Vai al contenuto

daemon

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    281
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di daemon

  1. ho votato gatzu perchè...vabbeh che devo dire di uno che va in giro con uno spadone da mezza tonnellata, però anche grifis non è niente male e quello che mi è piaciuto di più è proprio quando tradisce i suoi compagni pur di realizzare il suo sogno, determinato e bieco come piace a me insomma
  2. Non l'ho ancora visto , ma vedrò di ovviare a questa mia terribile superficialità, comuqneu nel frattempo mi sono informato un pò giusto per farmi un idea di cosa fosse, e ho scoperto cose interessanti, vi passo il link del sito a cui faccio quasi sempre riverimento quando si tratta di cinema http://www.morellismovieguide.com/php/mostra.php?tabella=recensioni&id_recensioni=733
  3. daemon

    Pirati dei Caraibi

    il pirata custode del codice che dice "mi stai tra i piedi, ragazzo" a Jack Sparrow, che è trattato come una leggenda vivente nei primi due film e mezzo. Spoiler: Per forza è il padre gi jack...
  4. é nella penombra o meglio ancora nel buio che si nasconde il lettore
  5. In effetti forse il modo per rendere un pò più divertente in combattimento un Pg del genere è farci dei livelli da pirocineta, diciamo che come obiettivo avere un SoulKnife/Piro 10/10 può dare soddisfazioni a livello regolistico!!!
  6. ma qual'era quel maledettissimissimissimo talento o "cosa" psionica che ti permetteva di rifocalizzarti nel proprio turno? perchè ti spiego, a me non dispiacerebbe (con la dovuta calma) rendere un pò più efficace lo slam naturale de l forgiato (visto che c'è l'ha!!!) e per cui come dicevo all'inizio del topic me gustaria mucho prendermi unavoidable strike in congiunzione con pugno psionico, e con la mind blade scaricare un bel colpo pisicologico, c'è modo di fare sta combo? anche un paio di volte al giorno giusto per tirarsela un pò ogni tanto ?
  7. mumble mumbe, tante cose interessanti da valutare, per esempio visto che io dei P.P. ma ne fccio poco, è veramente necessario prendermi psiforged body come talento iniziale? visto che comunque la classe mi garantisce aggratis un talento moto simile? Mi rendo conto che è un discorso un po power player, e psiforged body comunque ci starebbe un sacco come background, però mi chiedo se ne valga veramente la pena o piuttosto è meglio pigliarsi qualche cosa di più utile? scusate le lettere mancanti [MOD] - Esiste il tasto "modifica" - Samirah
  8. Ahhhhh, dicevo io, che non ci stanno i talenti che ti isolvono sto problema? figuramose!!! ma mind clive come funziona? abbatti un aversario e ti si carica l'arma in che senso? ti si carica automaticamente il colpo pissico? e se uno ha anche arma pissionica? ti si caricano tutteddue? (a quest'ultima domanda ho gia dato una risposta autopissicologica, ovviammente no, magari )
  9. daemon

