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mantis

Concilio dei Wyrm
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  1. mantis ha risposto a DOM a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Esattamente, perde tutti gli anni di giovinezza assorbiti. In pratica diventa vecchio improvvisamente (e potrebbe anche morire). A presto Mantis
  2. mantis ha risposto a DOM a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Rispondo alle tue domande: 1) La creatura attaccata deve tirare il dado RM+1D10. 2) Può essere disperso da un mago con livello di magia pari o superiore a 6. 3) Un errore nel manuale di Ars Regia. A meno che il Narratore non decida di togliere questa regola. 4) No, in quanto necessita pure di Concentrazione. Mantis
  3. mantis ha risposto a mantis a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Bene, benvenuto nel nostro club! Per qualsiasi dubbio facci sapere. Siamo pure su Facebook! Mantis
  4. mantis ha risposto a mantis a un messaggio in una discussione Giochi di società
    Ok, tu che li conosci senti se sono disponibili al test. In caso affermativo mi fai sapere e io gli mando una mail per contattarli direttamente. Intanto provo anche io a contattarli su Facebook. Grazie mille. Mantis
  5. mantis ha risposto a mantis a un messaggio in una discussione Giochi di società
    Ciao e grazie per la risposta. Non sono di Roma, ma vicino a Perugia. Se puoi mettermi in contatto con qualcuno interessato te ne sarei grato, come detto nel precedente post possiamo inviare tutto il materiale necessario. Resto in attesa! Mantis
  6. mantis ha pubblicato un messaggio in una discussione in Giochi di società
    Ciao a tutti, stiamo cercando playtesters per in nostro gioco: 'Mitiko: il gioco della mitologia greca', di cui potete trovare le informazioni di base e vedere l'anteprima del materiale nella nostra pagina facebook. A chi sarà disposto a testare il gioco possiamo inviare tutto il materiale (tabellone, schede, carte e pedine), anche in forma cartacea, direttamente al vostro indirizzo. Gli interessati possono anche richiederci l'intero regolamento, per avere un'idea di come funziona il gioco, che invieremo in formato pdf. Per qualsiasi altra informazione e chiarimento non esitate a contattarmi (a questo indirizzo email: mizar2k [pappa e ciccia] yahoo.it). Grazie in anticipo.
  7. mantis ha risposto a Cicca a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Diciamo che creare un'abilità ad hoc non è nello stile di Dimensioni. La cosa migliore è affidarsi all'interpretazione dei PG e PNG. Se proprio si vuol forzare la cosa si può tentare un check in Percezione o Intuito (meglio la seconda). Se avete voglia, quando iniziate la campagna, fate qualche post sul nostro sito Facebook o in questo forum! Ci fa sicuramente piacere! Per ogni altro vostro dubbio non esitate a contattarci. Mantis
  8. mantis ha risposto a mantis a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Ottimo, facci sapere... e metti un mi piace su Facebook! Mantis
  9. mantis ha risposto a Lucfer a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Alla tua età non mi sarei mai posto una domanda del genere... segno dei tempi che cambiano? Riguardo alle regole base di Dimensioni non vedo falle delle meccaniche di base se non la poca ricchezza di esempi che il manuale dà. Avremmo voluto ampliare gli esempi riportati nel manuale ma per mancanza di tempo e sinteticità delle regole abbiamo tralasciato. In Dimensioni non devi tirare troppi dadi come in altri gdr, ma un po' ne devi tirare, quindi non è del tutto privo di check. E' sicuramente una via di mezzo tra un sistema complesso ed uno completamente diceless, privilegiando sempre la narrazione. Se non lo hai fatto, ti invito a leggere Dimensioni Arcane, il cui sistema magico è sicuramente originale, anche se più complesso rispetto al regolamento base. A disposizione per altre domande. Mantis
  10. mantis ha risposto a Lucfer a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Purtroppo non dipende da noi.... Se hai dubbi e domande posta pure, così rianimiamo un po' il forum... Mantis
  11. mantis ha risposto a Baldr a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Mentre uno stregone lancia un incantesimo non può fare altre azioni (attacco), ma può difendersi. In tal caso l'incantesimo viene abortito e deve ricominciare a lanciarlo. Il lancio dell'incantesimo viene considerato come un'azione di attacco, ma il mago non può fare altre azioni di attacco altrimenti perderebbe la concentrazione. Può solo difendersi. Mantis
  12. mantis ha risposto a Baldr a un messaggio in una discussione Dimensioni
    In realtà è molto semplice: nella fase 1 ogni giocatore dice cosa vuole fare; nella fase 2 si tirano i dadi: chi ha l'iniziativa attaccherà per primo tirando il dado con la rispettiva abilità (se ho Spade 15, sarà 15 + 1D10 +/- Bonus/Malus), chi si difende tirerà la sua abilità di difesa (Schivare o Parare) + 1D10 +/- Bonus/Malus. Se chi attacca supera la difesa si calcolano i danni, altrimenti nulla di fatto. Il difensore può contrattaccare (se ne esistono le condizioni). La dichiarazione degli intenti serve al Narratore per capire cosa fa ogni giocatore, una volta dichiarato cosa fare tornare indietro comporta penalità. Per qualsiasi dubbio sono qui, non esitate. A presto Mantis
