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F_Bondio

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di F_Bondio

  1. F_Bondio

    Classe armatura

    Aspetta..ma così uno avrebbe una CA poco superiore al 10 xD...uno dovrebbe essere, per esempio: legato ad una sedia, ed attaccato alle spalle da un soggetto silenzioso ed invisibile, che usa un'incantesimo "a contatto", per contare tale CA? Perchè non vedo altro motivo (è cmq devastante...è impossibile mancare il malcapitato) Ma ho una curiosità leggermente OT: Le armi ad energia luminosa di solito NON funzionano sui mostri. Giusto? O cmq non servono..xkè se non si ha una armatura o uno scudo, l'energia luminosa non serve..e solitamente infatti i "mostri" non possiedono armatura se non per la DES o la armatura naturale. Oppure l'energia luminosa fa SEMPRE E COMUNQUE contare solo la CA a CONTATTO? Indipendentemente che si abbia o meno una armatura?
  2. F_Bondio

    semi di fuoco

    Le regole parlano chiaro allora (anche se per me è più logico il mio ragionamento, le regole sono regole ) Però cmq non è fattibile ciò che voleva fare Blate..Perchè per lanciare l'ipotetico sacchetto contenente le bacche, si necessita di una "azione standard" che è stata usata dal "lancio dell'incantesimo". E non sarebbe fattibile nemmeno utilizzando "incantesimi silenziosi", perchè cmq la azione standard è andata.. Quindi uno potrebbe dire la parola di comando come azione gratuita (ovviamente dopo aver lanciato l'incantesimo) le bacche si attiverebbero cmq il turno dopo..come dice Seller. Ma la conseguenza è cmq quella di farsi esplodere le bacche addosso xD cosa che sconsiglio xD
  3. F_Bondio

    semi di fuoco

    Io logicamente ho sempre pensato che "utilizzare una parola di comando" per la "attivazione" di un effetto o di un'incantesimo (come le bacche) richieda cmq una concentrazione da parte di chi VUOLE utilizzare tale effetto. Perchè non avrebbe senso che chiunque possa pronunciare una parola di comando, come la parola ciao che chiunque potrebbe pronunciare inavvertitamente, possa quindi attivar involontariamente o anche volontariamente l'effetto di un'oggetto/incantesimo Perchè, pensateci: - MIO TURNO: lancio "semi di fuoco" sulle bacche, ma non posso ancora lanciarle dove voglio... - TURNO AVVERSARIO: sbraitando alcune parole pronuncia per sbaglio la parola di comando... - CONSEGUENZA: mi esplodono tutte le bacche addosso, perchè non ho potuto lanciarle (dato che per lanciare qualcosa è richiesta una azione standard) Quindi, anche solo per logica si può arrivare a pensare che una parola di comando detta inconsapevolmente NON PUò attivare un'effetto magico o un incantesimo Tutto questo IMHO...^^ F_B
  4. F_Bondio

