Vai al contenuto

mantis

Moderatore di sezione
  • Conteggio contenuto

    1.360
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di mantis

  1. mantis

    Glennascaul e wikipedia

    Visto che nessuno, a suo tempo, ha risposto al messaggio.. colgo l'occasione per aggiornarvi su questa proposta. Date un'occhiata qui: http://it.wikipedia.org/wiki/Glennascaul Ovviamente chiunque può contribuire all'ampliamento della voce.. Mantis
  2. Come dice Subumloc in quei manuali potresti trovare qualcosa anche se non sono poi così economici... Dal punto di vista di Dimensioni le creature di cui potresti aver bisogno sono quelle presenti nel Bestiario n. 2: Fantasy e Mitologiche. Per l'ambientazione anche a me piace tanto il periodo epico ed antico, ma è difficile trovare qualcosa di carino. Potresti iniziare dai classici: Omero ad esempio o trovare qualche libro che parla di mitologia greca, cretese ed assira. Sui miti greci, che a me piacciono particolarmente, ti consiglio un classico: Robert Graves: I miti greci. Mantis
  3. mantis

    Domande varie su Dimensioni

    Se però fai un check di Conoscenza usi il valore della caratteristica che, in media, è intorno a 10-11. Quindi il tiro medio è 15. Comunque ragione in base a ciò che si deve conoscere e a quanto è difficile questa cosa da sapere per un uomo normale. Una volta stabilito questo puoi applicare un numero come descritto dalla tabella delle difficoltà nel manuale di Dimensioni. Ad esempio: se pensi che sia una cosa difficile da conoscere applica una classe di difficoltà intorno a 18. Mantis
  4. mantis

    Domande varie su Dimensioni

    Andrebbe usata l'abilità Corpo a Corpo o Lotta. Forza contro Forza la userei più nel caso ci sia un contatto fisico tra i due (braccio di ferro, o dopo una presa). In alternativa può comunque essere considerato un metodo valido. Mantis
  5. mantis

    Inizio del PbF in Glennascaul

    Sì, ma puoi segnarli una sola volta. Mantis
  6. mantis

    Inizio del PbF in Glennascaul

    Per l'esperienza possiamo fare così: siccome io mi dimentico quello che avete fatto, quando usate un'abilità o una caratteristica con Successo mi chiedete se potete aumentarla e io vi dico si o no. Ad esempio le armi usate con successo nell'ultimo combattimento potete segnarle. Mantis
  7. mantis

    Inizio del PbF in Glennascaul

    Volevo chiedere ai giocatori del PbF che ne pensate del combattimento di Dimensioni, visto che un paio di scontri li abbiamo fatti... Come vi sembra? Mantis
  8. mantis

    Domande varie su Dimensioni

    Ora ho capito. In questo caso il tuo PG non può eccedere i 18 punti di Schivare, quindi il tuo valore massimo sarà questo. I punti dati all'abilità tramite la facilità di apprendimento andranno, in questo caso, persi o, meglio, non assegnati a Schivare. Dopotutto con 18 sull'abilità Schivare non ti puoi lamentare... Mantis
  9. mantis

    Domande varie su Dimensioni

    L'abilità fa parte del gruppo di combattimento e puoi usare le facilità di apprendimento. Dandogli punti in questo modo non c'è bisogno di aggiungerne altri, perchè già glie li hai dati con la facilità di apprendimento (se il bonus è +4 vuol dire che hai già speso 20 punti). I punti che ti restano li puoi assegnare ad altre abilità. Mantis
  10. L'acqua non può volare da sola, quindi io direi che deve toccare terra. Per il suono direi di si, andrebbe fatta una scala in base al livello per avere un'idea del suono creato. Potete buttare giù una bozza, poi si guarda insieme, caso mai... Mantis
  11. mantis

    Runequest e Riotminds

    Runequest è un bel gioco, con un buon sistema, anche se ha alcune piccole pecche ed è molto mortale. All'inizio degli anni 80 aveva preso piede, poi è stato soppiantato da D&D e AD&D per un motivo di materiale pubblicato (quello di RQ era 1/100 rispetto a D&D) e, sicuramente, una veste grafica poco accattivante. Io ho diversa roba: Runequest Standard e Deluxe Edition, Glorantha, Gods of Glorantha, Glorantha Bestiary, Monster Coliseum e diversi altri supplementi di vario tipo (avventure, espansioni, ecc..). Runequest era partito come un gioco ambientato in un europa fantasy e poi uscì Glorantha, un'ambientazione corposa concepita da uno dei "vecchi" della Chaosium (quella di Call of Cthulhu, che è nato dopo Runequest). Glorantha è sicuramente interessante anche se qualcosa di quell'ambientazione non mi ha mai convinto troppo. Anche le stesse creature sono piuttosto bizzarre e, a volte, fiabesche (ci sono pure le papere guerriere). A volte mi è sembrata un po' una cozzaglia di roba buttata lì, invece per altri versi ha degli spunti molto interessanti. Ora molto del materiale (graficamente scadente) è stato ripubblicato dalla Mongoose (http://www.mongoosepublishing.com/home/series.php?qsSeries=39). Puoi trovare altre info qui: http://www.nysalor.net/runequest/indexeng.html Mantis
  12. mantis

