Vai al contenuto

mimmi987

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    326
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di mimmi987

  1. Si in effetti come hai fatto? Comunque che talenti mi consigliereste ?
  2. Monoclasse/Multiclasse questo è il dilemma....diciamo che fino ad ora ho sempre giocato dei Multiclasse quindi pensare che un Monoclasse che arriva a castare solo di 6 possa essere performante mi sembra incredibile! Come multiclassamento avevo pensato a Magus 9/Ur-Priest 1/teurgo mistico 10 optando per l'ur-priest, sia per ragioni di flavour (rubare potere agli dei????chi non vorrebbe) che per motivi di ottimizzazione 9 liv inc divini in 10 liv di classe!!!, in più il chierico ha molti incantesimi da contatto, che potevano essere usati in mischia,e per il bab basterebbe usare l'incatamento "abile" (così da avere un bab medio).....ma ripeto questa è solo una primissima idea buttata lí giusto per dire che sono disponibile a qualunque build basta che sia un gish in mischia magus (di cui mi sono innamorata "a prima lettura") per il quale anche la squola trasmutazione può essere rivista.... Grazie mille per le risposte
  3. Ma se invece usassi l'ur-priest ed il teurgo mistico??certo è materiale 3.5 però avere incantesimi di 9 da chierico non sarebbe male no? Mentre altrimenti mi sembra di capire che il magus possa essere intrapreso senza multi classamenti particolari...che serie di talenti potrei utilizzare?
  4. Ma se invece usassi l'ur-priest ed il teurgo mistico??certo è materiale 3.5 però avere incantesimi di 9 da chierico non sarebbe male no? Mentre altrimenti mi sembra di capire che il magus possa essere intrapreso senza multi classamenti particolari...che serie di talenti potrei utilizzare?
  5. Io pensavo più al bladebound mi piace l'idea della spada nera come oggetto famiglio...insieme a colpo arcano poi fanno una combo decisamente flavour !!! Infatti proprio in virtù del basso livello di incantesimi pensavo di prendere la via dell' ultimate magus....però a pensarci bene neanche così arriverei a castare di nono e per un caster questa è una perdita più che considerevole, come si potrebbe ovviare?
  6. Io pensavo più al bladebound mi piace l'idea della spada nera come oggetto famiglio...insieme a colpo arcano poi fanno una combo decisamente flavour !!! Infatti proprio in virtù del basso livello di incantesimi pensavo di prendere la via dell' ultimate magus....però a pensarci bene neanche così arriverei a castare di nono e per un caster questa è una perdita più che considerevole, come si potrebbe ovviare?
  7. Ma se invece mixassi un po' sempre se il master me lo concede?qualcosa tipo magus/stregone/ultimate magus così da implementare il numero degli incantesimi?come la costruireste la build?!ho sentito dire che gli elfi in pathfinder sono molto performanti, ma il talento bonus dell'umano mi sembra sempre molto ghiotto!
  8. In effetti sarebbe una soluzione molto rapida, se me lo concede....comunque ho letto molto in giro della classe del "Magus" che in effetti sembrerebbe essere appropriata a quello che pensavo di fare, qualcuno potrebbe farmene una sintesi? Grazie
  9. Salve a tutti é la prima volta che scrivo su questa sezione del forum...ma dopo Lucca, dove non ho resistito all'impulso di comprare il manuale di pathfinder ed ahimè anche il bestiario, abbiamo deciso di iniziare una campagna pathfinder ed ecco che mi rivolgo a voi.....vorrei fare un gish arcano trasmutatore che si trasforma in un idra e sfrutta assaltare e le varie teste per caricare e fare molti attacchi. Se non mi sbaglio c'erano i talenti in d&d 3.5 per fare una cosa del genere, peró non ricordo se anche con pathfinder si possa fare una cosa simile...altrimenti cosa mi consigliereste? Grazie a tutti Mimmi
  10. diciamo che nessuno si è esattamente proposto....il nano da parte sua farà anche quello... per il resto tante bacchette e pozioni..... Come Ammaliatrice invece cosa mi consigliate di fare....avete già qualche build in cui ci posso mettere dei livelli da mago delle vesti nere? ps:non pensavo andasse già bene così la build del nano sono stupita
