
Tutti i contenuti pubblicati da Sesbassar
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
Visto che al tuo gruppo manca un incantatore puro e il cercatrappole dell'occasione, io consiglio una build basata sul Beguiler! Puoi fare qualcosa di molto semplice, anche senza andare sulle solite cose barate all'inverosimile: Gnomo Beguiler 6/ Creatore d'Ombra 9/Mago delle arti d'ombra 5 (non necessariamente in questo ordine ovviamente). Se il master te lo permette prendi Magia della Trama d'Ombra
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Doppio incantatore sacerdote ur
Devo dire che non ho mai ben capito come funziona il calcolo delle abilità per i multiclasse. Fatto sta che ai fini del topic, in qualsiasi modo la si veda, comunque a meno che quel personaggio non abbia più di 20 di intelligenza non potrà avere tutti quei punti abilità
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Doppio incantatore sacerdote ur
E ti pare poco? come fai a prendere le altre poi? o_O Anche intrattenere la avresti solo come bardo, dovresti spendere il doppio dei PA anche per quella. o_O
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Doppio incantatore sacerdote ur
Mi dispiace farti le pulci ancora, ti assicuro che non è cattiveria Purtroppo sia prima (in cui i 13 gradi di ascoltare non li potevi prendere perchè il sacerdote ur non ce l'ha nella lista di classe) che ora la build è infattibile Lo stregone non ha ascoltare tra le sue abilità di classe Per poterla fare dovresti avere ascoltare di classe con tutte le classi nei 10 livelli prima dell'Accordo Sublime. Far incastrare le cose è difficile o_O
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Guerrieri (5)
La classe si chiama Uccisore dell'Occulto, ed è presente nel Perfetto Combattente. Nel perfetto arcanista è presente anche il talento Uccisore di Maghi, che ti permette di impedire ai maghi entro la tua portata di lanciare incantesimi sulla difensiva. Pensa che un Knight (PHB2) al 3° livello prende Bulwark of defence, un privilegio di classe che impedisce ai nemici di muoversi di 1,5 metri nell'area che minaccia, immaginalo con il talento Uccisore di Maghi e con una catena chiodata... cool
- Gish (2)
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Gish (2)
Logico che i buff di primo livello dei maghi siano più scarsi di quelli da chierico. Ma che gli incantesimi da mago siano inutili per un combattente ad alti livelli è una sciocchezza. Ne nomino due, due soli che battono tutti gli incantesimi da chierico per versatilità e potenza: Alterare se stesso e Metamorfosi. Bastano e avanzano per fare tutte le schifezze di questo mondo.
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Doppio incantatore sacerdote ur
Sì vabbè, però ragazzi teniamo conto anche dei requisiti delle classi di prestigio L'accordo sublime richiede di poter lanciare incantesimi arcani di 3° livello e ascoltare 13 gradi (oltre agli altri che in teoria dovresti riuscire a raggiungere). Questa build, messa così è impossibile
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Mago Specialista Invocatore
Scusa, ma raggio rovente è un incantesimo talmente sbroccato, che penso forse non tu non ti sia accorto di quanto lo sia: il tiro per colpire è a contatto a distanza, ovvero una CA irrisoria per la maggior parte dei mostri, in più il suo danno aumenta con l'avanzare del livello dell'incantatore (8d6 al 7° livello e 12d6 dall'11° livello). Per ovviare a sfera infuocata basta spostarsi... per spostarla devi sprecare una azione di movimento... e il tiro salvezza nega i danni O_O Non mi pare una gran scelta per un blaster, ma se a te piace e riesci a trovarne degli ottimi utilizzi, ben venga
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Mago Specialista Invocatore
Sfera infuocata??? Intendevi Raggio Rovente spero Al posto di Astuzia della Volpe poi, io metterei Polvere Luccicante: in caso un nemico diventi invisibile e tu non possa bersagliarlo
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Bardo (2)
Come ho fatto a non pensarci? :banghead: Il talento, tra l'altro, pur essendo presente in un manuale che propone materiale per personaggi malvagi, non ha restrizione di allineamento. Quindi se trovi una motivazione sensata si può tranquillamente prendere con un personaggio iperbuono
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Bardo (2)
Se diventa cantore funebre non può prendere i talenti eroici (che richiedono allineamento buono), che sono altamente consigliati anche dal sottoscritto Io consiglio come razza il silverbrow human (Dragon Magic), che è praticamente un umano normale, solo che è del sottotipo "dragonblood", il che ti permette di prendere il talento Dragonfire Inspiration: considera che anche senza uber-ottimizzare Ispirare Coraggio, tramite Parole della Creazione e poche altre migliorie, così arrivi a dare anche +6d6 danni da fuoco per ogni attacco a tutti i tuoi compagni... spinta al massimo fai anche fino a +12d6 per attacco, il che lo rende assurdamente forte Come talenti veramente imperdibili quindi ti consiglio: - Dragonfire Inspiration - Song of the Heart (se il master te lo concede: è un talento di Eberron) - Canto Persistente - Parole della Creazione Il resto dei talenti usali per caratterizzare al meglio il personaggio: quelli che ti consiglio sono dei must per un bardo, perchè a poco prezzo lo rendono un sostegno incomparabile.
