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mantis

Concilio dei Wyrm
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  1. mantis replied to Shad Leidar's post in a topic in Dimensioni
    Vado a rispondere alla domanda completando e correggendo un'imprecisione di Elin. Capisco che queste cose possono risultare un po' ostiche. Quando ci si difende da un'arma da tiro non si può usare la schivata semplice, ma solo quella totale (se si vince l'iniziativa). Ciò però non vuol dire che non puoi usare il d10. Il d10 lo usi se sei conscio che ti stanno sparando (con una pistola, fucile o arco, ecc...) ed hai la tua azione di difesa disponibile. Solo nel caso che qualcuno ti colpisca e tu non sei conscio di ciò, allora NON userai il tuo d10 da sommare al valore di Difesa, oppure hai già usato le tue azioni offensive o difensive in quel round (come ad esempio nel bel mezzo di un combattimento). Ritornando all'esempio che hai fatto se l'attaccante totalizza un 20 e presupponendo che il tuo PG non abbia fatto altre azioni: Egli non può schivare normalmente a meno che non effettua una Schivata Totale (se però ha vinto l'Iniziativa). Ovvero prima che mi sparino mi butto a terra o faccio di tutto per non essere colpito. In tal caso tirerà il suo valore Schivare + 2 + 1d10. Non posso parare la freccia con lo scudo nè con altre armi. Però se provo a ripararmi dietro lo scudo darò una penalità all'avversario (-1, -3, -5 a seconda delle sue dimensioni), e tirerò il mio valore di Difesa + 1D10. Difesa è infatti l'unica cosa che posso usare contro i proiettili. In realtà se si finiscono le azioni difensive, per difendersi, si può usare sia il valore di Difesa che quello dell'arma con cui ci si difende. Ad esempio se ho fatto un attacco e una difesa con una spada (Valore 15) ed ho finito le mie azioni, nel caso venissi attaccato da un'altro personaggio con un'ascia, posso anteporre a questo attacco il mio valore di Spade (15) o il mio valore di Difesa o il mio valore di Schivare, a seconda di quale sia il più alto, senza però tirare il d10. Se avessi Spade 19, Difesa 14 e Schivare 17 userò il primo. Se avessi Spade 15, Difesa 14 e Schivare 17 userei l'ultimo (che però mi darebbe -3 all'attacco successivo) perchè il colpo viene schivato e non parato. Nell'esempio che hai fatto però non posso usare Schivare, proprio perchè non si può schivare un proiettile. Spero di essere stato chiaro altrimenti dimmi pure cosa ti resta difficile da capire, magari facendo un esempio. Mantis
  2. Diciamo che dall'alto del loro potere sono i soli che possono portare quel colore considerato nefasto. Può essere un simbolo della luce che vince sulle tenebre (la croce di Luminens dipinta di bianco sul mantello nero ), oppure è semplicemente una contraddizione tipica de loro ordine, quasi una sfida a dimostrare che loro "possono" tutto. Mantis
  3. mantis replied to Lohn's post in a topic in Dimensioni
    Benvenuto! Tienici aggiornati dell'evolversi dell'avventura. Se hai dubbi da chiarire posta pure qui tutto quello che vuoi. Riguardo a Dimensioni Arcane ti informo che inizialmente bisogna prenderci un po' la mano, in quanto il sistema è complesso, ma una volta preso il via vedrai che non ne potrai più fare a meno! Se avete migliorie e considerazioni da proporre, postate pure; Dimensioni è un sistema aperto e in continua evoluzione! Ti ricordo infine che cerchiamo sempre nuovi autori di avventure ed ambientazioni meritivoli, specialmente per il mondo di Glennascaul... L'invito è aperto a tutti. Mantis
  4. mantis replied to DOM's post in a topic in Dimensioni
    Mi sembra un po' complicato... e in ogni caso Dimensioni non è D&D...
