-
Conteggio contenuto
148 -
Registrato
-
Ultima attività
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di v3rn4
- Prec
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Successivo
-
Pagina 2 di 7
-
individuazione del magico arriva a dire solo la scuola di incantesimi e non il nome dell'incantesimo ... Vista arcana superiore Funziona come vista arcana, ma l'incantato - re apprende automaticamente quali incantesimi o effetti magici siano attivi sugli individui o sugli oggetti che vede. vista arcana superiore già arriva a dire il nome dell'incantesimo o dell'effetto magico ... unica pecca è che ho gli occhi blu scintillante *_* Scusate la mia ignoranza non capisco la postilla: "Vista arcana superiore non permette però l'identificazione di oggetti magici." Cosa cambia da sapere quali effetti magici o incantesimi ci sono su un oggetto e identificarlo? Grazie per l'aiuto.
-
salve a tutti esiste un modo per capire quali effetti di incantesimi o quali oggetti magici ha addosso un Npc/mostro/ecc. esempio: c'è un modo per scoprire se una guardia ha visione del vero su di se o su qualche oggetto magico da lui indossato? grazie in anticipo
-
purtoppo gioco 3.5 con solo giocatore, master, draconomicon, 4 perfetti e 3 complete
-
grazie tamriel finalmente ho capito il problema era che non conoscevo il problema della sottoscuola ora è tutto chiaro grazie per l'aiuto!!! smemolo se non mi dici che è dovuto alla sottoscuola finzione il mio ragionamento fila secondo regolamento e andavamo avanti fino a domani ahahahahahh ... è inutile che parli di azioni gratis o azioni standard anche perche azione standard è solo per attivarla
-
naturalmente io sto parlando di intrattenere (canto) o al massimo (recitazione) che derivano dalla voce e poi dove è scritto che non si possa fare ??? vi state scordando che comunque sono capacità dovute al suono emesso dall'incantatore quindi perchè non potrei decidere di replicare per via di ventriloquio i suoni altrove ??? cioè inizialmente è un suono che crea un effetto magico quindi se io emetto il suono con ventriloquio dal punto scelto uscirà lo stesso suono che produco io che in seguito produrrà l'effetto magico. BINGO Dove sta scritto? Ripeto ventriloquio replica i miei suoni che a loro volta produrranno l'effetto magico perchè non deve funzionare nell'incantesimo non ci sono restrizioni come dici tu del tipo "parlato" o non suoni magici tranne il fatto che devono essere suoni che posso creare con la voce quindi anche un suono particolare che produce effetti magici basta che lo faccio con la voce !!! non riesco a capire la negazione!!! se leggete la "musica bardica" dice espressamente che sono effetti magici dovuti ai suoni emessi dal bardo (intrattenere) quindi se uso intrattenere(canto) non vedo il perchè non debbano crearsi !!! se io uso un uso di musica bardica potrei crearla semplicemente fischiettando mentre invece per l'esecuzione artistica devo fare una porva di intrattenere quindi canto o recitazione (per farlo con la voce) leggendo parola del potere mi è venuta in mente una cosa visto che è su una creatura ed ha lo stesso raggio d'azione del incantesimo ventriloquio non avrebbe senso usarlo inseme ...semplice:P ho riportato apposta la descrizione dell'incantesimo per far notare che l'unica restrizione è che i suoni che posso riprodurre devono essere creati con la voce ! aspetto di leggere faq o fonti che parlano del contrario visto che sulla descrizione non dice che non posso usare capacità magiche derivanti dal suono !!! alla fine è come microfono e casse : -bardo canta -bardo canta attraverso ventriloquo -dal punto scelto escono i suoni da me creati con la voce (canto) -i suoni creano effetti magici
-