    Il Druido

    Il druido tiefling non c'è lo vedo molto, ma c'è un però, esite la CdP Blighter da qualche part su uno dei complete, credo il divine, che diventa una sorta di Druido al contrario, ovvero che invece di proteggere e farsi aiutare dalla natura ne diventa sfruttatore e carnefice, insomma l'aspetto più violento e caotico, in quel caso direi che la razza si adatta parecchio. Le alternative a parte l'ovvio umano che ci sta sempre, sono lo gnomo , mi ricordo su una vecchia discussione l'iea di un druido gnomo a cavalcioni di un cinghialozzo crudele, che non ra niente male, lui picchia e tu pompi, curi, e devasti, altrimenti sul book of exalted deeds c'è la sentinella di brachiel (mi pare si chiami cosi) insiee all'archetipo ferino ci può stare!
  10. Comunque valuterò la cosa solo quando saprò che caratteristiche avrà il Pg, perchè ovviamente se dovesse avere -34 in Dex e 2345 in For la classe del rodomonte sarebbe poco adatta! un altro dubbio mi strazia!!! L'attacco psichico utilizza un azione di movimento, per cui quando lo utilizzo posso fare solo un attacco ed eventualmente uno spostamento si 1,5 m giusto?
  11. Bisogna vedere se la mindblade è passaibile del talento comediavolosichiama (colpo accurato?)che da il rodomonte altrimenti e logisticamente scorretto per un Pg dalle caratteristiche del corpo a corpo, poi per il resto l'idea non è niente male, ci sarebbe anche la War Mind che renderebbe utili i talenti psiforged body e wild talent, che sicuramente avrò!!!
  12. Ma non sono talenti che necessitano ognuno l'uso del focus? Per cui utilizzabili uno alla volta? o due se si è possessori di due focus a round (mi pare di ricordarmi che c'è un talento che lo permette, ma non ricordo quale) la Cdp è stupendissima, ma c'è la vedrei più per un combattente psichico, per un Soulkinfe risulterebbe un pò ridondante, anche se devo ammettere che un pensierino c'è lo faccio, un Forgiato con una lama pssionica in una mano e una frusta ectoplasmatica nell'altra...ganzo
  13. Si pensavo anchio di prenderlo, cosi nel caso dovessi in futuro intraprendere qualche CdP in cui i PP servono parto già con una piccola riserva di quattro punti se non sbaglio, e poi ditemi se può essere funzionale prendersi pugno psionico per poi prendere unavoidable strike in modo da rendere piùù "efficace il pugno". [promemoria sul talento: rende l'attacco con il pugno a tocco]
  14. MALEDETTO!!! ok hai vinto:banghead::banghead:
  15. allora io ti rispondo mindblade saccentello che non sei altro a parte gli scherzi vi viene in mente cosi su due piedi una CdP ganza per un forgiato SPADACCINO SPIRITUALE?
  16. peròòòòòòòò, meglio della treccani!!!!! e wikipedia vi fa un baffo, grazie a tutti e molto esaurienti, ma AH REGA', c'è ancora un dubbio, quello dell'attacco secondario, alcuni dicono che segue la regola dell'attacco con due armi e altri di quello naturale? MBE'? A me sembra più probabile la seconda, ma si sà D&D ci dona molti dubbi e poche certezze nel suo maemstorm regolistico !!!
  17. daemon

    Non Morti E Forgiati

    a me invece l'unica trasformazione nonmorta che mi sembra plausibile è quella in lich, dove l'essenza vitale del forgiato si separa dal corpo e questo comincia a decadere come quello di un normale essere vivente ma rimane comunque funzionante in virtù della forza di volontà dello stesso, magari si potrebbe adattare il template traformandolo in rusted lich con peculiarità della razza, chesso invece del tocco parlaizzante il tocco che arruginisce, invece della resistenza al freddo ed elettricità, quella all'acido e al fuoco, cose del genere insomma, e più che mago/chierico/stregone c'è lo vedrei artefice, poi ovviamente tutte le classi che ti permettono di diventarlo sono valide, è solo come immagine che mi piace di più
  18. Ciao a tutti, sto creando un warforged lama spirituale, e a tal proposito ho tre dubbi che mi sono sorti leggendone la descrizione, uno sulla classe e l'altro sulla razza in concomitanza con la classe: 1) ma wildtalent che la classe garantisce al 4 livello (se non sbaglio) a che serve ad una lama spirituale? solo come prerequisito per poter poi prendere talenti psionici? 2)Un warforged LSpirituale come attacchi ha: la lama e il pugno, giusto? se volesse combattere con entrambi, il pugno come attacco secondario segue la regola del combattere con due armi o quello dell'attacco secondario per esempio degli animali (-5)? 3) il colpo psichico necessita del focus? ma sta classe c'è l'ha il focus?
  19. daemon

    Kensai e voto di povertà

    Cavolo! è questo che mi perplime! Fino ad un paio di mesi fa ho giocato un druido con il voto in una campagna di eberron, e io sincermaente tutti sti sbilanciamenti mica li ho visti, si ammetto che ha i suoi vantaggi (sennò che ci sta a fare?) ma le limitazioni e comunque sti fantomatici vantaggi dirompenti mica li ho visti. Ok quando il Pg si trasformava in "pupazzo di neve crudele" si teneva la CA e i 4 punti in più in saggessa mica mi facevano schifo, ma tutti i miei compagni d'avventura avevano almeno un mantello o un par de guanti pompa carateristica che alla fine gli davano persino più bonus di quanti ne avessi io!!! Certo, tu dirai, a loro togli i guanti del potere orchesco e tornano ad avere la loro caratteristica base, al mio Pg mica gli puoi togliere di dosso il bonus alla saggezza, ma innanzitutto quante volte un PG perde gli oggetti magici di cui dispone nel corso delle avventure? O il master è il fratello piccolo della famiglia di "the chainsaw massacre" oppure capiterà una volta, due se il personaggio e un babbeo/PP/metagamer incallito (e qui se lo merita alla grande), quindi a livello pratico tutti sti vantaggi incredibilissimi mica ci sono, in compenso ci sono degli "svantaggi", erchè ruolare un PG con un etica ferrea come questo non è certo facile, quando a volte ti si presentano avversari fastidiosi a cui vorresti far prendere fuoco il sangue ma non puoi perchè sei buono oppure cosa ancor peggiore ti capita di dover decidere come comportarti in una situazione dove un tuo compagno mutaforma barbaro sanguinario inizia a macellare le guardie cittadine, sai che sta sbagliando ma mica puoi blocare lui in modo da farlo uccidere, però non puoi nemmeno bloccare le guardie che verrebbero trasformate in polpettoni sanguinolenti dal barbaro in questione.:banghead:
  20. daemon