  11. Ma fatemi capire non risponde nessuno perché sono noiosa??
  12. Ah ok grazie scusa se ti ho risp tardi.....a sto punto però mi è venuto in mente e se la razza fosse il Phaeton? descritto in "Race of Ansalon" si potrebbe fare no?!
  13. Ciao a tutti abbiamo ieri cominciato una campagna dal primo livello in ambientazione Dragonlance "La chiave del destino" con tutti giocatori un po' alle prime armi che mi sobillavano di domande...visto che ero il master diciamo che siamo riusciti quasi a fare i personaggi, quasi perché ho chiesto loro di non focalizzarsi sulle build che volevano fare ma sui concept che volevano interpretare poi per i talenti li avrei presi uno per uno in separata sede (quindi senza urla e schiamazzi...ieri mi sembravo una maestrina di scuola media) e li avremmo scelti "insieme"! Tornando a noi abbiamo quindi 4 no 5 Pg da creare che siano abbastanza semplici da usare (ma non troppo hanno tutti da 23-25 anni se istruiti a dovere sanno (sapranno) come e cosa fare, spero ) Ho proibito solo alcune cose: razze troppo assurde, archetipi tipo mezzo-drago ecc..., gli psionici, e il ToB Il gruppo è composto da 5 pg tutti Neutrali o Malvagi 1) Nano Tank 2) Mago umano trasmutatore con bastone ferrato come focus caster supporter 3) Maga elfa Ammaliatrice 4) Ranger specializzato sulla distanza 5) Rodomonte/Ladro damage dealer Vi posto ora cosa avrei pensato per il Nano ditemi cosa ne pensate: Razza: Nano Classe: Guerriero 4/ Mistico 4/ Martello di Moradin10/ Guardiano del barato 2 Domini: guerra e distruzione ? Difetto A disattento Difetto B riflessi scarsi Talenti: volontà di ferro (elmo) arma focalizzata da dominio I LIVELLO (Guerriero) 1) Difetto A --> Heavy Armor Specialization 2) Difetto B --> stuzzicare 3) classe --> Shield Specialization 4) Pg --> Resistenza fisica II LIVELLO (Guerriero) 5) Classe --> maestria in combattimento III LIVELLO (Guerriero) Pg --> Stedafast Determination IV LIVELLO (Chierico) V LIVELLO (Guerriero) 7) Classe --> specializzazione in un'arma, VI LIVELLO (Chierico) 8) Pg --> melee weapon mastery. VII LIVELLO (Chierico) VIII LIVELLO (Chierico) IX LIVELLO (Martello di Moradin) Pg --> balzo in battaglia, X LIVELLO (Martello di Moradin) XI LIVELLO (Martello di Moradin) XII LIVELLO (Martello di Moradin) Pg --> Improved Heavy Armor Specialization XIII LIVELLO (Guardiano del Baratro) XIV LIVELLO (Guardiano del Baratro) XV LIVELLO (Martello di Moradin) Pg --> Shield Ward XVI LIVELLO (Martello di Moradin) XVII LIVELLO (Martello di Moradin) XVIII LIVELLO (Martello di Moradin) Pg --> brutal strike, XIX LIVELLO (Martello di Moradin) XX LIVELLO (Martello di Moradin) Allora cosa vi sembra?
  14. ho provato a scaricarlo ma 4shared dice che il file è stato eliminato......maledetti coboldi...sempre colpa loro!!!!
  15. Eh ma come dicevo la mano prensile basta che indossi quei guanti (di cui ora non ricordo il nome ma che se messi anche su un tentacolo quest'ultimo veniva trasformato in una perfetta mano umana) poi però non ci sarebbe nulla di scritto in qualsivoglia manuale che vieti ad un drago, creatura immaginaria di un mondo fantasy, di camminare su due zampe ed utilizzare armi!Figo
  16. Si ma perché non possono c'è scritto da qualche parte? È perché non hanno mani prensili?(anche se in questo caso basterebbero dei guanti descritti nel manuale delle specie selvaggie che conferiscono delle "mani umane" a chi li indossa) Oppure perché è consuetudine immaginarsi un drago che cammina a 4 zampe???
  17. Volevo farvi una domanda nabba nabba ma un drago può impugnare delle armi?mi spiego nel draconomicon è spiegato come utilizzare i draghi come razza base per fare dei pg giocanti da qui la mia domanda sarebbe possibile per un drago con dei livelli da guerriero (o altra classe) usi una spada/lancia dcc.. per attaccare??? ps:già che ci siamo vorrei fare una domanda se una creatura diciamo un'idra a 5 teste avesse 4 rapidstrike multiattacco e le relative versioni migliorate quanti attacchi farebbero supponendo anche una coda e 2 artigli?
  18. mimmi987

