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Deby

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Deby

  1. Deby

    Ahahahahahahah..............che spettacolo!!!!!!!!!Ti giuro ti faccio i miei complimenti ^^ !!!!

  2. Deby

    ok ^^ vado subito a vedere ^^

  3. Deby

    Mago trasmutatore da mischia

    Sei un mago trasmutatore,castati addosso Ingrandire Persone così aggiri anche il problema dell'arma,aumenta di taglia anche quella ^^ !!! Parlare di decenza non è fuori luogo visto che ci sono persone che non si mettono a "strafare" per creare la combo più potente che si sia mai vista nel mondo di D&D e mandare a quel paese l'interpretazione. C'è chi prende 8000 classi diverse giusto????Che sò 2 in una,6 in un'altra,3 in un'altra ancora,poi 4 livelli li mettiamo lì ancora ne avanzano 5 e allora li investiamo da quella parte......ma che è sta robba????Per carità si può fare,non te lo impedisce nessuno.........ma cavolo se era la mia campagna ti facevo ruolare tutto quanto....ogni classe che prendi deve essere preceduta da un perchè.....non salta fuori così a buffo!!!! Scusate l'OT!!!!!!!! Black,su msn !!!!
  4. Deby

    Passa passa!!!!E grazie ^^

  5. Deby

    Noooooooooo.........l'inserviente di scrubs.......................lo voglio anche io,è troppo forte XD XD

  6. L'ho visto che si il film,troppo bello XD XD!!!!! Ecco......uno dei miei pg mi ha appena proposto: "Ma il barbaro zombie?Magari in intelligenza invece che 0 gli si dà 3 il minimo sindacabile!" Non sò che fare i non moti non hanno intelligenza,come lo giustifico uno zombi con 3 in intelligenza???Anche se devo ammettere che senza intelligenza come cavolo fai a giocarti un personaggio??Non c'è Role play!!! Sempre a detta del mio amico: "e poi è uno zombie speciale! è uno zombie con il compito di portare del bene XD!" Quasi quasi glielo lascio fare perchè l'idea mi stuzzica tantissimo e solo a pensarci mi viene troppo da ridere XD XD
  7. All'occorrenza posso anche concedergli di usarli,non sono così inflessibile ^^ !!! Ai trogloditi non avevo pensato.........però non è che che si possano definire propriamente delle "pippe", prendono +4 alla Costituzione hanno un Lep di +2 , Fetote che è l'attacco speciale....mmmm ci devo pensare!!!
  8. Mmmm......sai cosa....di base dovrebbero giocarsi una campagna di allineamento buono......però a questo punto misà tanto che dovrò impostargliela in un altro modo !!!Avevo già pensato al non morto "pippa" .....però non è tanto normale che un non morto se ne vada in giro a fare del bene alla gente XD XD XD !!!!
  9. Deby

    Come iniziare?