  13. mantis ha risposto a Baldr a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Non male come scheda! Io farei il logo di Dimensioni trasparente, così impatta meno sullo sfondo bianco della scheda.. Ottimo lavoro. Mantis
  14. mantis ha risposto a Baldr a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Ciao e benvenuto, rispondo alle tue domande. La differenza principale tra parare e schivare è che la parata implica l'uso di un'arma. Se tu sei bravo ad usarla puoi parare con essa, ma nel caso tu non l'avessi non potrai più difenderti. Ecco che entra in gioco la schivata. Schivare può averla chiunque, sia che sia bravo con un'arma oppure no. Schivare è più difficile: mentre l'abilità di Parata è uguale a quella dell'arma, schivare la devi "alimentare" ed allenare. Schivare ti permette di evitare armi da lancio non veloci (pugnali, sassi, ecc..) e colpi corpo a corpo. Anche qualche incantesimo che con una spada non pareresti. Difficile dire quale tra le due è migliore; io preferirei dire che sono semplicemente diverse e servono in situazioni diverse. La scelta la lascio ai giocatori e a come vogliono interpretare i loro personaggi. Riguardo all'ira non saprei cosa dirti. Dimensioni è un gioco narrativo e l'ira va "interpretata" più che simulata. Per le abilità di Mettere Trappole può anche essere usata per crearle, basta accordarsi col Narratore. Se hai qualsiasi altro dubbio, posta pure vedrai che qualcuno ti risponderà (magari con un po' di ritardo). Buon divertimento. Mantis
  15. mantis ha risposto a Lucfer a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Tale penalità si applica al valore di Destrezza per quanto riguarda il numero a sinistra della colonna 4 della tabella 25. A tutte le altre abilità del gruppo Agilità, ai valori di Difesa, Iniziativa, Movimento, Vigore, Accuratezza si applica la penalità a destra. Ad esempio se un PG ha Destrezza 13 ed un'armatura di Cuoio borchiato (-2/-1) la sua Destrezza è ridotta a 11. Se ha un'abilità di Spade pari a 18 il suo valore è ridotto a 17. Se la sua Iniziativa è di 14 verrà ridotta a 13. E così via.... Mantis
  16. mantis ha risposto a Blood_of_demon a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Ciao e scusami del ritardo, così ad occhio credo che il sistema possa funzionare benissimo. In passato altre persone hanno giocato a Star Wars usando il sistema di Dimensioni e Dimensioni Arcane, per cui non vedo perchè questo non dovrebbe funzionare. I poteri di Dimensioni Arcane sono ben bilanciati quindi basta sostituire le tabelle di DA con quelle da te proposte. Non so da dove hai preso i poteri di Star Wars, dal gioco di ruolo o semplicemente dai film o romanzi? Mantis
  17. mantis ha risposto a mantis a un messaggio in una discussione Dimensioni
    La storia di Dimensioni e spero qualche novità... Mantis
  18. mantis ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dimensioni
    Questo è il link: http://www.facebook.com/DimensioniGdR Se vi piace non siate avari di "Mi Piace"!
  19. mantis ha risposto a Acul a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Beh sicuramente un'ambientazione fantasy non è il massimo dell'originalità! In ogni caso fare cose originali nel mondo dei GdR è oramai difficile. Credo che se una cosa sia fatta bene, anche se non originale, può essere ugualmente divertente. Quindi ben venga la tua idea purchè il lavoro che fai sia strutturato in un certo modo e sia "professionale". Tu vai pure avanti e quando hai qualche cosa di scritto magari postala e tutti ti daremo un sincero parere... Comunque l'idea di una magia caotica può essere interessante. Go on... Mantis
  20. mantis ha risposto a Caius a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Ciao e benvenuto nel forum. Perdona il ritardo in cui ti scrivo ma ultimamente gli impegni sono stati vari... Penso che Acul ti abbia già detto tutto. La miglior pubblicità è quella di chi ha provato Dimensioni ed è rimasto soddisfatto. Se vorrai leggere i manuali ricorda che, per qualsiasi dubbio, noi siamo sempre qui (anche se con qualche giorno di ritardo). Buona lettura. Mantis
  21. mantis ha risposto a Lucfer a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Ciao, a quanto pare il numero di post si sono ridotti. Il perchè non saprei dirtelo. Spero che le discussioni ripartano; non siate timidi postate ogni vostro dubbio che riguarda questo gioco! Mantis
  22. mantis ha risposto a Scipione a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Ottimo lavoro!! Mantis
  23. mantis ha risposto a Scipione a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Io farei gli stendardi più lunghi e stretti, meno quadrati per interderci. Per le lettere potresti usare scritture antiche di tipo orientale, che sono in linea col popolo estralo. Mantis
  24. mantis ha risposto a Scipione a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Se riusciamo a farlo sarà tutto gratuito. Magari un allegato a parte da aggiungere ai tre libri di Glennascaul. Mantis
  25. mantis ha risposto a Scipione a un messaggio in una discussione Dimensioni
    Qui trovi il file con i tratti raziali dei popoli dell'Equalia. Immagini di riferimento non le ho ma le descrizioni, riprese dal Libro I di Glennascaul, sono molto dettagliate.. Mantis Tratti raziali dei Popoli.pdf