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YshuranDarkwood

Circolo degli Antichi
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  1. Grazie mille per le info^^ prendo nota della cosa allora! molto interessante questa cdp legata alle ombre, ma è quella che come prerequisito ha di avere l'archetipo viandante delle ombre o qualcosa di simile sempre presente in quel manuale? ora non lo ho sotto mano quindi vado a memoria..
  2. che classe è un Telflammar Shadowlord? e che talenti sono Tempting Fate e Survivor's Luck ? cosi in inglese non mi suggeriscono molto.. su quali manuali li trovo?
  3. toni ha ragione, il malvagio che ho in mente deve essere spesso presente sulla scena del delitto, per mostrare agli eroi di cosa è capace, combatterci un pò (senza ammazzarli, lui vuole divertirsi e dimostrare qualcosa) e poi sparire ^^ per riapparire dopo un pò da un'altra parte ^^. e mago e chierico sono classi un pò scontate^^ comunque ora abbiamo iniziato delle campagne prefatte per alcune situazioni, quindi questo personaggio dovrà attendere un pò per entrare in auge^^ per ora mi diverto con un lucertoloide barbaro come PG!
  4. Dascan, hai centrato il problema! esatto deve essere un personaggio cosi, esperto di tossine e veleni vari, che fa uso di droghe per sottomettere gli altri, e anche un discreto torturatore! si ormai sono convinto che il ladro sia la scelta base, poi devo trovare un qualche speciale avanzamento che si scosti dalle solite classi ^^ troverò qualcosa di speciale! e credo che le fosche tenebre aiuteranno parecchio gia^^ stavo pensando al servitore di demogorgon.. perchè man mano diventi folle in quella classe e ottieni parecchi bonus se non erro!
  5. Il cangiante è molto interessante però assume poco senso per l'idea che ho del pg! deve essere un pg ben definito fisicamente, facilmente inquadrabile! sicuramente dovrà sapersi camuffare, ma non ce lo vedo bene cangiante addirittura!
  6. Grazia Byakko, conosco tutte le cdp e classi da te menzionate e abbiamo il manuale completo delle arti psioniche! io lo impronterei sul CM, proprio perchè deve essere imprevedibile e non deve avere remore a porre fine alla vita di qualcuno, deve poter dare sfoggio del proprio potere in grandi opere di distruzione^^ per questo avevo pensato al pirocineta (che come prerequisito speciale ha per l'appunto di aver bruciato un edificio se non erro per il gusto di farlo), stavo pensando anche io all'elan, cosi da avere una riserva di pp (per soddisfare altro requisito del pirocineta) e a questo punto mi domando perchè non farlo Elan ladro/Rodomonte/ pirocineta? potrebbe venir fuori simpatico (con talento Daring outlaw per sommare livelli da ladro e da rodomonte)
  7. Non saprei.. dovrebbe essere qualcosa alla portata dei giocatori.. per esempio, se sono un gruppo di buoni (come al solito) il tizio in questione (con la sua eventuale gang) dovranno essere il rovescio della medaglia! quindi se il gruppo aiuta un villaggio a rimettersi in piedi dopo una carestia, i malvagi lo bruceranno o faranno comunque di tutto per "corrompere" i buoni ^^. e per tutto intendo anche manipolazioni sottili, psicologia inversa, insomma tenteranno di portare i buoni dalla loro parte! senza uno scopo preciso, solo per dimostrare qualcosa a loro stessi! il cattivone che intendo io è qualcuno di simile al Joker dell'ultimo batman, con le idee di goblin (di spiderman) , senza però scendere nel visto e rivisto! non volevo fare dei demoni o quant'altro, perchè è notorio che siano malvagi. invece la malvagità del cattivone si deve esprimere in altro modo, quasi in modo artistico, ecco perchè secondo me l'uomo è perfetto^^ o il Vashran (mi pare si scriva cosi) che è la razza che ho citato prima dalle Fosche Tenebre!
  8. Burlone divino? mai sentito nominare! e se non lo ho sentito io non lo avranno sentito nemmeno loro! (sono rinomato per essere il giocatore che spulcia i manuali in cerca dei talenti più strani/utili/sgravi) e lo stesso vale per le classi! vado a leggerlo appena posso! il nome sembra simpatico! avevo pensato che come razza potrebbe essere un Burlone Grigio (mi pare si chiama cosi) e dovrebbe stare in eroi dell'orrore o nephandum.. Edit: allora, ho controllato il burlone ma è solo per gnomi! potrei riadattare la classe per prendere spunto, ma non mi sembra nulla di eccezionale! in quanto al ladro, potrei fargli dei livelli da ladro, 3 da rodomonte e poi continuare con il camaleonte (razze del destino), cosi da poterlo far sembrare tutto e niente! per la razza avevo pensato ad un classico umano, o addirittura una razza particolare di umani presentata nel libro delle fosche tenebre, che sono insitamente malvagi!
