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daglator

Circolo degli Antichi
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  1. Mi piacciono i ritorni al passato...specialmente se nel passato non ero ancora nel Forum. I nostri lanci sono SEMPRE validi, nel senso che ogni volta che viene tirato un dado, che cada su tavolo, in un piatto, nel bicchiere pieno (già successo), urti qualcosa di animato/inanimato, finisca sotto un mobile (nel qual caso si sposta il mobile ) teniamo il risultato. Impegnativo ma divertente e, soprattutto, abitua i giocatori a non fare tiri con troppo "slancio".
  2. Di solito le schede le tengo io (Master), ma solo perchè a volte è capitato che i ragazzi se le fossero scordate a casa. Le schede sono di libero accesso e, se serve, le consegno ai miei PG.
  3. Hai provato con i BLOG? Ultimamente sembra vadano per la maggiore. http://www.blogitalia.it/cosa_e_un_blog.asp Qui puoi trovare tutte le informazioni necessarie per crearne uno. Buon divertimento.
  4. Purtroppo non ho presente questo anime ma mi è capitato di vedere il trailer di un telefilm di prossima uscita su Italia 1 che parla (credo) più o meno della stessa cosa. Il telefilm si chiama Tru calling. Non so fino a che punto possa esserti di aiuto.
  5. Adoro inventare avventure (spesso ricavandole da videogames) e inserirle in un contesto fantasy del quale, tramite i vari manuali, mi piace avere l'impressione di custodire gli immani segreti.
  6. Altra soluzione: L'oste chiede a un manipolo di avventurieri che si servono abitualmente da lui (e dei quali magari è anche molto amico) se lo aiutano a picchiare i PG in cambio di ospitalità gratis per un tempo da concordare. Poi attendi che i PG entrino nel locale e fa entrare in scena i PNG adeguatamente potenziati per l'occasione.
  7. Che dire? SPETTACOLARE! Complimenti per l'impegno. Per gli errori, la fase di "beta-testing" la farò in ufficio.
  8. Visto il livello dei PG, potresti tentare con Implosione per il Chierico, o Evoca mostri IX richiamando un elementale antico che vi possa dare più ampio respiro per il combattimento. Occhio a come li utilizzi. Se il tuo DM decide che la tua richiesta è troppo gravosa potrebbe "bruciarti" il miracolo assieme a 5.000 PE o, addirittura, storpiare gli effetti del desiderio a sfavore del tuo party. In ogni caso...in bocca al lupo.
  9. Io le scrivo ancora adesso sul lavoro.
  10. Anch'io mi comporto come Toki. Già più di una volta la mia ragazza mi ha fatto presente che, in mano mia, il suo Paladino ha perso una valanga di punti ferita...oltre che far trasparire una certa dissolutezza morale nascosta.
  11. L'unico che mi viene in mente è: Rimuovi paura - Chr 1, +4 TS contro Paura + 1 per ogni 4 livelli. Ne ho cercati altri sul MDG 3.0 ma non ne ho trovati.
  12. Creato nel 1993 (circa) Nome: Rastan Razza: umana Classe: Mirmidone (D&D Base) Livello: 7 Capelli: biondi Occhi: azzurri Pelle: chiara Peso: 150 Kg Statura: 2,30 Mt. FOR 18, INT 9, SAG 9, DES 17, COS 16, CAR 9, BEL(lezza) 13 Allineamento: caotico (quasi) puro Età: 31 BG: personaggio imponente per dimensioni e violenza. Cresciuto per strada, orfano del padre fin da bambino, non ha mai avuto vita facile. Incattivito dai numerosi rifiuti ricevuti fin da piccolo, risulta ora essere senza sentimenti. Si fida solo di se stesso. Spesso fa quello che gli salta improvvisamente in mente senza valutare la gravità delle sue azioni. Famiglia: moglie (Cardia), figlia di 3 anni (Moana), figlia appena nata (Ilona), cavallo (Vercingetorige). Note particolari: dedito all'omicidio gratuito, alla tortura e alla sodomizzazione di qualsiasi cosa si muova e respiri (ma non è requisito fondamentale), utilizza come ornamento pezzi di nemici uccisi. Ha tentato di vendere le figlie come schiave (l'elfa Ishtar gli mette i bastoni fra le ruote), vorrebbe vedere l'elfa della compagnia defunta. Si è reciso una mano per evitare di morire a causa di un morso di serpente velenoso. Il moncherino è incantato da Luce perenne, ottimo per leggere a letto.
  13. Dalle "Licenze poetiche" del Master del mio ex gruppo di D&D, raccolta di papere iniziata l'1/1/1993. Descrizione di alcuni amuleti: "Sono fatti di un elemento di cui sono costituiti..." Strane creature avvistate fuori città: "Erano cani simili a cani, ma simili a pony..." Descrizione di un avvenimento prima della nostra partenza: "Prima che voi partiste, durante in quanto poi la prima notte..." Il PNG si dà alla fuga: "Lui cerca di fuggire nel dentro della stanza..." Avventura sottomarina: "Branchi di pesci che passano sulle vostre teste come stormi di pesci..." Descrizione di una tigre comune: "Considerate che una tigre può essere lunga 10 metri, beh 7 metri... (passati 10 minuti) beh forse anche 5 metri, ma la coda anche 2 metri..." La guerriera interroga un PNG con moglie e 2 figli: "Lei vive da solo?" Un PNG crolla durante l'interrogatorio: "Roland scop...scopa...ma vaffanc***, scoppia a piangere!"
