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Andre Duval

Circolo degli Antichi
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  1. dal canto mio ti dico solo: anche se il tuo PG non è proprio il massimo del PP (anzi di PP non c'è nulla) io starei attento a fare un PG troppo max rispetto al resto del gruppo... quindi cerca di pensare a cosa ti piacerebbe fare con il personaggio che hai, senza rifarlo, suicidarlo etc... PS: se il master lo desidera non vedo perché non si possano usare "Nome ad effetto" con i "Complete XYZ"... Bisgona solo usare la versione più aggiornata di tutte le cose... ma ci sono tante cose che puoi usare perché non sono mai state riedite (tipo il forsaker)
  2. Attenzione, a AGOSTO non ci sarà nessuna challenge... invece ci saranno le challenge di settembre, ottobre e novembre tutte spostate di 15 giorni in avanti, per permettere il rientro dalle ferie a inizio settembre... La challenge di settembre è gia on line, a ottobre verrà presentata la challenge al 20° livello (Unlimited, minimo BAB+15 e arcane caster level 15) e a novembre l'ultima challenge al 18° livello (Limited, minimo BAB+15) Il vincitore sarà presentato nella setitmana prima di natale... Buon PP a tutti!
  3. (Per chi non se ne accorgesse questo topic è un copia incolla di quello del mese precedente! ... Ovviamente con qche modifica!!) Ed ecco a voi che si apre la challenge di questo mese, con qualche giorno di anticipo, in realtà, ma meglio prima che dopo!!! Ecco i dati essenziali per la creazione del PG: Personaggio a cui vengono assegnati 160000 PX, e caratteristiche con Point buy system da 28 Le MO devono essere quelle di un PG del livello assegnato, quindi ognuno dovrà guardare sul manuale del DM per controllare quante MO gli spettano. Requisito minimo: 12° livello caster divino. I manuali consentiti, oltre ai tre base, sono i 4 complete (arcane, warrior, divine e adventurer) Se ci sono domande potete porle nell'ALTRO topic, qui preferirei ci fossero SOLO i PG. Fate bene attenzione a quello che postate: non saranno accettate correzioni in corso d'opera!! Sono consentiti 1 sola build per UTENTE! Il concorso si chiuderà il 15 ottobre alle 24 (farà testo l'ora del forum) e tutto quello postato in seguito verrà cancellato! La giuria (André Duval e Gilgamesh) farà uscire i risultati nella settimana successiva! Ciao e buon PP a tutti!!
  4. Il frenzied berseker proprio non ce lo vedo... ladro poi... ma te lo vedi, apre una porta con un trappola che non ha notato, prende un dardo da 4 pf, si ira... e ammazza tutto il gruppo... no, decisamente non una scelta saggia... ti consiglio invece classi miste guerriero ladro, anche se effettivamente il nano non è proprio una delle classi più furtive della storia... Se hai la possibilità di mettere le mani su tome of battle c'è la classe che assolutamente fa per te: bloodstorm blade... maestro specializzato nel lanciare oggetti di varia natura... altrimenti vedendo il corso del tuo pg non resta che scegliere se per esempio andare avanti di guerriero praticamente puro e al max inserire dei livelli di classi un po' più caratterizzanti come l'occult slayer, che non sono molto power, ma di sicuro non ti fanno perdere nulla... Ti consiglio magari il talento throw anything e estrazione rapida per poter tirare molte cose nello stesso round... poi se all'ascia metti il potere ritornante il gioco è fatto...
  5. Se devi viaggiare nel piano dell'energia positiva/negativa come fai? Lì ci sono "danni" da energia e sono tecnicamente ex, essendo del piano stesso... Sai il mio famoso "immune a tutto" psion incarnate è morto così... [MOD ON]In effetti è buona norma non usare termini tecnici differenti da quelli inseriti nella sezione delle definizioni altrimenti la gente rischia di non capire nulla... Poi non ci lamentiamo se nessuno risponde ai topic!!! Se volete usare soventemente termini intraducibili per significato/parola scrivetemi un MP e inseriamo la parola intraducibile nel topic delle definizioni[MOD OFF]
  6. Lyric spell non permette di usare slot maggiori di quello che tu puoi lanciare quinid non puoi usare innate spell con lyric spell... non per fare quello che vuoi tu..
  7. però secondo la tua lettura del "come se avesse guadagnato un livello" in pratica posso scegliere il livello che prendo... mi sembra un po' trickery, cmq...
  8. sono abbastanza d'accrodo con te sul fatto che non si possa usare... questo però mi lascia il dubbio perché non hanno scritto "trackless step AS class feature"... ma dato che trackless step è una class feature potrebbe anche essere interpretato come "L'abilità di classe trackless step" e non come "trackless step come abilità di classe".... Rendendo quindi il ragionamento di bard perfettamente razionale... Anche qui ad ogni master il proprio verdetto...
  9. 1. Sì, perché gli incantesimi li sceglie dalla lista maghi/stregoni 2. Non capisco in che modo lo vuoi usare... sacrificando permanentamente di bard ability al posto dell'incantesimo?
  10. posso chiederti ti fare bene uno specchietto dei livelli di caster... secondo me ne mancano molti... infatti, anche ammettendo che il tuo master ti dia accesso ai livelli epici del teurgo mistico con il legacy champion, il teurgo mistico a livelli epici prende solo un caster level alternato tra arcano e divino... quindi penso che alla fine ti manchino dei livelli Ovvero Divino 2+1+2+5+3(ultimi 3 livelli di MT)+2(Livelli epici di MT)=15 Arcano 1+2+1+5+3+2=14 Il livello di sacred exorcist non ti cambia la vita, tanto al livello epico il TM ti da lo stesso identico caster level arcano... Altra cosa: questo PG è del tutto a discrezione del master dato che oggetti Legacy non possono essere comprati nel primo negozio sotto casa...
  11. ah, beh... sì hai ragione... però cmq sia non mi preoccuperei di questo fossi nel master...
  12. grazie, avevo risolto il problema tipo 20 giorni fa... sul MIC c'è un potere che si chiama metalline e permette di cambiare il metallo dell'arma magica...
  13. Andre Duval