aspetta mi sono spiegato male la domanda non è posso attivare ventriloquio inseme alla musica bardica la domanda è posso usare ventriloquio come "casse stereo" per la musica bardica??? con il talento melodic casting(complete mage) puoi castare mentre usi musica bardica quindi posso cantare e al round successivo castare ventriloquio. Fare un azione di intrattenere (canto) equivale a fare un suono che posso riprodurre vocalmente quindi se già sto cantando (quindi sto facendo prova di intrattenere canto) al turno dopo castando ventriloquio posso replicare i suoni che sto emettendo grazie all'incantesimo dando vita all'effetto magico a distanza visto che gli effetti magici della musica bardica derivano dal suono che emette il bardo (che siano strumenti o vocali) Nel mio caso si tratta in particolare della capacità di esecuzione artistica della cdp artista "canto discordante" che permette di interferire con la concentrazione dei caster che vogliono usare magie (intrattenere dell'artista vs concentrazione del caster). Questa capacità ha raggio di 9m dall'artista ma comunque è un effetto magico che deriva dai suoni emessi dall'artista (sotto forma di intrattenere) quindi la mia domanda è perchè se già sto cantando un "canto discordante" e casto ventriloquio non posso riprodurre i suoni che creano effetti magici a distanza ??? nella descrizione tra parentesi c'è scritto "(o un qualsiasi suono che sia in grado di riprodurre vocalmente)" bè penso che il "canto" possa essere riprodotto vocalmente no??? a quel punto uscendo da ventriloquio il mio canto si formerebbe l'effetto magico discordante. non capisco perchè questa meccanica dovrebbe essere errata alla fine l'effetto di ventriloquio è anche quello di funzionare come trasmettitore di voce quindi è come se io canto da un microfono e il suono esce dalle casse non penso che l'effetto magico si crei solo intorno a me ma almeno anche a 9m dalle casse !!! Sto cercando delle FAQ su questo argomento ma non li trovo scusa ma non mi hai dato delle fonti dove scritto il perche non dovrebbe funzionare come fai a dirlo? penso che il mio ragionamento fili : - con il talento melodic casting basta iniziare a cantare e al round dopo usare ventriloquo e hai fatto - prova di intrattenere (canto) (se già in uso) equivale a un suono che può essere riprodotto visto che fa parte dei suoni che posso riprodurre con la voce
-
gli effetti magici della musica bardica sono dati dalla sua prova di intrattenere ergo dal suono quindi perchè dal ventriloquio non dovrebbe uscire un suono creato da me che crei a sua volta effetti magici ??? nella parte tra parentesi "(o un qualsiasi suono che sia in grado di riprodurre vocalmente) non potrebbe intendere a questo punto suoni di musica bardica! alla fine immaginatevi una cassa stereo, se un bardo cantasse al microfono dite che non amplificherebbe i suoi effetti???? attendo sempre qualche FAQ (sempre se esista) in caso non sia possibile esistono altri modi per aumentare l'area d'effetto di musica bardica/esecuzione artistica (cdp artista)?
-
Salve a tutti. Si può usare l'incantesimo Ventriloquio come casse stereo per il canto di un bardo? Ad esempio un artista può usarlo abbinato a un canto discordante per aumentare la distanza della sua esecuzione? Riporto la descrizione dell'incantesimo: "L'incantatore può far si che la sua voce ( o un qualsiasi suono che sia in grado di riprodurre vocalmente) provenga da un'altra direzione, ad esempio da un'altra creatura , da una statua, da dietro una porta, dal fondo di un tunnel ecc . Egli può parlare in qualsiasi linguaggio conosca . Chiunqu e senta la voce o il suono e superi un tiro salvezza si accorge che il suono è illusorio, ma lo sente comunque ." se c'è una FAQ che ne parla potete riportarla? grazie in anticipo
-
Salve a tutti ho iniziato una campagna dal livello 16 che continuerà per i livelli epici. Giochiamo con manuali base (giocatore, dm, mostri), i perfetti e i complete. Sto giocando un ladro1/ladromagico2/bardo7/accordosublime2/mistificatore arcano5 (siamo già livellati al 17) Talenti : melodic casting, incantesimi silenziosi, incantesimi immobili, intrattenitore versatile, master spellthief, autorità, incantesimi rapidi. Grazie ad autorità ho una altra barda con me: bardo9/artista5 (Buffer) Talenti : melodic casting, intrattenitore versatile, incantesimi camuffati, knowledge devotion, musica estesa, abilità focalizzata(intrattenere) In gruppo abbiamo un pala un monaco un pala/ranger/scout uno stregone/tessitoredelfato e un assassino/esploratoredoungeon... non fate caso all'allineamento ci sono dei motivi di BG perche dei pala vanno in giro con un assassino (oltre a allineamento imprescrutabile) Visto che dovrò fare una campagna epica vorrei dei consigli su come ottimizzare equipaggiamento e talenti per quei livelli!!!