    Kensai e voto di povertà

    avrei da ridire all'affermazione: il PG con voto di povertà rifugge agli oggetti magici. Da nessuna parte dice che li rifugge, dice semplicemente che non ne fa utlizzo quasi mai e che non li possiede, volendo potrebbe andare in giro con la spada di kas senza per questo perdere il talento (ovviamente non la utilizzerebbe), diverso è il problema del kensai o della lama spirituale, sono due clasi in cui il Pg investe perte del suo potere per perfezionare un suo aspetto, essendo d&d un gioco fantasi entrano in gioco anche situazioni un pò estreme, ma ripeto se non entrano in gioco soldi un asceta può utilizzare la magia o i poteri psionici (che come sempre non richieda l'utilizzo di denaro) e alora perchè non può "crearsi" armi incantate? ci sono incantesimi dei druidi per esempio che incantano per diversi giorni le armi, non potrebbe utilizzarli secondo voi? boh a me sembra strano, vero è che d&d e pregno di contraddizioni ed errori sgravanti, ma a livello regolistico in questo caso tutto mi sembra poter convivere egregiamente
  21. daemon

    Kensai e voto di povertà

    quindi: Kensai+VdP+arma incantata=no Kensai+VdP+attacco naturale incantato=si ho capito bene? e i bonus eventuali derivanti dalla CdP e quelli derivanti dal aver infuso le proprie mani con la classe di prestigio Kensai si sommano, si calcolano come bonus uguali per cui si usa solo il più alto o cosa?
  22. daemon

    Il Guerriero

    Se fossi in te la parola prudenza la cancellerei dal vocabolario, stai per fare un barbaro berserk, il tuo obiettivo non è trovare la strategia migliore per non rimanere bloccato o quant'altro, la tua strategia a logica dovrebbe essere qualcosa come: sono più grosso e meno di più, la morte è solo una vecchia signora magra, a me piacciono le donne più formose! fammi tutti gli incantesimi che vuoi tanto quando saranno morti tutti e resteremo solo tu ed io ti faccio conoscere il mio spadone mooolto bene!!! i talenti che ti hanno consigliato per evitare di rimanere impallato sono un ottima scelta, ma non mi scorderei mai che ciò in cui sarai veramente bravo sarà affettare schiacciare e distruggere, punta su quello, perchè un mago morto nel primo round gli incantesimi mica te li fa!!!
  23. daemon

    Kensai e voto di povertà

    Vero!!! però è vero anche che le armi naturali e semplici usate da unco con voto di povertà SONO MAGICHE nelle sue mani e solo nelle sue naturalmente, io la vedo così: tutto ciò che per capacità indotte da CdP o classi garantisce bonus "magici" di ogni genere, senza necessità di spendere denaro, un PG con il talento VdP le può fare, diverso per esempio è il talento reliquia ancestrale che necessita l'uso di denaro... poi questo è come io interpreto questo voto tanto bistrattato o eccessivamente elogiato ciao
  24. daemon

    Kensai e voto di povertà

    personalmente e sottolineo personalmente, se un kensai no deve sborsare nemmeno una moneta di rame per realizzare la sua arma, a mio avviso tutto combacia con il voto di povertà, vero è che se un kensai con voto di povertà che gli garantisce un +3 all'arma, o incanta l'arma fino a raggiungere un +4 (dispendioso e veramente poco utile) oppure i due bonus mi sa che non si sommano (se sono uguali, ma ora non ricordo)
  25. infatti visto che ci sono anche delle alternative per i forgiati artefici, però siamo daccordo che debba essere la versione psionica non quella classica
×
×
  • Crea nuovo...