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daemon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di daemon

  1. Perchè tristezza? solo perchè su entrambi i manuaali ci sono regole per creare personaggi dal carattere un pò estremo? ma mi sembra ovvio che siano dei giochi di finzione o meglio recitazione che non centrano niente con la vita reale e se in america sono talmenti stupidi o bigotti da necessitare delle specifiche mi piace per loro...io spero e penso che in italia e quantomeno nel forum nessuno confonda D&D con la realtà, per esempio a me piace fare personaggi cattivelli e un po lup. man. fig. di put. ma anche buoni e benevoli per il gusto di provare interpretazioni diverse ma non sono mica uno psicopatico multipersonalità che se non legge vietato ad un pubblico non adulto crede a ciò che legge, e se per quello neanche a 10 anni che è quando ho iniziato a giocare a dungeons
  2. e allora il mio guerriero umano di mezz'età con la passione del gioco\mezzo allupato?
  3. e poi il bello di fare un personaggio con voto di povertà è che puoi assillare gli altri a seguire i tuoi dettami e donare anchessi i propri tesori, non lo faranno mai naturalmente ma è molto divertente comunque infastidirli con quel tono paternalistico da essere superiore...ahah
  4. daemon

    Il Ladro

    aggiungi l'utilizzo di due armi insieme come ogni buon elfo nero che si rispetti e un bell'attacco alle spalle intorno al 13 come io ero oltre al d6 dello stocco e con tre colpi andati a segno con un paio di critici (critico migliorato nello stocco è il 20 per cento delle volte se ci fate caso...un bel pò)ho ucciso un orco mezzo golem di quanchecosa con un centinaio abbondante di pf , che ammetto è più unico che raro ma che può succedere e l'orco non ne è stato contento, o almeno non sarebbe stato contento se fosse sopravvissuto, ma purtroppo le mie lame erano anche bagnate nella bile di drago che come l'ex padrone della medesima è particolarmete fastidioso e letale...e poi a me non piace far soffrire la gente che uccido...ahhh come sono magnanimo... ora i nomi non li ricordo ma mi sembra critical strike, arcane strike per i simpatici mattoni ambulanti con le braccia e cose simili, si comunque sono "sull'adventurer" e forse anche qualcosa sul arcane e divine, sul divine ci sono quelli per i nnmorti che tendono a diventare più morti che non...
  5. se vi piacciono le colonne sonore epiche allora dovreste ascoltare mahler o shostakovich, e anche la più bella colonna sonora che vi viene in mente sfigura; ah naturalmente non aspettatevi qualcosa di semplice da seguire, presuppongono entrambi un pò di concentrazione e impegno ma le cavalcate di eserciti che si scontrando su cupi campi di battaglia sono garantite...
  6. daemon

    Il Druido

    io ho optato per un simpaticissimo tasso crudele...è caldo e affettuoso (una manna nelle fredde notti invernali delle foreste di conifere del nord), è onnivoro cosi no si tira troppe menate in fatto di cibo...e se si arrabbia te lo raccomando e poi quando anchio mi trasformo in tasso crudele possiamo fare la catapulta infernale dei fratelli derric che spacca di brutto, l'unica menata è che va in letargo...e non lo svegli più dopo se non con un bel fulmine piazzato sul suo grasso popò!!!
  7. bellissima saga, l'ultimo vero libro fantasi che mi è piaciuto anche perchè la storia di drizzt era carina a 16 anni adesso mi strascassa la mazza chiodata, in effetti non mi piacciono molto i personaggi buoni che mi risultano un pò scontati e un drow che si converte...mah boh, io ne ho interpretato uno e non era malvagio ma tra il non essere malvgio e essere buono c'è ne passa, considerando che una vita passata in una città drow dell'underdark credo che minerebbe anche il più buono degli animi, figurarsi uno che ci è nato...mentre questa ultmia saga descrive meglio gli intrighi e il modo di pensare di un drow che vive in un ambiente ostilissimo dove solo il più forte, o il più intelligente sopravvive e dove dopo tutto sai cosa ti puoi aspettare dagli altri tuttosommato, ovvero aiuto se hai qualcosa da offrire o disinteresse se ciò che chiedi rasenta il suicidio...molto sincero direi...
  8. come al solito non vedete al di là del naso...si il monaco è figo sicuramente, ma immaginatevi un druido che quando si trasforma in un tirannolanciamissili grande abbia oltre alle modifiche della trasformazione (ca naturale, forza destrezza e costituzione, pf...) e in più tutti i vari bonus del talento...più tutti i talenti exalted bonus che ti pippi ogni due o tre livelli...la giusta furia della natura che si riella al corrotto atteggiamento di un demone, in più ci sono anche archetipi (il santo) che ti aprono le braccia in un calda e confortevole stretta amichevole...altri bonus qui e li...in realtà il monaco è proprio il più banale a mio avviso...il più simpa forse sarebbe il guerriero accattone o il paladino...difficile ma gustoso da giocare...
  9. daemon