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Metamorfosi
Guarda, ti faccio un semplice esempio: Draconic Polymorph, un incantesimo di 5° livello in tutto e per tutto simile e Metamorfosi, solo che ha come raggio "personale", permette di trasformarsi in creature che hanno fino a 20 DV aggiungendo però un bonus di +8 alla forza e di +4 alla costituzione della nuova forma. Immagina di poterti trasformare in un Balor, e immagina che anche il tuo simpatico famiglio se è a 1,5 metri da te otterrà il beneficio di questo incantesimo Ovviamente è solo un esempio
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Mago Specialista Invocatore
che se fai l'incantatrix deve essere abiurazione o_O follia pura insomma
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Mago Specialista Invocatore
Quella non l'avevo considerata nel mio consiglio... sarebbe un suicidio o_O
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Mago Specialista Invocatore
...oppure se si può teletrasportare Comunque hai ragione, effettivamente avere 4 scuole proibite è eccessivo o_O
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Mago Specialista Invocatore
Io 5 livelli da mago rosso li farei soprattutto perchè ti consentono di evitare di prendere i vari Incantesimi Massimizzati/Potenziati, sfruttando il potere datoti dal circolo magico Invocatore 5/Mago Rosso 5/Incantatrix 10 e sei a posto
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Creazione PG specializzato in ammaliamento
Beh, se proprio ci tiene Potresti fare una cosa del genere: Bardo 1/ Ammaliatore (focused specialist[Complete Mage]) 3/Master Specialist [Complete Mage] 10/ Tessitore del fato 4 [Perfetto Arcanista] Talenti consigliati: Canto Ammaliatore, Musica Extra (per poter usare Canto Ammaliatore qualche volta in più ), Magia della Trama d'Ombra, e Incantesimi Focalizzati (ammaliamento), Incantesimi Estesi. Incantesimi Focalizzati superiore lo prendi gratis come Master Specialist
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Creazione PG specializzato in ammaliamento
Il beguiler consigliatoti da Blackstorm è un ottima scelta, ma se hai intenzione di farlo bardo ti consiglio il sempreverde Accordo Sublime per poter accedere agli incantesimi di 7°/8°/9° livello, e il talento Canto Ammaliatore (da Razze di Pietra), che ti permette di alzare le CD e il LI degli incantesimi di ammaliamento di 1 (cumulabile con Se poi hai accesso ai manuali del Faerun, anche Magia della Trama d'Ombra non è male
- Gish (2)
- Gish (2)
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Gish (2)
Allora una build possibile potrebbe essere: Paladino 2/Bardo 8/Accordo Sublime 2/Abjurant Champion 5/ Cavaliere Mistico 3 oppure togli l'Abjurant Champion e fai: Paladino 2/Bardo 8/Accordo Sublime 2/Cavaliere Mistico 8 Così casti di 9° in entrambi i casi, e hai Bab +17, che ti garantisce tutti e 4 gli attacchi Intrattenitore devoto è d'obbligo però al 1° livello per avere Intrattenere di classe, altrimenti non hai i gradi necessari per diventare Accordo Sublime
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Gish (2)
Io consiglio anche l'incantesimo Bladeweave dallo Spell Compendium: è un incantesimo da 2° livello da bardo, si attiva con un'azione swift, ha una durata di 1 round/livello, e ti dà la possibilità di stordire un avversario a round (ts su volontà per negare). l'idea di Ithilliond non è per niente male, ma io sarei più (se possibile ovviamente) per accedere al fochlucan lyrist tramite un anello dell'eludere, più che altro perchè così puoi sfruttare anche la variante per paladino Charging Smite (dal PH2). Quindi un Bardo 4/Paladino 6/Fochlucan lyrist 10. Con un personaggio del genere converrebbe poi spingere sui danni in carica: anche senza prendere Truppa d'Assalto, con la sopracitata Snowflake Wardance e punire il male, raggiungi un tiro per colpire non indifferente Se è possibile poi ottimizza anche al meglio Ispirare Coraggio. Come Silverbrow human (Dragon Magic) avresti la possibilità di prendere senza problemi il talento Dragonfire Inspiration, senza perdere nulla della splendida razza umana Ps: Intrattenitore Devoto (Devouted Performer) è in Perfetto Avventuriero
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Giullare
No, in Dragon Compendium è una classe base
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beguiler e wraithstrike
Beh, un paio di guanti che la concedono come spell-like tot volte al giorno però non sono così male