  9. Al paladino del caos ci avevo pensato anche io!! anche al ladro in realtà, però cercavo qualcosa di inaspettato.. i miei giocatori sono tutti esperti e vorrei trovare qualcosa di innovativo, di cui non conoscono le abilità o le capacità speciali, insomma qualcuno nei quali confronti sono totalmente impreparati! si il pg deve essere una spina nel fianco ai pg, continuamente e non dovrebbe morire alla prima battaglia! avevo pensato a qualche livello di warlock (i miei giocatori odiano quando faccio i pg warlock) o ad alcuni liv da pirocineta per creare caos con le fiamme.. non sò!
  10. salve ragazzi, probabilmente mi offrirò presto come master per affrontare una nuova avventura, ho gia parecchie idee sugli avvenimenti della storia, e da un pò ho un chiodo fisso, e cioè il voler realizzare un vero super cattivo! e per super cattivo non intendo un supercriminale o un PNG imbattibile! vorrei creare qualcosa che riunisca in se gli aspetti caratteriali del Joker di Batman e di Goblin di Spider man! insomma un pg che non dà nessun valore alla vita altrui, e che altri non è che l'altra faccia della legge e del bene ^^ Ho gia definito caratterialmente il personaggio, datogli una storia e legato alla trama, però non saprei che razza e classe/classi farlo! non vorrei scendere nel torbido con un chierico malvagio ^^ mi servirebbe qualcosa di nuovo e particolare! Consigli? manuali a disposizione: tutti, inglese o italiani, meno che dragonlance! Grazie in anticipo per gli eventuali consigli!
  11. Perdonami demerzel allora non avevo intuito il tuo messaggio XD comunque questa era una mia idea per un pg futuro in una campagna ancora non nota XD era una idea tanto per dirla, magari qualcuno aveva consigli su come articolare un personaggio del genere! me lo immagino parecchio selvaggio, che vuole stare più tempo possibile in forma ibrida o animale, in quanto considera la sua forma umana niente altro che una maschera XD! si sente un lupo uomo mannaro XD
  12. bè si però considera che alla fine la differenza tra naturale e contagiato sta solo nel MdL e nel saper controllare la forma. un licantropo naturale può controllarsi perfettamente, uno contagiato deve prima divenire consapevole della sua condizione (cd15 se non erro sulla saggezza, superabile) e poi può controllarla comunque con qualche prova, la cui cd è su abilità controllare forma (che diviene di classe) e la massima cd nelle condizioni peggiori è 25 quindi insomma, piuttosto che rinunciare ad un livello di classe per un mod +2 rinuncio a qualche punto abilità prendendo il dado vita di classe, i bonus attacco base e tiri salvezza, la capacità speciale di quel livello ecc^^
  13. si infatti ho notato anche io la cosa del mezzogre! potrebbe essere anche cosi! ti spiego, noi giochiamo con entrambe le versioni, siamo più propensi alla 3.5, ma in genere per i mostri usiamo il manuale della 3.0 mentre per gli archetipi e quant'altro li prendiamo dove li troviamo indiscriminatamente ^^ ci piace fare un pò e un pò con le due versioni. quindi visto che usiamo le razze di faerun non c'è nulla di male a giocare quel licantropo come contagiato a MdL +1 no? penso che cosi si possa fare!
  14. un secondo scusa silver, il licantropo che intendo io non lo prendo ma mostri di faerun, ma da Razze di Faerun, è un manuale distinto e li ti spiega passo passo come adattare l'archetipo del licantropo ad un umanoide, partendo dall'animale base! e li alla fine dice specificatamente: modificatore di livello: +2 (licantropo naturale) o +1 (licantropo contagiato). quindi se voglio farlo contagiato mi becco solo il +1, come il mio amico che ha fatto precedentemente un coccodrillo mannaro? dico bene?
  15. E quindi in questo caso come fare? noi abbiamo entrambi i manuali, dove è giusto guardare per il MdL? perchè in un altra storia il master ha fatto fare ad un altro pg un coccodrillo mannaro con il mod +1 e stop!