    Ma....gente,non ditemi che solo io l'avevo capito XD XD !!!! Comunque è bello vedere un'altra ragazza che masterizza....non se ne incontrano tante....collega !!!!!
  10. Fai che ti capita quell'1%
  11. Mmm....credo proprio che dovrò concedere ai miei pg qualche manuale in più !!!!Bene,mi piace,vediamo cosa tirano fuori le loro menti ..... non vedo l'ora che mi presentino le schede,io intanto gli fornisco i suggerimenti che mi avete dato ^^ !!!
  12. Razze normalmente considerate "pippe" !!! Ovviamente non intendevo dire che queste sono razze pippa,infatti l'ho messo anche tra le virgolette e non credo proprio che i ragazzi con i quali gioco le ritengano delle razze inferiori...anzi,sanno esattamente il loro potenziale e cosa possono arrivare a fare. Quello che fà il coboldo come classe si prende lo stregone per l'appunto ^^ !!! Restrizioni di Manuali ci sono,possono usare i tre base + tutti i Perfetti!!Gli altri glieli ho resi inaccessibili perchè sennò mi combinano i peggio casini,arrivano a costruirsi delle cose allucinanti proprio perchè 3 di loro sono abbastanza esperti ( hanno 22 anni come me ma giocano da quando ne avevano 11-12,io invece solo da 5 anni ). Vorrei,in qualche modo,che l'idea di coboldi e goblin non fosse soltanto "carne da macello"......se sfruttate come si deve,queste razze,non sono da meno di altre ( oserei dire che hanno addirittura qualche particolarità in più).....per non parlare dello spunto ruolistico che possono dare !!!! Quindi,ritorno a fare la domanda dell'inizio???Conoscete qualche altra razza definita "carne da macello??" Nota Bene=grazie per l'ottimo consiglio Elayne...chissà,magari se passo a Milano un salto da te ce lo faccio XD !!! Comunque,c'è il mio master che dovrebbe avercelo quel modulo (ha addirittura la robba della prima edizione)......semmai faccio un salto da lui e me lo faccio prestare!!!
  13. Salve a tutti Il titolo la dice tutta!!!! Il mio gruppo ha deciso di fare una campagna intitolata da loro "La rivincita delle pippe"!Sono 4 giocatori ed hanno deciso di fare uno il coboldo,un altro il goblin e gli altri due stanno vedendo quale altra razza "pippa" fare!!!! Voi avete qualche idea??Ne conoscete altre??? Ma soprattutto cosa potete suggeririmi per lo sviluppo di tali pg e della campagna????Ahimè......il gravoso compito di masterizzare questi quattro pazzi è toccato a me ( ma sò già che mi divertirò da morire XD )!!!!
  14. Una delle mie prime sessioni ( bei tempi quelli XD ) ..... avevamo appena ripulito un castello,ucciso in un sol colpo una piccola idra(noi pg di 2°-3° livello XD ) e trovato delle armi e armature interessanti......chi ti incontriamo quando usciamo???Il ruginofago.............quanto lo abbiamo odiato,c'ha distrutto tutto quello che avevamo recuperato e quello che avavemo addosso (certo che i master quando ci si mettono sono proprio infami ). La nostra reazione è stata questa Non lo dimenticherò mai!!!!
  15. Giustamente ognuno ha la sua opinione
  16. Appunto ^^ !!!! Bè se non è sgravo,di sicuro però dà degli ottimi bonus. Ovvio che da solo non arriva da nessuna parte,ci vuole che si una bella costruzione di personaggio dietro!!!! Però scusate,fra le tante capacità del Vop ci stà anche "Potenziamento ai punteggi di caratteristica" e scusate se è poco. Sarà che un monaco con questo talento,se costruito nella maniera più adatta,è difficile da tirare giù. A me non sembra un Talento "poco importante"!!!
  17. Allora se vuole rimanere a distanza secondo me i talenti migliori sono questi: - Tiro Ravvicinato ( Manuale del Giocatore +1 TxC e danni con armi a distnza con gittata entro 9 metri); -Tiro Preciso (Manuale del Giocatore Prerequisito: Tiro Ravvicinato Il pg può tirare o lanciare armi a distanza contro un avversario impegnato in mischia senza subire la normale penalità di -4 ); Tiro Preciso Migliorato (Manuale del Giocatore Prerequisiti:DES 19,Tiro Preciso,Tiro Ravvicinato,BAB +11 Gli attacchi a distanza del pg ignorano sia il bonus alla CA offerta da una qualsiasi copertura inferiore a quella totale sia la probabilità di essere manacti conferita da qualsiasi occultamento inferiore a quello totale.In aggiunta quando il pg tira o lancia armi a distanza contro un avversario in lotta,colpisce automaticamente l'avversario designato); -Tiro Rapido (Manuale del Giocatore Prerequisiti: DES 13,Tiro Ravvicinato Il pg ottiene un attacco extra per round con un'arma a distanza); -Tiro Rapido Migliorato (Manuale del Perfetto Combattente Prerequisiti:Tiro Multiplo,Tiro Rapido,Tiro Ravvicinato Ignora le penalità di -2 quando usa Tiro Rapido); -Tiro Multiplo ( Manuale del Giocaote Prerequisiti:DES 13,Tiro Rapido,Tiro Ravvicinato,BAB +6 Il pg,come azione standard,può scagliare due frecce assieme contro lo stesso avversario entro un raggio di 9 metri.Entrambe le frecce utilizzano lo stesso TxC (con una penalità di -4).Per ogni cinque punti di BAB posseduti oltre +6,il pg può aggiungere un'altra freccia a questo attacco,fino a un massimo di 4 freccie a un BAB +16.Per ogni freccia oltre la seconda si applica al TxC una penalità cumulabile di -2 ( una penalità totale di -6 per tre freccie e -8 per quattro frecce); -Tiro Multiplo Migliorato ( Dovrebbe essere sul Manuale completo delle Arti Psioniche e dovrebbe permettere di tirare più frecce ed ogni freccia vale per il furtivo.......ma non ne sono certa); -Tiro in Movimento (Manuale del Giocatore Prerequisiti:DES 13,Mobilità,Schivare,Tiro Ravvicinato,BAB +4 Quando il pg utilizza l'azione di attacco con un'arma a distanza può muoversi sia prima che dopo l'attacco,purchè la distanza totale percorsa non superi quella consentita dalla propria velocità). Questi sono più o meno i talenti che prenderei io se dovessi costruirmi un personaggio che attacchi da lontano. Poi ci sono questi tre che trovi tutti quanti sul Manuale del Perfetto Combattente,non sono niente male: - Bloccare a Distanza ( Prerequisiti: DES 15,Tiro Preciso,Tiro Ravvicinato,BAB +5 Il pg usa armi a distanza per lottare con un nemico entro 9 metri); Leggi testo -Disarmare a Distanza ( Prerequisiti: DES 15,Tiro Preciso,Tiro Ravvicinato,BAB +5 Il pg usa armi a distanza per disarmare un nemico entro 9 metri); Leggi testo -Spezzare a Distanza ( Prerequisiti: FOR 13,Tiro Preciso,Tiro Ravvicinato,BAB +5 Il pg usa armi a distanza per spezzare arma del nemico con penalità ai danni ridotta) Leggi testo Se vuoi sapere altro chiedi pure,cercherò di fare il possibile,spero di esserti stata d'aiuto Mi raccomando se ci sono delle imprecisioni non esitate a correggermi
  18. Deby

