Ciao,
Io conosco il True 20, ma non so come sia stato applicato alla Notte Eterna, che invece non conosco. Ti rispondo in base al T20 originale:
La differenza tra TS e CD non sono i danni del PG... Questo valore va confrontato con una tabella che ci dice il livello di danno inflitto (contuso, ferito, inabile, morente e morto).
Devi considerare che al tiro sulla robustezza si aggiunge anche il valore di armatura e gli eventuali talenti. Questo significa che il danno inflitto dal nemico (non dimentichiamo che non c'è una localizzazione del colpo) è semplicemente il "livello di pericolosità" del colpo, non un danno vero e proprio (un ascia sarà più pericolosa di un pugnale, quindi, mediamente, fa più danni). Se il risultato del TS è basso, questo significa che il colpo avrà raggiunto, ad esempio, un varco nell'armatura o un punto delicato, come la gola o il ventre. Di conseguenza, è ben possibile che anche con un colpo che infligge 1 solo danno, il risultato possa essere... MORTO!
Spero di esserti stato utile.