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Ciao, purtroppo per ora è tutto fermo. Servirebbe una revisione molto profonda e attualmente non abbiamo più le "forze" necessarie per intraprendere questo lungo e complesso viaggio... 😉
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Questo non è il forum corretto, mi spiace. Mantis
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Prima l'italiano, poi il resto... Magari con un Kickstarter... Vedremo Mantis
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Elementali, soffio vitale e evocazione dimensionale
mantis ha risposto alla discussione di Elin in Dimensioni
E' un check contrapposto: Volontà del Mago +1D10 contro Volontà della Creatura + 1D10. Mantis -
Anche io sarei più propenso ad uscire con un'ambientazione per Dimensioni. Il problema principale è trovarne una interessante e avere il tempo per svilupparla: cosa non da poco! Ma.... chissà... Tutto è possibile! Basta avere un po' di fede.... Mantis
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Allora, dato che la durata è standard alla fine l'effetto finisce e nel primo caso la guardia torna ad essere "poco amichevole" o addirittura ostile (magari se realizza che è stata incantata), nel secondo caso lo shock torna a galla, però, essendo passato del tempo, ha un impatto minore. Quindi la durata conta, anche se alla fine qualcosa è cambiato. Dipende molto dal Narratore e da come intende far proseguire il gioco. Mantis
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Su un uomo l'intensità è 3, quella di un uomo. Su tre persone è 4. Anche se influenza la mente va considerata la persona come uomo. Mantis
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Ancora è presto, ma credo che i cambiamenti saranno rilevanti. Non ti preoccupare vi terremo aggiornati. Mantis
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L'idea era quella di rivedere Dimensioni e Dimensioni Arcane. Su come fare ci stiamo lavorando. Sicuramente sarà un manuale unico. Magari, non appena tutto avrà una forma leggibile, possiamo condividere lo scheletro delle regole con qualcuno di voi, così per avere un feedback. Vediamo come evolve la cosa.... Mantis
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Elementali, soffio vitale e evocazione dimensionale
mantis ha risposto alla discussione di Elin in Dimensioni
Grazie per le vostre risposte e suggerimenti preziosi, ne terremo sicuramente conto. Se vi va di darci un vostro parere qui c'è un tema dibattuto sul "senso" di una nuova edizione del gioo. Ancora grazie Mantis -
Stiamo considerando l'idea di fare una terza edizione di questo GdR. Alcuni di noi, prima di mettersi al lavoro, hanno posto queste domande che vorrei condividere con voi, giocatori esperti. un sistema universale senza ambientazione ha sufficiente forza per raggiungere il mercato? Non vale la pena pensare già ad una ambientazione su cui tarare il nostro lavoro? il sistema "iniziativa-tiro per colpire-armatura-danni" è ancora accattivante? il sistema misto "livelli-abilità" ingenera ancora curiosità e voglia di giocare lunghe avventure nel lettore? Voi cosa pensate? Grazie Mantis
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Elementali, soffio vitale e evocazione dimensionale
mantis ha risposto alla discussione di Elin in Dimensioni
Ancora è troppo presto, ma se volete contribuire mandateci quello che secondo voi può essere migliorato nell'attuale edizione, così da includerlo nella prossima. Magari non appena abbiamo una sintesi delle regole ve la condividiamo. Mantis -
Elementali, soffio vitale e evocazione dimensionale
mantis ha risposto alla discussione di Elin in Dimensioni
Manda pure, per noi è importante capire cosa si può migliorare. Ci saranno dei cambiamenti notevoli, magari se vi interessa possiamo mandarvi qualche anteprima non appena avremo definito qualcosa di più sostanzioso. Fateci sapere. Grazie per il supporto! Mantis -
Ok, credo di aver capito. Lo stregone sicuramente capisce il momento nel passato in cui sono avvenuti i fatti. Più è alto il livello di magia e più preciso sarà capire quando sono avvenuti i fatti. Sicuramente con un livello di magia di 5 si può capire bene quando è avvenuto, con un margine di pochi giorni. Con un 6 poche ore... Shock Se l'insuccesso è maggiore il mago può indurre comunque panico, se fosse minore no perchè la vittima è riuscita a controllare lo squilibrio mentale. Come ti dicevo l'idea è ottima. Mantis
