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Deby

Circolo degli Antichi
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  1. Pienamente d'accordo con te,ecco perchè ho specificato che bisogna vedere in che gruppo ti vai ad infilare XD. Io ho la grandissima fortuna di giocare con persone che non si fanno nessun tipo di problema per questo genere di cose,anzi........se si presenta un'occasione del genere fanno il diavolo a 4 per cercare di prendersi "la pippa di livello 1" e crescersela come loro discepolo XD XD
  2. Deby replied to erianky's post in a topic in D&D 3e regole
    Confermo.Sono i gradi che spendi in quell'abilità che poi ti fanno accedere a requisiti per classi di prestigio,talenti ecc. ecc. ^^
  3. Deby ha risposto a un messaggio in una discussione in Cinema, TV e musica
    Mitici!!!!!Poi lui ha una potenza di voce allucinante (cosa ti aspettavi da uno che ha studiato lirica XD ).
  4. Sono d'accordo con quello già detto da gran parte della gente. Un'idea......a me non dispiacerebbe affatto entrare a giocare in un gruppo con un pg di livello 1.Esempio,nel party è presente un chierico,io mi costruisco un chierico di livello 1,entro in gioco e riesco a conoscere questo chierico di 7 livello ( per dire) a quel punto,se lui e il resto dei pg sono d'accordo partirei all'avventura prendendolo come mio maestro. A me non sembra tanto male come idea XD !!!! Poi certo tocca vedere in che gruppo ti vai ad infilare.......
  5. Deby replied to DOM's post in a topic in Dimensioni
    Personalmente ho sempre tirato le caratteristiche con 4 d6,prendendo i 3 risultati più alti e ritirando l'1. Devo ammettere che lo trovo un ottimo metodo e vi assicuro che i punteggi sono ben bilanciati.Poi può darsi che se si è particolarmente fortunati ti escono pure 2 18 (mi è capitato più d'una volta)oppure è facile che ti escano anche punteggi negativi.
  6. Deby ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Mi sorge un dubbio atroce!!!! Al 3° e al 6° livello del Dominio degli Incantesimi,c'è l'incantesimo "Qualsiasi Incantesimo" che ti permette di utilizzare tutti gli incantamenti di tutte le liste di incantatori fino al livello 2 ( per quello di terzo) e fino al livello 5 (per quello di sesto). E fin qui la cosa è più che chiara. Il dubbio mi sorge quando mi accorgo che sulla lista di tutti gli incantesimi ne esistono alcuni che possono usare solamente i maghi (specificato alla fine della descrizione dell'incantesimo). Ora,col Dominio sopra citato posso ugualmente usufruire di tali incantesimi oppure l'accesso a questi mi è comunque negato????
  7. Più che d'accordo.Comunque,una cosa che ho notato,i pg si innervosiscono tantissimo quando davanti si ritrovano le melme........devo ammetterlo,sono fastidiosissime XD
  8. Abbastanza. Personalmente,in alcuni casi,apporto modifiche pesanti per una questione di personalizzazione dell'ambientazione.
  9. Confermo!!! Piccola informazione che non c'entra nulla:c'è un Talento sul perfetto Sacerdote "Incremento Sacro" che per i chierici può risultare utile se usato con cervello.Con un tentativo di scacciare come azione standard si può imporre, in un'esplosione di 18 metri, un'aura di energia positiva su tutte le creature all'interno dell'area.Fatto ciò qualsiasi incantesimo CURARE e NON INFLIGGERE lanciato prima della fine del turno successivo del pg è massimizzato automaticamente.Niente modifiche al livello dell'incantesimo nè al lancio. Prendilo come un suggerimento,io mi gioco quasi sempre il chierico e devo dire che è un talento abbastanza buono ^^ !!! Chiudo questa piccola prentesi............
  10. Direi che di opinioni ce ne sono a bizzeffe in queste due paginette.Per cui,caro cloudsheven,ti informo che stasera prenderò i manuali e mi farò i miei beneamati calcoli su TUTTO per vedere se concederti o meno ciò che mi hai chiesto. Comunque,a mio parere ( non dimenticare che è sempre il parere del MASTER in questo caso ) nonchè mio consiglio personalissimo,sarebbe più produttivo per il tuo mago creare/acquistare/comprare/rubare ( senza farti vedere dal monaco XD ) un oggetto che ti dia un bonus fisso da applicare a tutti i tuoi artigianati.Metti in conto che l'incantesimo lo posso anche creare,però a quel punto lavorerei sulle componenti che ti servono per lanciarlo,vale a dire materiale,MO e perchè no,qualcosina anche in PX??? Oppure creare addirittura un talento che si applica soltanto all'abilità di artigianato.....ma questo è tutto da vedere e valutare!!! Per quanto riguarda la spada i suggerimenti che avete scritto qui sono più che validi. Arma esotica con requisito di competenza obbligatorio,il dado di danno si riduce di una categoria ( spada d6,frusta d2 ),durezza e pf ridotti e poi stò pensando ad un'altra cosa che devo ancora vedere bene. Che dici?
