anni fa ho giocato una campagna malvagia in cui il nostro gruppo, qualsiasi fosse la missione (spionaggio, recupero, assassinio ecc), era sempre in competizione con altri gruppi di mercenari malvagi, per cui eravamo sempre di corsa e dovevamo arrivare sempre primi, cosa che metteva anche una certa ansia . Lo scopo di tutto era accumulare quanta più reputazione per salire di rango nell'esercito di mercenari della città di Mulmaster, e tale reputazione si otteneva in base alla taglia che si aveva sopra la propria testa, esattamente come i pirati di one piece.. più alta era la tua taglia più eri famoso all'interno del mondo criminale (come conseguenza si aveva sconti sugli acquisti fatti nelle città malvagie e bonus nei dialoghi con png malvagi), di contro però aumentava anche la possibilità che le autorità o le forze benigne ti individuassero quando si andava nelle città "buone"