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mantis

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Tutti i contenuti di mantis

  1. Tenetemi aggiornato sugli sviluppi. Se posso darvi una mano riguardo al regolamento o semplicemente come revisore dei lavori sono qui.. Mantis
  2. mantis

    Basilisk

    Il fumetto credo che valga tutto, ve lo consiglio. Per i più curiosi esiste anche un film in giapponese e un anime video di diverse puntate. Mi informerò meglio a Lucca. Mantis
  3. Se faccio in tempo preparo qualcosa, magari una mini avventura dimostrativa... Vi farò sapere. Mantis
  4. mantis

    Domande varie su Dimensioni

    Onestamente non credo ci siano problemi nel farlo, ma solo il tempo di rifare le schede dei personaggi adattandoli a Dimensioni. Ovviamente è solo un adattamento in quanto i due regolamenti sono diversi ed hanno finalità diverse. In ogni caso ci va perso solo un po' di tempo. Sicuramente la parte relativa alla magia sarà quella più complessa da gestire dato che lì i due sistemi mettono in evidenza tutte le loro differenze. Sarebbe carino fare una specie di "traduttore" da D&D a Dimensioni... Mantis
  5. Io non posso che approvare la cosa. Se avete bisogno di consigli sul sistema basta chiederlo, abbiamo tutto un Forum a nostra disposizione... Sicuramente Dimensioni si può adattare perfettamente ad una qualsiasi ambientazione: è semplice, flessibile, completo nonchè gratis.. Che volete di più! A presto.. Mantis
  6. mantis

    Il newsgroup...

    Sì esiste ancora: http://www.newsland.it/nr/browse/it-alt.giochi.gdr.dimensioni/ Se si vuole giocare via web si può usare il newsgroup oppure il forum. Entrambi i modi sono validi. Mantis
  7. mantis

    Dimensioni e Lucca Games

    Per ora i manuali saranno solo in formato pdf, come gli altri. Lì avremo delle stampe dei manuali da far visionare e dei CD con tutti i manuali dell'ambientazione. Tutti gli altri manuali fino ad ora usciti per Dimensioni si potranno acquistare tramite CD rom. E anche qualche extra... (forse) Mantis
  8. mantis

    Dimensioni e Lucca Games

    Noi saremo lì dal 1 al 5 Novembre. Lo stand è quello della Dragons Lair dato che quest'anno ci siamo uniti per ottimizzare le cose. Credo verrà molto carino. Noi presenteremo Glennascaul: tre voluminosi libri della nostra prima ambientazione dark fantasy. Per una anteprima vedi qui: http://dimensioni.dragonslair.it/Glennascaul/Glennascaul.html Non appena ci comunicheranno gli orari vi dirò qualcosa di più. A presto Mantis
  9. mantis

    Ars Regia - Domanda

    Ok ho capito l'esempio. Pensavo fosse in Dimensioni Arcane. In effetti lì si fa quell'esempio anche se è un po' forzato perchè si parla di Dimensioni come sistema generico ed il riferimento a Dimensioni Arcane non c'è. Come sistema generico è possibile agganciargli un altro sistema di magia e quindi, in quel caso, sarebbe plausibile avere anche una spada +5, specialmente in una ambientazione come quella descritta nell'esempio. Non che non si possa fare in Dimensioni Arcane, dato che se il Narratore vuole, può creare tutti gli artefatti del caso, ma è più difficile dato le meccaniche di gioco più particolari. Poi, come dico sempre, ognuno adatta il gioco ai propri desideri! Mantis
  10. mantis