  5. mantis replied to Nevermore's post in a topic in Dimensioni
    Ciao e benvenuto a questo forum. Spero che qui troverai le risposte alle tue domande riguardo al nostro gioco. Ti ringrazio per i complimenti e spero continuerai a giocare con Dimensioni. Ora rispondo ai tuoi quesiti: 1) Per quanto riguarda il fatto che alcune cose di Dimensioni siano a pagamento è spiegabile semplicemente col fatto che per realizzare quei manuali sono state impiegati tempo e denaro. Mi sembra logico quindi che alcuni manuali siano a pagamento, altrimenti non sarebbero neanche potuti venire alla luce visto che nessuno di noi è disposto a rimettere denaro per far divertire gli altri. Considerando anche il fatto che i manuali hanno prezzi molto inferiori alla media di altri prodotti che il mercato del Gdr propone, non vedo quale sia il problema a mettere alcuni di questi a pagamento (considerando che il manuale base e quello di Dimensioni Arcane sono gratuiti). A tutt'oggi i costi sostenuti per il progetto Dimensioni superano di gran lunga i ricavi, quindi si può dire che il prodotto, in un certo senso, è gratuito. Inoltre il sistema delle donazioni in Italia non funziona, per Dimensioni Arcane, dove viene chiesto di donare qualcosa in cambio del manuale, non abbiamo visto mai un centesimo. E il numero dei download è notevole! 2) A tutt'oggi non abbiamo supplementi per setting di guerra moderna, spero che qualcuno ci aiuti a crearli.... 3) Dal valore di default di un'abilità, dato da caratteristiche derivate come Vigore, Accuratezza, Intuito o Dote, devi togliere la penalità del gruppo a cui l'abilità appartiene. In questo modo otterrai il valore base. A questo aggiungerai i punti abilità per arrivare al valore finale di un'abilità. Ad esempio se ho Forza 10 e Destrezza 11 avrò un valore di Vigore pari a 11. Se prendo l'abilità Spade (il cui valore di default è quello di Vigore), il mio valore di default sarà ovviamente 11. A questo tolgo la penalità del gruppo Agilità che è di -4 (perchè ho Destrezza 11), ed otterrò un valore base di 7. A questo valore base posso aggiungere punti abilità a piacimento; se ne aggiungo 5 la mia abilità Spade avrà un valore finale di 12. Per maggiori dettagli vedi pag. 19 del manuale di Dimensioni. Spero di aver risposto alle tue domande. Per ogni altra tua considerazione questo è il posto giusto dove scrivere. Saluti e a presto. Mantis
  6. mantis replied to mantis's post in a topic in Dimensioni
    Leggi qua... http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=30250 se vuoi giocare facci sapere... Mantis
  7. mantis replied to allsunday's post in a topic in Cinema, TV e musica
    Caro Dusdan, ho visto il film sabato e devo dire che concordo pienamente con te. 1) Banale e prevedibile... 2) Sembrava un mix tra Pocahontas con gli indiani dagli orecchi da elfo, Balla con gli Alieni, Dune e un fantasy di serie B. 3) Gli antagonisti erano la brutta copia di quello di Aliens scontro finale (il più bel film di Cameron insieme a Terminator), e il classico marine guerrafondaio senza un minimo di spessore visto e stravisto (andatevi a rivedere Darth Vader de "L'impero colpisce ancora", quello era l'antagonista!). Dico io, ma ci siamo tutti rincoglioniti? Basta che ci fanno vedere 4 effetti speciali e andiamo tutti in visibilio? 4) Che fine hai fatto il Cameron di un tempo? Credo anche lui piegato dal marketing e dal business. 5) Era meglio se ci facevano vedere 1 ora e mezza di documentario su un possibile pianeta alieno, almeno ti rifacevi gli occhi senza stare a pensare alla trama senza spessore. Guarda caso, in un pianeta grande quanto la terra, il giacimento del prezioso minerale stava proprio sotto l'albero degli elfi-indiani-alieni. Piccola Pandora, è? 6) Chi ha finanziato questo film, greenpeace? Basta con questo credo animista ed ecologista portato all'estremo. Tutto buonismo da quattro soldi. 7) Non so voi ma a me è sembrato di vedere scene e situazioni già viste mille volte. Allora dico, ma veramente basta mettere 4 effetti speciali per giustificare un film come questo? Tocca subirci per forza tutte queste americanate? Alla fine cosa salvo? Il mondo sara stato pure bello e curato e piacevole da vedere, non lo metto in dubbio, ma come ho detto prima allora era meglio fare un bel documentario e uscivamo tutti contenti lo stesso. Mantis
  8. mantis ha pubblicato un messaggio in una discussione in Giochi di società