    Classe armatura

    Salve a tutti Volevo chiedere delle delucidazioni sulla CA.. Allora..dato che ci sono differenti "tipi" di CA da guardare, e dato che nei manuali sono spiegati, ma cmq non sono chiari alla perfezione, vi chiedo: - Quando va contata la CA normale? (comprensiva di 10+armature+destrezza+arm. naturale) - Quando va contata la CA A CONTATTO? - Quando va contata la CA COLTO ALLA SPROVVISTA? Se qualcuno mi facesse un'elenco delle situazioni possibili nelle quali queste devono essere rispettivamente usate, mi fareste un grandissimo favore Grazie in anticipo a tutti F_B EDIT: Le situazioni che ho ben presenti sono le seguenti: CA NORMALE: Qualsiasi attacco del quale chi lo potrebbe subire ne ha la consapevolezza. Come per esempio in una battaglia qualsiasi, senza particolari situazioni. CA COLTO ALLA SPROVVISTA: La si conta nel caso si è attaccati prima di poter fare il primo round in battaglia (per via dell'iniziativa). E quando si è attaccati da soggetti "invisibili" (oppure nascosti, che si "muovono silenziosamente" ed attaccano qualcuno totalmente inconsapevole). CA A CONTATTO: Si conta per quei TpC riguardanti gli incantesimi, come un'incantesimo "a contatto" appunto (come un'infliggi ferite). Oppure nel caso uno sia Stordito/Paralizzato/Legato/Addormentato o cmq "inerme". E' corretto tutto quello che ho scritto, o ci sono altre varianti delle quali non sono a conoscenza?
  5. Non avevo mai sentito nominare la "azione veloce"... Bhè, cmq è il primo talento che leggo che richiede tale azione, quindi nel caso io lo prenda, alla fine non mi cambierebbe la vita ^^ Grazie ancora a tutti per le esaurienti risposte F_B
  6. Sinceramente non saprei ^^ Cmq ringrazio tutti delle risposte e dei chiarimenti, e mi scuso con tutti anche per la gaffe di poco fa ^_^" F_B
  7. Si bhè, azione veloce sarebbe una "azione gratuita" no? ^^
  8. Il dato talento, dice: As a swift action, you designate a single opponent as the target of this feat. When You are Adjacent to the chosen target, you can choose to count as occupying any other square you threaten for purposes of determining flanking bonuses for you and your allies. You also occupy your current square for flanking an opponent 1) swift action = azione standard ? 2) praticamente occupo il mio "attuale" quadretto, e posso occupare "anche" uno dei quadretti che ho vicino, e che ovviamente "minaccio". Ecco una immagine dimostrativa. Ditemi se ciò che ho accuratamente disegnato (xD) è giusto o meno grazie A
  9. Perfetto :) grazie della spiegazione Ah, gia che ci sono posso togliermi una curiosità un pò OT? Mi è stato passato il -cut- manuale del giocatore II, che purtroppo esiste solo in inglese, però ci sono certi talenti che sarebbero DAVVERO comodi per quasi qualsiasi classe O.o Solo non capisco cosa sia tumble, xkè tradotto alla lettera sarebbe ruzzolone, e mi viene da pensare ke sia la mia tanto amata abilità acrobazia..giusto? E che attack roll, non è altro che attacco furtivo. è corretto? ^^ Ah, mi è venuta in mente una cosa..secondo voi è possibile aumentare il prezzo -> per aumentare la "portata" della vista dell'anello con vista a raggi x?
  10. Si ecco...e quanto dovrei pagare per un'anello con un'incantesimo invisibilità creato da un incantatore di livello 10 ? non dirmi che devo raddoppiare il prezzo se lo voglio di livello 6 xD
  11. Ho un'altra curiosità. Sul manuale del DM l'anello dell'invisibilità ha come livello incantatore 3, perciò dura 3 minuti l'incantesimo giusto? E' possibile che acquistandolo questo abbia un livello dell'incantatore che lo ha creato MAGGIORE del livello 3? (io credo di si..ma è una cosa che decide il master immagino ^^)
  12. Salve a voi tutti Ho letto la descrizione di questi 2 anelli, ma ho una domanda. In entrambe le descrizioni non viene menzionato che l'anello ha delle "cariche", ma nemmeno che possono venir usati all'infinito.. invisibilità: Attivando questo semplice anello d'argento, chi lo indossa può diventare invisibile con gli effetti dell'omonimo incantesimo vista a raggi x: a comando, questo anello conferisce a chi lo indossa la capacità di vedere all'interno e attraverso la materia solida. La portata della vista è 6 metri, entro i quali bla bla anche se c'è buio. Può oltrepassare 30cm di pietra ecc ecc. usare questo anello è fisicamente stancante, e provoca a chi lo indossa 1 danno alla costituzione per ogni minuto successivo ai primi 10 di utilizzo in un giorno Le mie domande sono Posso usare quanto voglio l'effetto magico di questi anelli? Per esempio, se uso quello per diventare invisibile, posso diventare invisibile subito dopo che l'effetto dell'anello è terminato? Gli eventuali danni alla costituzione dovuti a vista a raggi x, sono permanenti? (che cmq 10 minuti sono tantissimi, se si deve guardare in una stanza basteranno una decina di secondi massimo O.o) Grazie per le risposte F_B
  13. F_Bondio

    Armi + Capacità magiche

    Quindi, mettendo che voglio portare un'arma da +6 a +7, faccio la differenza dei prezzi Altra curiosità..se uno volesse un'arma piena di capacità speciali, alla fin fine sarebbe meglio averla incantata solo con un +1, così da poter raggiungere il +10 totale grazie alle capacità speciali. giusto?
  14. messaggio cancellato: era inutile ^^
  15. Razze delle terre selvaggie
  16. F_Bondio

