Vai al contenuto

daemon

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    281
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di daemon

  1. daemon

    Attacco Furtivo

    1. si ma entro nove metri 2. no solo uno cioè quello a distanza se sei nei 9 metri e poi devi spostarti e quindi non puoi fare altre azioni 3. si ma fai meno danni 4.non sono sicuro ma è un interessante situazione da studiare 5. perchè è bello!
  2. daemon

    dubbio sui bonus armatura

    boh parla di bonus eroico, in più ci sono quelli di deviazione ecc... quando sali di livello, mentre lincantesimo d'a un bonus come un armatura di piastre, testuali parole, come la mettiamo? si o no? Ovviamente preferirei un si dato che mi poterebbe la CA alle stelle sacrificando un paio di punti di forza e con la versione superiore oltre le stelle visto che da un bonus di più 8...dai ditemi si certo che si somma è ovvio e poi ai personaggi di indole buona tutto e concesso;-)
  3. Vi spiego... leggendo gli incantesimi del libro delle imprese eroiche mi è venturo un dubbio: c'è l'incnatesimo armatura luminosa che da un +5 alla ca e un -4 agli avversari per colpire a causa della luminosità, e fin qui tutto chiaro, ma se io ho uno di quei voti sacri che danno dei bonus di armatura tipo voto di pace o voto di povertà, i bonus si sommano o come per l'incantesimo dei maghi armatura magica non si sommano ad un eventuale già esistente armatura di cuoio o quantaltro?
  4. AAAAAAAAAAAAAAAAA cirdan ecco come si chiamava quel simpatico buontempone di elfo isolazionista ma sempre pronto a darsi alla pazzagioia con qualche amico orco o ucon un grasso e bendisposto vagabondo... grazie per la dritta
  5. 1) Che legame di parentela c'è fra Elrond e Aragorn? 24 ore da adesso Elrond eil bis bis bis bis..ecc zio di aragorn in quanto la stirpe dei numenoreani naque quando elros tra l'immortalità degli elfi e la caducità degli umani scelse la seconda dando cosi origine alla stirpe di aragorn, per altro ho poi scoperto, cosa che non avevo mai notato che Galadriel è la nonna di Arwen e quindi genera di elrond 2) Come si chiama il drago ucciso da Turin Turambar? Poteva volare? (vale come una)24 ore da adesso Glaudrung o Glaurug o qualcosa del genere ora il nome non mi ricordo mica come si scrive...ma di questa non sono sicuro... 3) Chi era il portatore dell'Anello del Fuoco, uno dei tre anelli degli elfi, al tempo della Compagnia dell'Anello? 48 ore da adesso Ovviamente Gandalfo quando cyric (non ricordo come sia scritto) insomma quell'elfo chiamato il Carpentiere che sta ai porti grigi glielo consegna sostenendo che sarebbe stato più utile a lui nei tempi a venire
  6. per esempio guardati questo esempio sul sito della wizard http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/sp/20031114a che parla del archetipo fiendish, che non so se è quello che dici tu ma comunque potrebbe corrispondere ed è anche quello che diceva kursk
  7. beh pompato è pompato, ma mi potresti dire com'è in inglese il nome? che senno non so dove guardare...
  8. bella l'idea del nano "ariete" però io pensavo ad una cosa più sulla falsa riga del cacciatori di demoni di warcraft III e le guardie del sangue delle "cronache di thomas covenant l'incredulo", e a tal guisa pensavo a un nano monaco guerriero che combatte con un ascia nanica in una mano e un guanto d'arme "borchiato affilato rotante" dall'altra, niente armatura, un bel tatuaggio sulla fronte rasata che rappresenti una sorta di voto atto a distruggere non so tutti gli estrni malvagi che incontra e a tal proposito pensavo di mixare la classe del guerriero e quella del monaco che gli permettono di fondere bene gli attacchi con le armi e quelli senz'armi e poi in futuro un bel difensore nanico quando avrò i prerequisiti in modo da avere un po di riduzione al dano che compensa la scarsa CA e come background pensavo a un gruppo di outcast ovvero nani senza clan per via di chenesso, guerre e massacri che vengono raccolti da una sorta di monastero dove gli viene data un alloggio e del vitto in cambio di un servizio vitanaturaldurante nella quale l'unico scopo prefissato da questi nani e appunto porsi come ultimo (o primo baluardo) nei confronti di una specifica razza di malvagioni che a seconda della campagna ovviamente varieranno...io che sto giocando ad eberron pensavo a gentaglia come i quori o i mindflyer o anche i rakshasa (o come diavolo si scrive)...
  9. daemon

