Esatto, stiamo facendo una campagna di livello quindici ambientazione futuristica (star wars, per intenderci) e io ho scelto di fare il guerriero puro di 15...
Solo che mi piace fare personaggi atipici, quindi volevo farmi un personaggio con uno spadone di taglia enorme a due mani...
Solo, che ovviamente incorro nella normale penalità di -4 che ottengo utilizzando uno spadone così grande.
Peso a parte, che visto che siamo in futuro non mi rallenta e a parte anche i bonus che potrei avere da arma focalizzata e arma specializzata e versioni superiori... e a parte anche se lo spadone fosse perfetto o con un +4...
Vorrei sapere quindi... avete altri suggerimenti da darmi per diminuire i malus che il mio spadone mi da?
p.s. Ho già controllato, presa della scimmia non mi serve!