    Il Ladro

    ma nessuno è arrivato ltre il quinto o sesto livello? allora non sapete cosa diventa un ladro oltre il 10 livello...rischi sempre di essere ammazzato come tutti ovviamente, ma se giochi bene le situazioni arrivi ad ammazzare gli avversari nel primo round di combattimento...umani ovviamente o umanoidi al massimo soprattutto se si unisce fintare migliorato, combattere con due armi e naturalmente arma accurata e magari una manciata di livelli da mago che ti permettono di avere magie fatte apposta Swift Actions che ti garantiscono i critici e i furtivi a non morti e costrutti...emozionante...
  10. a mio avviso è meglio una via di mezzo, ovvero partendo da dei manuali preconfezionati e passando poi a personalizzare il mondo ad immagine e somiglianza del DM altrimenti l'ideale...ma proprio ideale sarebbe un Dm veramente supermegabravo che riesce a creare un'ambientaziione veramente fica ed efficace ma tutto ciò necessita un bel pò di tempo...per cui è ben difficile
  11. daemon

    Nephandum

    esimi colleghi non potrei essere più daccordo con l'efficacia dell'espansione ma mi interessafa il link all'avventura di cui sopra...visto che ciò che c'era da dire credo sia stato detto
  12. Ma di Mystara...esiste anche la versione per la nuova release di D&D? 3 o 3.5? o tu ti riferisci a quella del vecchio D&D Classico con i vari Gazeteer di Karameikos di Rockhome ecc.??? e se si quanto costano che io ne ho una marea e magari ci faccio qualche soldino se mi dovessero servire
  13. daemon

    Multiclasse

    tieni conto che poi nei suoi innumerevoli viaggi ed avventure ha incontrato pure un saggio e anziano psionico che gli ha mostrato come aprire la mante e farne scaturire fuori il potere, e quest'anziano aveva il nipote che anchegli psionico però più terra terra aveva deciso di itraprendere la via del combattente psichico...che ovviamente ha insegnato al nostro caro amichetto eclettico...
  14. daemon

    Ombra contro Ombra...

    essendo due esseri incorporei si trattano come due esseri corporei che combattono, visto che sono incorporei ma fatti della stessa sostanza, che a quel punto potrebbero interferire l'una sull'altra infliggendo i danni di forza che invece vanno per esempio al carisma come spesso accade quando ci sono esseri che pronunciano incantesimi o hanno abilità dipendenti da una caratteristica che però non possiedono...quindi in definitiva 1d3 danni per colpo al car...quando scende a zero o meno l'ombra scompare, in alternativa ci si porta sempre dietro una di quelle armi ghost touch e quando controlli un'ombra & C. gliela presti cosi risolvi il problema spaccandole il C#[°
  15. daemon