    Ars Regia - Domanda

    Ciao, per la questione degli oggetti eterni in effetti la scelta che abbiamo fatto è appunto quella di non creare oggetti magici a tempo indeterminato. La ragione è semplice e sta nel modello magico di Dimensioni. L'energia magica, così come concepita nel gioco, è qualcosa che viene alimentato dall' stregone che, in qualche modo, la attiva. Così, quando si crea un artefatto, si infonde una certa quantità di energia inglobandola nell'oggetto: tanto è più bravo l'alchimista, quanto più tempo riuscirà a farla restare racchiusa. Ma in ogni caso c'è sempre una perdita di energia più o meno graduale nel tempo, perchè essa deve ritornare al mondo da cui è stata presa. Questo è un concetto particolare, lo ammetto, molto legato ai principi della fisica per cui nulla è eterno e tutto viene riciclato, prima o poi, nella immensa materia che compone l'universo. Così come nella fisica è impossibile creare una macchina a moto perpetuo, così in Dimensioni Arcane è impossibile generare oggetti magici che durano in eterno, perchè è proprio il concetto di eterno che non esiste. In ogni caso la durata degli oggetti può arrivare a 50 mila anni che, nell'arco della storia umana, sono tantissimi. Forse gli unici oggetti "eterni" che mi vengono in mente sono quelli fatti da esseri superiori come gli dei... Una scelta che può far riflettere. Riguardo agli oggetti magici in effetti abbiamo evitato di dare agli oggetti bonus numerici, in quanto poco attinente al concetto di gioco di Dimensioni. Mi puoi dire però dove hai letto del +5? Generalemente questi bonus riguardano più l'abilità di chi forgia l'arma che quelle magiche, ma nulla toglie che un Narratore possa decidere di dare un potere magico che aggiunga bonus per colpire. Basta giustificarlo con qualche potere, dopo tutto. Spero di essere stato chiaro, in caso contrario fammi sapere. Mantis
  11. mantis

    Monete

    Di tabelle con i costi degli oggetti ne abbiamo creata una per l'ambientazione Glennascaul, che sarà presentata a Lucca. Basta solo ancora un po' di pazienza.. Riguardo al valore monetario dei sestersi nella Roma di fine impero potresti consultare qulache enciclopedia o fare una ricerca su internet. Sicuramente li troverai materiale. Mantis
  12. mantis

    PG e PNG Bambini

    Prova ad utilizzare questa tabella per i punti da distribuire: Età----Punti >15----55 13-15--50 10-12--48 8-10----45 <8------40 Ovviamente potresti concedere ad alcune abilità qualche punto in più per fargli raggiungere un buon livello, altrimenti con 50 punti è difficile portare qualche abilità sopra il punteggio di 15. Vedi te, in ogni caso. Mantis
  13. mantis

    Ricerca avventura

    Ciao, purtroppo ancora non esistono avventure fantasy per Dimensioni, anche se stiamo provvedendo alla cosa. Magari puoi prendere avventure di altri gdr e convertirle per Dimensioni. Anche nella sezione materiale della Dragons Lair puoi trovare diverse cose interessanti. Questo è il link: http://www.dragonslair.it/materiale.php Buona consultazione e grazie di provare il nostro gioco, spero ti piaccia. Per qualsiasi informazione siamo sempre qui... Mantis
  14. mantis

    Schermo del narratore

    Una serie di tabelle riepilogative del manuale di Dimensioni e Dimensioni Arcane che possono essere usate durante le sessioni di gioco senza stare ad aprire ogni volta il manuale. Possono far comodo. Mantis
  15. Io ci gioco da 10 anni ed è sempre un gran gioco... Qui sono tornati un po' alle origini, in più c'è il 3D che fa la differenza... Se si ha un PC potente.... Mantis
  16. mantis

    Suggerimenti

    Ciao Elin. Come uno dei creatori del gioco vorrei sottolineare che non è nella natura di Dimensioni creare talenti (o piccole abilità o cose del genere), in quanto già il valore dell'abilità del personaggio rappresenta le capacità dello stesso nel risolvere certe azioni o certe situazioni. Essendo un gioco orientato alle abilità, queste rappresentano tutto ciò che il personaggio sa fare. Proprio per evitare eccessive complicazioni non abbiamo preso in considerazione il discorso dei talenti, in quanto volevamo che il sistema di gioco fosse più snello e funzionale possibile. Ciò non toglie però, che se a te piace introdurre certi cose non possa farlo. Visto che il gioco è molto flessibile da questo punto di vista, puoi creare una regola personalizzata in cui stabilisci come usare questi talenti. Magari spendendo punti esperienza puoi avere bonus nel compiere una determinata azione legata ad una abilità (ad esempio ogni 5 punti spesi hai un +1). L'importante è legare il bonus ad una azione ben specifica (come un'azione di combattimento tipo disarmo), altrimenti rischi di incrementare il valore dell'abilità spendendo meno punti del dovuto. Spero di essere stato chiaro. In caso contrario chiedimi pure.. Mantis
  17. mantis

