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mantis

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Tutti i contenuti di mantis

  1. mantis

    Il potere di Telecinesi

    Piacerebbe anche a me, ma temo che al di fuori di un Gioco di Ruolo sia alquanto improbabile svilupparlo. Comunque non so indicarti libri in questione, temo che questo sia il forum sbagliato per parlare di queste cose. Mantis
  2. mantis

    Animazioni

    Ok fammi sapere.. più siamo, migliore viene la cosa! Mantis
  3. mantis

    Animazioni

    Ok, se ti va intanto si può provare a fare qualcosa tanto per avere un'idea. Se vuoi ti posso mandare una bozza di come vorrei fare un banner per Glennascaul. Che ne dici? Mantis
  4. mantis

    Animazioni

    Ci sono venute diverse idee carine per fare alcune animazioni con Flash o .gif per l'ambientazione di Glennascaul.... C'è qualcuno di voi che sa usare questi strumenti (soprattutto Flash), o conoscete qualcuno che li sa usare bene? Mantis
  5. mantis

    Dimensioni in chat

    Per la prossima avventura cercheremo anche di organizzarci in tal senso.... vi farò sapere... Mantis
  6. mantis

    Avventura on line via NG

    Infatti inserirti ora nell'attuale avventura non è possibile, dato che siamo quasi arrivati alla fine. Per l'altra avventura, stile cyberpunk, sarai dei nostri!!! Mantis
  7. mantis

