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- Il Bardo (3)
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Bardo (2)
Ehm... mi spiego meglio... il bardo divino è una variante che mi sono inventato io con il master... ha gli stessi difetti dello stregone da battaglia...(che conosce un incantesimo di meno per ogni livello da bardo...) ma ho dominio che casto come fossi un chierico... come incantesimo divino^^ Per il bug di Snowflake Wardance... beh, mi ha permesso la prova di intrattenere... non la faccio danzando, ma suonando delle corde che stanno dentro lo spadone....XD che trash lo so...XD
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Bardo (2)
Allora... il master mi ha concesso di fare il bardo di dominio... ovvero, rinuncio ad un incantesimo per livello da apprendere e in cambio ho un dominio... Il dominio da me scelto è il dominio della guerra... che mi da arma focalizzata e competenza gratis in un arma... lo spadone in questo caso... ma non è quello che mi interessa, ma quello che prendere a livello quattro... ovvero potere divino! La built dovrebbe essere più o meno così. 1 Bardo 2 Bardo 3 Bardo 4 Bardo 5 Bardo 6 Bardo 7 Bardo 8 Bardo 9 Bardo 10 Bardo 11 Accordo sublime (casto di nono *_*) 12 Esorcista sacro ( Scacciare non morti *_* Metamagia divina! Bab Pieno!) 13 Artista 14 Artista 15 Artista 16 Artista 17 Artista 18 Artista 19 Artista 20 Artista Quindi prendendo la solita combo Incantesimi intesificati, Meta magia divina... ho bab pieno!^^ E con l'esorcista sacro casto di nono! Poi prendo tutti talenti per fare più male come wardance dei fiocchi di neve (frostburn.... quella che ti aggiungere i danni a alla txc il carisma...) poi tutta roba per pompare ispirare coraggio, canzone del cuore, parola della creazione etc... La tattica del pg sarebbe più o meno: ispirare coraggio con musica persistente e poi gettarsi in mischia con gli altri... Il problema di un pg del genere sono i pg... ha 16 in cos, ma il dado vita (d6) ne risente!T_T Oltre a robustezza e robustezza migliorata... c'è qualcosa che posso fare per avere più punti ferita?
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Ottenere Famiglio - Warlock
Ok, una domanda seria... il Warlock può prendere il succitato talento presente nel manuale del perfetto arcanista? Perchè tra i requisiti c'è incantatore arcano 3° livello... ma il Warlock è un incantatore arcano?^^
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non far sapere troppo a chi non deve sapere
Beh, dai, penso che certe cose sia pure di buon senso. Cioè, il pg, ad esempio, con intelligenza 10, capirebbe che non è il caso di attaccare il drago rosso con palla di fuoco...
- League of Legends
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League of Legends
Gioco anch'io a LoL da un po' Lv 26... molto carino! Sono ilcantastorie come qui sul forum se mi cercate! Comunque no, a LoL non sei obbligato a saperli usare tutti bene... se vuoi essere un giocatore completo, ti serve giocare un pg di ogni tipologia (un jungler, un tank, un supporter etc...) ma puoi tranquillamente giocare lo stesso pg per tutte le sante volte... e non perchè succederà qualcosa... magari ai livelli alti potrebbero dirti qualcosa... ma vabbè.
- Dubbi del Neofita
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Dubbi del Neofita
Un compagno animale del druido ha attacchi naturali primari e secondari... per esempio la tigre ha due artigli e un morso... Ma quando raggiunge bab 6 e ottiene il secondo attacco... non fa troppi attacchi? cioè, due morsi e 4 artigliate? Qualcosa che non capisco io? E guadagnano anche almeno un punto abilità a livello, no? Così come talenti ogni 3 dv e aumento di stat ogni 4... E perchè il morso colpisce meno degli artigli? So della storia del -5 come attacco secondario ma... E perchè artiglio colpisce a 9 invece che a 10? Insomma dovrebbe essere (4 bab tigre) + 6 (22 mod forza tigre) = 10 Ok, ho finito. Scusate l'assillo ma è una cosa che non riesco a spiegarmi...
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Esistono i ninfi?
Quoto. Insomma, nessuno mi vieta di aver preso bacio della ninfa avendo un'amicizia intima di amizia profonda un barbuto e vecchio pixie!XD
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Domanda, se volessi farmi un oggetto che mi dia perennemente immunità a "Rimuovere Maledizione" con l'incantesimo da te citato... quanto costerebbe?^^
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Ok, chiedo anche qui, magari una mano me la sapete dare... Sto giocando un "maledetto" imperi perduti di fearun... che muore con un rimuovi maledizioni, superando il livello d'incantatore. Sono uno stregone, e mi hanno già consigliato un anello del greter counterspell con rimuovi maledizioni che è ottimale. Ma sapete indicarmi quacosaltro? Che so, qualcosa che mi aumenti la resistenza agli incantesimi, o altri modi per essere immuni a rimuovere maledizioni... Grazie mille!
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Rimuovere maledizione contro più Scagliare Maledizione
Ops... sono un cretino. Vabbè, la migliore è quella che mi hai suggerito tu dell'anello del greter counterspell... O c'è qualche altro modo per riuscire a neutralizzare questo problema... vabbè, magari chiedo nella sezione apposita che è meglio...
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Non morto Coboldo
Ottima idea! Ti ringrazio di cuore, Tamriel!