    Schermo del narratore

    Lo schermo era stato messo sul Gruppo di Dimensioni di Yahoo, che ora non viene più utilizzato perchè abbiamo il Forum. Non pensavo potesse interessare così tanto, era più una cosa fatta così... Provvederemo a metterlo sul sito ufficiale... Mantis
  18. mantis

    Racconto per Glennascaul

    Grazie... il resto del racconto arriverà... con calma Mantis
  19. mantis

    Racconto per Glennascaul

    Hai ragione! In realtà l'ambientazione è pronta ma è in fase di impaginazione e completamento. Inoltre per il terzo volume mancano ancora dei disegni e fino a che non mi arriveranno bisognerà aspettare.. Cercate di avere pazienza.. Stiamo lavorando per voi! Mantis
  20. mantis

    Racconto per Glennascaul

    Beh per il finale credo dovrai attendere un po'... Ora mi metto a scrivere il sencondo capitolo. E' che i miei tempi sono lunghi perchè ho tante cose da fare e per scrivere ho pochissimo tempo. La storia che avevo in mente è abbastanza complessa, vedremo come riuscirò a portarla avanti. Grazie per averlo letto. Mantis
  21. mantis

    Racconto per Glennascaul

    Grazie per l'interesse Gid... Poi fammi sapere.. Sarebbe carino farci un fumetto, ma so di chiedere troppo.. Mantis
  22. mantis

    Racconto per Glennascaul

    Ho inserito il primo capitolo di un racconto ambientato nel mondo di Glennascaul, l'ambientazione dark fantasy che stiamo sviluppando.. Chiunque sia interessato può andare nella sezione racconti e poesie a questo link: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=5708 Buona lettura Mantis
  23. mantis

    Racconto per Glennascaul

    Ciao a tutti. Posto qui il mio primo racconto che sto sviluppando per un ambientazione dark fantasy di nome Glennascaul per il gioco di ruolo Dimensioni. Vorrei che mi deste un parere e una critica a quello che ho scritto evidenziando eventuali errori che credo ci siano nel testo, e soprattutto se la trama può piacervi o meno.. Aspetto le vostre critiche... Grazie in anticipo Mantis Il polline dell'oscurità.pdf
  24. E' chiaro nel bestiario ci sono mostri di tutti i tipi: da quelli a portata di chiunque alle creature più pericolose. Sconfiggere un Reietto di Mur o un classico Drago non è una cosa che un uomo qualunque può fare, ma nemmeno un guerriero esperto da solo può farlo (salvo che gli dica una gran fortuna). Per questo nel gioco di ruolo è importante il lavoro di squadra.. Ovviamente spetta al Narratore inserire mostri alla portata dei personaggi, altrimenti il gioco diventerebbe una strage sia dall'una che dall'altra parte, qualora le due forze in gioco siano mal bilanciate... Ad esempio nell'ultima avventura che abbiamo giocato via NG, i quattro personaggi hanno dovuto affrontare dei Mogloth che si sono rivelati avversari pericolosi. Alla fine li hanno sconfitti ma erano quasi tutti allo stremo delle forze. In quel caso significa che le due fazioni contrapposte erano bilanciate bene e di pathos ce ne è stato tanto dire... Almeno così mi auguro!! Mantis
  25. Beh, un super eroe ha proprio dei super poteri. Un guerriero fantasy standard non ce li ha. Per avere un metodo di comparazione devi confrontare il tuo PG con quello che è un uomo normale. Se una persona normale viene costruita con 50 punti, un PG di 55 ha già qualcosa in più. Pensa uno con 65 punti! I super eroi, come dice la parola stessa, qualcosa di più ce lo hanno: poteri che permettono di fare cose che normalmente non si possono fare che, in termini di gioco, si traduce in abilità e caratteristiche più alte. Comunque sei libero di creare il PG che preferisci, vedrai che uno da 60 ti farà divertire e non sarà troppo potente da permetterti di giocare senza un filo di paura. Mantis
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