    Salve, qualcuno di voi ha avuto modo di giocare a questo gioco? Premetto che non ho sbagliato a scrivere, si scrive proprio così. Infatti Wherewolf è una versione avanzata, e molto più interessante e divertente, di Lupus in Tabula della Da Vinci. La meccanica di gioco è simile, ma il risultato è sorprendentemente migliore, grazie ai ruoli che ciascun giocatore ha... Fatemi sapere.... Mantis
  9. mantis replied to Shad Leidar's post in a topic in Dimensioni
    Elin ha centrato la cosa. Al massimo puoi fare 3 attacchi in quel round, anche se usi due armi. Mantis
  10. mantis replied to Shad Leidar's post in a topic in Dimensioni
    Ciao e grazie per i complimenti. Se Dimensioni ti sta piacendo non farti sfuggire Dimensioni Arcane (come manuale da leggere è molto più interessante). Riguardo alla domanda che hai posto, come dice Elin, la dichiarazione degli intenti viene fatta in ordine inverso rispetto al valore di Iniziativa (intesa come caratteristica derivata). Una volta dichiarati gli intenti si procede a verificare (tramite uno dei tre metodi descritti a pagina 44), chi agisce per primo in base al valore di Iniziativa eventualmente modificato dal dado. Semplicemnte questo... Mantis
  11. mantis replied to viper99999's post in a topic in Dimensioni
    Ho dato un'occhiata alle creature. Non so se te lo avevo già detto ma sarebbe meglio fare descrizioni dei poteri un po' più narrative, non schematiche come in D&D. Le creature Troll, Lupo sono già presenti nel Grande Bestiario di Dimensioni, volume 2 e 4. Per il resto ottimo lavoro.. Mantis
  12. mantis replied to Shad Leidar's post in a topic in Dimensioni
    Rispondo alle tue domande: 1) Il Soffio Vitale dell'Arcano di Dendromanzia serve, in combinazione con Taumaturgia, a creare esseri viventi a partire da piante ed arbusti. La Bioalchimia invece, serve a tramutare un essere vegetale in un altro (un filo d'erba in una rosa), ed è l'unione di Alchimia con Dendromanzia. Con Bioalchimia non posso creare esseri non vegetali, ma posso cambiare la struttura di una pianta trasformandola completamente in un'altra. 2) a- In questo caso non serve alchimia, è un semplice incantesimo che rende incandescente un oggetto. b- Stessa cosa solo che renderai incandescente la lama (anzichè l'elsa), sperando che la tua elsa sia avvolta da qualcosa che non conduce calore (come del cuoio, altrimenti il calore si diffonderebbe per un semplice principio fisico provocandoti un'ustione). Come dici tu cambia solo l'intenzione. c- Questo è un caso più complesso che ha bisogno di un rituale Alchemico per creare l'oggetto e renderlo magico. Nei casi a e b, infatti, l'oggetto non è stato reso magico, ma la magia ha solo alterato le sue proprietà. Per renderlo magico c'è bisogno di un rituale di Alchimia. Non è solo una questione di durata, ma proprio di rendere magico l'oggetto, dandogli dei poteri. E' vero che gli incantesimi ad alti livelli durano molto, ma non è possibile incantare oggitti o luoghi senza Alchimia (che in ogni caso ha una durata molto superiore). Mantis
  13. mantis replied to Thom's post in a topic in Dimensioni
    Sarebbe bello, come ho già detto in altri post, creare un manuale con nuove razze e creature... Ce la fate a farlo? Magari creando un gruppo e sviluppando un progetto da portare avanti in più utenti... Mantis
  14. mantis replied to Thom's post in a topic in Dimensioni
    Ok, perfetto... Aspetto notizie..
  15. mantis replied to Thom's post in a topic in Dimensioni
    Visto il poco tempo a disposizione, sarebbe meglio che qualcuno motivato faccia un manuale gratuito con delle nuove creature e magari delle nuove razze. Io posso fare da supervisore al massimo, il lavoro duro dovete farlo voi. Basta che vi organizzate e non è poi così complesso. Ci vuole solo tempo, cosa che noi non abbiamo più... Se viene fuori un bel lavoro, poi pubblicarlo è la cosa più semplice. Mantis
  16. mantis replied to Thom's post in a topic in Dimensioni
    Per quello che ho capito credo che sia poco più di un umano. Se un PG umano ha un indice di potenza pari a 3, un risvegliato credo possa arrivare a 3,5 (al massimo 4). In fondo non hanno molto di più di un uomo, nè abilità speciali particolarmente pericolose. Almeno così mi sembra... Per una spiegazione dell'indice di potenza leggi qui: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?p=671071#post671071 Mantis
  17. mantis replied to Thom's post in a topic in Dimensioni
    Per i risvegliati volatili credo che i bonus malus non siano corretti. Io li farei così: Forza Massima 12 +2 a Movimento +1 in Accuratezza -3 in Vigore Che ne dici?