    torneo

    ma il livello di partenza quale dovrebbe essere? a mio avviso fare personaggi sotto il quinto (ma anche di un paio di livelli più alto sarebbe meglio) è inutile, voglio dire intorno a quei livelli non si superano i 40 pf nella migliorissima delle ipotesi, hai un numero limitato di possibilità di combattimento e teccniche varie per i personaggi che si basano sul combattimento e di magie per gli spell caster il che renderebbe il tutto molto monotono...ovvero una serie di tiri di dado...dal 10°liv in poi i personaggi iniziano seriamente ad essere specializzati e possiedono anche più possibilità di azione...quindi sicuramente più divertenti
  16. lui si che era un ladro...un barbaro ladro cupido assetato di sesso e gioielli con il senso dell'onore di un lupo della steppa affamato, non so se qualcuno di voi hamai letto i libri...li ci sono migliaia di spunti per vari personaggi e appunto Conan è uno di questi!!!
  17. ahhh...ricordo ancora quando mia madre mi diceva:"...dai vai fuori a giocare..." e io che le rispondevo no perchè stavo leggendo il nuovo libro con il drago rosso sopre...e poi ancora lei che mi diceva:2...attento ci stanno invadedndo i longobardi..." e io che sprezzante del pericolo facevo incantesimi per spazzarli via...allora si che funzionavano, quando non c'era la tecnologia...eh si...da allora ne è passata di acqua sotto i ponti...secoli direi...
  18. Non è del tutto corretto...il duellante ha un talento della CDP che gli permette di sommare l'intelligenza (bonus) alla forza come danno...io naturalmente miriferisco al complete warrior... mah...non so cosa dire..ed io che pensavo di distruggere il mondo
  19. daemon

    Multiclasse

    e comunque anchio un pò per ridere ci avevo pensato, magari non prendi tutte le classi ma solo una combinazione accettabile...chenneso...barbaro druido un pò ranger e con una spolveratina di stregone...è comunque una boiata però fa ridere oppure ti lanci in un controsenso e inutile e poi muori giovane tanto si sa che un personaggio cosi ad alti livelli non fa na mazza e viene macellato...a meno che sopravviva perchè anche il mostro più figh.di.put.lup.man si impietosisce di fronte a sto frullato umanoide...
  20. daemon

    Compagno animale

    Secondo me invece un animale che cambia aumenta i dadi vita aumenta anche la taglia con tutte le conseguenze del caso...vedere manuale dei mostri intorno alla pagina 290 se non sbaglio...altrimenti ad alti livelli un animale con le sole modifiche della tabella verrebbe spacciato in pochi attimi e sarebbe più una palla al piede che altro...ma a parte ciò che penso, quello che c'è scritto sul manuale mi sembra chiaro... Porgo i miei più sentiti saluti...e vi auguro di non incontrarmi mai nell'ombra il numero di compagni animale che un druido può avere è uno...poi ci sono classi di prestigio che pompano le varie ed eventuali caratteristiche dellla Classe Druido...mi sembra per esempio BEAST MASTER SUL COMPLETE QUALCOSA CHE NON RICORDO CHE OGNI TOT LIVELLI TI da un amichevole animaletto bonus ma a scapito di altre capacità druidiche tipo gli incantesimi...
  21. daemon

    mimetizzarsi nelle ombre

    a mio avviso dipende tutto dalla situazione, sta di fatto che l'ombra essendo parzialmente d'ombra ha la possibilita di mietizzarsi nell'ombra non come un personaggio senza questa qualità che nell'oscurità ha il 40% di possibilità di essere mancato bensi del 50% se è in corso un combattimento...e questo vale quando ci sono le caratteristiche fisicho ambientali che lo permettono, è chiaro che in mezzo ad una piazza deserta in pieno giorno, avra delle difficolta anche un ombra a nascondersi in ombre inesistenti, ma in una foresta o in un sotterraneo non illuminato avrà tutti i vantaggi connessi dall'essere un archetipo di quel genere Daemons rule's the world
  22. daemon

    Archetipo ombra

    l'ho appena finito di leggere incuriosito e a mio parere la problematica del nascondersi nelle ombre, il 50% di possibilità di essere mancato ecc... l'ho interpretato in questo modo: chiaramente il pg deve fare un tiro nascondersi e devono esserci ombre intorno a lui, nel caso in cui il tiro abbia successo il personaggio come una belva distorcente diventa difficilmente individuabile perchè anchesso composto parzialmente della materia delle ombre e quindi ha il 50% di possibilità di essere mancato come in occultamento totale, è chiaro che se si mette a combattere e on ha validi mezzi per occultarsi ogni round dovrebbe sostenere un tiro nascondersi nelle ombre
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