  16. uhmm allora devo aver letto male.. a me piacerebbe anche farlo combattere con artigli e morso, però con gli artigli sono limitato a solo due attacchi per round.. come posso ovviare alla cosa secondo te? per le classi quindi diresti barbaro/mutaforma combattente e basta.. si ce lo vedo.. però per gli artigli come fare? un livello da monaco? (magari inizio con quello prima di diventare un pazzo assassino)
  17. Ragazzi, oggi stavo vedendo un pò il manuale delle razze di faerun e li ci sono alcuni tipi di licantropo. poi sotto c'è uno schema che dice come creare un licantropo. visto che a me piace l'idea del lupo come mannaro e non di tutte le altre razze, e il lupo tra i tanti mi pare il più debole li sul manuale, ho pensato di creare un lupo crudele mannaro. (sta anche sul manuale dei mostri 3.5). Avevo pensato di strutturarlo cosi: Umano di base, Lupo Crudele Mannaro come archetipo (+14 for, +4 Des,+ 6 Cos, +2 Sag (propria dell'archetipo licantropo) e come classe mettergli un bel Mutaforma Combattente (in teorica ci entra anche al primo livello, soddisfando il prerequisito di BAB di +4 (il lupo crudele ha proprio questo modificatore) e inoltre sono licantropo. Intendo prendere i primi 4 livelli di questa classe e poi non sò come continuarlo! consigli? mi piacerebbe un personaggio di pura furia, una massa di peli e artigli che attacca tutto ciò che gli si para di fronte.. è meglio proseguire come barbaro/guerriero/berserker furioso secondo voi? e poi il modificatore di livello è solo +1 perchè intendo farlo contagiato?
  18. Mezzo minotauro non mi viene accettato perchè non è su nessun manuale purtroppo.. ora mi spulcio la lista!
  19. oooooook! allora cercherò qualcos'altro che si possa adattare.. suggerimenti su archetipi con mod massimo di +1 che potrebbero essere utili? abbiamo ottenuto come livello di partenza l'8, quindi alla fine avrò un Guerriero 6/Mietitore Oscuro 2..
  20. chedi scusa per il doppio post! niente creatura corrotta allora.. e la creatura d'ossa quindi? nemmeno quella presenta MdL ma ha avanzamento.. si tratta allo stesso modo della creatura corrotta?
  21. Davvero?? nooooooooooooo era perfetto mannaggia.. sigh!! uhmm allora potrei ripiegare su creatura d'ossa che ha avanzamento per classe del personaggio.. un +4 alla dex è sempre buono.. in più ho i tratti dei non morti e immune al freddo.. dovrò procurarmi un qualche oggetto che infligge danni da energia negativa costantemente cosi mi curo.. o anche ad attivazione giornaliera..
  22. oooooooooooook grazie spero in un illuminato allora^^ perchè sarebbe interessante.. considerando che il nostro master questa cosa potrebbe non saperla.. vediamo un pò XD
  23. scusate il doppio post, ma stamani stavo vedendo le fosche tenebre e mi è saltato agli occhi l'archetipo creatura corrotta, che non segna alcun modificatore di livello e ti dà: - tipo Aberrazione - armatura naturale +4 - artigli incrementati di un dado di danno - scurovisione 18 mt - immune acido - riduzione danno in base ai dad vita fino a un massimo di 10/+3 - attacco distruttivo che infligge danni infami (non guariscono come danni normali mi sembra) - potere superiore (ogni cd viene aumentata di +4) - Guarigione rapida fino a metà dei dadi vita della creatura fino a un max di 10 - +4 For, -2 Dex, +4 Cos, +0 Int, -2 Sag, -2 Car - Allineamento malvagio Che ne dite? posso applicarlo al mio umanozzo? qui non indica modificatore di livello.. dove sta l'inghippo?
  24. ma si potrebbe fare una cosa del genere? parlando in termini di regole intendo.. e volendo si potrebbe incantare l'armatura perchè le punte al suo interno emettano energia positiva cosi da non sprecare il talento.. mi pare che sul manuale delle fosche tenebre c'era proprio un oggetto magico che si chiama vergine di ferro che curava 6d6 e iinfliggeva 4d6 mi pare o qualcosa di questo genere.. cosi che quello all'interno morisse con un'agonia tremenda.. a me basta molto meno e punte molto più piccole che curano anche solo 1d6 a round.. uhmm master caro dobbiamo parlare..
  25. uhmm uhmm senti qua questa idea: Avevo in mente gia da prima di fare che il pg per una sua deviazione mentale, ad ogni vittima che fa che gli viene "sussurrata" dalla morte, si incide un qualche segno sul corpo, come per portare con se il peccato che ha commesso.. e lui si incide il segno con una sorta di coltellino rituale.. potrei fare che quello emette energia negativa e mi prendo quel talento.. cosi mi bucherello e mi curo XD oppure ancora un'armatura a vergine di ferro, come Penance della marvel se lo conoscete.. un'armatura chiodata all'interno che infligge danni da energia negativa, con quel talento mi curerebbe sempre e costantemente XD come mi muovo mi cura XD XD XD XD XD Che ne pensate?
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