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Rimuovere maledizione contro più Scagliare Maledizione
Domanda del secolo( credo) Se il mio pg ha facciamo conto, 5 maledizioni addosso, e il chierico di turno gli fa rimuovi maledizione... Quale maledizione rimuove? Si tira a caso? L'incantatore decide? Colui a cui viene rimosso l'incantesimo decide? (il dubbio nasce dal fatto che io voglia giocare un maledetto...imperi perduti di fearun e la possibilità di prevenire la morte violenta del mio pg dal un rimuovi maledizione non voluto...XD)
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Non morto Coboldo
Ok, nuova proposta, sentito un po' qua. Maledetto (Imperi perduti di Feerun), e Non morto Evoluto = Lep 4 Ho quel piccolo problemino che se mi fanno un rimuovi maledizione e superano il livello dell'incantatore muoio con una facilità impressionante.... e non è nemmeno la più adatta se voglio fare lo stregone, visto il malus -2 al car...(che però recupero con il non morto evoluto...) Potrebbe essere interessante da giocare, sopratutto se di storia faccio che sono diventato maledetto intenzionalmente (e NESSUNO diventa maledetto intenzionalmente... almeno qualcuno sano di mente), ma considerando i chierici buoni che avremmo come nemici dico... morte quasi sicura e anche rapida...XD Qualcosa per resistere al "Rimuovere maledizioni"?XD
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Non morto Coboldo
Toh, mi ero dimenticato di dirlo... livello 17!
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Non morto Coboldo
Purtroppo vuole tutti non morti differenti, e il lich c'è già!T_T E io che volevo farmi il Licht che faceva finta di essere una mummia!T_T Glieli farò, spero troppo non si emozioni troppo!XD Purtroppo il Lep minimo è 4 ! Non posso risparmirmi!T_T
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Non morto Coboldo
Allora, in questa campagna si possono giocare solo coboldi non morti, con un Lep almeno di 4 Io finora avevo pensato ad un coboldo Necropolitano poi non morto evoluto x2. Ovviamente stregone. (So che in realtà è Lep 2 ma perdo due livelli con il necropolitano, alla fine!, quindi 4 e il master l'ha concesso) Quindi volevo consigli, modi alternativi per diventare non morti? (Preferirei fare qualcosa di particolare, e ci sono già nel parti un lichcoboldo, un coboldo vampirodrago e uno spettro coboldo) Poi che classe?Come svilupparlo? Sono aperto ad ogni ipotesi e sono concessi tutti i manuali... Ah, campagna malvagia! p.s. avevo già in mente di quei due simpatici riti coboldi che ci stanno su race of dragon... fighi!
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Mostro - Ornitorinco
Ok, chiedo una mano a tutti voi, o Popolo di D&D! Vorrei giocare un ornitorinco(come compagno animale), ma non lo trovo su nessun manuale! Qualcuno può aiutarmi a crearne uno? Non so proprio da dove cominciare e mi servirebbe una mano! Grazie!^^
- Retraining
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Prove Contrapposte su Png Mentire contro verità. Aiuto!
Allora, il problema che ho avuto in quest è il seguente: C'è un png con cui il gruppo sta interagendo. Io gli racconto una cosa, vera. Poi un'altro mio amico gli racconta una cosa... falsa... Fa prova di raggirare. E ci riesce. Ma io voglio convincere il png che ho detto io la verità! Sarebbe una prova contrapposta diplomazia(mia)/ raggirare(sua) contro la prova di percepire intenzioni del png? Ma la diplomazia non serve solo a migliorare l'atteggiamento di un png? Aiuto! (ok, spero di essermi spiegato!XD)
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Barbari post-ira
Nel Manuale dei livelli Infimi ci dovrebbe essere un incantesimo che si chiama: "Rimuovi affaticamento"... dovrebbe essere di 0 o di 1...
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Domande, richieste, spiegazioni 2
Uploaded with ImageShack.us Spero di non avere sbagliato sessione... ma non riescono a connettermi dalla chat! Possibili soluzioni? Mi da quel messaggio! Qualche possibile soluzione?grazie!
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Il Guerriero (6)
Ambientazione Inventata dal Master Siamo arrivati in Giappocina... E avendo preso il tal locazione il talento Autorità... il master mi ha affibbiato un Samurai come gregario. Dopo avergli fatto notare quanto il Samurai faccia cagare, mi ha concesso mi modificare così il guerriero. Competenze: Il Guerriero (Samurai) aggiunge la competenza nella spada bastarda in aggiunta alle competenze che già ha. Perde però la competenza negli scudi leggeri e pesanti(incluso lo scudo Torre). Talenti: Il Guerriero (Samurai) non acquisisce talenti al 2, al 6 e al 10 livello. Il Guerriero (Samurai) acquisisce: -Al livello 2 il Guerriero(Samurai) impugna Katana e Wakizashi contemporaneamente lo si considerare come se avesse il talento Combattere con due Armi, anche se non soddisfa di prerequisiti. -Al livello 6 il Guerriero(Samurai) impugna Katana e Wakizashi contemporaneamente lo si considerare come se avesse il talento Combattere con due Armi Migliorato, anche se non soddisfa di prerequisiti. -Al livello 11 il Guerriero(Samurai) impugna Katana e Wakizashi contemporaneamente lo si considerare come se avesse il talento Combattere con due Armi Superiore, anche se non soddisfa di prerequisiti. Stesse limitazioni di allineamento e lo stesso codice d'onore a cui è sottoposto il Samurai nel Manuale del Perfetto Combattente. Voi pensato sia decente? Troppo forte? Qualche problema? Parliamone!