  14. Il primo è quello che mi piace più di tutti. Complimenti Halaster e buon proseguimento.
  15. daglator replied to aza's post in a topic in Dragons’ Lair
    Bellissima idea quella delle magliette. Mi piacciono molto la 3 di Aza (con un'altra scritta) e quella del post #84 pag. 9 di Strike. Rimanendo su quest'ultimo, per il discorso del costo di fare fronte-retro (l'ho letto tutto il topo, mamma quanto scrivete... ) il mettere la scritta davanti, a mio avvviso, rimpicciolisce molto il logo penalizzandolo. L'idea della maglietta bianca non mi attira molto, più che altro per il fatto che lo sporco si vede subito (scusate, deformazione da casalingo... ). Per la scritta, per gusti personali mi suona meglio in inglese...ma se si optasse per una scritta in italiano e con una cosa del tipo: "Lasciate ogni speranza o voi che entrate" ?
  16. daglator replied to white dragon's post in a topic in Giochi di società
    Molto bello direi. La mia ragazza me lo ha fatto conoscere qualche tempo fa e mi sono esaltato come quando giocavo a Monopoli. Davvero intrigante.
  17. Ah, ecco perchè non l'ho trovato. Sono ancora alla 3.0.
  18. Finalmente l'ho visto. Non ce l'ho fatta ad aspettare di fissare il giorno per vedere anche il secondo con la mia compagnia e poi aspettare ulteriormente. Sono stato "assolto" e mi sono fiondato nel cinema con la mia ragazza. L'ho abbastanza apprezzato (di più sicuramente dei due precedenti) e penso che (forse) lo andrò a rivedere. A proposito, l'ho notato anch'io il Falcon in basso a DX in una delle prime scene di arrivo alla Capitale.
  19. daglator replied to Halaster's post in a topic in Cinema, TV e musica
    L'ho visto ieri sera e devo dire che mi è piaciuto molto. Foxx è stato in gambissima. Le musiche, poi, non hanno bisogno del mio commento.
  20. Per acquisire un determinato talento è necessario possedere i prerequisiti richiesti. A proposito, su che manuale si tova Lottare Migliorato?
  21. daglator replied to Dargon's post in a topic in Dungeons & Dragons
    Nel mio gruppo ce ne sono due su cinque. Se una donna ha lo spirito giusto per giocare a D&D, ben venga. E il vero pericolo che "smorzi" i toni di qualche giocatore maschio, secondo me è un problema che il suddetto giocatore si crea da solo.
  22. Oooh, rfinalmente rieccomi. Dicevamo: RPG puri per Xbox sono quelli che ti ha consigliato Alarius. Un altro che potrebbe interessarti è Demon Stone - Forgotten Realms, non ci ho ancora giocato ma sembra molto promettente (e le riveste ne parlano bene). Sempre sul genere fantasy puoi trovare: Enclave, vecchiotto ma abbastanza godibile come avventura, giocabile prima dalla parte dei "buoni" e poi da quella dei "cattivi". Thief - Deadly shadows, uno stealth dove comandi un ladro che, muovendosi tra le ombre, vuole svelare il mistero che avvolge la città. Kingdom under fire - the Crusaders, strategico dove comandi eserciti di cavalieri contro le Legioni Oscure per il possesso di un antico artefatto. I tre capitoli de Il Signore degli Anelli, ogni commento penso sia superfluo. Magic the Gathering - Battlegrounds, rivisitazione in stile "ammazzatutti"del gioco di Magic dove la tattica lascia il posto agli scontri all'ultimo sangue tra le creature evocate. Dungeons'n Dragons Heroes, molto simile a Gauntlet ma in ambientazione D&D. E...per i nostalgici che non resistono all'idea di farsi due risate: Dragon's Lair 3D. Buon divertimento.
  23. Straquoto Alarius. Morrowin è fatto bene (come tutti gli RPG Bethesda) e Fable è azzeccato, anche se dicono che sia molto corto. Appena arrivo a casa ti scrivo se ne ho qualcun'altro che non mi è venuto in mente.
  24. Per diverso tempo ho gestito Lucky, un nano barbaro di un giocatore dimissionario in modo da finire un paio di quest in corso. Gli ho fatto avere un "incidente" in modo da fargli abbassare l'Int a 5: pensava poco e menava tanto. Quando poi abbiamo cominciato a seguire un pò più scrupolosamente le regole è divenuto difficile continuare a gestirlo, così l'ho immolato in un'avventura. Certo è che con Lucky ci siamo divertiti un mondo.
  25. daglator replied to emmeuno's post in a topic in D&D 3e regole
    Idem come sopra. O è il PG che con l'allineamento che ha scelto non si sente a suo agio e mi chiede di "convertirlo" oppure sono io che, vedendo che il comportamento in game, lo cambio in qualcosa che gli sia più congeniale.