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___K___

Circolo degli Antichi
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  1. Dove trovo i fattori di comunanza o come li estrapolo? Ah sorry me lo ero perso nella formattazione
  2. Esiste qualcosa che permetta di agire precedentemente all'iniziativa oppure di aumentare la propria (oltre iniziativa migliorata) o diminuire quella dell'avversario ?
  3. Beh è questione di gusti, il Beholder è davvero davvero brutto, ci sono mille aberrazioni infinitamente più carine e giocabili...ma bisogna dire anche in sua difesa che è veramente ben ottimizzabilie
  4. Sapete se il talento "sudden maximize" permette di usare la spell da esso affetta come azione gratuita prima della prova di iniziativa?
  5. La parte della trasformazione in beholder mage è inconfutabilmente giusta, ma evoco il saggio Mizar a sottoscrivere Se avesse commutato tutti e 10 gli occhi in "spell stalk bla bla bla" (in questo caso 9 vista la progressione arcana incompleta) potrebbe castare ogni round come 10 azioni gratuite, 10 incantesimi e oltre a questi gli rimarebbe sempre la possibilità di castare 1 incantesimo al suo turno, perchè lanciato come un mago/stregone e non tramite un occhio. Dimitrij, se posso ho due domande - Come mai l'Elan? - Il famiglio da cosa lo ottieni? P.S. A breve finisco anche io la mia build sul BM e la posto Fashion is in the Eye of Beholder
  6. ___K___

    Il Mago (5)