    Difesa Totale

    in più con un tot di gradi se non sbaglio in artista della fuga o acrobazia o qualcosa di simile la difesa totale aumente pure di un paio di punti...che non è male no?
  10. Secondo me non puoi usare dissolvi magie come controincantesimo perchè semplicemente usare una capacità magica non necessita di movimenti e parole riconoscibili dal mago che non può certo sapere con il dovuto anticipo che l'avversario ne sta per usare una...come invece accade quando un incantatore prepara un incantesimo. Il fatto che l'effetto sia molto simile come effetti non significa che sia creato nello stesso modo, io credo per esempio che un cura ferite di un chierico sia molto diverso nella forma rispetto a un cura ferite di un druido...
  11. personalmente se si vuole pronunciare un incatesimo senza componente verbale e soprattutto senza talento inc. silenziosi farei fare un tiro sapienza magica 30 più livello incantesimo e un tempo di lancio pari a un round per livello di incantesimo e poi come comunque c'è una possibilità come quando si è assordati di sbagliare comunque...tosto ma fattibile da un incantatore in gamba (di altro livello;-) )
  12. solo con il talento incantesimi silenziosi...seguendo le regole...poi se vuoi fare una "homerule"...secondo me potrebbe anche darsi...ma con un tiro bello alto soprattutto a seconda del livello dell'incantesimo...ma molto alto, del tipo che oltre il secondo livello devi fare un tiro almeno intorno al 30 ma direi anche di più...magari per farti un idea prova a vedere la skill utilizzare oggetti magici
  13. Mica voglio fare un nano stravagante...bensi pensavo ad una specie di elite di nani un pò esclusi dalle popolazione di nani modello clan perchè rappresentanti di una specie di "setta" dedita anima e corpo solo allo sventramento di qualche razza particolare di bestione malvagio...chenneso demoni...drow...anche i classici orchi vanno benone o i troll per esempio; e quest'elite di nani vive ai margini della società nanesca ma vengono tollerati perchè in situazione di estremo pericolo sono l'ultimo baluardo di fronte al pericolo che addirittura rischia di arrotare una compatta e agguerrita falange nanica, per cui sti nani devono essere un pò pazzi e indifferenti al dolore e determinati a combattere fino alla morte e oltre...in effetti il berserk ci potrebbe anche stare come CdP... p.s. è ovvio che i tattoo non sono cosi per fare i fighi ma un qualcosa di maggico e utile...non riuscirei ad immaginarmi un nano con degli orpelli non utili nemmeno in un gioco fantasi...a tutto c'è un limite... E very nice...te lo consiglio...
  14. mmm no barbaro...sarebbe troppo "scontato" piuttosto ranger...e si con me dicevo con due armi tipo la short sword broad blade (che aiuta nel combattere in difensiva) e un ascia o una picca o magari un bel maglio chiodato...
  15. invece penso che una prova conciatore e conoscienze sui draghi siano d'uopo per evitare di rovinarla per il futuro uso ...
  16. ahhhh si l'ho visto, ora non ricordo cosa faccia ma se non sbaglio con una bella armatura borchiata e un bel elmo e caricando dalla distanza giusta dovrebbe travolgere gli avversari...magari nano scuro con il potere psionico di ingrandirsi...mmminteressante andrò a guardare....grazie
  17. Ciao a tutti...stavo pensando di fare un personaggio e non so perchè ma da un pò mi viene da pensare...e se facessi un bel nano inKK..ato ma non del solito tipo: armatura di piastre martello da guerra gicante e elmo con le corna...bensi un qualcosa di un pò diverso per esempio con due armi magari non troppo comuni e vestito solo della sua pelle e della sua barba con al massimo un kilt e un paio di stivaloni di pelle borchiata e qualche tatuaggio...ci sono delle idee? posto che io qualche ideuzza vaga c'è l'ho avuta leggendo il compleete warrior dove ci sono dei simpatici talenti di specializazione nell'uso di alcune armi...spesso due a due che permettono di compiere delle azioni particolari in combattimento con l'uso di esse...e mi piacerebbe specializzato nel frantumare tese di una qualche specie di bestia antipatica ai nani (orchi tanto per dirne una) quindi magari il ranger ci sta anche...ma non solo... p.s. sto giocando ad Eberron per cui tutto ciò che c'è dentro i manuali di questa serie va bene. Grazie
  18. questo è più o meno ciò che uscirebbe facendo una succube con template celestiale, ovviamente ovviando al problema allineameno...pontentino direi Unknown, Male Demon, Succubus Outsider6: CR 8; Medium Outsider (Chaotic,Evil,Extraplanar,Tanar`ri,Augmented,Extraplanar); HD 6d8+12(Outsider) ; hp 39; Init +5; Spd 30, Fly, Average 50; AC:24 (Flatfooted:19 Touch:15); Atk +9/4 base melee, +11/6 base ranged; +9 (1d6+3, 2 Claw); SA: Energy Drain (Su) , Summon Tanar`ri (Sp) , Spell-like Abilities Charm Monster 12 At Will Detect Good 12 At Will Detect Thoughts 12 At Will Ethereal Jaunt 12 At Will Suggestion 12 At Will Teleport, Greater 12 At Will , Smite Evil (Su) ; SQ: Tongues (Su), Immunity: Electricity (Ex), Immunity: Poison (Ex), Damage Reduction (Su): 10/Cold Iron, Damage Reduction (Su): 10/Good, Darkvision (Ex): 60 ft., Resistance: Acid (Ex): 10, Resistance: Cold (Ex): 10, Resistance: Fire (Ex): 10, Spell Resistance (Ex): 18, Telepathy (Su): 100 ft., No Dual Nature (Ex), Resistance: Electricity (Ex): 5, Spell Resistance (Ex): 6 + 5, Damage Reduction (Su): 5/Magic; AL CG; SV Fort +7, Ref +10, Will +10; STR 17, DEX 20, CON 14, INT 23, WIS 20, CHA 33. Skills: Listen +13, Spot +13. Feats: Simple Weapon Proficiency. base base...se poi ci piazzi qualche livello e se cambi la sua origine demoniaca o celestiale...behh chissa che ne esce...
  19. i talenti influenzerebbero soltanto le caratteristiche casuali e raggio d'azione in cui è possibile evocare i mostri evocati...in effetti ha i suoi vantaggi...però non influisce sulle capacità del mostro (forza intelligenza ecc)
  20. daemon

