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Deby

Circolo degli Antichi
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  1. Per la mia esperienza da master ti dico che devi vedere che "tipi" di giocatori hai davanti......non a tutti piace risolvere enigmi o contrariamente essere sempre in battaglia. Diciamo che personalmente preferisco fondere vari tipi di gioco.....ok agli scontri frontali con avversari ma anche un minimo di cervello in alcune situazioni ci vuole. Comunque fin'ora ho sempre scritto avventure di mia immaginazione,ho preso spunto da qualche libro di Forgotten ma il resto me le sono costruite anche cercando cose su internet. Comunque a volte i pg si annoiano,e non ci si può far nulla.....altre volte metterli di fronte a qualcosa di inaspettato può far ravvivare la situazione. Una cosa......interpretazione e descrizione delle situazioni sono un ottimo rimedio molte volte ^^
  2. Deby

    Dominio degli Incantesimi

    Sinceramente era una cosa a cui non avevo proprio pensato!!!Bè grazie per le risposte in questo caso ^^
  3. Deby

    Archilich

    Dovrebbe essere il Liber Mortis il manuale dei non morti.Ce l'ho in pdf ma non saprei come passartelo.
  4. Deby

    Dominio degli Incantesimi

    Guarda,sinceramente non ho mai letto nessuna cosa al riguardo.E' vero che con quel dominio posso lanciare tutti gli incantesimi,compresi quelli della lista Maghi/Stregoni,ma essendo un chierico e usufruendo di uno dei domini concessi dalla mia divinità non credo proprio di aver bisogno di libri e pergamene da cui studiare gli incantesimi.
  5. Naturalemnte poi ognuno si costruisce il personaggio come meglio crede,i gdr sono belli anche per questo no???
  6. Deby

    Chierico

    Si bè dovevo specificare che io divinazioni intendo tutti quei poteri in grado di potenziare gli alleati o depotenziare i nemici oltre che le divinazioni come ad esempio Presagio.Prima che ci sia un processo alle intenzione,specifico che tecnicamente non si chiamano così ma che sono io a chiamarle così ( mi piace di più XD ). Son d'accordo anche io che il chierico debba scendere in prima linea soltanto se strettamente necessario. Comunque non ci sono discorsi perchè alla fine ognuno se lo gioca come meglio crede e come gli piace di più il pg,si possono cogliere alcuni suggerimenti,questo indubbiamente si ( ed era questa la mia intenzione primaria per l'autore di questo messaggio),però alla fine ogni persona ha i proprio schemi mentali e secondo quelli imposta il suo pg. ^^
  7. Deby

    Chierico

    Ok.Ma il chierico,non a caso,funge da guaritore e divinatore del gruppo.Non scordiamoci incantesimi come Benedizione,Preghiera,Aiuto,Devastazione,Anatema,Scagliare Maledizione ecc ecc. Hai ragione quando dici che sarebbe meglio prevenire il danno piuttosto che curarlo,io stessa che mi gioco sempre il chierico non ce la faccio a stare appresso ad un gruppo di 6 persone (compresa io)per le guarigioni. Però devo ammettere che mettendo in combo svariate cose si può arrivare a ricoprire una parecchia quantità di danni e avanza lo spazio per le divinazioni di routine su tutto il gruppo.
  8. Deby

    Chierico

  9. Deby

    Gioco di ruolo da cira 5 anni,e non solo a D&D.Mi piace tantissimo interpretare il chierico,direi che è proprio il mio personaggio.Comunque mi piace anche il ladro e il druido^^ !!!

  10. Deby

    Chierico

    Come idee non sono male nemmeno queste.Sarà che io prima di prendere 3 e oltre classi diverse cerco sempre di giustificarle tramite background,altrimenti mi sembra come se stessi pensando solamente al potenziamento del personaggio e non alla sua storia. Converrete con me che di punto in bianco un personaggio non può apprendere nuove abilità così a buffo.Va a dormire e il giorno dopo si ritrova a poter lanciare incantesimi di un livello più alto..........da avventura è impossibile,lì è anche il master che dovrebbe cercare di far ruolare di più il tutto. Comunque sono io a pensarla così,ovviamente non è il parere di tutti
  11. Deby

    Ciao ^^ !!!Grazie per il benvenuto XD

  12. Deby

    Il Mago (5)

    Per l'appunto XD
  13. Deby

    Il Mago (5)

    Ci sono alcune cdp che,se non ricordo male,come requisito richiedono "Robustezza" .....questo si che è un vero spreco di talento .
  14. Deby

    Il Mago (5)

    Bè,la cosa è molto soggettiva.Alla fine dipende da quello che vuole fare il pg e da come vuole distribuire i soldi. Io per il mio gusto ci metto qualche moneta d'oro sopra e mi faccio un'intelligenza +1 o CA o altre cose che non possono essere aumentate,migliorate,potenziate da talenti.
  15. Deby

    Il Mago (5)

    Per le caratteristiche: FOR 14 DES 17 COS 16 INT 18 SAG 15 CAR 13 Secondo me è la distribuzione più giusta,poi ovviamente fai come vuoi Per il talento escludere materiali non mi sembra male,ad un mago indubbiamente serve.Però io ti consiglio di pensare anche al talento abilità focalizzata che ti dà un bonus di +3 all'abilità che ti pare ^^.In questo caso,siccome sei un mago io la butterei su concentrazione.
  16. Deby