    Chi gioca a Dimensioni

    Vorrei fare un piccolo censimento per sapere chi di voi, utenti del forum DL, gioca o ha giocato di recente a Dimensioni, magari specificando in quanti giocavate e con che ambientazione... Grazie Mantis
  8. Premesso che sono daccordo con Dusdan per quello che fino ad ora ha scritto vorrei aggiungere che quello che secondo me è mancato al film sono dei particolari importanti. Come si è detto i dialoghi erano piuttosto banali, ci voleva poco a farli un po' più interessanti. Poi gli attori erano sempre perfetti: mai affaticati, mai sporchi dopo un lungo combattimento, Padme partorisce con tanto di trucco e non appena gli fanno vedere i bambini già gli da il nome. Ora, ma se ti aspettavi un solo bambino, non sei sorpresa di vederne due? E poi come si fa in un mondo così tecnologico a non sapere di essere incinta di due gemelli? E soprattutto come si fa a morire in quel modo, perchè non si ha più voglia di vivere.... Non era meglio se Anakin, nell'usare la Forza contro di lei le aveva procurato una ferita mortale? Lei riesce a partorire poi muore per colpa sua: credo che fosse stato un finale più congruo! Questo rende le cose poco credibili, particolari che invece dovevano essere presi più in considerazione come è stato negli altri film (tranne forse ne Il Ritorno dello Jedi). Guardate Luke dopo il combattimento con Darth Vader in che stato era e guardate Obi-Wan e Anakin: nemmeno sembra che abbiano sfiorato la lava di un vulcano. Una cosa che non ho mai capito, e che non è stato spiegato, è come faceva l'Imperatore a nascondere tutta quella Forza che sprigionava davanti a tutti i Jedi, mentre nei vecchi episodi riuscivano a percepire la presenza di un'altro Jedi o Sith a kilometri di distanza.... Mah... non dico altro. Una cosa che mi è piaciuta invece è come Anakin diventa Darth Vader, non a livello psicologico perchè la cosa poteva essere resa con molta più drammaticità e conflitto interiore, ma il modo in cui si ferisce nella cenere del vulcano.. Mantis
  9. Purtroppo hai tremendamente ragione. E' stato tutto estremamente banalizzato. Forse sarà che crescendo si ha uno spirito critico maggiore, ma la vecchia trilogia (specialmente gli episodi IV e V, dato che già il VI presenta alcune carenze di sceneggiatura e regia) ha tuttora un fascino incredibile semplicemente perchè i film avevano non solo una bella storia, ma una sceneggiatura ed un ritmo incanzalte. Il migliore, dal punto di vista della regia, resta L'Impero colpisce ancora. Se confrontiamo questo film (1981) con La vendetta dei Sith, dove in entrambi è il "male" a vincere, non si può fare a meno di notare la netta differenza di pathos, azione, ritmo. Il duello tra Darth Vader e Luke, sebbene siano stati usati 1/10 degli effetti speciali di quello tra Anakin e Obi-Wan, ha una carica emotiva che quest'ulmimo non ha, vuoi per gli attori, vuoi per la regia, ma la differenza si vede ed è innegabile. Credo che dal punto di vista della regia Lucas sia davvero pessimo e l'unico film che ha diretto "inspiegabilmente" bene è il primo Guerre Stellari (probabilmente era circondato da tecnici e collaboratori molto bravi) tutti gli altri films lasciano molto a desiderare. Non ha caso lasciò dirigere gli episodi V e VI ad altri registi. Da grande patito di Guerre Stellari e di cinema fantastico quale sono, avevo 7 anni quando vidi per la prima volta al cinema l'episodio IV (che non si chiamava ancora così), debbo dire che questi ultimi tre episodi sono stati estremamente deludenti. Sulla Vendetta dei Sith, per la quale nutrivo ottime speranze, sono rimasto deluso da quello che già Dusdan ha già sapientemente sottolineato. Capisco che per molti può sembrare un bel film, ma da chi se ne intende un po' di cinema, si rende conto delle sue troppe carenze e banalità. Credo che se nel suo titolo non ci fosse stato "Star Wars", molti lo avrebbero disdegnato ed additato come un film per ragazzini... Poteva venir fuori un capolavoro ma così non lo è stato. Fa male dirlo ma è così.... May the Force be with you! Mantis
  10. Beh, questo può essere un problema. Il difficile non è inventare ambientazioni, ma scriverle e dare al lavoro un senso logico. Considera che per Glennascaul ci sono voluti due anni!! Buon lavoro. Mantis
  11. Credo che la base di un'ambientazione ben fatta debba contenere almeno questi elementi: 1-Una descrizione del mondo o universo in generale, magari preceduta da una cronologia storica degli eventi precedenti all'anno di partenza. 2-Una descrizione di cosa sta accadendo ora e quali saranno i principali eventi futuri. 3-Una descrizione dei vari mondi, stati, luoghi principali contenente, per ognuno di essi, un piccolo quadro storico, politico, economico, culturale, religioso, geografico, tecnologico (eventualmente anche magico). 4-Una sezione dedicata alla creazione del personaggio in questa ambientazione con eventuali archetipi e modelli (non classi alla D&D) a cui ispirarsi per creare il proprio PG. 5-Una parte dedicata alle nuovi armi, gadget, veicoli, ed equipaggiamento. 6-Un capitolo dedicato alle creature e mostri vari, personaggi influenti, sette, federazioni e così via. Spero di non essermi dimenticato di nulla. Mantis
  12. Beh, io non posso che consigliarti Dimensioni. Sicuramente ha un sistema che rispecchia i tuoi gusti, la magia si sviluppa in modo molto originale e fra poco uscirà anche un'ambientazione... Visto che i manuali sono gratis... Provare per credere! Mantis
  13. Trovare disegnatori non è facile, ma spero che qualcuno risponda all'appello. Io sentirò un po' in giro e ti farò sapere. Se in ogni caso ti servono consigli su come strutturare l'ambientazione, dal punto di vista dell'impostazione di un eventuale manuale, siamo qui. Anche per le armi posso sentire un mio amico che se ne intende parecchio. Ti farò sapere.... Mantis
  14. mantis

    Domande varie su Dimensioni

    Grazie! Mantis
  15. Ottimo, mi piacerebbe che a questa ambientazione partecipassero un po' tutti coloro a cui piace Dimensioni. Secondo voi è fattibile? Cosa ne pensa Marask? Mantis
  16. mantis

    Eccomi

    Sì, ancora esiste, ma da quando c'è il forum è poco usato. Più che altro ci appoggiamo alcuni files di anteprima che vogliamo mettere a disposizione di tutti. Ti ho comunque abilitato... Ciao Mantis
  17. Grazie per i complimenti... vado subito a risponderti. Ti dico subito che il mio sogno è sempre stato fare un'ambientazione Fantascientifica, questo è un settore che mi piace molto. Credo che l'idea sia buona anche se quello che hai postato è giusto un cenno. Se vuoi avere un parere completo dovresti mandarmi qualche dettaglio in più sull'ambientazione. Considera comunque che fare un'ambientazione è molto complesso è c'è da scrivere molto... oltre che avere buone idee. In ogni caso sono contento della cosa e se ti va di collaborare con noi non ci sono problemi, l'importante è impegnarsi a fondo!! ^___^ Facci sapere Mantis PS: Per i moderatori di questo forum: potreste copiare questo topic sul Forum di Dimensioni? Thx
  18. mantis

    Mi...