-
domanda sull'arcere: solitamente un arcere con bab 9/4 può fare 2 attacchi normalmente o deve avere tiro multiplo per fare l'attacco completo??? (lo chiedo perche mi è venuto il dubbio sull'utilità di questo talento) in pratica con l'arco si può fare l'attacco completo normalmente o bisogna usare tiro multiplo???
-
salve a tutti sto giocando una campagna che è partita dal livello 16 e andrà agli epici vorrei dei consigli su come ottimizzare un assassino in modo che faccia un minimo di danni ma sopratutto tenga occupati i melee nemici mentre i caster fanno i danni massicci manuali usati : -manuale del giocatore -manuale del DM -i perfetti -i complete possibilmente non basandosi su colpi accurati come furtivi e attacco intuitivo del rodomonte visto che ai livelli epici molti mostri saranno immuni grazie mille
-
salve a tutti leggendo il mago rosso mi è sorto questo dubbio il potere che usa i punti del circolo per aumentare il livello incantatore fino a 40 dura tutto il giorno o deve essere usato ogni volta che viene sparata la magia?
-
salve a tutti sto giocando una ladra1/strega4/ladramagica2/sniper spellwarp/2 ...che continuerò fino al 5° per finire con la cdp del mistificatore arcano ...(la classica ladra che usa la magia per semplificarisi le cose ) ... qualche consiglio sull'equipaggiamento??? usiamo tutti i complete, arms and equipment e tutti i manuali in italiano tranne quelli di ambientazione!!! grazie mille in anticipo!!!
-
Incantesimi da assassino - i migliori
v3rn4 ha risposto alla discussione di Akerhon in D&D 3e personaggi e mostri
se lo usi da un occhiata al manuale delle fosche tenebre ci sono incantesimi spettacolari per l'assassino uno in particolare sadismo ogni 10 danni che fai ti da +1 al txc del round dopo oppure c'è masochismo che funziona uguale ma con i danni che ricevi ... oppure esistono spell (di cui non ricordo assolutamente il nome ne il manuale) che potenziano l'attacco mortale ad esempio non ti fanno aspettare i 3 round per spararlo o permettono di farlo dai 9 metri di distanza come un semplice furtivo!!! ... un must per l'assassino è passare senza traccie che con nascondersi in piena vista fa il suo bel lavoro !!! -
ok allora è come pensavo io!!! adesso tokkerà modificare alcune cose dalla guida!!! o se no si fa come il mio master che casta de tutto con l'archivista!!!
-
da quello che ho capito io infatti può solo scrivere nel suo libro incantesimi presi dalla lista di dominio ma non ha slot domini quindi tranne quelli della lista dei domini bye bye incantesimi arcani!!! correggetemi se sbaglio ma leggendo manuali e fonti non capisco perche possa castare anche incantesimi arcani.
