oggetto ps. con che metodo stabilite i punteggi delle caratteristiche? ps2. ti segnalo anche che tra gli incantesimi di primo livello da bardo c'è allineamento imperscutabile che ti evita di venir "sgamato" dal primo paladino che passa XD
  19. Feo ha risposto a shinobido a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    premetto che non sono bravo nell'ottimizzazione visto che di solito preferisco focalizzarmi sul lato gdr di un personaggio, ma andando contro corrente per un buon avvelenatore consiglierei di prendere 5 livelli da bardo e poi l’assassino. Naturalmente non sarà efficace in combattimento come la build del ranger/guerriero ma se ben strutturata (e con un pò di fortuna) semplicemente non ha bisogno di combattere visto che chiude lo scontro con un solo colpo In pratica io metterei le caratteristiche secondo quest’ordine: dex, int, car, cos, sag, for (le ultime tre in realtà si equivalgono) Tenendo alta l’intelligenza avrai molti pa che ti permettono di massimizzare le abilità furtive e artigianato (creare veleni), consiglio anche utilizzare oggetti magici se avanza qualche punto. Il bardo in oltre ti da tante belle capacità tra cui gli incantesimi ed un’ottima copertura per passare inosservato (chi sospetterebbe mai del tipo mingherlino intento a cantare all’angolo della strada? ) Ti consiglio di specializzarlo nel combattere con due armi visto che l’attacco mortale funziona solo in mischia. Se hai dubbi o domande chiedi pure
  20. Feo ha risposto a shinobido a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    non vorrei risultare pesante ma con questa progressione non soddisfi i requisiti dell'assassino
  21. Feo ha risposto a shinobido a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    con 1 livello da guerriero e 2 da ranger non soddisfi i requisiti per l'assassino..
  22. Feo ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    dovrebbe essere sul "forgotten realms ambientazione" e sicuramente su "Magia di Faerun"
  23. Feo ha risposto a Alucard_Revange a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    contano i livelli da incantatore
  24. Feo ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    grazie Ithiliond mi hai dato la conferma che quello che voglio fare è possibile @Klunk: infatti fare più danni non aiuta a sbilanciare, ma la mia domanda era se potevo utilizzare quei danni anche nell'eventuale attacco che segue il sbilanciare ed a quanto pare si visto che vale per tutto il turno
  25. Feo ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    ho un dubbio sull'uso di questi tre talenti in serie: leap attack, sbilanciare migliorato e spezzare migliorato. Allora caricando in salto triplico i danni di attacco poderoso, ma se al termine della carica invece utilizzo sbilanciare migliorato e sbilancio posso sfruttare i danni extra nell'attacco guadagnato con sbilanciare? e se in questo caso invece di attaccare uso spezzare e sommo là i danni extra va bene? in pratica il mio ragionamento fila o ci sono errori? edit: ho sbagliato a postare, un moderatore può gentilmente spostarlo nella sezione della 3,5?