    Voto di povertà

    Ovvio!! Comunque è giusto,Voto di Povertà è un talento veramente sgravo proprio per questo non è permesso il minimo sgarro
  19. Ciao !!! Intanto ti dico subito che sei un grande perchè giocarsi un nano ladro,parliamoci chiaro,non lo fanno tutti......quindi già promosso per la scelta . Ora,veniamo a noi...le caratteristiche non sono di vitale importanza,è vero determinano un botto di cose di un pg ma se non escono medio-alte non è un problema.Le tue mi sembrano abbastanza equilibrate. Tu sei un nano e i nani non prendono talenti bonus.Però di talenti ne prendi uni al 1°livello e poi 1 ogni 3 livelli successivi..quindi al 3°,6° ecc ecc. Siccome sei un ladro,come talenti bonus hai al 2°livello Eludere,al 4° Schivare Prodigioso,all'8° Schivare prodogioso Migliorato ecc ecc.Tutte queste cose comunque sono nel Manuale del Giocatore. Scusami se ho ricapotolato un pò tutto.....così ora ho la situazione più chiara. Allora,intanto,tu.....che tipo di combattimento hai intenzione di adottare???Mischia o distanza?
  20. L'idea non è affatto male ^^
  21. Io dovrei provarlo da un mio amico appena riesco ad andarlo a trovare.Lui mi ha detto che non ne è rimasto molto entusiasta appunto per il fatto di premere il pulsantino e basta.....io intendo comunque provarlo.Spero non sia così deludente a questo punto!!
  22. Deby

    Come iniziare?

    Sai cosa potresti fare??Mi è venuta in quest'istante l'idea,che sia valida o meno,intanto io te la dico: Sono stati incaricati tutti quanti,dal reggente di x città,di andare a recuperare un piccolo manipolo di soldati che erano stati mandati nelle cave in x luogo per seguire gli scavi che stavano portando alla Luce delle Rovine Antiche di non si sà quale civiltà sconosciuta (e da questo potresti far partire anche una bella storia ^^ ) ma che da alcune settimane non si ricevono più loro notizie. Naturalmente ogni pg parte singolarmente e fai in modo che arrivi agli scavi da solo.....falli entrare tutti nelle rovine e quando la situazione comincia a complicarsi per il singolo (ovviamente chissà cosa ci sarà lì dentro ) ecco che piano piano,per i cunicoli e le stanze delle rovine cominciano ad incontrarsi...............!!!!! Sarebbe carino,o almeno io proverei a fare così ^^ E poi fai quache collegamento e parti con la storia ,spero di averti dato qualche suggerimento utile ^^
  23. Non fà una piega. Da Cercare,Osservare,Ascoltare,alle Conoscenze fino ad arrivare a Scalare o Decifrare Scritture..tutte sono importanti!Non mi sento di escluderne nessuna. Poi certo,per un gusto personalissimo io preferisco giocarmi il cherico,ma di certo non manco di mettere gradi in abilità come Ascolatre e Osservare,che il chierico non ha di classe......!!! E' molto soggettivo.
  24. Se non erro ( correggetemi se sbaglio) una volta uscito l'incantesimo ha termine.Ma sinceramente non ci metto la mano sul fuoco.Nella descrizione non è assolutamente specificato.
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