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mantis

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Tutti i contenuti di mantis

  1. mantis

    Bestiari

    In realtà più che di creature avremmo bisogno di avventure visto che di bestiari ce ne sono già tanti. Quindi se qualcuno ha voglia e fantasia per sviluppare qualche avventura si faccia avanti, lo aspettiamo a braccia aperte! Magari prima date un'occhiata qua.... Mantis
  2. Puoi usare quelli che sono pubblicati nei manuali gratuiti a patto che tu indichi, nel tuo gioco, che sono stati presi dal Bestiario di Dimensioni (con tanto di link al sito http://dimensioni.dragonslair.it). Mantis
  3. Ma ti riferisci a qualche creatura in particolare o tutte? Poi per i bestiari che intendi, quelli che trovi nel sito gratuiti o quelli completi a pagamento? Mantis
  4. Scusami ma che intendi per "usare"? Potresti essere più preciso? Grazie Mantis
  5. Beh, mi viene da suggerirti questa... http://dimensioni.dragonslair.it/glennascaul.html Tutta fatta in casa DL... Mantis
  6. mantis

    ModCon '07

    No, purtroppo non ci saremo. Non so se io riuscirò a farci un salto almeno un giorno, in tal caso ti farò sapere.. A presto Mantis
  7. mantis

    Glennascaul e wikipedia

    Ciao a tutti, vorremmo aggiungere una voce dettagliata riguardo all'ambientazione per Dimensioni, Glennascaul, nella wikipedia. Qualcuno di voi ha già aggiunto voci in questa enciclopedia virtuale? Credo che bisogna seguire regole ben precise. Avete suggerimenti in merito? Per Dimensioni esiste già una breve voce, eventualmente bisognerebbe anche aggiornare quella li. Qualcuno vuole collaborare? Mantis
  8. mantis

    Stampare i manuali

    Ora, non sono di Roma ma credo che copisterie a basso costo ce ne siano. Tra l'altro le copie a colori ora costano molto meno con le nuove stampanti a colori. Magari chi sta a Roma può aiutarti in qualche modo, credo che ci siano sicuramente copisterie economiche. Io proverei su Google a digitae copisterie roma, di cose ne escono fuori... basta un po' di pazienza. Magari qualche utente romano può esserci d'aiuto... Mantis
  9. mantis

    Armi a distanza

    Si si usa il valore di Difesa normalemnte, come per le altre armi. L'unica cosa è che i proiettili di questo tipo di armi non possono essere schivati, quindi tale manovra non è ammessa se non nella sua forma "totale". Mantis
  10. mantis

    Le Razze della mia ambientazione

    Ciao, ho letto brevemente il tuo lavoro e credo vada bene. Anche in Glennascaul abbiamo trattato la cosa in maniera simile. Però non ci hai detto di cosa tratta la tua ambientazione... Che aspetti! Mantis
  11. mantis

    La notte della dea

    Tengo ad informare che è disponibile una nuova avventura fantasy per Dimensioni: La Notte della Dea. L'avventura ha vinto il primo premio del concorso Dragons Lair 2005/2006 ed è scaricabile gratuitamente. Potete scaricare l'avventura nel sito DL o nel sito di Dimensioni: http://dimensioni.dragonslair.it/download.html http://www.dragonslair.it/show_mat.php?cat=Avventure&gioco=Dimensioni Saluti Mantis
  12. mantis

    PG e PNG Bambini

    In effetti 15 di Forza mi sembra tanto. Stando al manuele solleverebbe 150 kg. Per un ragazzo credo sia esagerato. Non andrei oltre 13, che è già tanto. Attenzione perchè il 15 di Forza in Dimensioni non è il 15 di Forza in D&D; la scala di Dimensioni è esponenziale, non lineare. Mantis
  13. mantis

    Paranoia

    Ricordo che il mio obiettivo era quello di uccidere una persona che apparteneva ad una società segreta rivale. Non ricordo come ma questa persona si ferì ed un mio amico, che invece doveva proteggerlo, andò per curarlo. Mentre lo curava, col mio potere mutante di telecinesi, feci sì che il suo bisturi aggravasse le ferite, uccidendolo. Così sembrò che questo mio amico volesse ucciderlo anzichè curarlo e mi pare che fu condannato per questo. Il mio amico non la prese molto bene e il suo personaggio in inseguì il mio cercandolo di uccidere (però non ci riuscì). Quella che feci fu una vera e propria bastardata ma è il gioco che ti porta a questo. Se la prendi come un divertimento va benissimo, in fondo in qualsiasi gioco da tavolo devi sconfiggere l'altro giocatore. Nel gioco di ruolo generalmente si collabora e questo può sembrare strano. Ma dopotutto il gioco di chiama Paranoia, quindi... Mantis
  14. mantis

    Impressioni su Glennascaul

    Benissimo!! Grazie mille... Mantis
  15. mantis

    Impressioni su Glennascaul

    Se ve la sentite potete segnalarci qualcuno di questi errori, così li correggiamo... Grazie Mantis
  16. mantis

    Nuovo Mostro: ALIEN

    Diciamo che i film di alien, i primi due, sono dei capolavori. Mi è sempre piaciuta come creatura anche se poi l'hanno commercializzata troppo. In ogni caso quello che hai scritto te è esatto, quindi mi sono basato su entrambi le cose. Mantis
  17. mantis

