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Andre Duval

Circolo degli Antichi
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  1. si sa che, pur essendo un uomo, anche io sono soggetto (ma non con scadenza mensile, ma di 28 ore) a scatti d'ira, nervosismo e cambio di allineamento...
  2. Andre Duval

    Attacco mortale

    beh, non è detto che un assassino di 1° sia un personaggio di 6°... magari dopo 4589078692376 livelli di ladro ha deciso che un livello di assassino avrebbe cambiato la vita... nel qual caso sì, potrebbe uccidere il mago di 20° livello... ma a parte questa assurdità... Sì, potrebbe anche ucciderlo al 6°... infatti un mago un po' (tanto) distratto potrebbe essere sfortunato ai dadi e morire così... Ma ti faccio anche presente che un qsiasi personaggio (ben costruito) del 1° livello potrebbe ucciderne uno di 20° (mediocramente costruito)... ti faccio un esempio... Personaggio di primo con carica devastante, lancia e cavallo carica un mago del 20°... Il mago è colto alla sprovvista... Il Personaggio tira un doppio venti per il tiro per colpire (critico x5) e fa oltre i 50 pf di danno... il mago tira il tiro salvezza per il danno massiccio e fa 1... e voilà ecco che un pg di primo ha ucciso uno di 20°... Ovviamente questa è solo una teoria bislacca... le possibilità sono inferiori al 1 su 8000... però è possibili... e credo che la possibilità che un assassino del 6° livello uccida un mago del 20° abbia più o meno le stesse possibilità...
  3. non ho capito la versione 1... ... e non trovo il potere temporal reitaration...
  4. sì sì, solo 2 braccia indipendentemente dalla taglia... spell compendium
  5. tranquillo: non sapere l'inglese non è di certo una colpa... I talenti, esclusi ovviamente i requisiti e precocious apprentice (complete arcane, verso il fondo in una sidebar, non nella sezione dei talenti, e ti permette di fare il cerebromante con un solo livello di mago), non ci sono grossi talenti che ti posso suggerire... Per lo psion uncarnate c'è un ottimo incorporeal grasp (o qualcosa del genere, Libris mortis, che ti permette di usare gli oggetti materiali anche se sei incorporeo) e la cosa che può tornare estremamente utile è voto di porvertà (nel qual caso sostituisci il mago con il sorcerer) Se sei buono pensa al santo...
  6. Il meglio in assoluto è l'enlightened fist, a mio parere... con ascetic mage (complete adventurer) e arcane strike (complete warrior) puoi avere un sacco di bonus al colpire e ai danni... Inoltre con la variante del complete champion devoted sorcerer puoi rinunciare ad alcuni spell per avere gli spell del dominio della competizione, il quale ti permette di lanciare come incantesimo del 4° livello divine power 1/g... una build possibile: monk 1/ sorc 5/enlight fist 10/abjurant champion 4 (puoi sostituire 2 livelli di abiurant champion con 2 livelli da totemist per avere due ulteriori attacchi... per migliorare i danni di arcane strike)
  7. mago 1/psion 3 / cerebromante 7/ psion uncarnate 10 mago 1 / psion 3 /cerebromante 7 / thrallherd 10 Facile e conciso... Majere, Se attivi però temporal acceleration nn sono immuni anche i tuoi avversari a tutto??
  8. a parte questo credo che poi ci saranno dei bonus che vengono applicati solo in certe situazioni... del tipo +2 a percezione quando si usa l'udito... (come era per esempio artigianato e valutare per i nani e gli oggetti di pietra, per dire...)
  9. Andre Duval

    Domande..

    la divinità non è sempre tiamat... (ripeto dall'inizio del topic)... sul manuale dei mostri (e anche sul draconomicon) non è scritto che è la loro unica divinità...
  10. ricordiamo che è un gioco che nulla a che vedere con la realtà... e come ogni gioco deve avere un buon equilibrio con fattibilità e giocabilità (e intendo per fatt. = simile alla realtà e gioc. = non avere 42 skill, ma solo 20)
  11. ma perché non fai proprio l'healer del miniatures handbook?! mille volte più utile del chierico puro come guaritore...
  12. Andre Duval

    Domande..

    che i draghi cromatici siano malvagi è vero, ma su nessun manuale mi pare ci sia scritto che devono adorare solo tiamat... è una divinità come altre e come gli altri i draghi sono liberissimi di avere la divinità che preferiscono...
  13. Nel Book of exalted deeds vengono presentate le ravages e le affliction, in pratica (per farla breve) sono veleni e malattie che colpiscono solo e soltanto creature malvage... nella descrizione dice che i non-morti subiscono danni extra... la domanda quindi sorge spontanea: ma i non-morti sono immuni ai danni alle caratteristiche fisiche quindi subiscono solo danni dalle affllizioni mentali o questo è un caso particolare??
  14. Andre Duval

    Domande..

    beh, questa è una generalizzazione estrema... ok per gli "elementi" (manuale dei mostri e trovi tutto), ma la divinità è assolutamente personale in dnd, e non ci sono limiti... se non il fatto che la divinità di solito, ma non è scritto da nessuna parte, è malvagia...
  15. Andre Duval

    Domande..

    cosa intendi per "elemento" e divinità? i draghi iconici sono il drago rosso colossale, il drago nero gargantuan, il drago blu gargantuan e poi lo scenario con il drago bianco e dritzz do'urden... in futuro forse ci sarà anche il drago d'oro colossale...
  16. le build che vanno per la maggiore sono il cerbromante/uncarnate e il cerebromante/thrallerd... sicuramente due build estremamente interessanti...
  17. un tools per creare dungeons casuali e magari per una specie di gioco stile mud in solitario o in gruppo, tipo giocassi contro il computer a heroquest... ovviamente non grafico, ma solo testuale (con access o excel...) io ho provato, ma la mia conoscenza di programmi è troppo limitata...
  18. in italiano BASTONI, cmq che io ricordi tutti gli oggetti a carica, una volta scaricati, si buttano...
  19. Purtroppo l'ur-priest non parla di chierico, ma di divine spell... quindi qualsiasi incantesimo divino lanciato viene perduto, indipendentemente dalla fonte...
  20. sì sì, diego ha centrato in pieno... le abilità magiche delle creature non staccano in nessun modo con gli incantesimi delle classi. Discorso differente per quelle creature che lanciano incantesimi come... es. il titano o il rakshasa....
  21. eagle's fury, su sandstorm e slashing flurry su phb2
  22. Andre Duval

    minokin

    giuro non ho mai sentito questa bestia... tranne per l'ononimo utente, che tutto può sembrare tranne un procione spara-palle di fuoco!!!
  23. credo di sì... lì parla di razza... se la razza cambiasse tutti i chamaleon polymorphati degli ultimi tempi non sarebbero più chamaleon... non è questione di kind, ma di race... e, come discusso tempo fa, la race non cambia con polimorph... se no si apre anche tutta una nuova visione sulle classi per true dragon...
  24. Penso ceh con il nuovo sistema di fonti di potere la Wotc abbia trovato il modo per dare a tutti la POSSIBILITà (non la sicurezza) di avere abilità di cura... così un gruppo senza curatori potrà scegliere abilità di cura e supplire ai chierici... io speor almeno che sia così...
  25. Il talento precocious apprentice è su complete arcane... verso il fondo in una sidebar, non nella sezione talenti...
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