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Sesbassar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Sesbassar

  1. Sesbassar

    Guida al Debuff

    LOL Tranquillo, l'apparato non serve a nulla, era solo uno scherzone da buontempone quale sono Strano che se ne sia accorto qualcuno dopo "solo" 3 anni che ho pubblicato la guida
  2. Ora ho un po' più di tempo libero, quindi posso ridarmi ai miei hobby :) Solo che sono fuori da D&D da parecchio, non mi ricordo più un cavolo o_O

  3. Ciao Ithiliond! Vedo che tu sei ancora sulla cresta dell'onda quando si parla di lavori difficili Su Min/Max Boards (il port del vecchio forum di Brilliant Gameologist), c'è questo interessante handbook se ti può aiutare... Non so se lo conoscevi già, ma ho visto che non l'hai citato...
  4. Sesbassar

    Guida all'Ardent

    Scusate se non ho risposto alle domande... Tengo poco d'occhio il forum da un bel po', anche perché ormai non ho molto tempo per giocare, e quindi nemmeno per spulciare manuali per diletto... ho perso molte conoscenze in questi due anni di latitanza Direi comunque che: 1) Convert Spell to Power è un'abilità decisamente forte per l'Erudite, ma, poiché l'abilità funziona a riguardo dei nuovi poteri che impari e che aggiungi al tuo repertorio, dovresti trovare un incantesimo di primo livello che ti interessa lanciare per tutti i livelli fino al 20°, perché come Erudite impareresti solo il primo potere! ...non penso che a questo punto valga la pena. 2) L'Ardent multiclassato con una qualsiasi classe basata su Sag è sempre una buona idea! Lo Swordsage poi si avvantaggia dell'uso di molte scuole ottime... L'unica cosa che mi fa storcere il naso è che sarebbe una build incentrata sul corpo a corpo, ma con un BAB molto basso rispetto ai combattenti normali! 3) Il Druido è una delle classi più forti del manuale base, se ci aggiungi il potenziale dell'Ardent in teoria non sembra male, il problema è che l'abilità più potente dell'Ardent è Dominant Ideal (a maggior ragione con il mantle Creation), e l'Ardent la può prendere solo al 10° livello... A meno che non fai Druido 1 (o 2 al massimo)/ Ardent 10/ Teurgo Psichico 9 (o 8), ma la vedo difficile, lanciare incantesimi come druido di 10° (al 20° livello) non mi sembra il massimo
  5. Rispondo alle perplessità sui draft: MM è fighissimo da draftare. Anche se qualcuno picka per i soldi difficilmente ti rompe il tema (è come draftare in 6-7 invece che 7-8). Ieri sera ho fatto un mazzo iper sinergico, con vari fungus che figliavano saprolingi come se non ci fosse un domani, e come big del mazzo Meloku e Stagione del Raddoppio. Ho perso una sola partita, ed è stata giocata al filo del rasoio Poi o fatto 2-3 perché la prima (che avrei pattato) l'ho concessa, idem per l'ultima (che però avrei vinto). Dal punto di vista dell'esperienza di draft è una delle migliori che abbia mai fatto, è praticamente un cubo solo con carte da modern.
  6. Il prezzo di base dei pack commander era 30 euro, cioè il costo attuale di una Ooze Poi chiaramente visto che la Ooze ha visto gioco i pack che la contenevano sono schizzati alla follia... Con la ristampa in un set base penso che si abbasserà forse anche fino a 10 euro... In realtà non è così giocata in Legacy, e in standard persino lo sciamano letalmago (che ricopre un ruolo simile) non viene giocato di main praticamente da nessuno... In modern deve trovare una casa, prima di diventare il "sostituto" del tarmogoyf
  7. Kiki-Pod gioca Glen Elendra Archmage per pararsi contro magie non creatura di quel tipo
  8. Grazie mille per i PE :) fa sempre piacere vedere il proprio lavoro apprezzato ;)

  9. lol a quanto pare puoi darli due volte :D basta che li dai a due messaggi diversi ;)