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Elementali, soffio vitale e evocazione dimensionale
mantis ha risposto alla discussione di Elin in Dimensioni
Grazie, se andrà in porto la 3° edizione vedremo di bilanciare e semplificare tutto al meglio. A presto -
Rispondo alle tue domande. L'idea che sta dietro a questa regola è che il primo check serve per capire se la mente della vittima è stata soggiogata dal mago, il secondo per il livello dell'illusione usata. Può sembrare ridondante, quindi se lo ritieni opportuno usa solo il primo check. Condizionamento cognitivo: direi che basta un 4° livello di Psichemanzia. Divinazione: l'esattezza delle informazioni dipendono dal livello di magia. Direi che per avere informazioni precise il livello deve essere alto (5° o 6°). Poi dipende molto dal Narratore e da cosa vuole far sapere. Se è un'informazione importante la farei "sudare", altrimenti la darei senza problemi. Shock Neurale: Sì, è un check sullo Shock a tutti gli effetti come descritto nel manuale base. L'idea che hai avuto è molto bella, ovviamente puoi indurre la vittima nel panico (se il check Shock fallisce ovviamente). Alla prossima. Mantis
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Elementali, soffio vitale e evocazione dimensionale
mantis ha risposto alla discussione di Elin in Dimensioni
E' il n. 4. Dato che c'è un'idea, non so se e quando si concretizzerà, di fare un Dimensioni 3° edizione (alla quale ho iniziato a lavorare), se avete da proporre variazioni alle regole anche di Dimensioni Arcane, postate pure. Ascoltiamo tutti. Grazie -
Elementali, soffio vitale e evocazione dimensionale
mantis ha risposto alla discussione di Elin in Dimensioni
Ciao, rispondo alle tue domande: 1- L'unica differenza sta nelle caratteristiche, che differiscono da quelle del bestiario (volendo anche nei poteri, vedi punto 3). 2- La differenza sta nella potenza dell'elementale ed è una pura enumerazione. 3- Diciamo di sì, tutti i poteri. Volendo il master può decidere che quelli creati siano meno forti e non riescano a usare tutti i poteri di quelli evocati. Ciao e a presto Mantis -
Qui trovate tutti i manuali di Dimensioni: https://www.rpgnow.com/browse/pub/3832/Ikuvium-Games?term=ikuvium+games
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Ciao, temo che purtroppo la versione ristretta dei bestiari sia andata perduta in uno dei tanti restyling del sito Dragonslair. Provo a cercare un qualche backup, ma non garantisco. A presto. Mantis
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In effetti non avrebbe senso. Se uso due spade è come se usassi una spada e un pugnale ai fini delle azioni. Probabilmente mi sono spiegato male nell'esempio che hai citato. Mantis
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Purtroppo no! Si accettano idee... 😗 Mantis
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Sì, è come dici tu. Allora mi ero sbagliato la prima volta. 🙂 Nessuno è perfetto....😅😅😅 Mantis
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Sì, fare un tiro Attacco Magico mi sembra normale e applicare i round di accecamento come differenza credo sia corretto. Per la versione direzionale vedi tu, potresti incentivare questo cosa aumentando i livelli di magia necessari. Mantis
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Penso che troverai la risposta leggendo il paragrafo a pag. 23 del manuale di Dimensioni Arcane dal titolo: "Distanza e intensità". In ogni caso la risposta giusta è la n. 1. Nel secondo caso la gabbia è grande, come hai ben sottolineato, 125mc, ma la distanza di un lato è di 5m che è pari al Primo livello di Distanza. Se il PG usa un livello di Distanza pari al secondo (10 metri) potrebbe fare la gabbia distante 5 metri da lui e che si espande per 5x5x5. La distanza totale raggiunta sarebbe, infatti, di 10 metri. Se usasse un livello di Distanza pari al secondo (10 metri), potrebbe creare (vicino a lui) anche una gabbia di 10x10x10 metri con uno spessore di 5cm per un totale di 25mc. Spero di essermi spiegato. Mantis