-
se vuole farlo mezz'orco al posto di mettere la costituzione alla volontà e usare 2 talenti (resistenza fisica serve come prerequisito per Steadfast Determination) sul manuale razze del destino esiste un talento (ira audace se non sbaglio) per orchi e mezz'orchi che usa la forza alla volontà quando entra in ira (insieme a ira istantanea che penso sia un must è una bella accoppiata visto che la forza aumenta di più) sta a te decidere se vuoi sempre una discreta volontà o se avere un ottima volontà ma solo in caso di bisogno(devi entrare in ira per aggiungere la forza)!!! peccato che non puoi aggiungere + di 3 classi se no secondo me il top è barbaro lion totem 2 /guerriero 4/ bf 5 /combattente orso 5/ combattente mutaforma 2 / ronin 2 (o altra classe a scelta libera) con i giusti talenti ... è SEMPLICEMENTE UN DEMOLITORE!!!
-
se vede che ho letto una versione non aggiornata perchè non la trovo nello spell compendium e comunque da come leggo con questa magia è possibile prepararsi un incantesimo arcano di massimo 5° al posto di uno di dominio di 6°(anyspell greater intendo) ... quindi alla fine sprechi 2 magie (1 da chierico e 1da dominio) per farne una da mago???
-
io sto provando questa build e mi sta piacendo molto: 1ladro/1ladromagico/4stregone/1ladromagico/5Spellwarp Sniper/8mistificatore arcano ladro magico (perfetto arcanista) rubi incantesimi con i furtivi Spellwarp Sniper (complete scoundrel) si basa su incantesimi "raggio" (a cui puoi anche sommare i furtivi) mistificatore arcano (Dungeon master) aumenta furtivo e ha abilità molto carine per un ladro con il talento master spellthief (talento nel complete scoundrel) che somma i livelli di ladro magico e caster arcani per LI e abilità nel rubare incantesimi con furtivi in più ho scelto lo stregonne perchè non ha bisogno del libro e con alto carisma e la possibilità di usare metamagia silenziosi e immobili posso agire meglio a ogni situazione alla fine il tuo da semplice ladro un giorno possiederà il dono della magia e imparerà ad implementarlo nell'arte del furto caratteristiche : CAR>DEX>Int>cos=for>sag buono da gameplay e anche utile in combattimento come blaster
-
se vuoi essere una mitraglietta umana io ti consiglio di cercarti qualcosa a più di 2 mani cosi da poter sfruttare tutte gli arti naturalmente con i talenti adeguati ... se non sbaglio c'era qualcosa tipo talenti mostruosi che permette di usare ogni arto (insomma la versione mostruosa di combattere con 2 armi--->combattere con Più armi)
-
di che cosa si tratta ??? non riesco a trovare nessuno dei due ma è un talento o cosa???
-
lo SC è un manuale visto che in giro ho visto proprio schede di gioco per chierici (con tutta la lista di incantesimi possibili immaginabili...xò 3.0) volevo sapere se esisteva x 3.5 aggiornato
-
esiste una scheda da gioco con tutti incantesimi da chierico 3.5 aggiornati????
-
se è solo questo che chiedi ... maestro tiratore (perfetto combattente) con una delle sue capacità può lanciare 2 coltelli (o armi piccole da lancio) x volta con ogni mano ... io avevo fatto una build ladro/maestro tiratore/assassino ... se non sbajio lanciavo sui 12 pugnali e facevo danni da furtivo (peccato che la capacità del maestro tiratore applica i danni da furtivo con solo 1 dei 2 pugnali ma comunque ci sommavo la dex ai danni) se vuoi aumentare ancora il numero di pugnali puoi avanzare con una classe che abbia bab pieno cosi ke arrivi ad avere molti più pugnali da poter lanciare
-
scusate l'OT qualcuno può spiegarmi passo passo come funziona questa combo ??? se non ho capito male è così giusto? carico saltando ---> faccio cariola di danni ---> salto in verticale ---> faccio altro cariolo di danni quando scende??? ma come è possibile scusate dopo la prima carica come fa a saltare? p.s. a che pagina si trova il potenziamento "valorous" che nel MIC ho cercato ma nn l'ho trovato ... sei sicuro si chaimi così il potenziamento da te citato???
- Prec
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Successivo
-
Pagina 2 di 7