    Il Ladro

    non saprei non avendo le regole sottomano ma il master non si è opposto per cui, essendo lui molto fiscale con le regole, credo che non sia immune anche perche l'immunità alla magia di un mostro non impedisce al personaggio di lanciarsi degli incantesimi che lo pompano, per esempio se io mi lancio banalmente benedizione e poi mi lancio in mischia contro trentadue arcimaghi drow di 20 livello (resistenza alla magia 31!), avranno comunque le penalità per colpirmi vabbè poi muoio...
  21. il fatto che essendo un insegnante di storia abbia preso spunto e ispirazione dalla storia e dalla mitologia è appurato, sul trovare un alfabeto nanico io credo che quello che c'è nelle appendici del signore degli anelli sia per quanto frammentario abbastanza trattato da fornire spunti per crearsi i propri nomi e frasi naniche, poi se ne esistono altri in rete o altrove boh!
  22. io sarei daccordo con il druido, se non conoscessi gli psion non avrei dubbi, ma purtroppo li conosco e non posso che ammettre che sono proprio incazzati, e lo sono ancora di più se non si considerà la resistenza alla magia applicabile ai poteri psion, comunque anche un ladro drow usato bene diventa letale o un nano ghierico della guerra non è meno fastidioso...in realtà a costo di risultare ripetitivo e pedante molto fa l'interpretazione del personaggio e la scielta giusta di telenti magie o abilità e naturalmente un bel venti puro che non fà mai male.
  23. Non parlano una lingua diversa semplicemente ogni mago codifica il proprio libro personalmente, tanto che per leggere un libro di un altro arcanista se non sbaglio devi fare prove in conoscienze arcane o simile oppure utilizzare lettura del magico...
  24. daemon

    Il Chierico

    bello come personaggio, lo avrei voluto fare sempre anchio! in pratica fai il leader nanico circondato da nani in((@zzatissimi Approvato!!!
×
×
  • Crea nuovo...