  18. mantis replied to Shad Leidar's post in a topic in Dimensioni
    L'attacco di opportunità è un concetto che in Dimensioni non esiste, anche se non dovrebbe esistere in generale.... Se cadi prono avrai un malus di -1/-2 al tiro d'attacco e chi ti attacca un bonus di +1/+2. Può dipendere dalla situazione di gioco e dal narratore, ma direi che i valori da considerare sono questi... Mantis
  19. mantis replied to Thom's post in a topic in Dimensioni
    Ho letto velocemente la razza. Non mi sembra male, anzi credo che sia carina. La usi in ambientazioni fantasy? Dovrei vedere se è bilanciata come bonus-malus. Gli altri che ne pensano? Mantis
  20. mantis replied to mantis's post in a topic in Dimensioni
    Vado a rispondere alla tua mail. Ti chiedo, anzi vi chiedo, di scrivere post separati da interlinee e di controllare quello che scrivete per una migliore leggibilità da parte di tutti. Altrimenti diventiamo ciechi! Allora per quanto riguarda le carte azione il bonus di attacco/difesa si applica ad ogni attacco/difesa che si fa in quel round di combattimento. Se si oltrepassa il PNR il personaggio è definitivamente morto, salvo eccezioni (ad esempio magie o tecniche miracolose dovute ad un'alta tecnologia). Per i manuali purtroppo, o per fortuna, li puoi trovare solo on line. Trovi tutte le informazioni nel post precedente. Ciao e a presto. Mantis
  21. mantis replied to viper99999's post in a topic in Dimensioni
    Ho letto il mini bestiario che hai postato e devo dire che mi sembra fatto bene. Unica cosa che mi suona un po' strana sono le descrizioni, soprattutto quelle delle abilità speciali, un po' trotto alla D&D. Ad esempio quando metti le abilità speciali di Sbilanciare, Scurovisione, ecc.... Secondo me meglio non catalogarle, ma inserirle semplicemente nella descrizione delle abilità speciali, un po' come abbiamo fatto nei nostri bestiari. Per il resto ho visto che hai inserito l'Indice di Potenza, che mi sembra corretto, e non hai messo la Difficoltà sullo Shock. Considera che dovresti regolarti in base all'impatto che la creatura può avere sulla psiche di un personaggio. Indica perciò la paura che potrebbe provocare a chi la incontra. Ad esempio alcune creature classiche hanno un valore di questo tipo: Drago: 18 Lupo: 11 Leone: 12 Zombie: 19 Lupo Mannaro: 18 Orchetto: 15 Orco: 16 Se hai dubbi o domande fatti sentire. Ottimo lavoro! Si potrebbe creare un bestiario aggiuntivo e gratuito con queste creature... Che ne dite? Mantis
  22. mantis replied to mantis's post in a topic in Dimensioni
    In questa pagina trovi tutto il materiale di Dimensioni, sia gratuito che a pagamento.. http://dimensioni.dragonslair.it/download.html Mantis
  23. mantis replied to mantis's post in a topic in Dimensioni
    Benvenuto. Ne siamo tutti (anche se pochi), molto felici!!! Urra... Se hai dubbi, domande, proposte questo è il forum giusto. Buona avventura...e facci sapere.... Mantis
  24. mantis replied to viper99999's post in a topic in Dimensioni
    L'indice di potenza è creato in rapporto ad un personaggio di nuova creazione, che avrà un indice di potenza di 3 circa. Partendo da questo, in base alle caratteristiche, abilità e abilità speciali della creatura l'indice può aumentare e/o diminuire. Diciamo che la grande differenza la fanno le abilità speciali come immunità, attacchi multipli, danni consistenti, caratteristiche speciali, ecc... Ovviamente è un indice indicativo e non è assolutamente scientifico (cosa difficile da fare perchè dipende molto dalle situazioni di gioco). Serve per dare un'idea generale delle potenzialità della creatura. Spero di essermi spiegato. Mantis
  25. mantis replied to viper99999's post in a topic in Dimensioni
    Io non ho molto tempo per seguirti, però posso fare un lavoro di controllo e dirti se le conversioni sono corrette e dove non lo sono. Credo comunque che sia una cosa molto bella ed interessante, oltre che utile. Mantis