    Chierico

    Premesso che entrambe le cose assieme potresti farle,ma non specializzandoti automaticamente il potenziale che potresti ottenere si riduce. Comunque se vuoi farti un chierico che faccia parecchi danni ti consiglio di sceglierti Tempus come dio e i domini della Forza e della Guerra. Quello della Forza ti permette una volta al giorno di sommare il tuo livello da chierico ad una singola prova di forza e quello della Guerra ti dà il talento "Arma Focalizzata" nell'arma del tuo dio. In più tutti gli incantesimi attinenti ai due domini. Se invece vuoi farti un chierico specializzato nella guarigione ti consiglio Pelor,ed i domini della Guarigione e del Bene. Guarigione ti permette di lanciare gli incantesimi di guarigione a livello dell'incantatore +1 mentre quello del bene ti permette di lanciare incantesimi del bene a livello dell'incantatore +1.In più se prendi Pelor come dio,quando avrai soddisfatto i requisiti,potrai accedere alla classe di prestigio Servitore Radioso di Pelor. Però,siccome tu vuoi fare tanti danni e all'occorrenza fungere da guaritore e divinatore del gruppo io ti consiglio Tempus e i domini sopra citati.Arrivi a fare parecchi danni ma comunque rimani sempre il guaritore e divinatore del gruppo.Ti consiglio inoltre di prenderti il talento "Incremento Sacro",spendendo un tentativo di scacciare come azione standard per imporre un'aura di energia positiva su tutte le creature in un'esplosione di 18 metri,qualsiasi incantesimi curare ( e non infliggere) lanciato prima della fine del turno successivo del pg è massimizzato automaticamente.Direi che non è malaccio. Quindi per me dovresti farti: Goliath chierico di Tempus,domini della Forza e della Guerra,talento Incremento sacro ( e poi ovviamente al resto ci pensi te XD ). Molte classi di prestigio le trovi sul Manuale del "Perfetto Sacerdote" 3.5 dove c'è anche il talento sopra citato. La razza Goliath la trovi sul manuale delle "Razze di Pietra" 3.5 Tempus ed i suoi domini dovrebbero essere sul Forgotten Realms "Fedi e Pantheon" ma non ne sono certa. Che dire.........spero che qualche spunto te lo abbia dato
  17. Pienamente d'accordo con te,ecco perchè ho specificato che bisogna vedere in che gruppo ti vai ad infilare XD. Io ho la grandissima fortuna di giocare con persone che non si fanno nessun tipo di problema per questo genere di cose,anzi........se si presenta un'occasione del genere fanno il diavolo a 4 per cercare di prendersi "la pippa di livello 1" e crescersela come loro discepolo XD XD
  18. Deby

    abilità focalizzata

    Confermo.Sono i gradi che spendi in quell'abilità che poi ti fanno accedere a requisiti per classi di prestigio,talenti ecc. ecc. ^^
  19. Deby

    Rhapsody of fire

    Mitici!!!!!Poi lui ha una potenza di voce allucinante (cosa ti aspettavi da uno che ha studiato lirica XD ).
  20. Sono d'accordo con quello già detto da gran parte della gente. Un'idea......a me non dispiacerebbe affatto entrare a giocare in un gruppo con un pg di livello 1.Esempio,nel party è presente un chierico,io mi costruisco un chierico di livello 1,entro in gioco e riesco a conoscere questo chierico di 7 livello ( per dire) a quel punto,se lui e il resto dei pg sono d'accordo partirei all'avventura prendendolo come mio maestro. A me non sembra tanto male come idea XD !!!! Poi certo tocca vedere in che gruppo ti vai ad infilare.......
  21. Deby

    Caratteristiche e dadi

    Personalmente ho sempre tirato le caratteristiche con 4 d6,prendendo i 3 risultati più alti e ritirando l'1. Devo ammettere che lo trovo un ottimo metodo e vi assicuro che i punteggi sono ben bilanciati.Poi può darsi che se si è particolarmente fortunati ti escono pure 2 18 (mi è capitato più d'una volta)oppure è facile che ti escano anche punteggi negativi.
  22. Deby

    Dominio degli Incantesimi

    Mi sorge un dubbio atroce!!!! Al 3° e al 6° livello del Dominio degli Incantesimi,c'è l'incantesimo "Qualsiasi Incantesimo" che ti permette di utilizzare tutti gli incantamenti di tutte le liste di incantatori fino al livello 2 ( per quello di terzo) e fino al livello 5 (per quello di sesto). E fin qui la cosa è più che chiara. Il dubbio mi sorge quando mi accorgo che sulla lista di tutti gli incantesimi ne esistono alcuni che possono usare solamente i maghi (specificato alla fine della descrizione dell'incantesimo). Ora,col Dominio sopra citato posso ugualmente usufruire di tali incantesimi oppure l'accesso a questi mi è comunque negato????
  23. Più che d'accordo.Comunque,una cosa che ho notato,i pg si innervosiscono tantissimo quando davanti si ritrovano le melme........devo ammetterlo,sono fastidiosissime XD
  24. Abbastanza. Personalmente,in alcuni casi,apporto modifiche pesanti per una questione di personalizzazione dell'ambientazione.
  25. Confermo!!! Piccola informazione che non c'entra nulla:c'è un Talento sul perfetto Sacerdote "Incremento Sacro" che per i chierici può risultare utile se usato con cervello.Con un tentativo di scacciare come azione standard si può imporre, in un'esplosione di 18 metri, un'aura di energia positiva su tutte le creature all'interno dell'area.Fatto ciò qualsiasi incantesimo CURARE e NON INFLIGGERE lanciato prima della fine del turno successivo del pg è massimizzato automaticamente.Niente modifiche al livello dell'incantesimo nè al lancio. Prendilo come un suggerimento,io mi gioco quasi sempre il chierico e devo dire che è un talento abbastanza buono ^^ !!! Chiudo questa piccola prentesi............
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