    Questa è una lista di spell presa da un'altra discussione ma che mi sento di consigliarti perchè è realmente valida, ben soppesata e performante:
  7. Complimenti per il progetto e per il suo sviluppo, vi auguro ogni bene perchè state creando qualcosa di davvero utile
  8. Puoi trovare una discussione molto curata qui: http://www.dragonslair.it/forum/threads/39162-Psion-caster Comunque per entrare nel beholder mage ti conviene usare il trick scritto nel thread che ti ho linkato sopra, usando o 6 livelli da Psion o 1 da Ardent o Lurker con il talento Practiced Manifester così da soddisfare anche il requisito di Manifester di 5° lvl
  9. Posto non avanza mai , ma riposto la build con i talenti modificati di conseguenza: Talento Bonus: Temerario 1 Guerriero: Talento lvl 1: Escludere Materiali - Talento Bonus Umano: Estrazione Rapida - Talento Bonus Guerriero: Attacco Poderoso 2 Duskblade 1: BONUS DUSK: Arcane Attunement - Armored Mage Light 3 Duskblade 2: BONUS DUSK: Combat Casting - Talento lvl 3: Incalzare 4 Duskblade 3: BONUS DUSK: Arcane Channeling 5 Duskblade 4: BONUS DUSK: Armored Mage Medium 6 Duskblade 5: BONUS DUSK: Quick Cast 1 x day - Talento lvl 6: Maestria in Combattimento 7 Duskblade 6: BONUS DUSK: Spell Power +2 8 Duskblade 7: BONUS DUSK: Armored Mage Heavy Shield 9 Duskblade 8: Talento lvl 9: Disarmare Migliorato 10 Duskblade 9: - 11 Duskblade 10: BONUS DUSK: Quick cast 2 x day 12 Duskblade 11: BONUS DUSK: Spell Power + 3 - Talento lvl 12: Iniziativa Migliorata Non mi fa editare il post sopra volevo informarvi che alla fine tutto è andato bene, al master è piaciuta l'idea e abbiamo fatto un rebuild così motivato in gdr: " I personaggi entrano nello studio\laborario di Gilsan (png alchimista amico del gruppo), dove il suo servo (un costrutto tipo frankestain) è intento a versare alcuni ingredienti su una roccia cristallina sospesa a mezz'aria seguendo le direttive del suo padrone, ma qualcosa non va' come previsto, l'oggetto fluttuante inizia a vibrare convulsamente e a farsi di colori prismatici, Gilsan grida: "Al riparo" scomparendo dietro una solida coltre simile a un mantello, il gruppo è colto alla sprovvista, meno di pochi istanti per mettersi al riparo, Tyrell (mio pg ) si sposta istintivamente e con rapidità davanti a Jelana (PNG genasi del fuoco al quale è profondamente legato) ...poi un bagliore fortissimo.... lentamente con gli occhi seppur dolenti tornano a mettere a fuoco la stanza, schegge e frammenti sono piantate come proiettili nelle pareti rocciose del laboratorio rendendo con il loro luccichio lo scuro granito simile a un cielo stellato. I personaggi non senza fatica controllano che stiano tutti bene, la vista di Tyrell si fa' cieca, il fatto gli si strozza in gola in un respiro strozzato, squassato si piega sulle ginocchia in un rantolo portando una mano al petto e afferrando con le ultime forze parte dell'elgante farsetto intriso di sangue ... una scheggia prismatica ha lacerato le carni piantandosi con prepotenza nel ventricolo. Tyrell perde i sensi e si accascia a terra tra gli sguardi impotenti e attoniti dei compagni e le roventi lacrime della genasi. Rimarrà in coma per alcuni giorni che alla sua mente parranno decenni, decenni di peregrinazioni nello spazio più vasto; conoscenze incomprensibili e disparate gli si paleseranno in questo lasso di tempo, volti eterei, accadimenti improbabili, carri che si scontrano, galassie racchiuse nel palmo di una mano, corpi celesti che si creano e supernove che implodono creando luoghi ancestrali e sconosciuti,vaticini provenienti figure e entità si faranno largo nella sua anima fino al suo risveglio...dopo il quale non sembrerà ricordare nulla ma sarà per sempre profondamente cambiato. Gilsan spiegherà al gruppo che rimuovere la scheggia porterebbe il giovane cavaliere di Tyr a morte certa, altresì lasciarlo non sa' cosa comporterebbe...ma sembra essere l'unica soluzione papabilmente valida. Una volta ripresosi Tyrell (rebuildato a duskblade ma montaneamente con i poteri bloccati) ricercherà informazioni sull'origine e l'entità di quel frammento fino ad arrivare a scoprire che si tratta di una scheggia di una "Stella di Radianza", astro dalle sconosciute capacità arcane (che ha conferito in lui parte di questi poteri che per ora sono latenti e che lui piano piano dovrà imparare a richiamare e a gestire). Personalmente è una cosa che mi è piaciuta molto concettualmente e che mi sono divertito a scrivere, e per la quale voglio ringraziarvi molto, sopratutto per l'indicazione dell'adepto della stella verde, che nonostante non centri niente mi ha ispirato per la storia del frammento.
  10. Grazie Black, avevo quasi perso la speranza per questo thread Corro a guardare su Magic Of Faerun
  11. Ecco qui "Up to three rings on up to three eyestalks (one ring per eyestalk)." anche gli altri oggetti in modi un pò bizzarri si possono mettere
  12. un dubbio niubbo....ma il beholder non ha mani, sicuro che possa indossare anelli ?
  13. è c'è un modo di scongiurare tale minaccia ?
  14. Si regolisticamente ci sta tutto Ma non riesco proprio a vedercelo un tizio irruento che dopo che ti ha caricato si mette a frugare nelle sacchette alla ricerca dei reagenti giusti, e ti dirò...un po' mi scoccia anche che somatic weaponry sia su un manuale che non usiamo :V ...ma comunque già quella è una cosa che la mia fantasia riesce a gestire, visto che tanto se non parliamo di channeling tramite la spada, la mano dovrebbe comunque toglierla per sferrare l'attacco di contatto perciò mi immagino una componente gestuale one-handed con successivo attacco di contatto
  15. Allora usando uno spadone mi trovo costretto a dargli "escludi materiali"
  16. Perfetto avevo giusto un po' di confusione in merito... *sospiro di solievo* ....Vado a fregare il manuale al Master e me le leggo Grazie mille
  17. e anche uno spessore ruolistico diverso nelle situazioni cittadine ^__^ senti maaaaaaaaaaaaa...una Duskblade ha bisogno di reagenti per castare? Io mi son riletto 4 o 5 volte il capitolo inerente ma non ho trovato nulla in merito
  18. rimanendo in tema, su che manuale/i si trovano le bacchette di metamagia o il modo per costruire e il loro prezzo? (vi prego ditemi che sono su qualche manuale core o di forgotten... e che sono io a non trovarle )
  19. In settimana mi metto a buttare giù due o tre build seguendo i vostri consigli e vedo se ne esce qualcuna che mi piace di più dell'iniziato dei 7 veli postato sopra... Se anche voi comunque volete sbizzarrivi postando qualche build con rispettiva progressione dei talenti, nessuno vi dirà di no gh
  20. No oddio se gli propongo qualcosa del genere son sicuro che me la boccia...e poi non ti nego che un po' disgusta anche me RE-EDIT: Progressione spostata e corretta sotto ...poi vabbè dovrei vendere la mia armatura completa +2 e prenderne una in mithril per rientrare nell' Armored Mage Medium dite che mi ci divertirò di più?
  21. Non sarebbe niente male come idea, una specie di intoppo durante il rituale (ammesso che il master mi avvalli la proposta del rituale o qualcosa di simile) in cui non tutto è andato come doveva...anche se più che una deformazione intesa proprio come una cosa schifosa, sarebbe più bella una mutazione tipo colore degli occhi, dei capelli o cose simili... ovviamente con i suoi pro e i suoi contro...
  22. Prevedo degli ubercharger e delle build strane con il jade phoenix mage :°(
  23. Muchas Gracias
  24. Appena lo vedo gliene parlo e vi tengo aggiornati in merito alle sue decisioni... vi posto anche la build che ne uscira e quali talenti di quelli sopracitati perderò (non avendo più quelli bonus del guerro)... intanto comunque se qualcun'altro ha idee nuove sono sempre ben accetto a prestare orecchio
  25. Il problema Peell è che non posso ruolare una situazione che in game non ci sta, il personaggio è fiero di ciò che fa...sono io che sono tremendamente insoddisfatto dal giocare un guerro. Ma Mizar, Uomo del Monte e Khazard e mi hanno fatto venire in mente una bella idea che comporta un rebuilding ma senza che in gioco succeda che uno il giorno prima è un maestro della marzialità e il giorno dopo è arcimago Vi spiego quale è la soluzione che mi avete ispirato (tentando di farvela molto breve ); a sigil noi stiamo avendo a che fare con un sacco di gente di ogni tipo, tra cui un'alchimista molto potente, costui tramite un qualcosa che si inventerà il master potrebbe vedere nel pg un potenziale arcano latente e attraverso qualcosa sbloccarglielo comportanto così un risveglio totale e un rebuiling completo in duskblade ben motivato in gdr. E alla fine io avrei il pg più intrigante, il mio party non perderbbe l'artiglieria e non avrebbe conflitti di classe al suo interno...e il mio master non dovrebbe riscrivere tutte le avventure. Che ne pensate ?
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