    Inizio del PbF in Glennascaul

    Ho creato un nuovo post per iniziare questo capitolo. I PG che erano presenti possono iniziare, per gli altri PG abbiate un po' di pazienza che vi introduco piano piano e continuate a leggere il forum. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=22444 Mantis
  13. mantis

    Domande varie su Dimensioni

    Allora, se uso con successo il valore di Difesa con il D10 posso, se il Narratore me lo consente, segnare la Destrezza o la Percezione (se si usa la regola in base alla quale la Percezione influenza la Difesa). Se uso la difesa senza il D10, come valore puro, allora non aumento niente anche se il valore di Difesa è più alto del check avversario. Questo perchè ci deve essere un confronto tra me e l'avversario che mi fa imparare qualche cosa di nuovo. Se non uso il D10 (perchè ad esempio ho finito le mie azioni in quel round), non c'è nemmeno quel confronto tra me e l'avversario che mi permette di imparare qualcosa di nuovo e di crescere. Spero di essere stato più chiaro ora. Mantis
  14. mantis

    Inizio del PbF in Glennascaul

    Ne mancano due, però, visto che i personaggi non sono inseriti in scena, io intanto inizierei, poi gli altri si aggregano appena possibile. Ditemi se per voi va bene. Intanto con Kruppe ed Elin possiamo continuare. Mantis
  15. mantis

    Inizio del PbF in Glennascaul

    Intanto rileggetevi gli ultimi post, così quando iniziamo siete calati nella storia. Non appena ho tutte le schede e i background possiamo iniziare. Mantis
  16. mantis

    Domande varie su Dimensioni

    Non vanno dati. Mantis
  17. mantis

    Domande varie su Dimensioni

    Questa regola di Dimensioni si applica solo durante la fase di creazione del personaggio, non vale dopo che è stato creato. In questo caso si applicheranno le normali regole per lo sviluppo delle abilità. Mantis
  18. mantis

    Inizio del PbF in Glennascaul

    Ok, prendi l'equipaggiamento che vuoi senza esagerare... Poi te lo confermerò io. Mantis
  19. mantis

    Domande varie su Dimensioni

    Se spendi punti come "facilità di apprendimento" non c'è bisogno di spendere ulteriormente punti in quel gruppo di abilità. Quindi se spendi 10 punti per dare un +2 a tutte le abilità di combattimento può bastare così. L'Attacco magico può essere compreso come abilità di combattimento e può godere degli stessi bonus. In fondo è un'abilità per colpire e per attaccare, anche se con la magia. Mantis
  20. mantis

    Domande varie su Dimensioni

    Teoricamente sì. Sono due abilità distinte, anche se un personaggio che sa lanciare i coltelli, da background, dovrebbe almeno saperli usare un po'. Mantis
  21. mantis

    Inizio del PbF in Glennascaul

    Basta quello del giocatore. Per il foglio Excel te lo mando via MP. Mantis
  22. mantis

    Inizio del PbF in Glennascaul

    E' possibile aumentare il valore di una lingua senza problemi. E' un'abilità come un'altra anche se soggetta a regole differenti riguardo al suo valore iniziale. Il problema di cui parli si risolve col fatto che, dato che le lingue sono affini, il valore più alto è quello che prevale; quindi sarà 9. Da questo puoi partire se vuoi aumentarlo. Avremmo dovuto fare un esempio sul manuale, ma la cosa ci è sfuggita. Per Glennascaul 57... e scoprirete il perchè! Mantis
  23. mantis

    Inizio del PbF in Glennascaul

    Appena siete pronti fateci sapere. Spero che gli altri siano pronti a giocare non appena saremo pronti. Mantis
  24. mantis

    Domande varie su Dimensioni

    La durata standard è quella che hai detto tu e può essere modificata in base al livello di durata. La dicitura variabile appare quando il potere può avere più usi, a seconda dei quali si avrà una durata standard, permanente o istantanea (come il potere di Alterazione Arborea di Dendromanzia). La concentrazione invece riguarda l'uso di certi poteri, come ad esempio il Controllo del Vento in Aeromanzia; fintanto che il mago resta concentrato potrà volare, ma la durata dell'incantesimo viene stabilita al momento del lancio in quando è standard. Se si lancia questo incantesimo con durata 50 secondi, il mago può volare per cinquanta secondi, se rimane concentrato. Se perde la concentrazione può, fintanto che l'incantesimo sta agendo all'interno della sua durata, riconcentrarsi e volare di nuovo. Mantis
  25. La Distanza è si il valore in metri che separa il mago dal bersaglio, ma determina anche il valore massimo di intensità come descritto a pag. 23 di Dimensioni Arcane. E' una regola importante altrimenti i giocatori, furbi, possono eludere il valore massimo di distanza. Tengo a precisare questo per evitare equivoci. Mi scuso inoltre se do risposte brevi, ma non ho mai tanto tempo per rispondere... Voi però chiedete pure e postate i vostri dubbi più recogniti. Mantis
×
×
  • Crea nuovo...