  10. Sei ritornato ;) Proprio ora che sono io in "stand-by" :P Grazie mille per le famate ;)

  11. Sì ma non ha una "casa", cioè un mazzo monoverde che abbia il desiderio di giocarlo: il geist delle radici strangolanti è molto più forte perché ritorna, anche se di base è un 2/1. Travolgere poi è molto meno forte di attacco improvviso, sia difensivamente che offensivamente PS: il 3/1 con cautela costa solo 1 verde specifico, il compagno di garruk 2 E attaccare con un 3/1 che poi rimane in parata se non hai blocchi non è una cosa facile da gestire
  12. Top common del limited dai... Un 3/2 a costo 2 non ha senso, soprattutto se eventualmente puoi dargli attacco improvviso o_O Potrebbe vedere gioco (ma lì ci sono molti "se" in questione) in un ipotetico Humans Boros! Me la aspettavo almeno uncommon comunque una carta del genere, imposta una race troppo veloce, come il 3/1 cautela a costo 2 di RtR. Solo che quello era uncommon
  13. Beh, anche se non arrivi ai 10 livelli da Eldritch Theurge non è un dramma, il problema è qualificarsi per l'Accordo Sublime (che richiede il poter lanciare incantesimi di 3° livello ). Io direi che dovresti fare 3 livelli da Warlock e 7 da Bardo per farcela (anche se non ricordo gli altri requisiti, quindi fa attenzione anche con i punti abilità!). Per il resto l'idea si potrebbe sviluppare così Bardo 7/ Warlock 3/ Accordo Sublime 2/ Eldritch Theurge 8. La build mi sembra valida e ha un ottimo flavour (da gestire) Come talenti Doomspeak mi pare un'opzione scontata considerato che il Warlock ha Intimidire come abilità di classe (ma altri potrebbero vederla diversamente), ma anche talenti come Incantesimi Lirici (se vuoi lanciare qualche incantesimo extra), Canto Metamagico, Canto Talfirian... I talenti di retaggio li lascerei stare, i bardi hanno un sacco di talenti da scegliere Sta a te vedere quali si adattano più alla tua build, non ho mai pensato ad un Warlock/Bardo, ed ammetto che è una bella accoppiata
  14. Grazie per gli auguri :D La torta la mangerei volentieri, basta che poi non spunti Chtulhu sul serio o_O

  15. Ciao Ren, complimenti per aver pensato un mazzo diverso dai soliti Il mazzo sembra figo da giocare anche se senza il blu lo vedo un po' scoperto... Oltre a non avere i counter rinunci anche ad una carta molto simpatica per la tua strategia: Groviglio di visioni I consigli di Nelandir sono tutti buoni non penso di avere molto da aggiungere, a parte che in side io metterei Aven Mindcensor (contro scapeshift), e Combust (che contro Twin ti fa vincere sempre a meno che non abbia due creature giù, ma a quel punto dovresti già aver vinto).
  16. Sesbassar

    Carta preferita

    Carta preferita in quanto a storia, flavour e forza: Geist di San Traft.
  17. ahahahahahahahahah tranquillo tanto ho vinto solo perché la finale l'abbiamo splittata :D e poi eravamo pochissimi... solo 13 o_O Veramente 3 bye regalati :D

  18. In teoria sono 7 dollari, quindi in euro dovrebbero essere circa 5 (poco più di una busta normale). A meno che non ci si speculi infamemente sopra
  19. Cito da qui: Aaron Forsythe just joined the Pro Tour Webcast to announce "Modern Masters" a product targeted at Modern players. A short run booster pack set of cards from 8th Edition to Alara Reborn. 229 card set. 15 mythics, 53 rares, 60 Uncommons, 101 Commons. Some cards shift rarity for various reasons. Developed with draft in mind by Lead Developer Erik Lauer. You can draft "Storm vs. Faeries vs. Dredge"! $6.99 MSRP per pack 24 packs per box. No basic lands. Instead of land you get a foil. Release June 7th, 2013. Available in English only, but distributed worldwide. Contains no cards currently on the Modern ban list. There will be 1 Modern Masters Limited Grand Prix next year. 20 to 30 cards with new art. Some of the Tokens are appearing in paper for the first time. Allego anche la foto di un... [rullo di tamburi] ... ... ... TARMOGOYF
  20. A-EHM! Hai omesso la cosa più importante e fondamentale della giornata! Hai incontrato il "mitico" Sesbassar! E che iella che abbiamo avuto contro di voi o_O Nella partita seguente poi avevo tutte le pianure in fondo e siamo morti di screw, mentre la terza (ormai fuori dai giochi) l'abbiamo giocata per ridere. Oh ragazzi, sbustare un Jace e una wratta incounterabile e riuscire a perdere i primi due turni sono cose che capitano solo a me Comunque per quel che riguarda la competitività ti dirò, a me non fa schifo vincere, soprattutto se mi faccio trenta chilometri di auto all'andata e trenta al ritorno, e spendo venti euro di iscrizione
  21. Io ho splashato sempre il rosso, di notte per Izzet Charm, di pomeriggio per Nivix Guildmage... Alla fin fine ci sta lo splashino, perché quello che vuoi (soprattutto in una espansione come questa) è avere il maggior numero di risposte, chissene dei colori Sinceramente a me non pare... Di main anche hate per volanti non ha senso, ci sono solo in un mazzo Azorius UW Flyers (come quello che ho giocato ieri pomeriggio), che non ha tante bombe magari ma tante creaturine volanti efficienti. Nel main cerca di avere removal generici, se proprio non ne hai allora andrà bene anche quello contro le volanti
  22. Da noi chi ha scelto Golgari ha floppato di brutto... Tantissimi Azorius invece (tra cui il sottoscritto) nelle top 8: al sealed di mezzanotte ho fatto top 8 e droppato (e avevo scelto Azorius), la mattina dopo, contento della scelta precedente, ho scelto Azorius, sbustato un po' sotto la media, ma comunque mi sono meritato la top 8 con 4 vinte e 2 patte (intenzionali). Alla fine sono arrivato 3° Azorius ftw comunque, secondo me è la più forte gilda da giocare in sealed
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