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daemon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di daemon

  1. ma...discussione poco profiqua...a mio avviso...ne apriamo un altra tipo è più forte un guerriero o un ladro di pari livello? oppure è più forte uno stregone o un guerriero psichico, e un druido o un chierico? AH ragà D&D ètalmente pieno di regole e talenti e abilità che non esiste un guerriero uguale ad un altro e un mago uguale ad un altro...e piccoli particolari
  2. fondamentalmente quello di cui ti devi preoccupare quando scegli i poteri è di sceglierli ad uopo con la tipologia di psionico che vuoi fare e pensando anche che non li potrai cambiare, poi cosa scegliere nessuno te lo può dire perchè a mio avviso ti dovrai smazzare il manuale alla ricerca del potere giusto che si compensa con quell'altro e che non costa tropi punti potere pero poi si può incrementare...ecc ecc, un consiglio su una razza veramente portata per lo psionismo è il kalashtar di eberron, il quale "poverino" si becca un punto potere in più per livello...e scusa se è poco...
  3. A parte PP or not PP ciò che dite è pura follia, in un mondo magico dove anche il personaggio meno magico al quale viene indirizzato un indivuazione della magia risplende come un riflettore da stadio e decisamente riduttivo sostenere che un mago ad un certo livello diventa imbattibile, per esempio un monaco ha TS altissimi + res inc. che lo rendono moolto difficile da colpire con incantesimi in più salta e si teltrasporta ndo c@$$# vuole... un ranger specializzato arcere ti crivella di frecce in qualche secondo occultamento o non occultamento...ognuno ha i suoi punti di forza e le sue debolezze che lo rendono "umano" anche se detto in D&D è un pò riduttivo nonchè razzista...vero è che un mago ce si studia la sua bella combinazione di incantesimi diventa veramente fastidioso...e allora vogliamo parlare degli psionici...
  4. daemon

    Bene o male?

    e la legge e il caos? visto che di allineamenti si sta parlano? dove li vogliamo mettere, voglio dire c'è una bella differenza tra un legale mavagio e un caotico buono e un neutrale malvagio e un caotico neutrale, e mi riferisco soprattutto all'interpretazione e al comportamento... per esempio a mio avviso è impossibile giocare con un caotico malvagio in un gruppo, mi immagino sto ceffo che per il culae non si può fare assolutamente affidamento nemmeno se fossi un neutrale malvagio, perchè neutrale malvagio significa che sei una spregevole e bieca persona opprtunista, ciò vuol dire che almeno ci si comporta bene o mele a seconda se conviene o no farlo, un caotico malvagio è una sorta di pazzo invasato che nell'occasione più pericolosa per comportarsi in modo bieco lo farà...e saranno c@$$| per tutti quanti, io un CM lo ammazzerei alla prima occasione per liberarmi di un peso...poi interpretativamente perlando dev'essere una figata...non l'ho mai fatto...
  5. essendo un costrutto con un armatura naturale qualunque mago o artificiere può incantarla im più ci sono anche classi di prestigio come il rune forged che è un CdP di 5 liv che ti permette di inciderti sull'armatura degli incantesimi permanenti
  6. daemon

    Il Ladro

    non ricordo su quele manuale l'ho visto..mi sa quello dei livelli epici...comunque per la furtività e per le capacità è una delle classi di prestigio che avrei fatto se fossi arrivato al livelo sufficiente...meditate
  7. daemon

    Sfidare gli dei!

    Secondo me invece è giusto che ci siano le caratteristiche degli dei e che possano essere sfidati...poi sta a i personaggi sapere se sono in grado di sconfiggere un dio oppure no (cosa che di solito coinvolge altre divinità e spesso artefatti superiori) ovviamente non c'è niente di più complicato ma in D&D everything is possible...un pò come nella pubblicità delle nike(mi pare) dove ci sono i due ragazzini che giocano a calcio e...si vabbeh...comuinque per concludere di romanzi fantasy dove divinita cadono c'è ne sono a bizzeffe per cui se l'avventura è finalizzata anche a scontrarsi con gli dei perchè no? poi per quanto riguarda la giocabilità per via delle mille abilita e talenti...beh questa è un altra storia e verrà raccontata un'altra volta:cool:
  8. daemon

    Trasformista

    a me personalemnte pare un pò eccessio se è vero che si può trasformare in un costrutto...ancora ancora in nonmorto come il blighter se non sbaglio (ma probabilmente sbaglio) ma in un oggetto semovente mi sembra un pò vagamente, ma appena appena eccessivo...ahhh ecco mi sono sfogato grazie!
  9. daemon

    Schivare prodigioso

    in più con una bella finta l schivare prodigioso non credo proprio che si applichi, oppure il personaggio che ha schivare prodigioso non perde la CA derivante dalla dex ma si becca il furtivo? che ne pensate?
  10. daemon

    Trasformista

    ma il trasformista su che manuale è? e puoi veramente trasformarti in un costrutto?
  11. daemon

    Attacco Furtivo

    Infatti, sono andato a controllare e l'ho capita anchio cosi, si ignora la CA derivante dall'aermatura ma non le sue proprietà speciali, per cui non c'è modo di fregare un PG che indossa un'armatura di fortificazione!!! (se non distrugendogliela...)
  12. daemon