    La tua domanda è piuttosto generica. Intendi sapere come si gioca a Dimensioni? Ma sai cosa è un gioco di ruolo? Mantis
  19. mantis

    Eccomi

    Se l'ambientazione promette bene ed è ben strutturata si può creare sempre un bel manuale... fateci un pensierino. Per Dimensioni Arcane è previsto un restyling ma non nell'immediato, forse per il prossimo anno per cui vai tranquillo... Facci sapere gli sviluppi del tuo gruppo. A presto Mantis
  20. mantis

    Che ne dite di aggiungere...?

    Ovviamente quella descritta era una delle nostre sessioni di testing di Glennascaul.. Ringrazio il gesto di Lindir che immolandosi per noi, ci ha salvati tutti da una terribile fine.... ^_- Mantis
  21. mantis

    Che ne dite di aggiungere...?

    Questa proposta è molto saggia, visto il poco tempo rimasto a noi "creatori" di portare avanti le cose, soprattutto ora che stiamo preparando Glennascaul. Quindi, se qualcuno di voi scrivesse qualcosa o avesse idee in merito, sarebbe molto più semplice, poi, farne un pdf. Lascio aperta la proposta..... ^__^ Mantis
  22. mantis

    Eccomi

    Innanzi tutto grazie per i complimenti, sono contento che Dimensioni ti piaccia e che tu lo trovi in linea col tuo modo di giocare. Spero che tu diffonda il verbo! ^__^ Riguardo alle domande che mi fai vado subito a rispondere: Per il combattimento con due armi hai perfettamente ragione, il secondo attacco col pugnale deve essere fatto al valore di 21, non di 23. Credo sia un errore di stampa che va eliminato (nel manuale ce ne sono anche altri che dobbiamo correggere, più che altro errori di battitura o qualche svista). Questo accade perchè non abbiamo un revisore ufficiale dei manuali! Per il bollettino credo che ti abbiamo già abilitato, in media occorrono 4-5 giorni. Controlla per sicurezza. Riguardo a Glennascaul ti posso dire che il primo libro è quasi del tutto impaginato, mentre il secondo è in fase di revisione. Il terzo libro, infine, che riguarda le creature e i personaggio più importanti, è in fase di stesura. Contiamo di far uscire l'ambientazione entro questa estate o al massimo a Settembre-Ottobre. Dipende dalla velocità dei nostri disegnatori e da quanto tempo libero avremo in questi mesi, visto che ognuno di noi ha un lavoro al quale deve rendere conto. Abbiate fede perchè credo che il lavoro che stiamo facendo merita di attendere qualcosina in più... Non mi resta che ringraziarti e dirti che per qualsiasi cosa noi siamo qui... Ciao Mantis
  23. mantis

    Problemuccio con le abilità

    Il fatto di poter imparare nuove abilità durante l'avventura va ovviamente preso con la dovuta cautela, specialmente per certe abilità, come guidare qualcosa. Va detto che se nessuno ti insegna nulla o se non hai modo di capire come funzionano certe cose, non puoi avere il modo di apprendere l'abilità. Anche se il tuo valore di default può essere più alto di un altro personaggio che ha speso punti per avere quell'abilità (il che significa che si è più portati nel fare certe cose rispetto ad altri), va tenuto conto anche della cultura in cui si è cresciuti o del fatto di non saper minimamente come funzionano certe cose. Nel caso della guida di un'automobile un aborigeno dell'Australia degli anni venti probabilmente non ha la minima idea di come si guidi. Se si metterà al volante il Narratore può dargli delle penalità alla sua Abilità di Default per simulare questa sua infamiliarità con il mezzo. In ogni situazione va sempre usato il buon senso anche perchè il regolamento tratta sempre di cose in generale senza scendere nelle varie casisteche e particolarità che invece devono essere gestite dal Narratore... basta solo un pizzico di esperienza. ^__^ Per le armi valgono le stesse considerazioni. Considera in ogni caso che il personaggio che usa un'arma o un'abilità da tanto tempo avrà, per definizione, un valore elevato (15 o più), che non può avere chi la usa per la prima volta, dato che il suo default sarebbe sempre basso (considerando PG con caratteristiche nella norma e salvo rare eccezioni). Se ci sono altri dubbi chiedi pure... Mantis
  24. mantis

    Demo Glennascaul

    Sicuramente è il progetto più grande che stiamo affrontando, ma credo che il risultato finale sarà molto interessante... Mantis
  25. mantis

    L'Arcano di Taumaturgia

    Ovviamente ci penseremo, ma come idea non è malvagia a che se vi sono pro e contro come sostiene rackhir.... Vedremo... Mantis
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