    Il barbaro (5)

    In realtà ci sarebbe anche lo Spadone dell'ogre descritto nello schermo del dm di dragonlance che fa 2d8 con crit 19-20x2 che se hai competenza nelle armi esotiche....può essere usato ad una mano!!!!! Approfitto di questa discussione per fare una domanda un po' OT ma uno spadone più grande di quello classico (che tra manico e lama si aggira intorno ai 160 cm e oltre) sarà lungo circa 200 cm, sempre teoricamente visto che il Pg avrà un braccio di 80 - 90 cm (a seconda dell'altezza) non sarebbe giusto che avesse portata di 3 m ???
  19. Ma per cogliere alla sprovvista quali sono le metodiche migliori?ho letto in giro su internet dell'anello dell'intermittenza (che sta sul manuale del master) e dell'incantamento per armi "intermittente" (che a proposito su che manuale sta?) ho letto che anche con un prova di acrobazia cd = 40 si riesce a fare un passo di 3 m e quindi applicare i furtivi...ma non ne capisco la dinamica in più ho letto su questo forum che si coglie alla sprovvista anche combinando i talenti shadow striker e attacco rapido....si ma come? ok diciamo che in generale ho un po' le idee confuse.... - - - Aggiornato - - - questo si applica pure quando si utilizza weapon finesse? se si quale sarebbe l'altro talento per sommare tutto il bonus?
  20. Ho una domanda nabba nabba da fare....non picchiatemi...se io ho riduzione del danno 10/+1 vuol dire che ignoro i primi 10 danni che mi vengono inflitti da qualunque arma sia +1 o inferiore giusto? questo vuol dire che se un guerriero in un combattimento mi colpisce 5 volte con una spada lunga +1 e mi fa diciamo 15 danni ad ogni colpo...in realtà subisco solo 15-10 = 5 danni mentre se me ne facesse 9 non subirei danni giusto?? mentre se è + 2 prendo i danni pieni.... confermate please dubbio amletico.....
  21. La bacchetta del wraightstrike dove la posso trovare? Attivarla é un'azione gratuita o di movimento...cioè dopo posso fare il mio attacco completo?e per quanti round? Si ehmm me la descriveresti un po'? Grazie
  22. Ma shadow blade fa aggiungere ai danni il bonus di Des oltre a quello di Forza o semplicemente lo sostituisce?
  23. Hops avevo frainteso infatti mi sembrava strano Ps:ho letto la descrizione del talento...tecnicamente se io però avessi il 2d6 di furtivo...soddisferei il prerequisito e quindi potrei utilizzare il talento....giusto ?
  24. Fantastico così riduco anche il numero di classi senza fare troppi "guazzabugli" grazie
×
×
  • Crea nuovo...