    Metamorfosi

    già, lo shapechanger non guadagnerebbe nulla se fosse lui il caster e se l'incantesimo permettesse di cambiare più volte la propria forma... ma i miei dubbi sono: se io NON sono lo spellcaster, e mi lanciano polymorph io posso ritrasmormarmi in me stesso... e fin qui è tutto scritto... il punto rimane: questo è considerato dismiss lo spell?? io direi di no, così a dirlo... però non è così chiaro...
  14. il problema di spiritual counter è che si considera un dispel magic greater, mi pare, e quindi se l'avversario è CL superiore a 30, tu sei panato!!! Anche retrieve spell è un'arma a doppio taglio... ovviamente sotto il 3° livello conviene usare le perle del potere... per altro, come per le perle del potere, lo slot viene ridato PIENO, di un incantesimo che abbiamo lanciato... qui bisogna scegliere accuratamente gli spell al mattino per avere incantesimi che serve che siano rilanciti (ovviamente non quelli che vengono resi persistenti!!!) e quindi perde un po' di interesse... Altra cosa che aggiungo: Mythic exemplar: torna in auge l'effetto di stack sui critici... Sebbene sia solo di una punto, però si possono ora ottenere critici 12-20, anche se solo alcune volte al giorno (però 4/giorno mi sembra sufficiente) con una classe in cui si può accedere tranquillamente dopo il 4° livello facendo livelli da ladro o da mashal... Cmq tanti effetti carini e facilmente applicabili... Altri spell di sicuro interesse: Surge of fortune. Cleric 5. Oltre ad un simpatico bonus di luck di +2 a praticamente tutto (txc, danni, save, AC, skill e ability check, BEAT SPELL RESISTANCE...) si ottiene una volta al giorno un automatico 20. Persistentabile.
  15. greater mighty wallop è ininfluente, direi... perché la taglia non aumenta... quindi l'arma conta colossale anche se tu sei minuscolo (il danno è pur sempre quello...)
  16. guarda i passaggi li ho già riportati nei post precedenti... dato che non trovo (e di solito mi si convince facilmente) che le versioni spiegate da diego e da te siano così come le volevano intendere gli autori del gioco, rimango della mia idea. Io ho spiegato il mio punto di vista, non voglio convincere nessuno. Vorrei solo che gli utenti di questo forum avessero la possibilità di ragionare sulle regole, quando queste sono ostiche. Non c'è bisogno di convincere la gente che si ha ragione. Ad ogni master la propria versione dei fatti: chi vuole applica la stack, chi non vuole non lo fa... Per altro, come diceva Ishatar, questa regola è pratiamente ininfluente in una build fatta decentemente (dato che al max aumenta di 2d6 il danno di un'arma...)
  17. FAQ e regole... anzi FAQ e FAQ stesse...
  18. beh, nessuno ti vieta di essere legale e drunken master insieme.. se poi a te non piace, questo è un altro discorso...
  19. beh, in questo caso si applica il bonus migliore, ovvero quello del fist of the forest che somma destrezza e costituzione...
  20. ...dato che quello che hanno scritto in varie versioni è divergente...
  21. Credo che a pari del modificatore della Sag per il monaco due classi differenti che sommino lo stesso bonus (in questo caso Cos) non stackino. In effetti monaco e ninja non sommano due volte la Sag alla CA e per estrapolazione farei lo stesso discorso...
  22. non si è giunti ad una conclusione definitiva su quella discussione perché non ci sono (come al solito) regole chiare, ma anche le FAQ si contraddicono... quindi si sono create in pratica 2 versioni della regola ambedue perfettamente supportate da regole scritte... Al tuo DM dire se è giusto o no la regola!!
  23. solitametne non uso le varianti, cmq per chi le usasse è sicuramente interessante!!
  24. attenzione: l'unica soluzione per creare nuove speci è quella epica... quindi se vuoi un affare che si riproduca e generi altri esseri come lui devi andare sull'epic... invece la schifezza creata in questa maniera si comporta come un umanoide o un gigante qualsiasi con delle stat di M.
  25. Andre Duval

    Overlord

    guarda sul heroes of battle... c'è un legendary leader o una cosa del genere... poi ti prendi il talento leadership... come classe puoi prendere un evocatore...
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