Vai al contenuto

Sesbassar

Concilio dei Wyrm
  • Conteggio contenuto

    1.132
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    17

Tutti i contenuti di Sesbassar

  1. Non saprei: perchè un png psion dovrebbe massimizzare tutti i suoi attacchi e ritrovarsi praticamente senza punti potere? Un mind flayer è troppo intelligente per usare tutti i punti potere che ha in uno scontro solo: casomai se vede che il combattimento va per le lunghe se la svigna... Non è mica obbligato ad uccidere Ricorda che i posti in cui vivono i mind flayer sono pieni zeppi (poi dipende anche dall'ambientazione che hai scelto: nei Forgotten Realms è così) di altri mostracci orripilanti che se pescano un mind flayer con le difese abbassate gli fanno le scarpe in due secondi netti (ad esempio i drow). Un mind flayer non darà mai fondo a tutte le sue energie per un combattimento, a meno che non stia combattendo nella sua città contro degli invasori... Ma se i tuoi pg stanno attaccando da soli una città di mind flayer sono dei suicidi... Certe cose si fanno solo in Baldur's Gate Sono anche d'accordo con Darken Rhal: sii un po' più realistico e vedrai che anche questi psion mind flayer non sono imbattibili...
  2. Ma no, è che avevo una batteria oscenamente bassa, ed ai bassi livelli non avevo grandi boost... Ho avuto tralaltro un colpo di iella, mi hanno ammazzato per sfiga... Secondo me come combo è valida...
  3. Secondo me invece una classe che verrebbe bene con il voto di povertà è lo spadaccino spirituale... poi fate vobis! (io ne avevo uno ma per un colpo di sfiga è morto subito... )
  4. 1) Tutti, ma non ho i dragons magazine 2) dove si trova Determinare Resistenza? Ed è un incantesimo o un talento?
  5. Sesbassar

    Gish (2)

    E biclassare come warmage? così potresti mettere qualche armatura senza subire il fallimento per gli inc. arcani... Non saprei comunque, i biclasse non mi hanno mai entusiasmato! Però se decidi di farlo biclasse con qualche livello da incantatore potresti continuare poi come cavaliere mistico...
  6. Mah, a me sembra che il duskblade di base sia una classe funzionale... ci sono classi di prestigio per caster/guerrieri, ma non nei manuali che hai citato tu... Il mio consiglio è di continuare come duskblade fino al 20°... Le classi del PH2 sono costruite in modo da essere il più possibile autosufficienti...
  7. Sembrerà strano ma in tutta la foga di mille talenti barati non ci avevo pensato
  8. E un divinatore? Puntato su incantesimi di sostegno, e buff vari, più classe di prestigio "Oracolo divino"... Avresti tralaltro un incantesimo di divinazione di 3° livello nel Perfetto arcanista, Sfortuna (che come Oracolo divino lanceresti a +2 del CL). Vai a leggerlo e vedrai che fare il divinatore incomincia a essere interessante tanto mi pare che tu abbia le spalle abbastanza coperte Anche un bell'abiuratore non sarebbe male, più classe di prestigio "Iniziato dei sette veli"... Qualchecosa di supporto comunque! Anche un bardo ben fatto non sarebbe male, con talenti come "Incantesimi lirici", "Canto metamagico"... Può diventare un buon supporto... Quoto: un bardo costruito così è un supporto impagabile... A volte senza ispirare coraggio (con aumentare ispirazione) non avremmo quasi colpito... Consiglio come sopra "incantesimi lirici" come talento... da Perfetto avventuriero
  9. Questo è il programma: 20 livelli da mago specialista e basta (mi pare molto più comodo...) Ho preso la sostituzione di Arcani rivelati che al posto dello stupido famiglio ( ) mi da +1 al livello dell'incantatore per gli incantesimi da freddo della scuola di invocazione. Schema dei talenti: 1° liv: piercing cold (da Frostburn), Incantesimi focalizzati (invocazione) 3° liv: sostituzione energetica (da Perfetto arfanista) 5° liv: Incantesimi focalizzati superiore (invocazione) 6° liv: Metamagic school focus (da Complete mage) 9° liv: Winter's blast (da Complete mage) 10° liv: Incantesimi massimizzati 12° liv: Metamagic vigor (da Complete mage) 15° liv: Incantesimi rapidi, Cold focus (da Frostburn) 18° liv: Greater Cold focus (da Frostburni) 20° liv: ??? "qualsiasi cosa mi consigliare" Vi aggiungo anche la batteria che ho tirato: considerate che è umano. Forza 10 Destrezza 15 / +2 Costituzione 16 / +3 Intelligenza 18 / +4 Saggezza 11 Carisma 14 / +2 Ho messo il 14 in Carisma e non in Saggezza perchè non abbiamo diplomatici in gruppo... lo farò io a tempo perso... Accetto e vaglio ogni consiglio possibile su un diverso schema di talenti o su talenti ulteriori che possano essere più utili...
  10. Combattente Psichico Spoiler: Contro: Rispetto al guerriero ha il BAB più basso, meno PF. In più ha un piccolo ammontare di PP, nonostante i PP bonus possono coprire questo difetto. Pro: Può comunque prendere quasi tutti i talenti che può prendere un guerriero, più altri ancora. Impatto profondo significa che può fare un attacco con attacco poderoso al massimo senza preoccuparsi della CA della maggior parte dei mostri, può essere un arciere migliore del guerriero prendendo Arciere Zen per basarsi sulla più importante Sag, prende Autoipnosi ed ha una buona Sag per usarla, può prendere manovre grazie ai talenti e recuperarle con Psychic Renewal (il che lo rende già migliore delle classi non-ToB), in più ha i poteri. I poteri sono il pane e burro di ciò che rende un combattente psichico una buona classe. Espasione, Forza del mio nemico, Artigli del vampiro, Vigore, e così molti altri buoni poteri gli forniscono più trucchi da combattimento a confronto di quelli di un normale guerriero, o di un barbaro. Fretta non solo gli permette di muoversi meglio nel campo, ma anche di ricaricare il focus psionico senza la preoccupazione di perdere azioni di movimento. Può farsi crescere gli artigli, o evocare un’arma dal nulla e agire meglio di uno spadaccino spirituale. Può inoltre, se si vuole, prendere talenti che gli permettano di scegliere poteri da altre liste. Può anche assumere il ruolo di guaritore con uno psicocristallo, Vigore, e Trasferimento empatico. In conclusione, il combattente psionico combatte meglio di altre classi dedicate al combattimento, anche con 3/4 di BAB. Fonte: Zemyla
×
×
  • Crea nuovo...