    Armi + Capacità magiche

    Attack rolls, sono i "tiri" per gli attacchi giusto? Cmq..io ed i miei amici abbiamo un'altro dubbio, xkè nel manuale non è spiegato: mettiamo che ci si fa creare un'arma di ottima fattura (perfetta), e la si fa incantare con un +1; quindi abbiamo un'arma che da +1 al TpC ed ai danni; se durante la creazione ci facciamo aggiungere una capacità magica: il numero (+1;+2; ecc corrispondente al potenziamento) si va a sommare per capirne il prezzo..PERO' ci sono certe capacità magiche che nella tabella non hanno un +1 o +2, ma hanno un prezzo, tipo 15'000 oppure 18'000 (questo x le armi che si trovano tra il +2 ed il +3 credo)...e sinceramente non capisco...valgono come un +2, oppure pago 15'000 in più -> e l'arma è solo +1 ma con anche la capacità magica, che si acquista col pagamento del tal prezzo A PARTE ? Perchè se fosse così..su un'arma si potrebbero mettere TUTTI i potenziamenti per i quali bastano delle mo per poterli aggiungere.. Mi spiegate xkè certe capacità hanno questo prezzo, invece che un numero +1+2ecc?? Altro dubbio: Alla fine di ogni singola spiegazione delle capacità magiche che si possono mettere (vale anche x le armature), si trova (x esempio): "trasmutazione liv, capacità di creare armi blablabla, 22'000 mo" Però il prezzo è sempre diverso o.o quasi ogni capacità magica l'ha diverso... Quindi io ed i miei amici abbiamo pensato che: crei un'arma incantata +1 -- con capacità magica +1 = ottieni arma +2 ma se successivamente alla sua creazione vogliamo aggiungere una capacità magica ulteriore...come si fa? Xkè noi abbiamo sempre pensato che calcoli a quale potenziamento arriva, e poi paghi la differenza tra il potenziamento attuale e quello precedente. (cioè quello che si raggiunge col potenziamento MENO quello che aveva prima) Cioè: arma +4 costo X -- prima era arma +2 pagata Y --> si fa "costo arma+4 MENO costo arma+2" --> X MENO Y = prezzo da pagare Ma anche qui non riusciamo a capire cosa fare se nella tabello e/o alla fine della spiegazione riguardante una capacità, si trova "un prezzo" invece che un valore di potenziamento (tipo +1+2 o +3) Spero di essermi spiegato a modo...grazie
  17. E' una capacità del PUGNALE frusciante, che VIVE di pugnali xD.......e cmq specifica con tutte le armi a distanza mi pare ^^ se non funzionasse...sarebbe inutile non ti pare?
  18. Si può fiancheggiare a distanza come la sopracitata capacità del "pugnale frusciante" che si chiama "fiancheggiare a distanza", che permette di fiancheggiare entro 3m di distanza usando armi a distanza che è una cosa da sogno per un ladro xD
  19. Ah, quindi, se ottengo "fiancheggiare a distanza", ed uso "lancio palmare", e mettendo che io abbia 5 attacchi -> lancio 10 pugnali -> faccio 10 attacchi furtivi?? oppure ne faccio solo 5?
  20. Scusate il doppio post..ma ho un piccolo dubbio. Con lancio palmare, non è possibile fare attacchi furtivi, giusto? Perchè se infatti è così, prendo un'altra capacità del "maestro tiratore", tipo quella che permette di fare un lancio di coltello mentre si fa un'acrobazia. Ed a proposito di questa capacità, è possibile fare attacchi furtivi con essa? Dato che mentre si fa l'acrobazia si "aggira" il nemico, per poi attaccarlo alle spalle, io credo sia possibile no? ^^
  21. Ok perfetto. Penso di avere ben chiaro come funziona Grazie delle risposte ^^
  22. F_Bondio

    Armi + Capacità magiche

    Quindi con una capacità magica +1, si arriva al +2. come pensavo io thx ^^
  23. XD lo so che bisogna negare il bonus destrezza..e questo avviene se: - ci si nasconde, ed il turno dopo si esce allo scoperto e si attacca - si attacca prima del primo turno del nemico (colto alla sprovvista) - si attacca un nemico "stordito", o cmq inerme o totalmente inconsapevole della nostra presenza - e poi....non lo so ^^ se ci sono altri casi...ditemeli
  24. Scusate, però sapevo che gli attacchi furtivi si possono provocare entro 9m con attacchi a distanza o.o c'è scritto, xkè è la distanza massima per riuscire a distinguere parti vitali ecc. Normalmente allora in quali casi si può provocare un'att. furtivo con un'arma da lancio/a distanza, se si è in mezzo ad una battaglia, e se appunto non si può fiancheggiare? Altra cosa...questa enorme limitazione viene a mancare però quando, e se, si acquisisce "fiancheggiare a distanza", che si ottiene grazie alla CdP "pugnale frusciante", vero?? Perchè dice che si può fiancheggiare fino ad una distanza di 3m, e tutta la classe è incentrata sulle armi da lancio, e sugli att. furtivi. Quindi deduco che DEVE essere così. Altra ed ultima cosa: se fiancheggio in mischia, e attacco con 4 BaB usando ATTACCHI IN MISCHIA, posso provocare 4 attacchi furtivi, giusto?
  25. F_Bondio

    Armi + Capacità magiche

    Salve a tutti Ho un dubbio a proposito delle armi e delle capacità magiche che ci si possono applicare... Mettiamo che voglio farmi un'arma con la capacità magica "ritornante" che è un potenziamento "+1": Io da quello che ho capito leggendo il capitolo delle armi nel MdG è che: Un'arma deve essere "potenziata" con un minimo potenziamento di +1 per potergli applicare una capacità magica sopra. Quindi se mai volessi una semplice arma "ritornante", il risultato sarebbe un'arma +2. Di cui un +1 è dovuto all'ottima fattura, e quindi provoca un bonus di +1 ai TpC e ai danni; mentre il restante +1 è dovuto alla capacità magica. E' così che funziona, oppure si può creare un'arma con una capacità magica senza che sia necessariamente potenziata già con un +1?
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