    Paranoia

    Paranoia è un gioco molto carino ma non va preso, come succede normalmente, come gli altri giochi. Qui è impossibile portare avanti un personaggio perchè la mortalità è talmente alta che dura poco (anche se ognuno ha diversi cloni disponibili, ma durano poco anche quelli). Il senso di Paranoia, come dice il titolo stesso, è quello di prendere il tutto alla leggera. Il divertimento sta nel metterla nel sacco, uso questo termine per non essere volgare, agli altri. Nelle sessioni che facemmo anni or sono venne fuori di tutto, sicuramente bisogna giocarci con persone che la prendono a ridere, altrimenti, come una volta è successo, si finisce per litigare. Questo perchè, ripeto, il gioco è molto umoristico e va preso per quello che è. Sicuramente l'attività dei giocatori diventa frenetica in alcuni casi; a volte è più il tempo che si passa a tu per tu col master (magari fuori stanza) che tutti insieme, visto che ognuno deve tramare qualcosa. Se poi nella stanza va via la luce allora lì succede il finimondo.... Infatti ogni personaggio fa parte di sette segrete ed ha dei poteri mutanti particolari da sfruttare a proprio comodo quando nessuno se lo aspetta. Tali poteri inoltre sono fuori legge e se non si usano con accortezza si rischia la disintegrazione (da parte delle autorità). Ricordo che il mio personaggio era riuscito ad appartenere a due sette segrete, tra loro in conflitto, che spesso mi davano misioni opposte (tipo se puoi ammazza questo qui l'una e, l'altra, cerca di non fare ammazzare questo qui), per cui in ogni caso riuscivo a completare la mia missione... Ovviamente se una di queste scopriva la cosa sarei morto all'istante. Riguardo al sistema di gioco è decisamente semplice e, credo, volutamente assurdo. Poche regole e sbilanciate. Giocandoci mi sono divertito, ma va preso per quello che è. Sicuramente le sessioni one-shot sono le migliori, alla lunga stanca molto. Mantis
  18. mantis

    Domande varie su Dimensioni

    Nel caso di Tiro con l'arco si dovrà calcolare il valore base che è 5 e poi aggiungere punti esperienza, almeno uno. Per aumentarla almeno di un punto, portandola a 6, ne occorrono ovviamente 6. Alla fine avrò così speso X punti esperienza per avere quell'abilità. Se ne spendo 6 me ne resteranno 4, che posso utilizzare come "pallini" da dare all'abilità archi (di modo che con altri 3 usi passi al valore di 7) o impiegarli per altre abilità. Nel caso di Taumaturgia, se non ho già appreso il Dominio Vitale, ci vorranno 6 punti da spendere per acquisire la conoscenza delle arti magiche. Gli altri quattro li potrò mettere nell'abilità Taumaturgia che però resterà a 5. In definitiva quando si prende una nuova abilità ci si dovrà spendere almeno un punto esperienza. Narratori più crudeli potranno decidere che tale abilità dovrà aumentare di almeno un punto rispetto al suo valore base. Il che vuol dire, in base agli esempi che hai fatto, che potrò imparare a tirare con l'arco, ma per apprendere Taumaturgia mi ci vorranno almeno 12 punti (6 per l'Arcano e il Dominio e 6 per aumentarla di un punto). Mantis
  19. mantis

    Nuovo Mostro: ALIEN

    Per quanto riguarda le caratteristiche principali io proporrei una cosa del genere: Forza: 17 Destrezza: 14 Conoscienza: 2 Volontà: 16 Percezione: 12 Rigenera 1 punto vitalità a round Di base ha 3 punti di armatura Il sangue è un acido potentissimo che provoca ad una qualsiasi struttura 2d6 punti di danno a round per 10 round senza considerare la sua resistenza. Questo per quanto riguarda un Alien standard, poi si possono fare delle variazioni. Mantis
  20. Per il sito un ringraziamento particolare va ad Enrico dell'Oste, che lo ha curato personalmente ed ha fatto un ottimo lavoro. Mantis
  21. mantis

    Dimensioni: Seconda Edizione

    -La differenza tra il maiuscolo ed il minuscolo è data dal fatto che in maiuscolo viene messa solo una caratteristica principale: la CONOSCENZA. Le altre sono tutte Virtù, quindi derivate da altre caratteristiche principali. -In D&D hanno un'altra percezione delle cose, in Dimensioni abbiamo la nostra. Dato che il drago è una creatura mitologica, mai esistita (credo ), nessuno sa quanto può essere veloce ed abile, quindi sia le nostre che le loro sono semplici deduzioni. -Credo che il sistema di avanzamento delle abilità sia una delle cose più belle di Dimensioni. Non credo sia stancante, anzi, per il giocatore è molto stimolante perchè vede il suo personaggio crescere continuamente. Fidati... -Per le abilità non esiste un valore massimo, generalmente si prende come massimo il valore di 30 (come in Dimensioni Arcane), che è già un valore enorme (semidio). -Trovo che l'allineamento sia una cosa estremamente riduttiva e limitante ed è tipico di D&D. In Dimensioni, che è un gioco più narrativo, c'è il background del personaggio che dovrebbe delinearne la sua personalità e il suo comportamento. Spero di essere stato esplicativo e chiaro. A presto Mantis
  22. Io devo ringraziare infinitamente te per i magnifici disegni che ci hai fatto, che hanno reso i tre manuali ancora più interessanti, senza parlare della splendida cornice e delle cover. Grazie ancora. Mantis
  23. mantis

    Impressioni su Glennascaul

    Vi anticipo che dalla prossima settimana saranno disponibili i manuali... Vi terrò aggiornati. Mantis
  24. mantis

    Lex Arcana

    www.arima.it Ci sono i manuali in formato pdf, meglio di niente... Mantis
  25. mantis

    Arcano: astrale

    L'arcano di magia astrale, come visto a pagina 18 del manuale di Dimensioni Arcane, non viene conteggiato per il calcolo dell'Energia Magica. Quindi nell'esempio che hai fatto l'EM in più sarebbe solo 25 punti, non 50. Mantis
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