  11. Se prendo quella che hai postato te và bene,ma per l'incantesimo ho dei dubbi fortissimi!!!
  12. Però,cloudsheven,ammetterai che la tua richiesta non è delle più semplici da realizzare.Già all'inizio ho fatto "fatica" ad accettare la tua idea,sinceramente adesso non mi sento di passartela così XD !!!Se vuoi,appena ci si vede ci mettiamo a tavolino e facciamo perlomeno una cosa bilanciata,calcolando cavoli e controcavoli e vedi di fare il preciso,visto che tu sei più esperto di me ed io certe cose ancora non arrivo a pensarle perchè non le conosco in modo approfondito XD XD. L'unica cosa che a proprio non vorrei darti è l'incantesimo.........!!!A intuito sò che se te lo concedo mi combini i peggio macelli >_<
  13. Si bè,in effetti questo genere di cose ci sono magiche.....ma pensare di creare una spada/frusta solamente con l'abilità di artigianato.....mmmm.......non sembrava una cosa fattibile nemmeno a me. Comunque grazie a tutti quanti per aver risposto al messaggio,mi servivano consultazioni da parte di gente più esperta ^^
  14. Bene bene,ora si che andiamo meglio XD !!! Il mio piccolo mago riceverà tante di quelle delusioniiii XD XD XD,cavoli suoi visto che ha tutte queste idee malsane!!!
  15. Deby ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Salve ragazzi,mi servono dei consigli per uno dei miei pg che,come al solito,ha sempre idee più che stravaganti XD !!! Costui iterpreta un Mago artigiano,in grado di costruire armi e armature,lavora pellami e ha professione ingegnere (con talento factotum). Mi ha fatto quattro richieste,che però non sò se concedergli o meno,per cui chiedo anche il vostro parere. 1)Creare incantesimo che dia +5/+10/+15 in un'abilità di artigianato,che duri almeno 1 minuto per livello ( tipo l'incantesimo "Saltare" ); 2)Creare spada che con un'azione gratuita diventa una frusta e con un'azione di movimento ritorna una spada ( ebbene si, ha preso la competenza nelle armi esotiche e in quelle da guerra XD).Mi tocca decidere la CD per la creazione di questa cavolo di spada/frusta; 3)Creare un grimaldello che dia la capacità di scassinare serrature +10 ( da dare al ladro del gruppo ); 4)Creare una specie di megafono che tramite l'uso di musica bardica ( chi lo usa dovrà avere un certo numero di gradi in "Intrattenere:canto" e quindi verrà dato al bardo del gruppo) riesca a fare danni come l'incantesimo "suono dirompente". Le richieste sono queste. I pg sono 4,tutti di livello 6 (Mago,Ladro4/Barbaro2,Monaco con voto di povertà e Bardo con il talento Autorità). Si accettano suggerimenti e considerazioni di ogni tipo ^^!! Grazie mille in anticipo!
  16. Io ero riuscita a creare un bel guerriero cominciando con un semplicissimo chierico di tempus razza Goliath.Certo......non sono arrivata a fare i danni che ho letto qui sopra però devo ammettere che non era malaccio ^^ !!!! Solo un piccolo appunto,che forse neanche interesserà ma a cui io penso sempre: come giustificate,da background,la presenza di 4/5/6 classi diverse????????????? (con questo concludo che misà tanto dovevo aprire un altro topic XP ).
  17. Non vorrei dire cavolate,anche se ho solo 22 anni credo di ricordare un anime molto simile,essendo appassionata del genere....provo a fare una ricerca su internet magari stiamo parlando dello stesso anime!!! Ti faccio sapere se trovo qualcosa ^^
  18. Approvo e sottoscrivo. Ho avuto un'esperienza di questo tipo,ed è veramente fastidioso.Lui guerriero io chierica.Davanti ad un portale io "conoscenze dei piani" tiro buono son riuscita a capire varie cose,lui "eh ma uffa,io sono un guerriero e non posso fare nulla,i guerrieri sono inutili". Questo è uno dei tanti esempi purtroppo.............ma dico io ogni classe e razza ha le sue peculiarità e poi l'interpretazione cavolo,senza quella ma che gioco di ruolo eh?!E' seccante un pg che rosica,non ammette di aver sbagliato e soprattutto cerca di risolvere la questione fuori gioco piuttosto che in gioco.....mi dispiace ma nella mia campagna un pg così lo butterei fuori dopo mezzo minuto.
  19. Io ho trovato interessante la descrizione degli Arci Diavoli e degli immondi,un piccolo accenno su come sono strutturati I Nove Inferi di Baator e gli Infiniti Strati dell'Abisso c'è anche sul Manuale del DM però ovviamente non così approfondita come nelle Fosche Tenebre (almeno per la descrizione di chi li abita XD ).
  20. Deby replied to Pau_wolf's post in a topic in Dungeons & Dragons
    Ottimo suggerimento,mi metto al lavoro che probabile stasera si gioca XD
  21. Deby replied to Pau_wolf's post in a topic in Dungeons & Dragons
    Ottimo,ora ho le idee più chiare su cme gestire una gilda,l'unica cosa che mi risulterà difficile sarà calcolare il reddito che i pg ricaveranno dall'attività della gilda,almeno per me dato che non vado d'accordo con la matematica ed i calcoli XD
  22. Deby replied to Baronts's post in a topic in Altri GdR
  23. Concordo in pieno ^^
  24. Se non erro quella di potersi tatuare sul corpo gli incantesimi è addirittura una classe!!!Comunque certo che è differente preparare gli incantesimi e lanciarli....infatti io ho specificato la "preparazione" e non il lancio XD.Chiudo qua sennò andiamo fuori tema e ci richiamano all'ordine entrmbi.