    Il Chierico

    dipende anche a che ambientazione giochi, perchè se giochi ad eberron e utilizzi la regola dei punti azione con due di essi puoi utilizzare una delle tue abilità speciali un'altra volta, io per esempio ho un druido ed ero inizialmente incerto se prendere forma selvatica extra ma con l'andare su di livello i miei punti azione sono aumentati e in realtà ora non mi servirebbe a molto un talento come quello, ma ripeto non so che ambientazione usi per cui ciò che ho detto potrebbe tranquillamente essere meno che utile, comunque ciao
  13. daemon

    Attacco Furtivo

    secondo me si potrtebbe fare visto che un attacco di contatto ignora completamente l'amratura e considera solo gli effetti di deviazione o la destrezza, poi non ho proprio sottomano un manale che mi conferma questa cosa, probabilmente ad essere fiscali essendo la fortificazione un effetto magico potresti avera una percentuale di fallire l'attacco furtivo e fare un attacco normale, a seconda della fortificazione...bel dilemma, mò ci penso
  14. daemon

    Il Ladro

    infatti se usa uno stocco nella mano secondaria si becca -4 invece che meno due...perchè anche se può essere usata con arma accurata come facevano prima notare gli esimi colleghi pocanzi
  15. daemon

    Il Ladro

    guarda se vuoi fare un ladro da mischia non dico sia fondamentale, ma sicuramente importante è prenderti il prima possibile mastria in combattimento e poi fintare migliorato, cosi da poter usare i tuoi furtivi anche in un combattimento 1 contro 1, dove altrimenti saresti svntaggiato, ah assolutmente pompa l'abilità bluff che appunto ti serve in questi casi...ne sono caduti di stupidi e grossi guerrieri sotto le mie stilettate date al punto giusto al momento giusto...tenendo conto che più sali di livello e più "graffi"
  16. daemon

    Il Ladro

    mah..io l'ho fatto il ladro drow, ma ti dirò che è proprio complicato, diventa molto importante la parte di ruleplaing, e dipende molto dal Dm, perchè tieni conto che all'inizio le capacità del personaggio saranno molto utili ma salendo di livello saranno solo due livelli "sprecati" visto che faire fire alla maggior parte dei mostri non gliene frega niente, detto questo, è bellissimo!!! e mi sono divertito un sacco a giocarlo...
  17. c'è anche la CdP Kensai che permette di potenziare la propria arma prediletta (complete warrior) con una progressione tipo reliquia ancestrale, che mi sembra molto più bilanciata della tua idea che come hanno già fatto notare rischia di far avere una specie di bomba atomica all'undicesimo livello...dagli un occhiata se hai il manuale
  18. ma a dire la verità mancano un pò di informazioni per poter capire se è svantaggato oppure no...una capacità speciale non determina certo i vantaggi o gli svantaggi di una razza...no?
  19. su e-tools lo da come un esterno da 18 DV...virei che è affidabile
  20. daemon

    Danni da impatto e cadute

    ...vorrei fare un appunto..e il monaco che al 19/20 livello ha caduta lenta da qualunque altezza...è spiegabile? vuol dire che senza protezioni ne niente magia potrebbe cadere dalla stratosfera sparato da un cannone e atterrerebbe come una persona normale scende da un gradino...un grosso e smaliziato barbaro facendosi dei danni non mi stupisce che sopravviva anche se conciato male...
  21. bene benone_ottimo dire...grazie!!! tempi duri per i cattivoni del DM
  22. intendevo esattamente quelli, beh nella fatispecie ho un Pg neutrale buono con diversi talenti del medesimo manuale come il classico voto di povertà , voto sacro ecc...il suo comportamento è estremamente buono ovviamente ammantato della neutralità della natura esseno un druido, ovvero nel mio modo di interpretare il personaggio tutto ciò che è naturale e attacca lo si cerca di immobilizzare e/o stordire senza ucciderlo, tutt'altro trattamento si riserva ad abberrazioni, nonmorti, demoni e diavoli...dite che è sufficiente per poterli usare?
  23. la domanda è molto semplice...ma quand'è che uno può usare gli incantesimi "speciali" che ci siono descritti sul manuale? Prendendo qualche voto particolare, oppure prendendo qualche talento..., o qualche classe di prestigio...oppure una qualunque di ste cose...?
  24. ...in più ci sono diverse azioni singole che elidonono momentaneamente il malus come un attacco in carica che se non sbaglio ti permette di fare due attacchi invece che uno avendo non una ma due armi (correggetemi se sbaglio), attaccando ai fianchi il bonus con il malus si elidono, è vero che non è sempre possibile però da notevoli vantaggi che con uno stupido -2 vengono compensati...pensate per esempio ad un guerriero che vi disarma, non dovete spendere la vostra azione ad estrarre un altra arma...che non è male, è vero non combattete al meglio ma potete comunque contrattaccare...insomma -2 due va bene, e poi con delle armi magiche questa menata viene risolta no?
  25. daemon

    Voti in Combo

    no stressante no, io ho un personaggio con voto di povertà e se per certi versi è limitativo ovviamente da altri versi ha i suoi notevoli vantaggi, poi ovviamente con un personaggio cosi si è deciso di essere tutti buoni, o meglio si era deciso di fare una campagna di ceffi buoni, e quindi mi son preso il talento, ma sinceramente nonmi sento limitato anche perchè un'aberrazione o un nonmorto sinceramente li attacco comunque. Forse il voto di pace inizia ad essere problematico, ma ciò dipende anche dal tipo di gioco, nel senso di ruolare, ovviamente con un talento del genere la parte divertente non è certo trucidare troll bensi trasformare i tuoi acerrimi nemici in tuoi vecchi compagni di bevute....cosa di cui andare strasuper fieri
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